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[문화콘텐츠] 음악산업 컨텐츠 마케팅
음악의 어원 Music은 그리스어ㆍ라틴어에서 유래 그리스어 무시케(musikē)는 무사(musa)들이 관장하는 기예(技藝)라는 뜻 뮤직이라는 의미로서의 음악이 소리를 소재로 하는 예술활동으로서 파악..
인문/어학
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2010.12.12
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16페이지
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2,000원
|
조회(249)
마케팅
,
디지털음악
,
문화의
,
음악시장
,
문화 콘텐츠
,
읍악산업 컨텐츠
,
문화 음악..
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애니메이션 산업
1. 애니메이션이란?[애니메이션의 어원적 개념] Anima n. 혼, 정신, 영혼, 생명. Animate vt. 생명을 불어넣다, ~을 움직이다, 활기를 띠게 하다. Animated adj. 활기에 찬, 활발한..
교육학
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2010.12.12
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20페이지
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3,000원
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조회(180)
문화콘테츠
,
애니메이션 무네점
,
해결방안 성공사례
,
특성 종류 성공 사례
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[문화콘텐츠] 국제회의 산업
1. 국제회의와 컨벤션 국제회의와 컨벤션은 동일 개념 광의의 컨벤션은 ‘유럽식 메세(Messe)형’과 ‘미국식 컨벤션 (Convention)형’으로 대별. 유럽의 메세는 국제기관에 의한 견본시 및 공..
인문/어학
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2010.12.12
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33페이지
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2,000원
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조회(117)
APEC
,
ASEM
,
국제회의산업
,
컨벤션 기획사
,
문화 콘텐츠
,
국제회의 산업 ..
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e-sports 산업의 현황과 발전방안
1. e-스포츠의 개념과 의의 정 의 e-스포츠는 게임을 이용한 경기 및 이를 둘러싼 활동을 총칭. 네트워크 게임을 매개로 한 사람과 사람 간의 경기, 그리고 이를 둘러싼 관련 주체들의 활동을 포함하는 하나..
경영/경제
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2010.12.12
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10페이지
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1,500원
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조회(290)
비교
,
발전과정
,
스타크래프트
,
e-스포츠
,
E-sports
,
e스포츠
,
문화콘텐츠..
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[문화콘텐츠] 캐릭터 산업
캐릭터산업 이란? 캐릭터산업? 캐릭터의 브랜드가치를 활용 상품판매를 촉진하고 고객서비스를 극대화하는 산업 → 만화, 애니메이션, 테마파크, 게임, 음반, 공연예술 등 캐릭터 창출산..
인문/어학
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2010.12.12
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9페이지
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1,500원
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조회(244)
문화의
,
문화콘텐츠
,
캐릭터산업
,
일본 중국 비교
,
국내 시장 산업
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[마케팅] 화장과 화장품의 변천사
1). 1900~1930년대 복식 경향은 한복과 양장이 혼동되었으며 신여성이라고 일컬어지고 외국 유학생이나 외교관의 부인 등 극소수의 여성에게 양장이 착용되기 시작했다. 신식화장품과 함께 도입된 신식 화장법은..
인문/어학
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2010.12.12
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19페이지
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2,000원
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조회(752)
우리나라 화장
,
화장품 분석
,
화장 시대별 역사
,
화장품 변천사
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[마케팅] 헤리티지 콘서트 제안서
2. 기획 의도 지친 당신에게 전하는 헤리티지의 영혼의 메시지 관객들의 삶 속에서 지쳐있는 마음과 상처에게 헤리티지만의 음악으로 위로해 준다. 관객과 하나되어 함께 하는 감동 게스트들의 멋진 무대..
인문/어학
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2010.12.12
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23페이지
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2,000원
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조회(384)
마케팅전략
,
전략 제안서
,
홍보마케팅
,
콘서트 마케팅
,
헤리티지 마케팅
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[마케팅] 프로젝트 기획, 운영, 광고홍보안
LG CNS IT센터 설치 시기 : 2007년 1월 시공사 : LG CNS, AP전자 설치비용 : 10억원 전기요금 : 월 90만원 (일 12시간 가동) 효과 : 이미지 광고 통해 브랜드 가치, 인지..
인문/어학
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2010.12.12
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16페이지
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2,000원
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조회(252)
마케팅
,
마케팅 전략
,
마케팅 사례 분석
,
프로젝트 기획
,
운영 광고 홍보안
,
홍..
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[마케팅] 인플루언스와 브랜디드 엔터테인먼트
3_2. 사례 3_2_1. Web 우리가 수많은 웹사이트를 돌아다보면 제품의 ‘MicroSite_마이크로사이트‘ 를 수업이 접하게 된다. 이런 마이크로 사이트들의 목적은 단시간내에 방문한 유저에게..
인문/어학
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2010.12.12
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11페이지
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2,000원
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조회(318)
마케팅전략
,
엔터테인먼트
,
마크 에드워즈
,
홍보마케팅
,
디지털 스토리텔링
,
브랜디..
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[마케팅] 문화와 문화마케팅
나. 문화마케팅의 등장배경과 부상 글로벌 환경에서 국가, 기업, 지역, 개인의 경쟁력 원천이 물질적, 기술적 힘에서 점차 감성적, 문화적 힘으로 바뀌고 있는 현상인 이미지, 이야기, 감성 등이 중시되는 문화..
인문/어학
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2010.12.12
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15페이지
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2,000원
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조회(395)
등장배경
,
문화 문화마케팅
,
문화의 홍보
,
기업 환경 변화 전략
,
개념 마케팅전..
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