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"PC방 놀이" 검색결과 1-20 / 1,435건

  • 집단 활동 계획 - PC방 놀이
    집단 활동 계획PC방 놀이주제선정 이유맞벌이부부의 증가에 따라서 그들의 자녀가 혼자 있는 시간이 많아졌다. ... 여기에서는 PC방에 가서 컴퓨터를 사용하기 위한 일련의 절차를 역할놀이를 통해 학습하고 이를 통해서 또래아이들에게 소외되지 않고 PC방을 가서 같이 어울릴 수 있도록 만드는 것과 장차 ... -PC방사진을 보여주고 PC방에는 어떠한 것들이 있는지 설명해준다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.03
  • [영어작문/영어영작/영어발표/영어스피치/영어에세이] Korean Room Culture (한국의 룸문화/놀이문화 - 노래방/찜질방/PC방 등)
    Some individuals are going to PC bang in an aim to kill their time playing different kinds of games when
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.12.28
  • 코로나19의 확산이후 자신이나 우리사회 구성원들의 취미생활에 어떤변화가 나타났는지 분석해 보고 취미활동이 각광받을지 전망해 보시오
    노래방과 피씨방 방문이 어려워지면서 피씨방과 비슷한 환경을 조성하는 '게이밍 스피커'와 '게이밍의자' 판매량은 각각 145%, 139% 증가하였다. ... 집에 있는 시간이 늘어나는 만큼 굳이 밖에 나가지 않더라도 PC나 모바일(스마트폰), 인터넷TV로 드라마나 최신 영화를 보는 것을 선호하는 경향이 뚜렷해졌기 때문이다. ... 또한 집에서 노래방을 만들기 위하여 필요한 '노래방 기기'의 판매량은 21%, '마이크'는 42%, '미러볼'은 28% 증가하였다.
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.11
  • 청소년문화 - 청소년의 학교 밖에서 즐길 수 있는 여가문화는 어떤 것이 있는지 사례를 찾아 실태를 확인하고, 이를 개선하기 위한 방안을 제시하여 보라.
    과거에는 당구장과 노래방이 대표적인 여가를 즐길 수 있는 장소였다면, 2000년대 이후 급격히 늘어난 피씨방이 청소년들이 주로 이용하는 장소가 되었고, 최근에는 노래방보다 저렴한 코인노래방이 ... 서론청소년들이 학교 밖에서 즐길 수 있는 여가문화와 대표적으로 피씨방이나 노래방, 카페 등 금전적인 지출을 통해 할 수 있는 것들이 많이 있습니다. ... 생기면서 새로운 여가문화 장소로 나타나고 있습니다.물론, 청소년 보호법에 의거해 피씨방, 노래방 등은 청소년유해업소로 지정되어 있기는 하지만, 적은 금액으로 각종 게임과 노래등을
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.22
  • 어린시절 즐겨했던 놀이를 회상해 보시오
    그 친구들과는 아직도 그때 이야기를 가끔 하곤 한다.물론 내가 초등학생 이었을 때 pc방이 없진 않았었다. ... 이제 갓 몇 개씩 생겨서 신기해서 가는 정도였는데 요즘 아이들은 수업이 끝나고 단체로 pc방에 가서 게임을 하는 경우도 많이 보았다. ... 코로나 때문에 pc방 출입 제한을 하니 초등학생들의 불만이 여기저기 들려 왔었던 적도 있다.예전엔 나무, 고무줄, 돌 등이 놀이재료로 쓰였는데 지금은 컴퓨터, 핸드폰으로 게임을 하는게
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.27
  • 멀티 게임방 (PC방,오락실,코인노래방) 창업 사업계획서
    이점을 이용하여 예전 오락실에서 볼 수 있었던 오락실 노래방과 오락실을 함께 PC방에 조합시켜서 저렴하고 경쟁력 있는 멀티 놀이공간을 창업하려고 한다. ... 요즘 점점 자취를 감추고 있는 오락실, 그리고 코로나 규제완화 이후 다시 수요가 늘고 있는 동전노래방을 하나의 공간으로 합쳐서 젊은 대학생들이나 10대 청소년들이 다양한 놀이를 한 ... 멀티 게임방(PC방,오락실,코인노래방)창업 사업계획서#목차1. 창업아이템 소개2. 사업추진동기3. 취급서비스 및 메뉴4. 입지선정과 그 이유5.
    리포트 | 7페이지 | 3,800원 | 등록일 2022.07.13 | 수정일 2022.07.14
  • 현대사회에서 놀이와 여가의 필요성
    PC방에서 친구들과 함께 게임을 하면서 평소 받았던 스트레스를 풀고 볼링이나 축구를 하면서 건강과 재미를 도모할 수 있다. 하지만 이 정도의 놀이는 ‘하위징아식 놀이’가 아니다. ... 예를 들면 동네 PC방에서 두 시간 게임하기, 동네 볼링장에서 볼링 치기, 가까운 운동장에서 축구하기 정도이다. 물론 나쁘지 않다. ... 놀이의 자유만큼이나 중요한 것이 놀이의 지속성이다.하위징아식으로 말하자면, 인간은 놀이를 통해 배운다.
    리포트 | 3페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.10.31
  • (게임·애니메이션·VR의이해) 교재 2장 ‘게임콘텐츠의 이해’ 중에는 게임의 구성요소를 다음과 같이 8가지 항목으로 제시
    또한, 우리 사회 곳곳에 위치한 피씨방에서는 많은 사람들이 다양한 종류의 게임을 즐기고 있는 것을 볼 수 있다. ... 구성요소를 다음과 같이 8가지 항목으로 제시하고 있다.① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) ④ 절차 ⑤ 규칙 ⑥ 충돌 혹은 갈등 ⑦ 도전 ⑧ 기술과 재료현재까지 출시된 PC ... 따라서 본고에서는 게임의 구성요소 8가지를 참고하여 현재까지 출시된 온라인, PC, 콘솔, 모바일 게임 중에서 하나를 선택해 각각의 요소를 기준으로 하여 분석해보도록 한다.Ⅱ.
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.17 | 수정일 2022.03.19
  • 노인여가이용사업(실버산업, 노인레크레이션)리포트
    여가를 즐길만한 장소와 아이템이 없어 보여 사업을 추진하게 됨▶ 사업아이템 : 장기, 바둑놀이, 노인PC게임, 댄스방 등▶ 사업구상 및 운영방안- 총60평노인PC방 - 20평,취미방 ... 어르신들을 위한 놀이방. ... 춤도 추고 건전한 이성만남도 주선하여 삶의 활력을 올려준다.공간 30평노인PC방관리자 1명컴퓨터수리 및 강사 1명PC교환을 하는 PC방에서 저렴하면서도 최신식 컴퓨터를 구입하여 PC방
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.26
  • 사이버문화와 청소년에 대하여 논하시오
    피씨방은 청소년들의 핵심 여가 장소로 각광받고 있으며 게임 관련 콘텐츠 및 게임 방송, 게임 해설자, 프로 게이머 등의 직업군도 청소년들이 선호하는 직업이 되었다.2. ... 그러므로 이러한 청소년들의 문화가 기성세대의 문화와 차별되는 또래문화라고 할 수 있다.2) 놀이문화오늘날 청소년들의 여가형태는 인터넷 게임, 오락실, 노래방, 등등 매우 한정적인 형태로 ... 이러한 상황에서 청소년들에게 컴퓨터와 온라인 네트워크의 등장은 현실의 물리적 시간 공간에 구애받지 않는 놀이공간과 소통의 창구가 되었다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.19
  • (청소년문화) 상징과 의미체계로서의 문화 개념”의 특징에 대해 설명하고, 상징과 의미체계로서의 문화개념의
    게임문화에서는 PC방은 집단적 놀이 문화 공간으로서 의미를 가지고 있다. ... PC방은 청소년에게 자신과 같은 관심을 가지고 있는 타인과의 접촉 기회를 제공하기도 하였으며 PC방 안에서 현실 세계의 인간관계를 바탕으로 즐거움을 누리기도 한다. ... 게임과 관련한 다양한 정보들을 교환을 하기도 하면서 청소년은 PC방을 자신들만의 거점으로 삼기도 한다.
    방송통신대 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.23
  • 청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요
    게임은 이제 청소년들의 주요 놀이 문화의 하나가 되었다. ... 우리나라의 pc방의 인프라는 세계 최고 수준이다. ... 우리나라의 pc방의 수준은 세계 최고 수준인데, pc방을 이용하는 사람들의 대부분이 온라인 게임을 즐기는 것을 감안하면 우리나라에는 그만큼 많은 게임 이용자가 있다는 의미가 될 것이다
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.14
  • 청소년학 ) 청소년의 학교 밖에서 즐길 수 있는 여가문화는 어떤 것이 있는지 사례를 찾아 실태를 확인하고, 이를 개선하기 위한 방안을 제시하여 보라.
    PC방을 이용하고 있었다. ... 이들은 학교 등 일상생활을 제외하고 마땅히 머무를 수 있는 장소가 없다는 이유로 PC방에 머물기도 하였고, 학원이나 학업을 기피하기 위하여 친구들이 있는 PC방으로 향하기도 하였다.또래 ... 그에 따라 청소년들의 여가 활동 중 “PC방”에 대한 사례를 탐구해볼 수 있다.
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.01.15
  • 보육학개론_과제-현대 사회 보육의 필요성과 의미, 현황, 확대방안 제시
    PC방, 가스충전소, 주유소가 있으면 영유아의 안전상의 문제로 보육시설 허가를 받을 수 없다. ... 불이익은 없었지만 정보가 공개 될 경우 대기업들은 사회적 공헌이나 이미지 문제 때문에라도 설치를 해야 할 수밖에 없다.그러나 현행 규정상 50m 이내에 모텔이나 술집, 당구장, 노래방, ... 수 없다고 토로하고 있다.반면 복지부는 업무용시설 밀집지역 등 지역적 특수성에 따라 옥외놀이터 설치가 불가능할 경우 실내·옥상에 놀이터 설치 또는 인근놀이터 이용도 가능하도록 기준을
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.25
  • 어릴적 자신이 경험한 놀이문화와 요즘 아이들의 놀이 문화를 비교하여 앞으로 아이들의 놀이를 활성화 할 수 있는 방법을 3가지 이상 제시하시오
    대부분 집안이나 pc방에서 컴퓨터와 함께 지낸다고 해도 과언이 아니고 유아기 시기부터 휴대폰을 접하게 된다. ... 놀이지도어릴적 자신이 경험한 놀이문화와 요즘 아이들의 놀이 문화를 비교하여 앞으로 아이들의 놀이를 활성화 할 수 있는 방법을 3가지 이상 제시하시오이름제출일2023.05.24Ⅰ. ... 어릴적 자신이 경험한 놀이문화와 요즘 아이들의 놀이문화어릴적에는 주로 신체적으로 노는 활동을 주로하였다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.06.28
  • 어릴적 자신이 경험한 놀이문화와 요즘 아이들의 놀이 문화를 비교하여 앞으로 아이들의 놀이를 활성화 할 수 있는 방법을 3가지 이상 제시하시오.
    거의 대부분이 집안이나 PC방에서 컴퓨터와 함께 지낸다고 해도 과언이 아닐 정도로 컴퓨터가 놀이의 대부분을 차지하고, 스마트폰이 보급된 아이들은 방과 후에 아니면 쉬는 시간에 친구들과 ... 종이를 가지고 여러 가지 모양을 만들어 딱지를 일정한 장소에 고정시켜 놓고 자기 딱지를 가지고 상대방의 딱지에다가 발을 대고 쳐서 딱지가 뒤집어지면 이기는 딱지치기 혼자 하는 놀이가 ... 이와 반대로 과거의 놀이문화는 주변인의 통제에서 벗어나 아이들이 중심이 된 놀이문화였다는 특징이 있는 바, 본 과제에서는 어릴적 자신이 경험한 놀이문화와 요즘 아이들의 놀이 문화를
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.20
  • [A+ 만점 과제물] 청소년의 학교 밖 여가문화 사례, 실태 확인 및 개선방안 제시
    그렇기에 PC방, 노래방을 어른들이 좋은 시선으로 보는 것은 어려울 것이다. ... 청소년들이 학교 밖에서 즐길 수 있는 여가문화의 대표적인 것이 PC방, 코인노래방이다. 2000년대 이후 대중화된 컴퓨터로 인해 PC방 역시 전국적으로 그 수가 급격히 증가했다. ... 물론 청소년보호법에 의거 PC방, 노래방은 모두 청소년에게 유해한 “청소년유해업소”로 지정되어 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.07.25
  • 어둠의 전설
    게다가 2000년대 초반은 한국에 PC방이 본격적으로 확대되기 시작하던 때였는데 이러한 게임들은 강력한 PC방 혜택까지 밀고 들어오기도 했다. ... 뿐만 아니라 사냥이나 레벨업 외에도, 스토리와 관련된 각종 퀘스트, PvP를 지원하는 배틀장, 유저들이 모여서 게임을 즐길 수 있는 놀이공원 및 게임 내의 설정이나 역사 등을 알 수
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.27
  • 청소년 비행의 유형과 원인을 기술하고, 자신이 생각하는 가장 큰 청소년 비행의 원인에 대한 이유 한 가지를 구체적으로 서술하시오
    -지위비행 : 이 유형에는 술집이나 사창가 출입, 극장이나 당구장 출입, 야간에 PC방 출입 등이 있다. ... 폭력문화를 조장하는 각종 잡지, 만화, TV광고, 불법비디오 등의 범람과 유흥업소, 전자 오락실, PC방, 카페 등이 증가하고 있다.2. ... -현대사회의 도시화로 인하여 우리 학생들의 자연적 놀이공간이 축소되었는 반면, 성인들의 향락산업 팽창에 의한 불건전 놀이공간 증가는 청소년들의 활동을 크게 위축시켜 청소년 놀이문화를
    리포트 | 4페이지 | 5,900원 | 등록일 2020.03.03
  • [A+자료] 이야기치료의 기본이론과 사례
    (문제 내력의 탐구)내담자 5 : 내가 PC방 가서 늦게 들어올 때요.상담자 6 : PC방 가서 늦게 들어오는 게 엄마 아빠로 하여금 싸우게 하는구나. ... 참으면 괜찮아져요.상담자 8 : 그럼 네가 PC방 가서 늦게 들어오는 것을 어떻게 막을 수 있을까? ... 상담자 11 : 그럼, 네가 PC방에 가서 늦게 들어와 엄마 아빠가 싸우시면 네가 나쁜 아들이라고 생각하는 것을 막기 위해 그것에 별명을 붙이면 뭐라고 부를 수 있을까?
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.22 | 수정일 2021.11.26
AI 챗봇
2024년 09월 03일 화요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
1:28 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대