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"리니지분석" 검색결과 1-20 / 1,171건

  • 인문학과 문화콘텐츠 A+ _ 기호학을 통한 만화 분석(리니지)
    만화에 나타나는 기호학 개념 적용 및 분석 ································· 32.1 각 프레임별 그림의 기표/기의와 의미작용 , 외시/공시 ······· ... ··········· 32.2 칸새에 의한 샷과 시점의 이동 및 이로 인한 유추 ······································ 192.3 계열체적 통합체적 분석
    리포트 | 43페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.05 | 수정일 2021.01.06
  • 만화 <리니지>의 기호학적 분석
    만화의 구성만화 리니지 21-25쪽#1#2#3#4#5#6#7#8#9#10#11#12#13#14#15#16#17#18#19#20#21#22#232. ... 만화 의기호학적 분석인문학과 문화콘텐츠기말고사연극영화학과 2016102577 표지영목차문제 11. ... 각 컷 별 기호학적 분석 --------------------------------------------------- 31) 기표/기의, 외시/공시, 의미소/의소/동위소, 의미작용,
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.06.18
  • 리니지분석
    사이트 비교 1) 한국 엔씨 소프트 메인사이트- 흐릿한색, 리니지관한 내용없음(많이 엉성) 제안-리니지 추가(다른엔씨 소프트 게임들도 있으면 짜임새가 있을것 같음) 2) 리니지 사이트 ... 엔씨 사이트 이동가능 2)엔씨 사이트- 리니지 사이트 이동 안됨 주소 입력 창 재입력(불편) 2)다른 랭귀지에 대한 게이트 웨이 없음- 최대의 단점- 제안-리니지 사이트에서 다른 ... 사이트- 엔씨 소프트 이동가능 엔씨 소프트- 리니지 사이트 이동가능 게이트 웨이 아주 잘되어 있슴 1)엔씨 소프트 사이트- 다른 랭귀지 이동 때 게이트 웨이 잘 되어 있슴 2) 리니지
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.11
  • 리니지3_사업성분석
    분석 결과Sensitive AnalysisI Like Finance Management16,536,640,979NPV3.95415년 연금현가요소8.37%할인률64.30%변동비/매출액9,240,250,0008 ... 변동비 고정비① 리니지3의 변동비, 고정비의 보통은 리니지2의 변동비, 고정비로 결정.② 전체 매출액에서 리니지2가 차지하는 매출액의 비율로 전체 변동비, 고정비에서 리니지2가 차지하는 ... 고정비리니지2 비율고정비년도단위 : 원4-3-1.
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.12.08
  • 리니지m 흥행요인과 파급효과(SWOT 분석/STP 전략)
    리니지 m 의 흥행요인과 파급효과 작성자 : o o o리니지 m 소개 리니지 m 흥행요인 (1) SWOT 분석 (2) STP 전략 (3) 출시 후 현재상황 3 . ... 반영되므로 하반기 작년 연간 영업이익을 넘어설 전망 ”이라고 분석했다 . ... 리니지 m 흥행요인 (1) SWOT 분석 S W O T 여러 가지 게임들을 개발해온 노하우 19 년간 리니지를 운영해온 경험 확보한 현금을 바탕으로 막대한 개발비를 투입할 수 있음
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.08.01 | 수정일 2017.08.23
  • 리니지 게임분석
    타사게임 분석바람의 나라 : 세계최초의 그래픽 온라인 RPG. ... 예전 머드 게임은 text 기반이었으나 최초로 그래픽을 이용한 MUD게임 계발.전반적인 내용이나 게임 방법에서는 리니지와 유사.리니지와 함께 대표적인 온라인 머드 게임리니지와 유사한점 ... 리니지에 비해 간단한 플레이.리니지 : 혈맹이라는 커뮤니티 개념이 강함. 아이템을 얻기위해 PK(Player Killing)가 일어남. 폭력적.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.07.31
  • (게임,애니메이션,VR의이해 공통) 게임은 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉 등의 요소를 가진다. 이러한 요소를 중심으로 기존에 공개된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일게임(예, 포켓몬고, 리니지 등)을 하나 선택하여 각각의 요소를 기준으로 분석하시오
    리니지의 시장9. 리니지의 컨셉10. 리니지 분석11. 시사점Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론게임은 인간의 삶에 있어서 유희를 제공하는 룰을 가진다. ... 따라서 본론에서는 기존에 공개된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일게임(리니지)을 하나 선택하여 각각의 요소를 기준으로 분석해 보겠다.Ⅱ. 본론1. ... 이러한 요소를 중심으로 기존에 공개된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일게임(예, 포켓몬고, 리니지 등)을 하나 선택하여 각각의 요소를 기준으로 분석하시오목 차Ⅰ. 서론Ⅱ.
    방송통신대 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.03.18
  • 디지털스토리텔링 게임분석 바람의나라 리니지
    게임 분석- 바람의나라 공성전 시스템 -학부 : 컴퓨터정보공학부전공 : 정보네트워크공학학번 : 20########이름 : ###목차1. 서론2. ... 본론2.1 타게임의 공성전2.1.1 리니지 공성전2.1.1.1 공성전의 중심이 되는성2.1.2 리니지의 공성전 진행방법2.1.2.1 공성 시각2.1.2.2 공성 진행 방법2.1.2.3 ... 공성전은 온라인게임중에서는 리니지가 세계 최초로 도입하였다. 각 성의 소유권을 공성전을 통해 획득할수 있으며 획득시에는 막대한 보상과 혜택이 주어진다.
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.01.25 | 수정일 2018.06.10
  • [게임분석]온라인게임리니지 분석
    리니지 게임이란? ... 서버에 접속을 하더라도 사용자는 똑같은 내용의 리니지 월드를 경험 할 수 있는 장점.★ 한 서버당 최대 4,500명 이상의 동시접속자수를 유지할 수 있는 리니지는 많은 사용자들간의동시 ... 공성전 & 통치(Siege & Governing) 시스템으로 혈맹전을 통해 리니지 월드를 정복하는 것이 게임의 최대 목표라고 할 수 있음.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.20
  • [|A+| 게임분석]리니지2 분석
    인챈트 시스템리니지II의 아이템특성 중 가장 두드러진 점은 리니지1과 마찬가지로 인첸트 시스템이다. 하지만 리니지1과는 차이가 있다. ... 이런 게임 현실 속 리니지2는 3D MMORPG 게임의 새로운 희망으로 다가올 수 있었다.I.리니지II의 특징1)장르리니지II는Full 3D MMORPG(Massively Multiplayer ... 들어가면.리니지는 한국 게임계에 MMORPG의 시장을 열어준 존재다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.09.22
  • [A+ 게임분석]리니지와 WOW의 성공요인
    리니지와 WOW의 성공 전략 분석3. 리니지와 WOW의 독특한 마케팅 전략 분석결 론5. ... 한국 게임계를 이끌고 있는 엔씨 소프트사와 외국 대표 게임 업계인 블리자드사의 WOW를 다양한 마케팅 및 성공 전력을 비교 분석해 보겠다.I.회사 소개1. ... 그들의 문화영역이, 시대적으로 적절하게 맞물려 이들의 표적시장은 어떠한 사전계획이라기 보다, 자연스럽게 형성, 결정된 것이라고 분석할 수 있을 것이다.
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.12.17
  • [기업경영사례분석] 엔씨 소프트 리니지의 경영분석 A+
    본론- 엔씨소프트의 전략분석1) 엔씨소프트 기업소개2) 전략 분석⑴ SWOT전략분석⑵ 마케팅믹스(4P)분석⑶ “리니지”STP전략, SWOT분석3. ... 엔씨소프트“리니지”경영전략분석【목차】1. 서론기업선정동기2. ... 또한 후속작품인 리니지2는 국내 회원수 200만 이상을 기록하여 성공신화를 계속 이어 나가고 있다.2) 전략 분석⑴ SWOT전략분석?
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.06.06
  • [|A+| 게임분석]온라인게임 리니지중독 원인분석
    필연적으로 접하게 된 리니지, 내가 리니지를 하면서 느낀 점을 이 보고서를 통해 최대한 객관적인 시각에서 분석하려 한다.(2) 내가 생각하는 온라인 게임 리니지.만화가 신일숙의 “리니지 ... 왜 하필 리니지인가97년도에 리니지 외에도 바람의 나라, 어둠의 전설 등 다른 온라인 게임도 있었으며 리니지와 비슷한 레벨, 아이템 시스템을 구현하고 있었지만 어느 것도 리니지만큼 ... 이러한 2가지 특성 때문에 리니지를 더욱 빠져 들게 하는 원인인 것 같다.가. 리니지의 중독의 원인1.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.02
  • [게임분석론] 리니지 게임분석
    오크는 리니지II의 아이템특성 중 가장 두드러진 점은 리니지1과 마찬가지로 인첸트 시스템이다. 하지만 리니지1과는 차이가 있다. ... 나온 지 5년이 지나서 리니지II가 서비스되기 시작했고, 리니지II는 이런 불안감을 없애준 장본인이다. ... 리니지는 한국 게임계에 MMORPG의 시장을 열어준 존재다.
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.07.28
  • [경영]리니지의 마케팅 전략에 대한 분석 리포트
    분석리니지의 게임이용 면에서의 강점과 약점에대해 살펴보았다. ... 먼저 리니지가 가지고 있는 강점과약점을 파악해 보고 기존 경쟁제품과의 네티즌들의 반응을 비교 분석한 바를 살펴보고자한다.2) 리니지의 포지셔닝 방향위에서 우리는 NC소프트의 SWOT ... 리니지의 마케팅 전략분석Ⅰ. 서 론우리나라는 게임의 천국이라고 해도 과언이 아니다. 게임 열풍은 당시에 급증하고 있던 인터넷 사용인구의 증가를 가속화시켰으며, 아케이드 게임?
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.05.04
  • NC SOFT 리니지2 마케팅 분석 및 방안
    형성하는 한편 기본 유저들의 이탈을 초래하는 결과를 낳게 된다.고객의 NEEDS 재미 + 현실도피고객 만족고객의 가치와 만족 향상개 요고 객 만 족Concept예 상 효 과환경 분석 ... 현재 리니지2는 유희를 즐기기 위해 하는 유저보다는 기존의 쌓아두었던 게임 내의 부나 게임에 대한 집착 때문에 리니지2를 한다는 것이 우리 팀의 견해이다. ... 도출현재 3D MMORPG의 양대산맥인 리니지2와 WOW의 요금 체계를 비교해 보면 현재 리니지2의 요금이 굉장히 높은 것을 알 수 있다.
    리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.02.25
  • [마케팅 전략] 리니지 마케팅전략 분석
    목차엔씨소프트와 리니지 국내 환경 분석 국제 경쟁 환경 게임시장 국내/외 비교 엔씨소프트 매출현황 진입전략 및 특성 진입국가 특징 SWOT분석 STP전략 4P전략엔씨소프트와 리니지리니지-RPG게임엔씨소프트 ... 분석SWOT 분석게임 시장휴대용게임PC방오프라인기타비디오게임아케이드RPGRPGS T P 전 략업태별 BCG 성장 / 수익율 매트릭스 분석시장점유율산업성장률고저Cash CowDog고저비디오 ... 리니지 2. 리니지2 3. 뮤 4. 프리스톤테일PC방순위 1. 스타크래프트 2. 리니지2 3. 리니지 4.
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.11.27
  • [재무분석]리니지 엔씨소프트 파워 포인트
    재무제표 분석 6. ... 한국 상용서비스 개시 12월 리니지 98 대한민국 게임대상 대상 수상 ◆2001. 12월 리니지 세계 최초 동시접속자수 30만 돌파 ◆2002. 12월 스타크래프트, 워크래프트의 ... ****042003200220012000구분국내 게임시장 전망(2000년~2007년)◆ 다양한 장르의 온라인게임을 개발 ◆ 국내외 유망 온라인게임을 세계에 퍼블리싱 ◆ 1998년 리니지
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.11.27
  • [A+게임중독]게임중독과 사례(리니지)를 들어 분석
    제공-제4의벽게임의 몰입을 통해 경험하는 것들1)자아 의식의 상실2)현실의 단순화3)개인적인 시공간-시간의식의 동요4)행위주체 체험제공가상공간의 정체성: Hyper Identity리니지
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.09.30
  • 엔씨소프트의 기업분석 및 발전방향( 엔씨소프트 SWOT 4P 분석, 온라인 게임시장, 리니지 성공, 엔씨소프트 마케팅분석)
    엔씨소프트 성장의 1등 공신 리니지1의 성공요인Ⅴ. 엔씨소프트의 SWOT 분석Ⅶ. 엔씨소프트의 4P 분석Ⅷ. 엔씨소프트의 성과와 예상1. 국내 및 외국의 게임순위2. ... 엔씨소프트의 4P 분석1. ... 엔씨소프트의 기업분석 및 발전방향목차Ⅰ. 엔씨소프트1. 엔씨소프트 연혁2. 엔씨소프트는 왜 1등인가Ⅱ. 게임시장의 현황1. 세계 게임시장 현황2. 국내 게임시장 현황Ⅲ.
    리포트 | 26페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.09.13
  • 유니스터디 이벤트
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2024년 10월 02일 수요일
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- 작별인사 독후감