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  • [CRM] CRM 평가B괜찮아요
    RM은 고객과 관련된 기업의 내외부 자료를 분석, 통합하여 고객특성에 기초한 마케팅Marketing활동을 계획하고, 지원하며, 평가하는 과정이다. CRM은 고객수익성을 우선시하여 콜센터, 캠페인관리도구와의 결..
    경영/경제| 2003.06.23| 25페이지| 1,000원| 조회(634)
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  • [게임기획서] 게임기획서 평가A+최고예요
    1. 제 목 치카치카 2. 장 르 슈팅 아케이드게임 3. 주요대상 유치원생, 초등학교 1~3학년 학생 양치질에 흥미가 없는 어린 학생들 4. 게임의 기획의도 ▶ 오염된 것을 치울..
    공학/기술| 2003.06.23| 8페이지| 3,000원| 조회(4,229)
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  • 전자상거래 종류별 예제
    1. 드림멕스팜(http://www.dreamxfarm.com) 전략 ♦ 웹사이트 제작 및 웹호스팅 드림멕스팜은 축산업계의 온라인 비즈니스의 저변 확대를 위해 축산 관련 업체들의 웹사이트를 구축하고 이들 업..
    경영/경제| 2003.06.05| 16페이지| 1,000원| 조회(876)
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  • 애니메이션의 적용원리
    캐릭터가 움직일 때 그 모양이 크게 변하게 되지만 그 부피는 항상 일정한 것을 의미한다. 애니메이션에 등장하는 모든 캐릭터와 물체들은 Squash와 Stretch를 통해 그 움직임 표현이 더욱 강조되기 위해 적용될 ..
    예체능| 2003.06.05| 5페이지| 1,000원| 조회(545)
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  • 애니메이션스토리보드
    배경 한 사람의 입 안 일부분 내용 다른 사람으로 인한 생활의 변화 (우리가 모르는 일들이 어디선가 일어나고 있다.) 등장인물 남자 세균 1, 2 , 여자세..
    공학/기술| 2003.06.04| 13페이지| 1,000원| 조회(1,153)
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2024년 09월 14일 토요일
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대