• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(50)
  • 리포트(48)
  • 자기소개서(2)

"nexon korea" 검색결과 1-20 / 50건

  • 2021 넥슨기업분석 & 게임산업의 미래 < 미래를 지배 하는 게임 산업 >(영어/한글)PPT A+++++
    Nexon Korea) 넥슨 재팬 이름 Nexon Co., Ltd 로 변경 Changed the name of Nexon Japan to Nexon Co., ltd 김정주 부부가 ... of the game developments are led by Nexon Korea – It is correct that Nexon is still a Korean company ... 홀딩스로부터 분리 ( 넥슨 재팬이 넥슨 코리아의 모기업 역할 ) Separated from Nexon holdings(Nexon Japan was parent company for
    리포트 | 18페이지 | 8,900원 | 등록일 2020.07.01 | 수정일 2024.03.27
  • 해외투자론, 넥슨의 미국해외진출 사례
    ZD Net Korea - 북미 모바일 게임 시장 진출 , 이것만 고려하라 ( 단순한 게임 선호 ) 9. ... 의 발전과정 정보통신업체로 출발 1994 바람의 나라 출시 1995 넥슨 일본법인 설립 2002 메이플스토리 60 개국 진출 2008 2004 넥슨 북미법인설립 2007 넥슨 유럽 ... THIS IS GAME - ‘ 권토중래’ 넥슨 아메리카를 찾아가다 넥슨 아메리카 박수민 부법인장 인터뷰 5.
    리포트 | 23페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.07.14 | 수정일 2020.07.16
  • 국내 게임산업 시장
    가상공간인 메타버스에 대해 넥슨 대표인 오웬 마호니는 ‘기업들이 메타버스에 생각 없이 돈을 쏟아 붓는다’고 지적하는 것을 보아, 넥슨은 아직까지 블록체인 게임에 부정적인 것 같다는 ... / 디스이즈게임, 방승언- [네이버 지식백과] NFT (시사상식사전, pmg 지식엔진연구소)- 위메이드-엠게임, 블록체인 사업 협력 MOU 체결 / ZDNet Korea , 최병준 ... 크래프톤의 최고재무책임자인 배동근 CFO는 ‘아이템이 밖에서도 가치를 가지려면 재미가 우선이다’라고 말했다.국내 1위의 넥슨사도 적극적으로 블록체인 게임에 다가서지 않고 있다. 3차원
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.01.11
  • 비즈니스커뮤니케이션 보고서, 라이엇 게임즈 신게임 출시에 대한 우려 부제: 블리자드 게임 분석을 통한 성공 가능성의 증대
    idxno=16299이도원, 2017.07.28., 돌아온 스타크래프트…2017년에도 통할까, ZDNet Korea,http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp ... rcp_no=*************5&news_ver=1문영수, 2016.08.02., '서든어택2' 종료…넥슨·넥슨지티 타격 얼마나? ... 후속작에 대한 평가는 선행작의 평가에도 영향을 미침- 넥슨지티, 서든어택2의 사례? 서든어택2 출시 23일 만에 서비스 종료?
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.27
  • 배달의 민족과 요기요 서비스 마케팅
    문제점 해결방안환경분석 배달의 민족 경영전략 요기요 경영전략 배달 APP 문제점 해결방안환경분석 배달의 민족 경영전략 요기요 경영전략 배달 APP 문제점 해결방안 카카오 페이와 넥슨플레이와 ... /index.action http:// www.trendmonitor.co.kr/html/01_trend/01_korea_view.asp? ... csrbriefs/trend1_no3_3.aspx http://www.baemin.com / http://blog.baemin.com / http:// kostat.go.kr/portal/korea
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.28
  • A+ 비트코인 문화에 대해서
    그리고 한국의 게임 시장 넥슨, 넷마블 등 다양한 게임 관련 회사에서도 이 비트코인 시스템을 현금과 동일시한다는 의견이 나오기 시작하면서 가격이 좀 더 올라가기도 했습니다. ... 도지코인, 나홀로 폭등 - ZDNet korea 일론머스크의 구매로 인한 비트코인 폭등 Hyperlink "http://www.newscj.com/news/articleView.html
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.07.21 | 수정일 2022.07.23
  • 한국의 e스포츠 산업
    대표적으로, 국내 거대 개발사 넥슨에서 개발한 메이플스토리에서는 2021년에 확률 조작 사건으로 곤혹을 빚었다. ... 단적인 예로, 2016년에만 LCK(League of Legends Champions Korea) 리그에서 30여 명의 선수가 해외 리그로 이적하였으며 ‘셀링 리그’라고 불리는 오명을
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.26 | 수정일 2022.05.30
  • 실제 제품 혹은 서비스의 마케팅전략 실패 사례를 선정하여 수업내용을 바탕으로 실패요인을 분석
    온라인 게임 는 국내 온라인 게임 업체 넥슨코리아(NEXON Korea)가 제공한 온라인 1인칭 슈팅게임으로, 2016년 7월 출시되었다 ... 그러나 출시 회사 넥슨코리아는 서든어택2가 출시된 지 23일 만에 서비스를 종료를 발표하였고, 출시 86일 만인 2016년 9월 29일 완전히 서비스를 종료하게 되었다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.11 | 수정일 2018.09.12
  • Great Korean Entrepreneur Jungju Kim
    NXC is a holding company of Nexon, which is the biggest gaming company in South Korea. ... Nexon has its subsidiaries like Nexon Japan, Nexon Europe, Nexon America, Gloops, and Inblue. ... The Korea Economic Magazine. The Korea Economics Daily, 14 Feb. 2012.
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.05.01 | 수정일 2016.05.23
  • 넥슨 게임기획 합격 자기소개서 (2012년 하반기)
    이를 위해 창의, 도전, 고객중심, 팀워크의 가치를 추구하는 가진 넥슨은 저의 꿈을 실현할 수 있는 무대입니다. ... 장래 포부와 함께 적어주세요- 3가지 도전 -넥슨에 입사 후 가장 먼저 업무 파악과 회사 적응에 중점을 두겠습니다. ... 넥슨에 입사하여 게임 프로젝트를 수행하게 된다면 업무 분담을 효율적으로 하여 팀과 개인 모두에게 도움이 되도록 할 것입니다.4.
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.04.18
  • 넥슨 게임기획 합격 자기소개서 (2012년 상반기)
    넥슨에 입사하여 게임 프로젝트를 수행하게 된다면 업무 분담을 효율적으로 하여 팀과 개인 모두에게 도움이 되도록 할 것입니다.3.
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.04.18
  • 중국내 짝퉁제품의 실태와 도용, 범람 원인, 중국 짝퉁제품이 우리나라 경제에 미치는 영향, 짝퉁제품 대응실태와 현실적 대응방안
    라는 내용을 개제했는데, 이 게임의 모티브는 역시 넥슨의 에 이어 임을 짐작케 한다.3. ... 가장 주목할 점은 이 중국산 'MADE IN KOREA' 제품이 독일에서 열리는 프랑크푸르트 국제 문구박람회에 출시된 것이다. ... 이외에도, 디자인 부문 역시 도용 사례가 빈번하게 발견되고 있다.넥슨의 가 지난 10일 이제 서야 중국의 클로즈베타 서비스를 진행하게 되는 반면 샨다의 도 15일에 클로즈베타 서비스를
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.11.08 | 수정일 2017.04.12
  • NEXON
    김정주회장 NXC NEXON NEXON America NEXON KOREA NEXON Europe 네오플 NEXON 모바일 NEXON 네트웍스 앤도어즈 게임하이 NC 소프트 JCE ... 대한민국을 대표하는 게임회사 NEXON. - 12 월 넥슨 설립 - 미국 실리콘 밸리에 ㈜ 넥슨 미국 현지법인 설립 - 세계 최초 인터넷 그래픽 온라인 게임 ´ 바람의나라 ´ 발표 ... JCE 경영권 인수 - NC 소프트 경영권 인수 - ㈜ 넥슨  ㈜ 넥슨코리아로 사명 변경 - ㈜ 넥슨제팬  ㈜ 넥슨 사명변경하고 본사이전 6Part.1 회사소개 4.
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.04.14
  • 라이엇 게임즈,마케팅커뮤니케이션 과제
    대체제의 위협 독서 , 영화 관람 여가시간 활용 다양함 대체제 수위 높다 경쟁자와의 경쟁 기존회사들과의 경쟁 블리자드 , 넥슨등 다양한 게임 경쟁 심함 구매자의 교섭력 다른 경쟁게임의 ... 대형 게임사의 게임시장 장악 신규 진출 기업의 위협 낮다 신규 진출 기업 공급자의 교섭력EUROPE CHINA / KOREA CANADA / USA 자사 분석 라이엇 게임즈 2 2006년에
    리포트 | 36페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.12.04
  • 해외지역연구론 유럽게임시장의 환경
    hearthstone/ ko 유럽 대표 게임장르 위닝일레븐 www.konami.jp/we 라이엇게임 , GTA5 라이엇게임즈 www.riotgames.com GTA5 코리아 gta5korea.com ... Supercell) 클래시오브클랜 coc.inven.co.kr 유럽 AOS 게임시장 리그오브레전드 공식홈페이지 www.leagueoflegends.co.kr 도타 2 공식 홈페이지 dota2.nexon.com
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.11.29 | 수정일 2015.11.30
  • NEXON 기업 분석과 성공 원인 탐구(MIS)
    대표하는 게임회사 NEXON Nexon 김정주회장 NXC NEXON NEXON America NEXON KOREA NEXON Europe 네오플 NEXON 모바일 NEXON 네트웍스 ... NEXON 의 성공전략 - 2) M A_ NEXON 의 M A 역사 19넥슨의 M A 의 당위성 → 초반 위젯스튜디오 인수부터 시작된 넥슨의 성공 전략은 이미 성공을 거두고 있는 개발사를 ... NEXON 의 성공전략 2.1 해외진출 2.2 M A 2.3 기업 내 MIS 12- 12 월 넥슨 설립 - 미국 실리콘 밸리에 ㈜ 넥슨 미국 현지법인 설립 - 세계 최초 인터넷 그래픽
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.04.10
  • NCSOFT VS NEXON
    Nexon 과 NC SOFT 재무 비교 NEXON 12 월 일본 상장 NEXO N KOREA ( 연결 ) 2010 년 기준 NC SOFT ( 연결 ) 9342 억 9678 만 매출액 ... Nexon 과 NC SOFT 재무 비교 NEXON 비상장 NC SOFT 상장 NEXO N KOREA 2010 년 기준 NC SOFT 5146 억 5081 만 매출액 5146 억 5678 ... Nexon 성공요인 2004 년도 온라인 게임시장 넥슨의 선택 캐주얼 게임 !!
    리포트 | 39페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.04.24
  • 000 게임사업용 사업계획서
    현재 한국에는 약 18,000여 개의 PC방이 있으며 480,000여대의 PC를 보유하고 있는 것으로 나타남. ( 월 평균 1,000만 명 정도의 사용자 이용)Source: Korea ... 향수를 불러 올수있는 D D 시리즈와 같은 4-8인 플레이 액션 롤프레잉게임수많은 유저와 사이버 캐릭터가 어울리는 가상공간 CRM 개념도입한 유저 마케팅온라인 아케이드 게임고전 게임넥슨
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.26
  • 종합주가지수(KOSPI) 변동 추이, 종합주가지수(KOSPI) 란, KOSPI 변동추이 (IMF사태), KOSPI 변동추이 (IT버블 붕괴), KOSPI 변동추이 (세계 금융위기)
    코스피 (KOSPI) = Korea composite stock price index 의 약자 - 국내 종합주가지수 - 증권거래소에 상장된 종목들의 주식 가격을 종합적으로 표시한 수치 ... 그 당시에 생겨난 NAVER, NEXON, NCSOFT 등이 지금 한국의 IT 및 소프트웨어 업계를 장악하게 됨 - 또한 대기업이었지만 삼성전자 반도체 및 무선사업부에도 지원을 아끼지
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.08.25
  • 최근 3년간 우리나라에서 개최된 국제회의 정리
    2012 Brain Expo - 국제뇌교육컨퍼런스2012. 04. 23넥슨 개발자 컨퍼런스2012. 04. 282012 한국동물병원협회 콩그레스2012. 05. 02? ... CPhI Korea 20142014. 09. 132014 경기국제종합학술대회 및 치과기자재전시회(GAMEX 2014)2014. 09. 24앙코르서울 20142014. 09. 29?
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.01.07 | 수정일 2015.01.20
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
10:22 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
9월 1일에 베타기간 중 사용 가능한 무료 코인 10개를 지급해 드립니다. 지금 바로 체험해 보세요.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대