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"크레이지아케이드" 검색결과 1-20 / 268건

  • 넥슨 크레이지아케이드m런칭 캠페인 분석
    아케이드’에 등장하는 캐릭터와 BGM 을 활용 ‘티저’ , ‘ 런칭’ 편에서는 캐릭터들이 크레이지 아케이드 BGM 에서 춤을 추는 모습 을 보여주고 ‘ 사전예약’ 편에서는 크레이지 ... 라고 반응할 정도” - 크레이지 아케이드 디렉터의 말 https://m.inven.co.kr/webzine/wznews.php? ... 글로벌 전체 회원 수 2 억 5 천만 명을 보유 캐주얼 게임 크레이지 아케이드 2019 년 3 월 21 일 해당 IP 를 활용한 모바일 버전 출시를 준비 중인 상황 문제인식상황분석
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.28
  • 크레이지아케이드 소개 발표 PPT (대본 포함)
    ▶크아 접속 후 첫 화면▶자유 채널▶래더 채널▶교환 채팅방 채널●조작키 •F1키•Space bar 키 물풍선 놓기•Ctrl 키 아이템 사용•Alt 키 아이템 선택•방향키로 캐릭터를 움직임●단축키F5 → 게임시작F4 → 스크린샷/누구 아이디 → 정보창자유 채널일반 모드•..
    ppt테마 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.04.11 | 수정일 2023.06.28
  • 넥슨
    있는 기업이다.넥슨은 10대부터 40대까지 쉽게 즐길 수 있는 다양한 종류의 게임을 출시하였으며 대표적으로 피파온라인4, V4, 던전앤파이터, 메이플스토리, 서든어택, 카트라이더, 크레이지아케이드 ... 넥슨 마케팅 4P전략 분석(1) Product (제품전략)넥슨의 제품은 유통하는 게임과 애니메이션, 웹툰, 캐릭터 상품이 있는데 대표적인 제품만 말하자면 메이플스토리, 크레이지 아케이드 ... 아케이드와 같은 주력게임 대부분이 전 연령층을 대상으로 한 게임이 많았다.
    리포트 | 7페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.04.01 | 수정일 2022.05.08
  • [학술보고서] 저작권 침해의 문제점과 개선방안 -온라인 게임을 중심으로
    봄버맨 vs 크레이지 아케이드 사건을 더 자세히 살펴보자. ... 시기를 고려해보아도 크레이지 아케이드 게임이 봄버맨 게임을 표절했다는 것이 확실하다는 것이다. ... 봄버맨 게임과 크레이지 아케이드 게임에서 유사한 기능을 하는 ’롤러스케이트‘ 형태의 아이템을 개발한 것은 맞다고 판결이 났다.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.06.03
  • 넥슨의 주요 전략 및 성공요인 프레젠테이션(약 20분 분량, 대본, 스크립트 포함)
    장르 개척 - MMORPG* 바람의 나라의 성공으로 경쟁회사들의 지속적인 견제와 압박을 받음 - 화려한 그래픽과 게임 방식이 복잡한 MMORPG 에서 탈피하여 - 캐주얼 게임 ‘ 크레이지아케이드 ... 아케이드 , 카트라이더 , 메이플스토리 , 던전엔파이터 , 피파온라인 , 서든어택 , 마비노기 등 주요 전략 ( 그림 1. ... 상장여부 : 비상장 시가총액 : 약 24 조원 총매출액 : 2 조 6,840 억원 (2019 년 ) 영업이익 : 1 조 208 억원 (2019 년 ) 주요 출시작 - 바람의나라 , 크레이지
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.27 | 수정일 2020.12.23
  • 넥슨
    크레이지 아케이드에서의 이러한 캐릭터 적 요소를 카트라이더가 그대로 승계했다고 볼 수 있다. 또한 카트라이더 내광하였다 ... 서적을 통해 캐릭터에 익숙해진 새로운 유저의 유입 통로로서의 역할을 한다.(2) 캐릭터마케팅카트라이더의 캐릭터들은 전작인 크레이지 아케이드의 캐릭터들이다. ... 크레이지 아케이드란 고전 게임인 ‘봄버맨’의 넥슨판 게임이다. 화면에서 여러 가지 장애물들을 물 폭탄으로 없애 나가면서 상대방이 물 폭탄에 맞게 하면 승리한다.
    리포트 | 10페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.07.26 | 수정일 2021.10.14
  • 레이싱 게임 분석
    레이싱게임1) 구조분석2) 목표3) 사례분석 1 - 슈퍼마리오 카트4) 사례분석 2 - 이니셜 D5) 사례분석 3 - 크레이지 택시6) 사례분석 4 - 시티 레이서7) 사례분석 결과1 ... 원래 아케이드는 대형 돔 아래에 밀집된 상점들이 있는 곳을 가리켰다. 이러한 곳에 설치된 게임기기를 아케이드 게임기라 한다. ... 존재한다.이니셜 D는 아케이드 스테이지로도 출시되었다.
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.28
  • 목소리가 하는 일 독후감
    그들은 포켓몬, 디지몬, 크레이지 아케이드의 인형들을 가지고 놀았고 각각의 사람들에게 다른 목소리를 주었습니다. 그래서 그 부분을 읽으면서 어린 시절에 잠시 몰입했다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.08
  • 청소년의 게임 문화 조사 레포트 (보고서) - 청소년문화 A+ 자료
    크레이지아케이드와 서든어택은 넥슨 코리아에서 제작되었다. 오버워치는 블리자드 엔터테인먼트에서 제작된 게임이다. ... 메이플스토리 2, 메이플스토리 m, 메이플스토리 월드까지의 시리즈를 출시하였다.스포츠 장르의 대표적인 게임은 FIFA 온라인, NBA 등이 있다.슈팅 (FPS) 장르의 대표적인 게임은 크레이지아케이드
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.10 | 수정일 2024.03.14
  • 엔씨소프트
    넥스트플레이에는 바람의나라, 일랜시아, 크레이지아케이드를 기획한 박용원 씨가 실장으로 재직하고 있었다. ... 그 중 크레이지 다이아몬드는 온라인 댄스게임 러브비트 상용화에 성공해 매달 몇 억원 수준의 매출을 발생시키고 있다. ... 엔씨 측은 이미 제페토와 크레이지다이아몬드의 지분을 30~35%정도 확보하고 있다. 이 두 회사는 모두 매출이 발생하지 않은 상태에서 엔씨가 지분을 투자한 회사다.
    리포트 | 7페이지 | 3,900원 | 등록일 2021.07.23
  • 넥슨 코리아 인턴 자기소개서
    성인이 된 지금 넥슨의 “카트라이더”,“크레이지 아케이드”는 친구들과 언제든 공통으로 즐길 수 있는 게임의 연결고리로, 11살 나이 차이의 동생과는 게임을 통해 더 많은 대화를 할
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.02
  • 넥슨 게임산업 서비스 마케팅
    매출랭킹 장악 → 모바일게임시장 강세기업 선정 NEXON 소개 Netmable 소개 경 영전략 분석 문제발견 해결 참고자료마케팅전략 4P PRODUCT PRICE 카트라이더 , 크레이지아케이드 ... 매출랭킹 장악 → 모바일게임시장 강세기업 선정 NEXON 소개 Netmable 소개 경 영전략 분석 문제발견 해결 참고자료마케팅전략 4P PRODUCT PRICE 카트라이더 , 크레이지아케이드
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.14 | 수정일 2021.11.26
  • 셧다운제의 개념과 쟁점
    바로 ‘크레이지아케이드’이다. ... 그런데 몇 달 전, 10시가 넘어 친구와 오랜만에 ‘크레이지 아케이드’ 게임을 하려 하였고 역시 간편 로그인을 하려 했으나 10시 이후에는 셧다운제가 적용되어 간편 로그인으로는 게임에
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.09.06
  • 넥슨 네트웍스 면접 준비 자료 최종합격
    이런 열정을 제가 중학교 시절부터 저에게 즐거움을 가져다준 바람의나라, 메이플 스토리, 카트라이더, 크레이지 아케이드등의 게임을 다룰 수 있는 넥슨 네트웍스에서 일하고 싶습니다.3.
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.30 | 수정일 2022.07.03
  • [청소년복지론] 게임을 유해한 것, 중독이라고 규정한 과거 신의진법이 발의된 바 있습니다. 법은 국회 통과 전이지만, 청소년들이 현재 온라인게임에 과몰입되고 중독되는 것은 현실입니다. 온라인 게임을 종류에 따라 분류하시고, 분류한 게임에 따라 유해한 것 즉 몰입과 중독이 높은 게임과 낮은 게임에 대한 자신의 생각을 분류한 대로 제시하시오.
    이 때문에 스포츠 게임, 슈팅 게임, 레이싱 게임, 전략 게임 등 다른 게임 장르와의 경계가 매우 불분명하다는 특징이 있다.심시티, 농구게임, 축구게임, 프린세스메이커 크레이지택시등④ ... 게임교육을 목적으로 하여, 게임을 플레이하는 과정 중에 교육적 효과를 주는 게임으로 학습을 위한 학습용 게임이다학습용 퀴즈 등위 게임 종규중 중독성이 큰 게임 세가지 정도를 알아보면아케이드게임
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.26 | 수정일 2023.01.02
  • 넥슨네트웍스 게임서비스 자기소개서 (2023 하반기 합격)
    메이플스토리에서 사냥하며 복잡한 머리를 비우고 점검하는 했던 경험, 크레이지 아케이드나 서든어택 같은 게임들을 PC 방에서 친구들과 즐기고 웃던 경험, 마비노기 영웅전을 하면서 멋진 ... 저는 어릴 때부터 가장 좋아하는 취미가 게임이었고 RPG, FPS, 아케이드, 스포츠 등 다양한 종류의 게임을 하면서 자랐습니다.
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.01
  • [영화감상] 킬빌 1
    레벨을 UP 해가면서, 최종 보스를 아케이드 오락 같은 느낌이다. 사무라이 영화와 홍콩 영화가 버무려져 있지만, 결국 이 영화는 미장센의 승리다. ... 오렌과 크레이지 88이 승리했다. 오렌은 변호사겸 친구인 소피 파탈(프랑스 혼혈), 17세 고고 유바리를 경호원으로 두고 있다. 고고는 부족한 나이를 광기로 채우고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.12.02
  • (A+) 공학윤리-토의 보고서(소프트웨어의 소유권)
    S차장이 직면하고 있는 윤리적인 쟁점과 그 합리적인 해결방안을 설명하라.(2) 알아낸 내용① 사례 : 최근 사례 넷마블 ‘스톤에이지’ 베낀 ‘몽환석기’ 넥슨 ‘크레이지 아케이드’ 베낀
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.15 | 수정일 2020.11.22
  • 넥슨(NEXON) 게임개발직 합격 자기소개서
    이러한 게임들을 만들어 줄 기술력과 창의성을 가진 게임 회사는 넥슨이라고 생각합니다.그 이유는 제가 어렸을 때부터 크레이지아케이드, 카트라이더와 같은 스포츠캐쥬얼 게임을 즐겨오면서
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.09
  • 미국심리학회에서 논의 중인 것 중 하나는 게임을 청소년에게 유해한 것으로 규정할 것이냐라는 논쟁
    맨 처음에 했던 게임은 넥슨의 크레이지 아케이드 라고 했다. 그래서 이어서 질문을 해보았는데, 어떻게 그 게임을 알게 되었는지 였다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.26
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2024년 09월 15일 일요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대