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전체자료 152
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  • 증강현실의 이해
    증강현실 가상현실의 한 분야 실제 환경에 가상 사물이나 정보를 합성하여 원래의 환경에 존재하는 사물처럼 보이도록 하는 컴퓨터 그래픽 기법 증강현실은 사용자가 눈으로 보는 현실세계에 가상 물체를 겹쳐 보여주는 기..
    경영/경제| 2018.08.16| 20페이지| 1,000원| 조회(277)
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  • 유비쿼터스 컴퓨팅과 4차산업혁명 평가C아쉬워요
    1. U-컴퓨팅이 무엇인가 • U-컴퓨팅이란? 유비쿼터스 컴퓨팅은 신은어디에나 널리 존재한다는 의미의 영어단어 Ubiquitous와 컴퓨팅이 결합된 단어로 언제 어디서든 어떤 기기를 통해서도 컴퓨팅할 수 있는 것..
    경영/경제| 2018.08.16| 13페이지| 1,000원| 조회(248)
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  • 사물인터넷
    IoT란 무엇인가? Internet of Things 사물 인터넷 :인터넷으로 연결된 모든 사물이 사람의 직접적인 개입이나 지시 없이 내장된 센서, 소프트웨어, 통신기능으로 네트워킹, 정보처리, 센싱을 ..
    경영/경제| 2018.04.18| 8페이지| 1,000원| 조회(296)
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  • 텔레매틱스
    Telematics? 무선통신과 GPS 기술이 결합되어 자동차 등 운송장비 안에서 다양한 이동통신 서비스를 제공하는 기술 통신 (Telecommunication)와 정보과학 (Informatics)의 합성어 ..
    경영/경제| 2018.04.18| 6페이지| 1,000원| 조회(70)
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  • QR코드의 이해
    QR코드의 장점 바코드에 비해 많은 양의 데이터와 정보 기존 바코드에 비해 작은 공간을 활용하여 100 배가 넘는 대용량 정보 저장이 가능하다. 바코드가 담을 수 있는 정보량은 20 자리 정도 이며 숫..
    경영/경제| 2013.09.07| 18페이지| 1,500원| 조회(134)
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  • 컴퓨터의 역사
    하드웨어: 컴퓨터를 구성하는 기계 장치와 컴퓨터의 모든 주변 장치들 중앙처리장치 CPU/ 주기억장치 RAM/ 보조기억장치 하드디스크/ 입력장치 키보드, 마우스 등/ 출력장치 그래픽카드, 모니터, 스피커 등 소프트..
    공학/기술| 2013.09.07| 18페이지| 1,000원| 조회(133)
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  • 벤치마킹의 이해
    ‘경쟁자에게서 배운다’ 라는 말을 기업경영의 전반에서 실행가능하게 만들어 주는 경영기법 토목분야에서 사용되었던 것으로 측량시의 기준을 뜻하는 말에 사용 컴퓨터분야에서 각 부분의 성능을 비교하는 데에 사용..
    경영/경제| 2013.09.07| 17페이지| 1,000원| 조회(20)
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  • 소셜커머스 시장의 소셜 미디어 활용방안
    국내 소셜커머스 시장은 2010년 매출액 500억원에서 2011년 5,000억원으로 10배의 성장이 전망 2011년 5월 기준 약 500여개 업체가 소셜커머스 업체로 등록되어 있는 것으로 추정 그중 Big3 업..
    경영/경제| 2013.09.07| 9페이지| 1,000원| 조회(79)
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  • 소셜 커머스의 이해
    페이스북, 트위터 등의 소셜 네트워크 서비스(SNS; Social Network Service)를 활용하여 이루어지는 전자상거래의 일종으로, 일정 수 이상의 구매자가 모일 경우 파격적인 할인가로 상품을 제공하는 판매..
    경영/경제| 2013.09.07| 9페이지| 1,000원| 조회(81)
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  • 인공지능 평가A+최고예요
    인공지능이란 - 인간의 학습능력과 추론능력, 지각능력, 자연언어의 이해능력 등을 컴퓨터 프로그램으로 실현한 기술 - 인간의 지능으로 할 수 있는 사고, 학습, 자기계발 등을 컴퓨터가 할 수 있도록 하는 방법을 연..
    공학/기술| 2013.07.07| 11페이지| 1,500원| 조회(1,348)
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AI 챗봇
2024년 09월 02일 월요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대