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"vfx영화" 검색결과 1-20 / 98건

  • VFX 산업 개요
    극장에서 OTT, 테마파크 등으로 채널도 확대된다.VFX가 사용되는 영화에서 VFX 투자 비용은 전체 예산의 약 30%다. ... 응용에 집중해서 성공했는데, 이 전략을 계속 밀어 부치는 전략이다.장르로는 영화보다는 게임이 낫다. 게임은 소통하는 가상세계이고, VFX 영화는 소통이 없는 가상세계다. ... 영화 산업은 글로벌 500억불, 한국 영화는 2.4조원이다. 중국 영화시장은 90억불(600억위안)시장이다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.16
  • 계명대학교 영상특수효과론 영화 특수효과 분석 레포트
    영화 진행 속 인상적인 장면64. 사용된 특수효과가. CGI7나. VFX8다. 기상특수효과라. 와이어액션9마. 특수분장105. 배운 점116. 출처12가. 영상나. 참고문헌다. ... 하지만 비싼 비용 때문에 본인의 사비로 한국에 VFX 전문 업체인 덱스터 스튜디오를 설립했다. ... 덱스터 스튜디오에서 , 뿐만 아니라 , , , , 등 많은 작품의 VFX를 전담했다.의 제작 기간은 약 6년 정도이다.
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.17
  • 현재 영화산업에 시각효과가 미치는 영향에 대하여
    할리우드 전략은 말 그대로 할리우드 VFX의 근접한 수준을 보여주는 영화를 뜻한다. ... 쉬리의 성공 이후 영화시장에서는 VFX에 대한 제작비 투입비율을 높이는 경향이 나타나기 시작했다. ... 서론세계의 영화산업에서 시각효과 기술은 산업을 이끈 영웅이라고도 볼 수 있다. VFX의 역사는 영화의 발명과 동시에 시작되었지만, 그 변화와 진화는 지속해서 이루어지고 있다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.31 | 수정일 2020.08.01
  • 가상현실 영화 케이스 조사- 라이온킹
    블루스크린 앞에서 촬영한 뒤 후반작업을 통해 CG로 만들어진 정글에 모글리를 더하는 하이브리드로 만들어졌지만 인간 배역이 애초에 존재하지 않는 은 처음부터 끝까지 완벽하게 CG와 VFX만으로 ... 여러 명의 플레이어가 힘을 모아 영화를 만드는 목표를 달성한 것이다. ... 이렇게 가상현실 기술의 정점을 찍은 라이언 킹의 성공이 향후 영화계에 어떤 변화를 일으킬지 많은 기대가 실리고 있다.
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.17
  • 국내외 영화 중 1편을 선택하여 제작에 사용된 특수효과 사례를 소개하고 어떤 장면에 어떤 효과를 위하여
    최근 들어서는 특수효과와 시각효과(VFX)의 차이가 두드러지고 있으며, 특수효과는 기계적인 장치를 통한 효과를 칭하는 표현으로 볼 수 있다. ... -특수효과가 사용된 장면의 사진도 같이 첨부영화 특수효과와 ‘괴물’- 목차 -1) 특수효과의 의미2) 영화 ‘괴물’ 속 특수효과참고문헌1) 특수효과의 의미영화에서의 특수효과란, 동영상으로 ... 인물이나 피사체를 따로 촬영하여 다른 영상에 삽입하거나 순수하게 시각효과 기술로 만들어진 영상 또한 가능하다.2) 영화 ‘괴물’ 속 특수효과영화 ‘괴물’은 대한민국 최초로 대형 괴물을
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.10
  • 영화와 IT 기술 조선대 영상의 이해
    이후 모든 VFX 분야의 교과서 같은 역할을 하게 되었으며 , 영화에서 처음으로 사용된 모션 컨트롤 카메라 (Motion Control Camera, MCC) 시스템은 이후 VFX ... 애니메이션 영화작품으로 , 장편 영화 작품으로서는 첫 풀 CG 애니메이션 작품이다 . 2009 제임스 카메론 감독 ‘ 판도라 ’ 라는 외계 위성을 배경으로 하는 SF 영화이다 .70 ... MAYA 와 양대 산맥으로 불리며 영화 , CF, 각종 영상에 사용된다 .
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.12.27
  • 영화와 애니메이션의 이해, 11주차, 과제, 발표 대체, PPT(설명은 슬라이드 노트에 포함), 3D, 3D 컴퓨터 애니메이션, 보석의 나라, 21슬라이드
    v=Gr1K3t2kTRE3D 애니메이션의 전망 3D 애니메이션 기술 - 모션캡쳐 , 모델링 , 모션그래픽 , 렌더링 , VFX(Visual Effect, 시각효과 ) VFX : ‘트랜스포머 ... , 영화 , 인공지능 딥러닝 등3D 애니메이션의 전망 3D 애니메이션의 활용 가능성 : 미디어 , 엔터테인먼트 , AR, VR, 게임 , 애니메이션 , 영화 , 인공지능 딥러닝 등 ... 3D 컴퓨터 애니메이션 영화와 애니메이션의 이해 학번 이름목차 3D 애니메이션이란 ? 3D 컴퓨터 애니메이션이란 ?
    리포트 | 21페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.01.21
  • 스타워즈 속 특수효과 분석
    많은 사람들이 스타워즈를 아이들 영화, 오락영화로만 알고 있는 경우가 많지만 실은 훨씬 더 영화사적으로 기념비적인 영화입니다. ... 관객들에게 또 다른 큰 충격을 안겨준 영화입니다. ... 또 다른 SF 영화의 예시로 를 예로 들 수 있는데 이 영화는 상당히 느린 템포를 가지고 있습니다. 의미 있는 장면이었지만 관객들은 지루함을 느꼈을 것입니다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.04.20
  • 국내 특수효과 전문업체 <데몰리션> 분석, 기업 분석, 회사 분석, 영화 특수효과 기업
    컴퓨터 그래픽, 즉 vfx의 회사들은 많이 알지만, 애니메트로닉스, 실사 전문 특수효과에 대해서는 모르는 사람들이 많다고 생각했다. ... 단가도 정확하게 나와있등 실사 효과들은 CG로 구성이 가능하지만, 실사 전문 특수효과는 VFX와 경쟁한다고 보기는 어렵다. 오히려 협업이 필요하다. ... 나는 이러한 영화 관련 문제들을 개선하고 싶다. 그래서 현재 나의 목표는 영화 산업에 관한 일을 배워야겠다는 생각이 든다. 영화에 직접적인 참여가 아닌, 간접적인 참여.
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.20
  • 포스트 코로나 시대 대비, 최근 메타버스 시대 대두 관련하여 동향, 향후 전망 조사
    이는 훈련이나 교육용 가상 현실 구축에도 많이 사용되고 있으며, 심지어는 화려한 VFX 효과를 사용하는 영화나 드라마에서도 사용되기도 한다. ... 특수촬영물이라는 장르를 띄고 있는 용갑합체는 아동용 TV 드라마임에도 불구하고 엄청난 규모의 VFX 효과를 자랑하고 있다. ... 그러다가 연극이나 영화가 등장하면서 현실이 아닌 세계를 연기와 연출을 통해서 인간의 욕구를 충족시켰고, 나아가 영화는 더욱 다양한 시각효과 기술들을 통해서 그것을 더욱 생생하게 만들어낼
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.01 | 수정일 2022.04.02
  • 계명대학교 영상특수효과론 특수효과업체 덱스터 레포트
    영화 에서 보여준 뛰어난 VFX효과로 국내 드라마나 영화 제작사뿐만 아니라 중국의 제작 러브콜이 이어지고 있다. ... 매출의 90% 이상을 차지한다 OSMU를 활용하여 VFX 외의 수입원을 확보하여 기업 성장에 보탬을 하고 있다.국내 1위 VFX 스튜디오로써 영화 시리즈, 등의 자체 제작 콘텐츠 ... 아무도 체험한 경험이 없기 때문에 구현 불가능한 공간인 저승 속 이미지를 덱스터가 VFX 기술을 활용하여 현실화했다는 점에서 큰 의의가 있다.이어 영화 에서도 뛰어난 VFX 기술을
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.17
  • VFX 업체, 위지윅스튜디오 투자 검토
    영화나 드라마 VFX제작보다 적은 인력을 투입해 비용을 절감할 수 있다.2.4. ... 특히, 중국 영화 시장은 90억불 시장으로 국내 CG/VFX 업체에 영향력을 가장 많이 미치는 곳이 중국이다. ... 산업- 해외 영화 제작사나 해외 CG/VFX 스튜디오의 외주업체로 출발했던 국내 CG/VFX 업체들은 2000년대 이후 자체 제작 비중을 늘려가면서 양적, 질적 성장을 거듭해 오고
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.13
  • 뮤감이(뮤지컬감상과이해) A+ 레포트_웡카(2024)
    Framestore, Outpost VFX, Goldcrest VFX, Host VFX 등의 VFX 업체들이 영화에 참여하였고, 1,163개의 장면에 시각 효과를 적용하여 마법적인 ... 영화정보영화 ‘웡카’는 2023년에 개봉한 뮤지컬 영화이다. ... 이 영화는 1971년 개봉한 ‘초콜릿천국’, 2005년에 개봉된 ‘찰리와초콜릿공장’ 영화를 이어 Roald Dahl의 소설을 원작으로 한 3번째 영화입니다.제작 국가 : 영국, 미국
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.21
  • 스마트콘텐츠 ) 스마트 콘텐츠의 미래, 1. 스마트 콘텐츠란 무엇인가 2. 캐릭터 산업 3. K-웹툰 4. 애니메이션과 VFX 5. 광고 6. 게임 산업과 트렌드 7. 실감콘텐츠 8.
    최근에는 문화 콘텐츠가 각광받고 있는데, 이는 전통문화, 예술, 생활양식과 같은 문화적 요소에 창의성과 기술력을 곁들여 게임, 방송, 만화, 영화 등의 컨텐츠를 창출하는 것이다. ... 이는 포털 사이트의 발달과 더불어 급속하게 시장을 키워나가며 웹툰 생태계를 구축하고 유료 웹툰 서비스가 등장, 이후 웹툰을 기반으로 한 영화, 드라마 등을 제작하여 수출하는 등 수익을 ... 애니메이션과 VFX5. 광고6. 게임 산업과 트렌드7. 실감콘텐츠8. 메타버스9. 스토리란 무엇인가10. 캐릭터와 스토리11. 콘텐츠 제작12.
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.14
  • VFX 업체 투자 검토
    영화시각효과(VFX), 영화 및 애니메이션 제작, 특수영상. VR, AR, MR 등. . ... VFX 업체 투자 검토1. 업체 개요1.1. Why soVFX, 즉 영상특수효과는 현재는 제작 효율성을 극대화 시키는 기술이 되었다. ... 중국 영화에 주로 참여했으나, 2018년 급격한 중국영화 시장의 침체로 어려움을 겪는 중이다. 작품별로 6개월 정도가 소요되고, 투입되는 사람 수에 따라, 수주 가격이 결정된다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.16
  • 2021-2023년에 극장에서 개봉한 한국영화를 사례로 들어, 영화기획 및 제작의 각 단계를 체계적으로 자세히 설명하시오.
    영화 제작 단계"의 제작 단계는 프리-프리-프로덕션과 VFX 기술을 효과적으로 활용하여 영화의 시각적 요소를 사전에 준비하고 구현하는 과정을 체계적으로 거치는 과정으로 설명될 수 있습니다 ... "정이"의 경우, SF 장르의 복잡한 시각 요소와 고난도의 VFX를 다루는 작업이었는데, 프리-프리-프로덕션을 통해 작품의 창의성과 영감을 보다 자유롭게 표현할 수 있었습니다. ... "정이"의 경우, 풀 CG 장면과 고난도의 VFX를 다루는 작업이었기 때문에 프리-프리-프로덕션 단계에서 기술적인 어려움을 사전에 파악하고 준비하여 작품의 완성도를 높였습니다.
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.05
  • 멀티미디어개론-멀티미디어를 활용한 실생활 사례에 대한 본인의 생각을 기술해주세요
    예를 들어, 최신 블록버스터 영화들은 컴퓨터 그래픽(CG)과 시각 효과(VFX)를 통해 현실에서 불가능한 장면을 생생하게 재현합니다.음악 및 공연: 라이브 콘서트에서의 비디오 배경, ... 예를 들어, 수술 절차를 애니메이션으로 보여주면 환자들이 절차를 더 잘 이해하고 안심할 수 있습니다.엔터테인먼트영화 및 게임 산업: 멀티미디어는 영화와 게임에서 핵심적인 요소입니다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.21
  • [영상특수효과] 중간 시험 정리 _ ㄱㄷㅎ
    초기 VFX 의 역사움직이는 그림스톱 액션 → 목이 잘리는 장면조지 마일스 (다양한 특수효과의 아버지)장면 교체(stop trick)합성(multiple exposure)타임랩스(time-lapse ... 매트를 합성한 것영상에서 특정한 부분을 분리하여 다른 영상과 결합하는 기술이다.이를 통해, 촬영한 배경과 캐릭터 등의 물체를 분리해서 다른 배경과 결합하는 일을 할 수 있다.옛날 영화
    시험자료 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.06.13
  • 컴투스 기업분석
    ): 자체 기술 역량으로 넷플릭스 '승리호' 등 국내외 다양한 영화VFX 담당캔디디지털 (NFT): 당사가 시리즈A 투자에 1000만달러 (약 120억원) 규모로 참여애니모카브랜드 ... 테마파크 월드 : 게임, 음악, 영화, 공연 등 각종 엔터테인먼트를 즐길 수 있는 공간"4. ... 연동하는 독자적인 블록체인 경제 생태계 구축 예정"가상월드에서 토큰을 벌고, 실생활에서 토큰으로 구매할 수 있는 세계 구현 목표" : 메타버스 블록체인 관련 기술 협업위지윅스튜디오 (VFX
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.03
  • 서강대 메타버스엔터테인먼트 대학원 자기소개서 작성 성공패턴 면접기출문제 구두면접예상문제 논술주제 연구계획서견본 자소서입력항목분석
    버추얼 프로덕션은 영화·드라마·광고·XR(확장현실) 공연 등 다양한 가상 환경의 실감형 콘텐츠 기획·제작과 실시간 VFX(시각효과기술) 전반
    자기소개서 | 258페이지 | 9,900원 | 등록일 2022.03.29
AI 챗봇
2024년 09월 02일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
5:25 오전
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- 작별인사 독후감
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대