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"phong shading" 검색결과 1-8 / 8건

  • glutwindow, Phong Shading (Vertex Shader, Fragment Shader) 을 사용한 3D 주전자 프로그램
    대표이미지에서 보시다시피 glut Teapot 을 GLSL 을 이용 (vertex shader, fragment shader) 하여phong shading 효과를 주는 프로그램입니다 ... . idle 함수에서 주전자가 회전되도록 기능 구현 되있기때문에 glut 및 shading 기초공부하시는 분께는 최적일 듯합니다. ... glutwindow, Phong Shading (Vertex Shader, Fragment Shader) 을 사용한 3D 주전자 프로그램 프로그램입니다.
    리포트 | 2,000원 | 등록일 2019.11.27 | 수정일 2019.12.17
  • 멀티미디어 '영상 데이터 관련 문제 풀이' 리포트
    Gouraud shading, Phong shading이 있습니다.3단계는 물체의 질감을 표현하는 texture mapping입니다. ... 즉, 물체의 면이 광원과 마주 보거나 주변이 밝은 경우에는 밝은색으로 표현되며, 반대의 경우에는 어두운색으로 표현됩니다. shading 알고리즘에는 Constant shading, ... 알고리즘입니다. shading 알고리즘은 은폐선(은폐면)을 제거한 물체의 보이는 면에 대해 음영과 색상을 입히는 과정으로 물체의 각 면은 광원의 밝기와 방향에 따라 각기 다른 색상으로
    리포트 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.11.15
  • [방송통신대학교] 그래픽커뮤니케이션 기말시험(온라인)
    플랫 셰이딩(flat shading) 2. 고로드 셰이딩(Gouraud shading) 3. 퐁 셰이딩(Phong shading) 4. ... 레이트레이싱 셰이딩(Ray Tracing shading): 레이트레이싱 셰이딩 기법은 1980년 발표된 논문에서 다룬 기법으로 자연스럽게 하이라이트를 표현할 뿐만 아니라, 물체에 반사되는
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.03.01
  • [방송통신대학교] 그래픽커뮤니케이션 기말시험
    초기에는 3차원 와이어프레임 모형의 표면에 색상을 주고 음영을 입히는 정도의 플랫 셰이딩(Flat shading)이 구현이 가능했다. 70년대에는 고로드(Gouraud)셰이딩, 퐁( ... Phong) 셰이딩이 제안되었다.
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.30 | 수정일 2023.06.01
  • 렌더링 기법 과 자동차 렌더링
    Shading벡터를 보간하는 것으로 Gouraud shading에서 정점의 반사광 intensity를 먼저 계산하고 이를 보간하는데 비해, Phong Shading에서는 반사광의 ... CG/동영상, 금속 질감 표현에 적합하다.* 속도 : Flat > Gouraud > Phong > Ray(Tracing)* 현실감 : Flat < Gouraud < Phong < Ray5 ... 장면을 이루는 모든 surface를 Patch라고 불리는 조각으로 나누고 광원에서 특정 Patch로 또 이 Patch로부터 또 다른 Patch로 얼마만큼의 에너지가 전달되는지 그 양을
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.05.04
  • [특수효과 3차 레포트] 렌더링을 하기 위한 알고리즘의 종류
    랜더링 알고리즘(1) 셰이딩(shading)기법물체 표면의 색 변화를 생성해내기 위한 알고리즘으로 오브젝트 표면의 Normal(법선, 수직방향) 값에 대한 정보와 투명도나 반사도, ... 게임에서는 약간의 편법으로 phong셰이딩이 적용될 명암 단계를 미리 이미지화 해놓고, 면의 각에 따라 만들어둔 이미지 중 필요한 부분만을 사용한다.④ Blinn 셰이딩Phong 셰이딩과 ... 계산한다.렌더링과 3d 표현에 있어 가장 중요하고 가장 많은 계산을 요구하는 것이 쉐이딩 기법이며, 쉐이딩의 종류에는 Constant(Flat), Lambert, Gouraud, Phong
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.08
  • 렌더링 알고리즘
    같은 scene 을 rendering 하더라도 Gouraud -shading 방식과 Phong shading방식은 시간에 많은 차이가 생기게 됩니다..앞에서 ray-casting 에 ... 많은 3D package 에적용되어 지고 있습니다..이 faced shading 이라는 개념은 다른 모든 shading algorithm 에 중요한 개념으로 도입이되어 지게 됩니다 ... 이러한 normal 의 상태를 비교해 볼 수 있습니다..이러한 Smooth-shading algorithm 으로 Henri Gouraud 가 창안한 Gouraud shading 이있습니다
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.07.09
  • [공학] Consumer Electronics
    Gouraud shading(고로 쉐이딩)- 쉐이딩은 광원추적을 통해서 입체 주변의 이미지에 빛이 비치는 방식과 면의 상태 등을 표현하는 방법을 뜻한다. ... Phong 쉐이딩은 각각 면을 표현하는 화소의 계산 방식을 개발한 사람의 이름을 따서 붙여졌으며 연산의 복잡도는 Phong 쉐이딩이 높은 반면에 퀄리티는 더 높다는 것을 의미한다. ... 이 게임은 맥시스의 공동 설립자이자 심즈의 설계자인 Will Wright가 이름을 붙인 "똑똑한 환경(smart terrain)"이라는 기법을 사용한다.
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.10.30
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2024년 07월 20일 토요일
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