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"NC소프트 디자이너" 검색결과 1-20 / 52건

  • 2014년 하반기 엔씨소프트(nc소프트) 공채 UX디자이너 서류 합격 자기소개서
    또한, 생애 처음으로 아이디어를 실제 상용화하여 직접 사용자를 만족시키는 디자인의 경험을 통해, 좋은 UX디자이너가 되기 위한 발걸음을 한 보 더 내디딜 수 있었던 경험이었습니3. ... 용돈을 벌었다는 기쁨 보다, 제 디자인의 가치를 직접 사용자에게 인정 받고, 실제 삶의 도움을 주는 경험을 함으로써 사용자중심디자인을 하는 디자이너로서의 보람과 성취감이 무엇인지 조금이나마
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.08.08
  • [NC소프트-그래픽디자이너합격자기소개서]NC소프트자기소개서,엔씨소프트자소서,합격자기소개서,자소서,공채,입사지원서,입사원서,샘플,예문,면접기출문제
    [NC소프트합격자기소개서 ][NC소프트-디자이너합격자기소개서]NC소프트자기소개서,엔씨소프트자소서,합격자기소개서,자소서,공채,입사지원서,입사원서,샘플,예문,면접기출문제목 차[ 자신의 ... 저는 NC소프트에 입사하여 다양한 컨셉을 제시하고 게임 컨셉에 가장 알맞고, 효과적인 컨셉 아트를 제시하려고 합니다. ... 단점을 기술하시오 ][ 학교생활/사회생활/연수활동 등을 기술하시오 ][ NC소프트의 지원동기 및 포부를 기술하시오 ]지원분야 면접 기출문제[ 자신의 성장과정을 기술하시오 ]저는 경기도
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.20 | 수정일 2013.12.26
  • 넥슨과 NC소프트의 조직구조, 조직 문화, 조직변화의 비교
    비교연구 대상으로 선정하였고요약하자면 과거에 넥슨과NC소프트를 현재에 넥슨과NC소프트를 비교해보는 것이다.비교사례:1.수평적 조직구조인지 수직적 조직구조인지조사후 비교해보고 서로간에 ... 조직변화전:엔씨소프트는 헨리 민츠버그(Henri Mintzberg)의 5가지 조직유형 중 기계적 관료조직과 사업부조직, 두 가지의 성격을 지닌 조직으로 생각된다.①기계적 관료조직의 ... ->NC소프트(수직적 조직구조)1.1)장점각 기술에 대한 높은 전문화 수준->NC소프트에 리니지는 오랫동안 서비스되면서 다른 게임과 비교할 수 없을 만큼 수많은 유저들을 위해 노력해가고있고
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.11.05 | 수정일 2020.12.09
  • 엔씨소프트(NC SOFT) 2018년 서비스기획 합격 자기소개서 (서비스기획, UX설계)
    또한 어떠한 부족한 역량을 발견하더라도, 올바른 인식과 구체적 실천으로 극복해 나가는 엔씨소프트의 인재가 되겠습니다.2. ... 이를 통해 엔씨소프트의 메인 게임인 리니지의 게임을 원활하게 진행할 수 있는 플랫폼의 성공적 개편을 이끌고자 하는 목표가 있습니다. ... 이처럼 단순히 아름다운 디자인이 아닌 서비스에 대한 진지한 고민과 답을 찾아가는 경험은, 엔씨소프트의 서비스를 기획하는 데 도움이 될 것이라 확신합니다.3.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.26
  • 원티드랩 기업분석
    기준, 디지털 직군 채용시장 점유율 : 9%"에셋플러스자산운용 지분율 변화 : 4.87% → 5.62% (11월 2일)"주요 기업 고객 : 페이스북, 이베이, 엔씨소프트, 카카오, ... 원티드랩"시가총액 : 3,508억원""10월, '코리아 AI 스타트업 100'에 HR 서비스로 유일하게 선정""현재, SW 개발자/디자이너 중심 커뮤니티에서 선호하는 플랫폼""1Q21
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.03
  • 2021 넥슨기업분석 & 게임산업의 미래 < 미래를 지배 하는 게임 산업 >(영어/한글)PPT A+++++
    2020 넥슨 기업 분석 게임 산업의 미래 미래를 지배하는 게임 산업넥슨 설립 넥슨 게임 게임 수익 구조 경쟁사 비교 – 넷마블 , 엔씨 소프트 넥슨 스토케 SWOT STP 넥슨 비지니스 ... 계획 Recently launched games with its own IP to improve potential넥슨 스토케 Nexon Stokke AS 1932 년 노르웨이 가구 디자이너 ... Gaming market grew up 9.3% compared to last year mobile by 13.3%, Console by 6.8%, PC by 4.8%2001 년 마이크로소프트에서
    리포트 | 18페이지 | 8,900원 | 등록일 2020.07.01 | 수정일 2024.03.27
  • 무대화술로 푸는 취업성공전략 기말고사
    손애리 엔씨소프트 채용실장은 “가장 중요한 점은 분야별로 기대되는 요건에 지원자가 얼마나 부합하는 사람인가”라며 “지원 분야의 필수 및 우대 조건을 잘 살펴보라”고 전했다.답 : 직무16 ... 마리아 그라치아 치우리가 지난해 데뷔 무대에서 'We should all be feminists(우리는 모두 페미니스트가 돼야 한다)'는 슬로건 티셔츠로 시선을 모은 뒤 상당수 디자이너
    시험자료 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.16
  • [NC soft] NC소프트 2014년 상반기 채용전재 인턴 공채 합격 자기소개서 자소서
    이러한 저의 강점으로 NC소프트의 Business-브랜드 부서 안에서 주도적인 참여를 하고 싶습니다.2. ... 그러나 저는 이 자리에 안주하지 않고 더욱더 노력하여 NC소프트의 Business-브랜드 부서에 꼭 필요한 인재로 성장할 것을 약속드리며, 또한 저는 할 수 있다고 자부합니다.3. ... 2014년 상반기NC soft 서류전형 합격 자기소개서1. 자신이 하고 싶은 것을 진지하고 순수한 마음으로 수행했던 경험과, 그 결과에 대해서 서술해 보세요.
    자기소개서 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.05.29
  • 창의적인 인물 조사, 최준혁 게임기획자 리포트
    게임기획자 최준혁은 엔씨소프트에서 리니지2, 블레이드앤소울 이름만 들어도 모르는 사람이 없을 정도의 게임들의 개발에 참여하고 최근에는 블루홀로 이직하여 테라와 현재 전세계적으로 사랑 ... 최준혁 기획자는 원래 엔씨소프트에서 MMORPG장르 게임(리니지, 블래이드엔소울)을 기획하던 사람이었고, 팀장을 맡아 진행한 배틀그라운드는 전혀 다른 장르인 배틀로얄 장르의 게임이다 ... 하나의 게임을 만들기 위해서는 크게 기획자와 프로그래머, 디자이너가 필요하다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.10.14 | 수정일 2020.07.23
  • [서평] 초연결자가 되라
    김정주 넥슨 창업자는 68sustood, 이해진 네이버 창업자는 67년생, 카톡 창업자인 김범수 대표는 66년생, 김택진 엔씨 소프트 대표는 67년생이다. ... 디자이너다. 감성이 충만한 디자이너가 어떻게 그 어려운 사업을 성공시켰을까? 따라 붙는 미투 제품을 뿌리치고, 눈에 보이지도 않는 코드로 만든 상품을 어찌 효율화 시켰을까?
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.12.04
  • [엔씨소프트자기소개서] NC소프트 하계인턴사원 합격자기소개서와 면접기출문제
    엔씨소프트 자기소개서 우수예문< 목 차 >1. ... 엔씨소프트에 입사한 후 3년 이내에 본인이 지원한 직무에서 이루어내고 싶은 목표에 대하여 구체적으로 서술하시오. ... 엔씨소프트에 입사한 후 3년 이내에 본인이 지원한 직무에서 이루어내고 싶은 목표에 대하여 구체적으로 서술하시오.4. 합격자평균스펙5. 면접기출문제1.
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.05.05
  • 퀴즈게임 기획안
    로 성장할 전망이다 .최근 모바일게임 시장에서 교육 분야와 접목된 신작들이 속속 공개됨에 따라 영역을 넓혀갈 수 있을을 것인지 관심을 끌고 있다 . 20 일 관련 업계에 따르면 엔씨소프트 ... 67.260.000 원 잔여금액 = 13.740.000 원 개발 비용 내용 금액 ( 원 ) 작업 기간 합계 ( 원 ) 비 고 게임그래픽 2.500.000 3 개월 7.500.000 게임그래픽 디자이너
    리포트 | 35페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.12.02 | 수정일 2019.09.18
  • 기업 성공/실패사례 (엔씨소프트,아이리버)
    기업의 성공/실패사례- 엔씨소프트 사례- 아이리버 사례? ... 성공사례-엔씨 소프트엔씨 소프트는 98년 사업 다각화의 목적으로 ‘바람의나라’라는 온라인 게임을 제작한온라인게임계의 거물 송재경을 영입 리니지 제작에 착수한다.98년 베타를 시작한 ... 이례로 리니지는 국내에 게임산업이 성공할수 있다는 사례를 기록했고,불과 2003년까지 6년만에 그 조그마했던 엔씨소프트는 자본금 무려 1500억가량이 이르는공룡기업이 됐다.리니지의
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.07.25
  • 게임산업 및 기술에 관한 리포트
    예시를 들어보자면 NC소프트의 리니지, NEXON의 바람의 나라라는 RPG게임이 있는데, 이 두 게임의 공통점은 사행성으로 유명한 것과 아이템 금전 거래가 많이 통용된다는 점이다. ... 현재 1위를 하고 있는 PC온라인 아케이드 게임은 B및 각 팀의 리더, 시니어 게임 디자이너 등이 참여하는 과정이다. ... 국내 주요 게임회사로는 NEXON, NC soft, 게임하이, 네오플, 넷마블, NHN entertainment(한게임) 등이 있다.
    리포트 | 11페이지 | 8,000원 | 등록일 2016.02.01
  • WOW(World of Warcraft), 와우(월드오브 워크래프트) 국내진출 성공사례 분석, 국내 게임시장, 온라인 게임, 소비자 분석, 경쟁자 분석, 국내 마케팅 전략 분석, 향후 과제
    아이온 분석- 소개 : NC소프트 회사가 제작한 게임으로서 천계와마계의 극한 대립과 이들 모두를 위협하는 용족과의무한 전투를 그린 작품. 2008년 11월 25일 정식서비스를 시작하였으며 ... 게다가 직업 간의 밸런스 등이 게임 디자이너와사용자간의 대화를 통해 계속 변경 되고 있다.(웹 상담)관리 ... 블리자드 엔터테인먼트- 엔터테인먼트 소프트웨어 업계를 선도하는 개발사이자유통사로서 1994년 블리자드라는 이름으로 설립된이후, 많은 대중에게 높은 평가와 지속적인 사랑을받는 컴퓨터
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.10.23 | 수정일 2017.04.12
  • 한국 비정규직의 현실적 처우에 대한 문제제기와 그 해결방안 : 온라인 게임 산업을 중심으로
    엔씨소프트,복지수준이 높은 근로환경을 나타내주기도 하지만 동시에 강도 높은 장시간 근무를 증명해주는 근거라 할 수 있다.물론 엔씨소프트의 경우에는 기업이 이미 안정적으로 수익을 낼 ... 다음 장에는 엔씨소프트에서 TechnicalQA로 일하고품 이용권 등의 소모적인 것들이었다.3. ... 이 ‘3N’이란 우리나라 게임업체 Big3를 일컫는 말로써 넥슨(NEXEN), 엔씨소프트(NCsoft), 엔에이치엔 한게임(NHN Hangame)을 뜻한다.
    리포트 | 29페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.12.07
  • 성공한 콘텐츠 2개 알아보기
    에서 수억 달러의 외화를 벌어들이고 있으며 유럽(영국, 프랑스) 과 미국지역에서 큰 인기를 얻고 있다.게임부분 & OSMU [넥슨]국내 게임 업계에서 대표적 회사를 뽑으라 한다면 NC소프트와 ... (G드래곤의 경우 프랑스의 작은 도시 옷가게에 아시아의 디자이너라고 알려졌고 탑의 경우 그가 출현한 ‘아이리스’와 ‘포화속으로’가 4개국에 수출이 확정되면서 그들의 존재감을 알리기
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.04.24
  • [콘텐츠]디지털컨텐츠의 개념, 디지털컨텐츠의 특성, 디지털컨텐츠의 분류, 컨텐츠산업의 시장규모, 디지털컨텐츠산업 현황,전망, 컨텐츠유료화 방안, NCsoft(엔씨소프트) 성공 사례, 위즈엔터테인먼트 성공 사례
    NCsoft(엔씨소프트)의 성공 사례1. 개요2. ... NCsoft(엔씨소프트) 현황4. 매출 규모 및 사업 성과1) 부문별 분기 실적 현황2) 실적 및 실적 전망5. ... NCsoft(엔씨소프트)와 위즈엔터테인먼트의 성공사례를 통해 본 디지털 컨텐츠산업의 현황과 전망 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 디지털 컨텐츠의 개념Ⅲ. 디지털 컨텐츠의 특성Ⅳ.
    리포트 | 26페이지 | 7,500원 | 등록일 2008.01.03
  • 창조경제 이해와 대응 / 창조경제 이해관계자 중심 파악
    벤처기업육성에 관한 지원이 늘어나 국내 검색서비스 1인자인 NHN, 엔씨 소프트 등 블루오션 기업들이 성장하는 계기가 되었다. 마지막으로 지역생태계의 활성화이다. ... 영국은 문화미디어 스포츠부를 시작으로 디지털 컨텐츠 육성계획을 발표하였고 그 결과 영화 ‘해리포터’를 , 폴 스미스 같은 패션 디자이너들을 배출해 내었다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.07.13 | 수정일 2020.04.14
  • [중소기업 수출][중소기업][수출][환리스크관리][환위험관리]중소기업 수출의 성공요인, 중소기업 수출의 성과, 중소기업 수출의 환리스크관리(환위험관리),향후 중소기업 수출의 과제
    연구개발투자와 기술 노하우 축적조사된 각 기업은 공통적으로 과감한 연구개발투자와 인력 확보를 통해 기술적 우위를 확보하였으며 해당 분야의 다년간에 걸친 노하우를 축적하고 있었다.엔씨소프트의 ... 외에 제품 전문 디자이너를 두어 제품에 가장 알맞은 캐릭터의 개발에 임하고 있다.또한 현대정보기술은 박사급 기술자 4명을 비롯해 40여명의 전문 개발인력을 투입하여 철저한 기술적 ... 수준의 게임개발자를 영입하는 등 꾸준한 업그레이드를 위한 연구개발에 주력하고 있다.위즈엔터테인먼트의 경우(주)바른손의 캐릭터 사업부에서 쌓은 개발 노하우를 보유하고 있으며 캐릭터 디자이너
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.17
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AI 챗봇
2024년 09월 05일 목요일
AI 챗봇
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5:08 오후
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대