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"vr환경 디스플레이" 검색결과 1-20 / 410건

  • 애플이 증강현실AR 안경 출시를 무기한 연기하고 혼합현실MR 헤드셋을
    디스플레이를 사용해 VR 환경을 만들어애플의 MR 헤드셋은 디스플레이를 사용해 VR 환경을 만들고 패스스루 카메라로 AR 효과를 모방한다. ... 디스플레이를 사용해 VR 환경을 만들어Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고 자료Ⅰ.
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.01.25
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오
    가상현실(VR)에 대한 조사와 발전방향1) 가상현실(VR:Virtual Reality)2) 가상현실(VR)의 발전방향Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. ... 엑스비젼은 투명한 근거리 디스플레이 헤드셋과 함께 내비게이션 시스템으로 구성된 기술로서 수술도구의 위치들을 AR로 표시하고, 환자의 CT 데이터들을 기반으로 하여 디지털의 궤적을 수술 ... 사물인터넷의 주요 구성요소인 사물에 대해서 살펴보면 유무선 네트워크에서의 end-device 뿐 아니라, 인간과 차량, 교량, 각종 전자장비들, 그리고 문화재와 자연 환경을 구성하는
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.24
  • 가상현실과 증강현실 혼합현실의 현황과 전망에 대하여
    오큘러스 게임 시연VR 헤드셋은 가상 현실 공간 체험을 전달하기 위해 만들어진 장치로 헤드마운트 디스플레이(HMD)처럼 머리에 쓰는 방식으로 착용한다. ... VR의 경우 HMD를 착용하고 모든 시야가 차단된 상태에서 전체 공간이 새롭게 구성된 주위 환경을 경험한다. ... VR 헤드셋은 화면을 표시하는 디스플레이 패널 부품과 사람의 시야각처럼 화면을 왜곡시켜주는 렌즈 부품, 사람의 머리나 눈의 움직임을 감지하는 센서로 구성되어 있다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.16
  • [멀티미디어개론][A+] 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    디스플레이 VIVED(Virtual Visual Environment Display)를 개발하였다. ... 즉, 가상현실기술은 가상 환경에 사용자를 몰입하게 하여 실제환경을 볼 수 없지만, 증강현실기술은 실제 환경과 가상의 물체가 혼합되어 있어 사용자가 실제환경을 볼 수 있게 하기때문에 ... 또한 2021년 경이 되면, AR과 VR의 대중화가 이루어져 전 세계 10억 인구가 앱과 콘텐츠, 정보 등을 전부 AR/VR을 통해 접할 것으로 예측했다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.30
  • [성결대학교 A+ 족보] 게임프로그래밍(2),게임엔진(2) 기말고사 족보
    헤드업 디스플레이(HUD), 컨트롤러 입력 및 제스처 인식과 같은 기능을 통해 사용자에게 직관적이고 편리한 사용자 경험을 제공할 수 있습니다.이러한 기능들을 활용하여 Google VR ... 유저 인터페이스(UI) 기능: Google VR SDK 는 VR/AR 환경에서 사용자와의 상호작용을 위한 UI 요소를 제공합니다. ... OpenGL 및 Vulkan 과 같은 그래픽스 API 와 통합하여 3D 모델 및 효과를 렌더링하고 VR/AR 환경에서 시각적으로 풍부한 경험을 제공할 수 있습니다.3.
    시험자료 | 6페이지 | 25,000원 | 등록일 2024.02.14
  • 가상현실과 증강현실의 디바이스(HMD) 현황
    카드보드의 뒤를 이어 스마트폰 디스플레이를 사용한 VR 헤드셋과 입력 주변기기 하드웨어와 VR환경을 개발하는 소프트웨어 그리고 소프트웨어를 유통하는 데이드림 플랫폼을 통틀어 이야기한다 ... 고성능의 VR 구동 환경의 지원을 위해 플레이스테이션의 하드웨어 성능을 높인 플레이스테이션 프로를 신제품으로 판매하면서 PSVR의 판매가 크게 상승하였다.최근에는 플레이스테이션5용 ... VR 시장이 초기인만큼 대다수의 소비자들이 호기심에 끌려 큰 비용을 지불하기 전에 보급형 기어 VR은 지원하는 갤럭시 디바이스의 디스플레이를 HMD의 디스플레이로 사용하고 본체 좌측에
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.02.08
  • 애플 비전프로와 메타버스
    메타버스의 정의 및 현황메타버스는 디지털 공간에서 현실 세계와 모드: 착용자가 외부 환경을 인지할 수 있도록 하는 투명 디스플레이 기능.4) 다양한 앱 지원: Microsoft Office ... 서론메타버스는 가상현실(VR)과 증강현실(AR) 기술을 바탕으로 한 새로운 디지털 공간으로, 사용자들이 실제와 같은 경험을 할 수 있는 환경을 제공합니다. ... 디스플레이를 탑재하고 있습니다.
    리포트 | 13페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.05.22
  • 홀로렌즈 활용사례와 장단점분석 및 미래 활용방안 연구
    홀로렌즈 정의홀로렌즈란 실제 사물과 중첩되도록 하는 안경이나 머리에 쓰는 형태로서반투명한 디스플레이를 통해 사용자의 주변 환경을 볼 수 있도록 하는 가상현실 VR기기이다.이러한 홀로렌즈는 ... 홀로렌즈 VS 기존 VR기기의 차이점가상현실(VR) 기기가 시야를 완전히 차단하는 별도의 디스플레이를 통해 가상현실(VR)을 구현하는 방식이라면, 홀로렌즈는 반투명한 디스플레이를 통해 ... 사용자의 주변 환경을 볼 수 있도록 한다.반투명 디스플레이 위에서 홀로렌즈의 증강현실(AR) 영상은 사용자 환경과 상호작용해 재생한다,ex) 증강현실(AR)로 구현된 3D 캐릭터가
    리포트 | 6페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.06.06
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    같다.1) 고해상도 및 초고속 디스플레이: VR 경험의 품질을 향상시키기 위해 더 높은 해상도와 초고속 디스플레이 기술이 개발될 것이다. ... 헤드업 디스플레이 기술이 발전할 것이다. ... 환자들은 가상현실을 통해 더 효과적으로 치료를 받을 수 있을 것이다.8) 비즈니스 및 협업: VR은 비즈니스 환경에서 협업 및 회의에 사용될 것으로 예상된다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.23
  • AR 및 VR 트렌드와 예측은 기술 주도 산업
    그것은 외과의사들이 수술할 필요가 있는 장기의 검사 목록과 통로를 위해 사용합니다.AR/VR 디스플레이가 발전하고 있습니다.디스플레이 개선은 앞으로도 계속 확장될 AR 및 VR 산업 ... 올해 AR/VR 헤드셋의 디스플레이를 확대해 대량의 고출력 소재가 흐릿해지거나 눈의 피로를 유발하지 않고 화면에 나타나도록 할 예정입니다.AR/VR 개발이 5G까지 가속화될 것입니다.이 ... /VR 환경에 인공지능(AI)을 통합합니다.인공지능 증강현실, 가상현실 등이 모두 기업 영역에 진출해 각자의 가치를 입증했습니다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.26
  • 실감형문화콘텐츠 사례 조사 및 관점제시
    AR·VR의 산업 현황1) 글로벌 AR·VR 산업 현황▷ AR·VR 시장의 활성화① 디스플레이 기술의 발달과 스마트폰의 일상화 → AR·VR 기술의 급속한 발전·대중화② 디스플레이 ... 완전히 인공적 환경② 영상 설명2. ... 경험을 만들어냄② 새로운 환경을 조성함으로써 원하는 방법으로 간접체험 가능③ 뉴스로 보는 AR·VR▷ AR·VR의 차이점① AR은 실제 현실에 가상을 입히지만 VR은 실제가 아닌
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.04.29
  • 최근엔 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오.
    AR은 실제 환경에 가상의 콘텐츠를 합성하여 현실과 가상이 융합된 경험을 제공하며, VR은 사용자를 완전히 가상의 세계로 이끌어내는 기술로, 모바일 광고의 새로운 패러다임을 구축하고 ... 본론 모바일 광고의 유형 디스플레이 광고 디스플레이 광고는 모바일 앱 및 웹사이트에서 가장 보편적으로 사용되는 광고 형식 중 하나로, 다양한 형태와 크기의 광고가 사용자의 시야에 노출되어 ... 디스플레이 광고의 주요 유형에는 배너 광고, 인터스티셜 광고, 네이티브 광고 등이 포함된다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.30
  • 5G, VR/AR/XR, AIOT, 블록체인에 대해서
    VR/AR/XR 디바이스헤드 마운티드 디스플레이(Head Mounted Display : HMD)란머리 부분에 장착해, 이용자의 눈앞에 직접 영상을 제시할 수 있는 디스플레이장치2. ... VR/AR/XR 시스템ㅁ구성요소·입력장치-센싱장치·랜더링(Rendering) 시스템·출력장치:디스플레이장치, 피드백장치·응용소프트웨어·3D 모델링(Modeling) 소프트웨어ㅁVR/ ... 바탕으로 하여, 다른 디지털 세부 사항으로 현실을 강화하면서 새로운 인지 계층을 만들고 현실이나 환경을 보완하는 것확장현실(eXtendedReality : XR):·VR AR MR을
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.19
  • 홀로렌즈
    차단되지 않고 반투명한 디스플레이를 통해 사용자의 주변 환경을 볼 수 있도록 함- 교육, 건축, 과학, 연구, 의료 등 다양한 분야에서 활용 가능- 독립된 PC처럼 사용 가능- 3D ... 홀로렌즈 장단점(1) 장점- 손짓으로 증강현실 영상을 조작, 현실과 상호 작용 가능- VR 기기처럼 선을 연결할 필요가 없어서 어디서나 쓰고 돌아다닐 수 있음- VR과는 달리 시야가 ... 홀로렌즈 개념마이크로소프트가 개발한 홀로렌즈는 머리에 쓰는 디스플레이 장치로서 실제 현실과 가상현실을 동시에 보여주는 증강현실 기기이다.이러란 홀로렌즈는 디스플레이에서 컴퓨터 그래픽이
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.03.29
  • 2022-2 4차산업혁명과 창의컴퓨팅/ 필수교양/ 과제
    가상현실, 증강현실, 혼합현실의 특징과 차이점.확장현실(XR)은 가상현실(VR)과 증강현실(AR)을 아우르는 혼합현실(MR)가상 현실VR은 이러한 기술에서 가장 대표적입니다. ... 헤드 마운트 디스플레이(HMD) 또는 헤드셋을 사용하여 컴퓨터가 만든 상상의 세계와 사운드를 체험하며 콘솔이나 PC에 연결된 상태로 물건을 조작하거나 촉각을 사용하는 컨트롤러로 움직일 ... 혼합 현실에서는 차세대 센서 및 이미징 기술을 사용해 실제 물건과 환경, 가상의 물건과 환경을 모두 조작하고 이들과 상호 작용합니다.
    시험자료 | 1페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.10.28
  • 재미있는의공학이야기_가상현실을 활용한 의료융합
    본론 1) 가상현실과 증강현실 (1) 개요 가상현실(Virtual Reality, VR)은 특정한 상황이나 환경을 컴퓨터로 구현해서 사용자가 실제 주변 환경과 상호작용을 하는 것처럼 ... 가상현실(VR)은 헤드셋과 같은 기기(HMD, Head Mounted Display)를 착용하여 주변의 시야와 환경을 차단하고 실제가 아닌 환경에 현실적인 이미지를 생성해 몰입을 할 ... 디스플레이 윌이 14% 비중을 차지하고 있다.
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.07
  • [창업 계획석 A+] VR 스포츠 사업계획서
    VR 스포츠의 정의VR스포츠의 다양성SWOT 분석 기회(O) 위협(T) 강점(S) -인프라(빠른 통신 환경, 모바일 보급률) -기기, 디스플레이 경쟁력 우위 -글로벌 플랫폼 부재 - ... VR의 장단점VR의 정의 가상현실(VR)은 'Virtual Reality'의 약자로서, 그래픽 등을 통해 현실이 아닌 환경을 마치 현실과 흡사하게 만들어내는 기술입니다. ... VR 스포츠 사업계획서목차 1. VR의 정의 8. VR의 시장성과 시장조사 4. VR 스포츠의 정의 5. VR 스포츠의 다양성 3. VR의 다양성 9. VR 스포츠의 전망 6.
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.28
  • head mount display 세미나
    HMD 시스템을 처음으로 제시한 사람은 GUI(Graphic User Interface, 오늘날 윈도 운영체제처럼 그래픽을 기반으로 한 컴퓨터 사용 환경 ) 의 선구자로도 알려진 이반 ... 헤드 마운트 디스플레이 . 머리 에 착용하는 디스플레이 장치를 말한다 . ... HMD 기기는 구글 카드보드 (Google cardboard), 삼성 기어 VR(Gear VR) 등과 같은 스마트폰 장착형 HMD 와 오큘러스 리프트 (Oculus Rift), HTC
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.20
  • VR 가상현실 에쎄이
    또한, 사용자가 안정된 환경에서 치료를 받게 되고, 언제든지 디스플레이 장치를 벗기만 하면 그 상황을 탈출할 수 있다. ... 세 번째 문제점은 VR 디스플레이에서 나오는 전자파이다. 전자파 노출은 환자와 의사 구분 없이 모두에게 영향을 끼친다. ... VR 기술은 전통적인 노출 요법의 효과를 낼 수 있다. 심리치료용 VR은 환자가 스트레스를 받아 하는 환경을 컴퓨터 그래픽스 기술을 통해 가상의 환경을 구현한다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.13 | 수정일 2023.10.17
  • 가상현실기술이 적용되는 사례를 통하여 우리 사회에 미치는 영향에 대하여
    가상현실가상현실이란 가상(Virtual)과 현실(Reality)을 합친 합성어로, 실제와 같지만 실제가 아닌 가상의 환경을 의미한다. ... 소비자용 VR 기기가 처음 출시된 2015년까지도 헤드 마운트 디스플레이 즉, 머리에 쓰는 헤드셋이 불편하고 20분 이상 착용하면 울렁거리며 그래픽은 다 깨지는 등의 문제점이 있었다 ... 하지만 2022년 현재는 가상현실이라는 개념이 통신 속도, 컴퓨팅 파워, 고해상도 디스플레이 등 탄탄한 제반여건과 맞물리면서 본격적으로 관심을 받고 있다. 2015년의 VR 기기는
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.03 | 수정일 2023.02.05
AI 챗봇
2024년 08월 30일 금요일
AI 챗봇
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대