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'이정' 대한 검색결과 (도서 102 | 독후감 156)

  • 머리에서 가슴까지 가는 길이 가장 멀다 (실행이 정답이다!)
    |김이율|관련독후감 1
    자신의 선택에 확신하고 행동하라!머리에만 담아두고 행동으로 옮기지 못하는 사람들, 망설이기만 하고 가슴이 시키는 일을 하지 못하는 사람들을 위한 지침서『머리에서 가슴까지 가는 길이 가장 멀다』. 인생을 바꿔줄 결단과 실행의 힘에 대해 이야기하는 책이다. 사람들이 왜 나를 인정해주지 않을까...
  • 메타버스 FOR 에듀테크: 게더타운, 제페토, 이프랜드, 가상현실 코스페이시스 (가상현실, 증강현실, 거울 세계, 라이프로깅, 인공지능)
    |변문경^박찬^김병석^이정|관련독후감 1
    게더타운(gathertown), 이프랜드(ifland), 제페토(ZEPETO), 가상현실 코스페이시스(CoSpaces)를 교육현장에서 활용하며 혁신교육과 에듀테크를 실현할 수 있는 가장 실용적인 지침서 가상현실, 증강현실, 거울세계, 라이프로깅, 인공지능 미래인재를 위한 교육ㆍ행사 기획과 활용 가이드 요즘 메타버스인 게더타운, 제페토, 이프랜드를 이용하여 온라인 행사도 많이 하고, 학교 수업도 활발합니다. 기업과 기관, 그리고 대학의 성과를 홍보하는 학술대회, 성과전시회, 신제품 발표회까지 메타버스로 구축되고 성공적으로 운영되고 있습니다. 특히 게더타운, 제페토, 이프랜드 같은 메타버스 플랫폼은 참여자들이 아바타를 이용해서 활발한 상호작용을 가능하게 합니다. 메타버스 FOR 에듀테크는 메타버스의 분야인 가상현실, 증강현실, 거울세계, 라이프로깅에서 메타버스 교육 기획, 행사 기획을 돕는 활용 가이드로 기획되었습니다. 메타버스에서 에듀테크를 실현하며 혁신적인 교육과 행사를 기획하시는 여러분들에게 도움이 되었으면 좋겠습니다. 아울러 네이버 블로그도 마련되어 있으니, 교육 현장에 계신 분들이 서로 사례를 공유할 수 있다면 좋겠습니다.
  • 문화소비
    |이정|관련독후감 1
    문화소비가 인간의 생존에 필요한 소비는 아니지만 문화는 인간만이 창조하고 향유하므로 문화소비는 사회생활을 하면서 가지는 소비라고 할 수 있다. 문화는 지금도 계속 변화한다. 인간의 지적, 창조적 활동에 의해서 지금도 수많은 상품과 서비스가 쏟아지고, 소비하고 있다. 또 인터넷을 통해 전 세계...
  • 문화예술교육의 이해
    |이정|관련독후감 1
    『문화예술교육의 이해』는 최근 다시 문화예술교육에 대한 관심이 높아지면서 중요성이 부각되고 있다. 이에 문화예술교육과 관련하여 문화예술과 교육, 문화 차이, 문화 자본, 문화예술교육, 문화예술과 정책, 문화 정책, 문화예술 정책 등을 알아본다.
  • 바람의 화원
    |이정|관련독후감 2
    조선 화단의 혁신적 화풍을 이끈 두 천재 화가, 김홍도와 신윤복의 삶과 예술을 그린 이정명 최신 장편소설 『바람의 화원』제1권. 궁중화원으로 활동하며 당대에 이름을 떨친 김홍도에 비해 신윤복의 생애에 대한 기록은 거의 없다. 회화를 관장하는 국가기관인, 도화서 화원이었으나, 속화를 즐겨 그려...
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2024년 09월 21일 토요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대