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"vr독후감" 검색결과 1-20 / 42건

  • VR AI 저널리즘 독후
    VR AI 저널리즘 독후VR과 AI가 저널리즘에도 새 패러다임을 제공하고 있다고 한다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.07.27
  • [과학 독후감] <가상현실을 말하다>를 읽고 쓴 독후감으로 VR과 3D프린터가 이미 과거에 있던 기술이라는 사실을 여러분은 아시나요?
    [독후감]가상현실을 말하다(이민화 외 8인)1. ... 있으며, 현재 VR의 선두주자들의 이야기, VR의 생태계 구조, 플랫폼 분야, 마지막으로 VR의 최종적인 목표인 뇌파 연동과 완전한 가상현실이 가져올 문제점 등에 대해서도 소개하고 ... 왜냐하면 직접 만들어보고 싶은 게임을 구상하면서 VR을 이용한 게임도 구상해봤는데 VR기기 디자인에 큰 문제점이 있다는 것을 깨달았기 때문이다.3.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.03.01
  • 돈이 되는 메타버스 독후
    [독후감]돈이 되는 메타버스-메타버스 시대, 누가 돈의 주인이 될 것인가 -학과학번이름들어가며메타버스란 말이 최근의 화두이다. ... 우리가 벌써 흔히 들어본 VR, AR부터 해서 XR 기기들을 위한 기업들의 전략을 알아본다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.02.12
  • 메타버스 이미 시작된 미래 독후
    독후감메타버스 이미 시작된 미래서론지난 2021년 페이스북의 사명이 meta로 바뀌었다. ... 여러 가지 플랫폼에 가입하 메타버스에 대한 감을 잡게 되었다. ... VR 기술은 게임뿐 아니라 비대면 회의 등 업무와 학교 수업 등 다양하게 활용되고 있다.
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.15 | 수정일 2022.08.18
  • 박지혜 '코로니스를 구해줘' 독후
    박지혜 ‘코로니스를 구해줘’ 독후감제1회 한국과학문학상에서 우수상을 받은 박지혜의 ‘코로니스를 구해줘’는 가상 현실 세계 게임을 소재로 한 이야기다. ... 긴박함, 박진감 등 다양한 감정을 느끼게 된다. ... 현재 VR 게임 세계는 게임 속 배경으로 설정된 곳을 참여자가 둘러보는 식이다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.01.14
  • [과학독후감] 메타버스(디지털 지구, 뜨는 것들의 세상)를 읽고 쓴 독후감입니다. 머잖아 곧 닥칠 메타버스의 세계를 미리 들여다보았습니다.
    [과학독후감]메타버스(metaverse)이 책은 미래 세계를 미리 보여주는 책이다. ... 가상 세계에서 사람들은 자신의 본래 모습이 아닌 아바타를 통해 탐험하고 소통하고 성취감을 느낀다. 가상 세계의 대표적인 예로는 VR이 있다. ... 이는 ‘VR CHAT’이라는 애플리케이션으로, 전 세계 수많은 사람이 즐긴다.
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.21
  • 필립 코틀러 마켓 6.0 독후
    필립 코틀러 마켓 6.0 독후감□ 내 용줄거리 요약《필립 코틀러 마켓 6.0》은 빠르게 변모하는 기술과 시장 환경 속에서 기업들이 어떻게 미래를 준비해야 하는지에 대한 통찰을 제공한다 ... 이를 통해 기업들이 미래 비즈니스를 준비하고 올바른 방향을 설정하는 데 필요한 통찰을 제공한다.독후감《필립 코틀러 마켓 6.0》을 읽고 느낀 점은 마케팅의 미래에 대한 깊은 통찰을 ... 마지막으로 메타버스 마케팅을 통해 이면의 욕구를 파악하고, 더욱 진화한 AI와 공간 컴퓨팅, AR·VR·XR, 메타버스 등의 기술이 어떻게 일상에 침투하여 비즈니스 환경을 변화시키는지에
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.02
  • 유엔미래보고서 2050 독후
    ''유엔미래보고서 2050'' 독후감미래는 어떤 모습일까? ... 홀로그램의 형태를 띈 제품일지, VR의 형태를 띈 제품일지 아니면 또 다른 제 3의 형태일지는 아무도 모른다.다른 분야로 더 나아가볼까?
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.02.26
  • '세븐 테크' 독후감 저자-김미경 외 8명
    ‘세븐 테크’독후감①혁신에 올라타는 것은 좋은 대안이다.이 책은 미래를 바꿀 7가지 기술인 인공지능, 블록체인, VR/AR, 로봇, 사물인터넷, 클라우드 컴퓨팅, 메타버스를 소개하는 ... VR/AR 기술과 메타버스에 관한 글을 읽었다면 나의 자본을 메타에 투자하는 것도 좋은 방안이 될 수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.01.27
  • A+ 독후감) 메타버스 이미 시작된 미래
    메타버스 2.0단계: 소셜과 VR이 함께하는 시키다. 메타버스 3.0단계: 마지막 단계로, 풀 다이브의 세상이다. ... 지금은 소셜과 VR이 혼재된 단계의 중간쯤 이다. 2030년 이후에는 풀 다이브의 세상을 기대해 볼 수 있을 것이다.4.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.01 | 수정일 2022.12.13
  • 메타버스가 만드는 가상경제가 온다 (독후감)
    [독후감]메타버스가 만드는 가상경제가 온다학과학번이름?들어가며?코로나19로 우리는 비대면 언택트시대를 맞고있다. ... 책에서 소개하는 여러 VR기기나 웨어러블 기기들의 발전 과정을 보면 당장은 아니더라도 가까운 미래에 영화와 같은 기술이 실현 가능해질 것 같다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.02.11
  • '빅테크 미래보고서' 독후감 저자-야마모토 야스마사
    ‘빅테크 미래보고서’독후감①이미 우리 주위에 스며든 빅테크.이 책의 프롤로그에는 한 편의 짧은 소설이 나온다. 이 소설 속 주인공의 이름은 42세의 나카무라 쇼이다. ... 느껴졌을지 몰라도 당장 우리가 손에 쥐고 있는 스마트폰과 컴퓨터 운영체제도 빅테크 기업의 제품과 서비스이다.미래에 우리는 테슬라가 개발한 자율주행 전기 자동차에 몸을 싣고 AR, VR
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.01.20
  • [우수독후감][소설] 이희영 작가의 <페인트>를 읽고 쓴 감상문입니다. 소설처럼 부모 면접 제도가 있다면 과연 나는 합격할 수 있을지 심각하게 고민해보는 좋은 작품입니다.
    [우수독후감]아이는 어른의 아버지- 이희영의 소설 ‘페인트’를 읽고 -어느 날, 축구에 흠뻑 빠져있던 초등학교 4학년 아들이 나에게 물었다. ... “우리나라는 전통적으로 가문과 뿌리를 중요시하지만, 유럽은 가문보다 개인의 특성과 인권을 더 중요시하므로 성과 이름의 위치를 다르게 하는 거야.”이렇게 대답하는 내 머릿속에는 VR
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.09
  • '김미경의 리부트(Reboot)' 독후
    ‘김미경의 리부트’ 독후감보이지 않는 적이 세계에 침투했다. 세상은 멈췄고 모든 사람들도 묶여있다. ... 가상현실(VR), 4K UHD, 멀티캠, 버추얼 스튜디오 등을 활용한 시각적 요소뿐만 아니라 세계 최초 EX-3D Sound 구현을 통해 오프라인 공연의 청각적 현장감을 지구촌 곳곳의
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.01 | 수정일 2021.04.04
  • 특성화교육실천사례연구대회 환경부문 보고서
    연계-1학기 1권 읽기독후활동(초록발자국)독후활동(클래스팅)나. ... 23문항나의 행동이 결과적으로 환경에 영향을 미칠 수 있다는 점에 관심을 가진다는 것에 많은 학생들이 그렇다고 생각하고, 환경오염과 미래에 대한 관심이 많이 있음을 알 수 있기에 책임감을 ... 수송 수단」, 한국에너지공단 『미래에너지 교육』자료를 활용, 에너지의 의미와 실생활에서의 예를 살펴보고, 미래에너지를 탐구하며 미래 친환경 수송수단 탐색과 수소에너지 전문가 되기 VR체험을
    리포트 | 25페이지 | 50,000원 | 등록일 2023.11.18 | 수정일 2023.11.19
  • 포스트 코로나 일상의 미래 독후
    이 책의 제목을 보고 한숨이 나왔다. 포스트 코로나라는 말이 팬데믹 초반 2020년부터 나왔지만 2022년을 맞은 지금까지도 완전한 종식이 요원해보이기 때문이다. 이 책은 과학기술정책연구원이라는 곳에서 썼다고 한다. 저자는 미래 비전을 잘 세우는 것이 중요하다고 했다..
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.01.02
  • 외국어로서의 한국어이해교육론_읽기 텍스트 유형을 2개 이상 선정하여 그 유형에 해당하는 텍스트 예시 1개씩을 제시하고 각각의 읽기 전략을 간략히 서술하시오
    그 예측이 맞는지 틀리는지, 사전 질문의 답은 무엇이었는지 생각하며 읽을 수 있다.읽기 후 단계에서는 얼마나 이해했는가를 파악하고, 사전 질문의 답을 서로 공유하여 토론을 하거나 독후감 ... 나는 데릴사윗감으로 봉필이네 집에서 사경 한 푼 안 받고 일한 지 벌써 삼 년하고 일곱 달이 되었다. ... 반면 인스타그램은 아바타 이미지 도입이 처음이다.아이저림 쇼먼 메타 아바타서비스 총괄은 씨넷과 별도의 인터뷰를 통해 “우리는 메타버스를 모바일과 컴퓨터, VR과 AR이 상호 연결되는
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.05.17 | 수정일 2022.05.31
  • 정보문화사 레포트( 미래도서관 서비스 제안 보고서)
    학교에서는 독후감이라든지 과목별로의 숙제가 많이 있습니다. ... 이처럼 학교 도서관도 어플을 통해 알라딘 독후감처럼 다양한 도서의 독후감 같은 문서를 참고할 수 있도록 문서를 공유하고, 그 밖에 여러 과목의 숙제를 하는데 도움이 될 수 있는 관련된 ... 그렇기 때문에 학생들이 많은 것을 경험하고 편리하게 도서관을 이용할 수 있도록 미래에는 학교 도서관이 계속 변화해 나갈 것이라고 생각합니다.첫째, 미래 학교 도서관에는 VR, 3D,
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.12.23 | 수정일 2021.03.31
  • 디자인학과와 또는 미술디자인학과 면접 시 자주 하는 질문과 모범 답안입니다. 관련 학부나 학과로 진학하실 분들은 본 자료를 잘 참고하여 꼭 합격하시길 빕니다.
    제품을 디자인했습니다.질문 : 본인이 생각했을 때 자신이 정말 좋은 디자이너라고 느꼈던 순간이 있다면 말해보시오.답변 : 고등학교 1학년, 과학 독후감 대회를 위해 읽었던 ‘떨림과 ... 테라리움 헬멧 바깥 공기와 접촉하지 않고 개인의 자가 호흡이 가능하게 했고, 뿌연 바깥을 보지 않고도 눈높이에 재생되는 VR 화면만을 통해 모든 인간관계가 구현되는 디스토피아에 필요한
    자기소개서 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.09.10
  • 진로활동 특기사항 기재 예시-21 [생기부][수시][대입][진로활동] 참신하게 잘 작성된 진로활동 특기사항 기재 예문입니다. 입학사정관의 눈에 번쩍 뜨일만한 훌륭한 작품이오니 많은 이용 바랍니다.
    '아나나스'라는 교사가 되기 위한 동아리에 가입하고 교육 관련 도서를 읽고 독후감을 쓰는 등 지식의 폭을 넓혔으며, '멍키스패너'에서 주최하는 서울 소재 교육대학을 탐방하고, 재학 ... 게임이 어떻게 제작되는지 궁금증이 생겨 "유니티를 이용한 VR 게임 탐구하기"라는 주제를 선정하여 탐구를 진행하였음. ... DNA를 가지고 어떤 생물들이 어떻게 살아가는지 아는 방법이 있다는 것을 알게 된 후 우리나라에서 사라진 해양생물들의 흔적을 찾아 이들을 보존하는 데 사 발전하고 있고, 이러한 VR
    리포트 | 14페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.09.27
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AI 챗봇
2024년 09월 14일 토요일
AI 챗봇
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8:19 오후
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대