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"게임중독의정의" 검색결과 181-200 / 4,126건

  • 보건교육 수업계획서 (약물중독 예방교육, 3차시 분량)
    중독정의에 대해 설명한다.- 중독이란? ... 교육목적청소년들이 중독이 무엇인지 알고 이를 예방할 수 있도록 하기 위함.교육목표1. 중독정의 및 종류에 대해 알 수 있다.2. ... 중독이 우리에게 끼치는 영향에는 무엇이 있을지 설명한다.예를 들면 게임에 몰두하면 이해력이 저하되거나 기억력에 중요한 기능을 하는 뇌 부위의 부피가 줄어든다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.06.04
  • 인터넷 게임 중독의 문제점과 사회 복지적 측면의 개입 방향
    정신건강의 중요성일반적으로 건강이라는 것은 신체적인 측면과 아울러 정신적인 측면까지 포함하는데, 세계보건기구(WHO)는 건강을 ‘완전한 육체적, 정신적, 사회적 안녕 상태’라고 정의한 ... 중독의 문제점으로 정신 병리적인 문제, 내성과 금단증상, 일상생활의 장애 등으로 정리할 수 있다.첫째, 정신 병리적인 문제로서, 인터넷과 스마트폰의 과의존으로 인한 인터넷 게임 중독은 ... 인터넷 게임에 청소년들이 중독되었을 때 가장 먼저 나타나는 증상이 일상생활의 기능상 장애라고 할 수 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.02.20
  • [독후감] 도파민 네이션 (에나 렘키)
    하나는 아직 언론이 그것을 중독이라고 정의하지 않았기 때문이고, 다른 하나는 우리가 그것을 중독이라고 인식하지도 못했기 때문이다. ... 정도의 차이는 있으나 이들은 모두 중독자이다.가볍게는 게임중독부터 심하게는 마약중독까지, 우리 사회에는 다양한 중독이 존재한다. ... 그들 모두가 중독자라는 이야기는 아니지만, 그 중에는 분명 일상생활에 지장을 줄 정도로 게임에 집중하는 사람들이 있다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.07.06
  • 최근 청소년 문제가 심각한 사회 문제로서 이슈화되는 경우가 있습니다. 자신이 생각할 때 청소년 문제 중에서 가장 심각하다고 생각되는 주체를 한 가지 정하시고, 왜 그 주체를 선택했는지 이유, 그 문제에 대한
    여기에는 도박, 쇼핑, 온라인 게임 등이 포함될 수 있다.스마트폰 중독 또한 행동 중독의 한 유형으로 볼 수 있다. ... 이 레포트는 청소년들의 스마트폰 중독 문제를 중심으로 그 심각성, 원인, 그리고 대응 및 예방 방안에 대해 학술적으로 탐구하고자 한다.본론청소년 스마트폰 중독정의현대의 사회에서는 ... 이 레포트를 통해 중독정의, 문제의 심각성, 원인, 그리고 대응 및 예방 전략에 대해 탐구하였다.우리는 이 문제를 단순히 청소년의 자기 통제력 부재나 기술 발전의 부작용으로만 보아서는
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.30
  • 현실공간에서의 나와 사이버공간에서의 나의 모습 중 같은 점과 다른 점에 대해 각각 구체적으로 서술하시오. 서론
    사이버심리학현실공간에서의 나와 사이버공간에서의 나의 모습 중 같은 점과 다른 점에 대해 각각 구체적으로 서술하시오.서론사이버 공간은 한국에서 2000년대 초에 본격적으로 정의된 어휘이다 ... 노력하는 쪽을 선택했다.결론최근 문제가 되고 있는 온라인 커뮤니티 중독자들이 우리 일상에 숨어 살고 있다. ... 하지만 이런 중독은 단순한 사이버 공간의 습관이 아니라 현실에서 나를 괴롭히는 사람들이 '진짜 삶이다'라고 생각하는 날이 왔다.
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.01
  • 인터넷 중독의 진단기준을 기술하고 인터넷 중독과 관련된 전신건강상의 문제를 분석하시오. 자신의 일주일간의 인터넷 사용시간을 평가하고 분석하시오.
    인터넷 중독과 관련된 정신건강상 문제우리나라에서는 인터넷 중독게임 중독에 대해 게임 이용 장애 질병 코드화 도입에 대한 논의가 있을 정도로 게임 중독을 질병으로 보고 있다. ... 인터넷 중독의 개념과 정의인터넷 중독은 임상적으로 심각한 손상이나 고통을 일으키는 부적응적인 패턴의 인터넷 사용(Goldberg, 1996)으로 인터넷 사용자가 약물, 알코올 또는 ... 특히 청소년과 성인층에서 많이 보이는 게임 중독은 범죄, 학교 및 사회생활 부적응 등의 다양한 부작용을 낳고 있다.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.10.26
  • 청소년지도방법론) 청소년기에 겪게 되는 인터넷 중독 중 최근 인터넷 도박 중독이 문제가 되고 있다. 인터넷 도박 중독에 대한 이론적 근거를 중심으로 성인과 청소년의 인터넷 도박 중독 발생 원인의 차이점과 예방을 위한 대안에 대해서 서론, 본론, 결론으로 구분하여 서술하시오.
    도박중독1) 도박중독정의와 특징(1) 도박중독정의① 1980년 DSM-Ⅲ (정신장애진단요람)에 ‘병적 도박’을 ‘달리 구분되지 않는 충동장애’로 분류되고, 진단명으로 분류되며 ... (1) 서울지역 청소년의 인터넷 도박게임 중독 실태조사① 인터넷 도박게임 사이트에 접근한 경험? ... 미치는 영향이 다름① 청소년기는 의사결정을 내리고 충동을 제어하는 전두엽 피질이 완전히 성숙되지 않은 상태이므로 성인보다 중독되기 쉬움3) 청소년과 인터넷 도박게임 행동에 대한 연구
    리포트 | 5페이지 | 3,200원 | 등록일 2020.02.13
  • 싱가포르 카지노 현황 및 분석
    소개 싱가포르 방문 관광객 수 ( 카지노 개장 전 후 ) 싱가포르 정부 및 카지노 관리 싱가포르 복합 리조트 싱가포르 복합 리조트 건설 후 경제효과 출처카지노 개요 카지노의 어원은 게임ㆍ음악ㆍ댄스 ... 남쪽 해안에 위치한 센토사 섬에 위치한 호텔로 카지노 , 유니버설 스튜디오 싱가포르 테마파크 , 수족관 등 여러 볼거리가 풍부하고 2,400 여 대의 슬롯머신 , 500 여 개의 게임
    리포트 | 27페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.06.18 | 수정일 2023.12.18
  • 관찰학습이론을 적용하여 스마트폰 중독 현상에 대한 대책방안
    게임중독 변화 실험결과는 게임중독 청소년의 유산소 운동그룹과 저항운동그룹 모두 정상그룹 청소년에 비하여 게임중독 변화에 효과가 있는 것으로 알 수 있었고 유산소 운동그룹이 저항운동그룹에 ... 관찰학습의 정의에는 어떠한 강화나 반응 조건이 수반되어 있지 않다. ... 운동효과를 분석하기 위하여 게임중독 청소년 19명과 일반 청소년 14명 총 33명을 대상으로 실험하였다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.18
  • 스마트폰 중독
    스마트폰 중독의 새로운 개념을 제시한 연구자들은 현재 거의 없으며, 인터넷이 스마트폰 세계로 옮겨가면서 새롭게 만들어진 개념에 해당.2)청소년 스마트폰 중독 정의:-청소년들 사이에서 ... 대한 금단과 내성을 지니고 있으며 이로 인해 일상생활의 장애가 유발되는 상태’라는 기존의 인터넷 중독에 관한 정의에서 그 내용을 참고한 것. ... 1)기본적 정의: 스마트폰에 지나치게 몰입한 나머지 스스로를 제어할 수 없는 상태로 의존 내성 금단 등의 증상을 보이는 경우 (강희양 박창호. 2011)→이러한 정의는 ‘인터넷 사용에
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.18
  • 청소년 도박중독예방을 위한 방안
    청소년 도박중독예방을 위한 방안세계국제보건기구에서 건강이란 신체적으로 건강할 뿐만 아니라 정신적, 사회적으로 안녕한 상태라고 정의하고 있다. ... 따라서 청소년들이 쉬는 시간이나 일상생활에서 독박, 인터넷, 게임중독되지 않는 대면 놀이 프로그램이 필요하다. ... 도박은 중독성이 강하다. 특히나 청소년기의 도박중독은 성인으로 이어질 수 있으므로 도박중독 예방을 위해 첫째, 배워야 예방할 수 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.05.18
  • 인터넷 중독, 스마트폰 중독, 도박과 약물중독의 개념과 특징, 진단기준(증상)을 설명하고, 중독예방을 위한 지도방안
    이후 Young은 인터넷 중독에 대해 새로운 중독장애의 일종으로 분류해 인터넷 중독은 인터넷 사용에 의존하는 사람들이 중독적 행동 양상을 보이는 것으로 정의하며 인터넷 사용이 병리적 ... 그러므로 약물남용의 정의는 감정, 인식, 행동에 인위적인 변화를 일으키고자 향정신성 약물을 비의학적으로 그리고 불법적으로 사용하는 것을 말한다.(2) 연구동향을 통한 원인 및 문제점국내 ... 사용(compulsive use), 약물확보에 대한 극단적인 몰두, 금약을 한 후에도 원래도 다시 돌아가는 경향(재발, relapse)이 특징적으로 나타나는 약물사용 행동양식이라고 정의한다
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.24
  • 청소년들의 인터넷 중독 예방과 치료에 문제해결 원리 7단계를 활용하기 위한 전략을 제시하시오
    이를 바탕으로 인터넷 중독은 행동중독의 성격을 가지고 있지만, 인터넷의 과도한 사용으로 인한 문제가 드러나기 때문에 인터넷 중독이라는 용어로만 표현된다.인터넷 중독이란 문제로 정의되며 ... 인터넷 게임 중독에 빠지기 위해서이다. ... 그러나 게임중독 수준에 있는 청소년의 경우 인터넷이나 게임 내 친구와의 대화의 주요 주제는 게임의 힘, 성취욕구, 인터넷 내 흥미지향적 이벤트와 관련이 있다.따라서 일상생활에서의 경험에
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.06.01
  • 자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 기술
    인터넷 게임 중독은 인터넷 또는 게임을 과도하게 함으로써 사회적으로 부정적인 결과를 초래하는 것으로 정의할 수 있다. ... 게임 중독 관련 비디오를 시청하고 인터넷이나 게임과 관련한 잘못된 상식들을 퀴즈를 하는 식으로 잘못된 인식을 바로잡고 인터넷 게임 중독을 사전에 예방하는 데에도 기여할 수 있을 것이라 ... 때문에 WHO에서는 인터넷 게임 등을 알코올이나 도박, 마약과 같은 중독의 범주에 포함시켜 게임 중독을 정식 질병 분류로 등재하기도 하였다.학교 사회복지사는 학교를 실천 장소로 하여
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.28
  • 가족복지론(인터넷 중독에 따른 가족문제)
    스위스 제네바에서 열린 제72차 총회 B위원회에서 게임중독게임이용장애(Gaming disorder)로 분류한 제11차 국제질병표준분류기준(IDC)안을 통과 시켰다. ... 일상생활 장애가 유발되는 상태”라고 정의하고 있으며 인터넷에 대하여 과다하고 만족적인 사용으로 인하여 내성과 금단증상을 비롯한 일상생활에 부정적인 결과가 초래된다고 연구를 통해 설명하고 ... 게임중독을 질병으로 분류하는 절차에 반대하는 의견도 있지만 게임중독에 따른 부작용은 개인의 삶에 치명적일 수도 있기때문에 게임중독을 마약,알코올,담배 중독처럼 질병으로 분류해야 하며
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.09.20
  • (청소년문화) 상징과 의미체계로서의 문화 개념”의 특징에 대해 설명하고, 상징과 의미체계로서의 문화개념의 대표적인 사례를
    지금까지 온라인 세계 내에서 일어나는 범죄들에 대한 정의가 인터넷이 유통되고 한참 지난 지금까지도 제대로 정의되고 있지 않고, 현재도 각종 비도덕적인 악성 댓글로 인해 연예인이 죽어가고 ... 이전에는 게임 중독을 줄이기 위한 목적으로 ‘셧다운제’를 두었지만, 현재는 게임의 범주가 넓어지면서 중독에 주안점을 두는 건 어느 정도 무리가 되는 분위기가 형성되었다. ... 게임 중독이 이제는 청소년이 겪는 주류 문제가 아니고, 사실 다른 측면에서 중독이 청소년에게 큰 영향을 끼친다는 걸 의미한다.앨버트 반두라의 보보인형 실험은 ‘관찰 학습’의 중요성을
    방송통신대 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.19 | 수정일 2022.07.20
  • 스마트폰중독 원인,증상 및 문제점과 해결방안 연구
    스마트폰중독정의스마트폰중독은 먼저 일반적인 중독정의는 다양할 수 있지만, 일반적으로 자신의 행위가 중대한 부정적인 결과를 초래함에도 불구하고 반복적으로 지속되는 모든 행동을 ... 스마트폰중독 문제점(1) 스마트폰 중독스마트폰 중독이 생기게 되는 원인은 스마트폰이 언제 어디서든 인터넷이나 게임을 할 수 있는 휴대성을 가지기 때문이다. ... 스마트폰중독 원인,증상 및 문제점과 해결방안 연구INDEX1. 스마트폰중독정의2. 스마트폰중독 원인3. 스마트폰중독의 증상4. 스마트폰중독 문제점5. 스마트폰중독 해결방안6.
    리포트 | 8페이지 | 3,600원 | 등록일 2020.05.25
  • 뉴미디어와 이미지 활용
    영화는 기술이 인간의 삶에 끼친 영향과 게임중독된 인물들의 모습을 다루고 있다.영화는 여러 공간으로 구성되어 있다고 할 수 있다. ... 시뮬라크르 개념을 정의한 플라톤에 의하면, 사람이 살고 있는 세계는 이데아와 복제물인 현실 그리고 복제의 복제물인 시뮬라크르로 이루어져 있고 현실은 왜곡된 허상일 뿐이다. ... 이에 모피어스는 “진짜의 정의를 어떻게 내려?”, “ 현실같은 꿈을 꿔본 적 있나? 그것이 꿈인지 진짜 세계인지 어떻게 알 수 있지?” 등의 말을 한다.
    시험자료 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.08
  • 정신간호학 실습 정신건강 중재 프로그램 계획서
    오리엔테이션- 프로그램 의 주제, 목표, 진행과정에 대해 소개한다.- 알코올 중독정의, 원인, 증상에 대해 설명한다.5ppt자료전개 영상 시청: 알코올 중독 관련 영상을 시청한다 ... .5: 영상자료 자가진단: 알코올 중독 자가진단 설문을 시행한다.5: 자가진단설문지 다트게임① 과거 자신의 스트레스 원인에 대해 파악한다.② 과거의 잘못을 불어넣는다는 생각과 함께 ... 중독 바로알기목표- 알코올 중독에 대해 이해할 수 있다.- 과거의 자신을 돌아보고 현재 상태를 인지할 수 있다.- 알코올을 대신하는 활동을 탐색하며 미래 계획을 세울 수 있다.프로그램자료진행자참석자본
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.21 | 수정일 2023.01.31
  • (중독상담과교육) 최근 ICD-11 질병코드에 게임중독이 등재되는 것과 관련하여 국내에서 많은 논란이 있었습니다. 이에 대한 내용을
    그러나 최근 들어 성 중독은 다양한 측면으로 정의되고 있다. ... ICD-11 게임중독 질병코드2. 행동중독1) 도박중독2) 성중독3) 쇼핑중독4) 인터넷중독3. 게임중독은 질병인가?4. 소감Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. ... 게임중독은 질병인가?
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.25
AI 챗봇
2024년 09월 02일 월요일
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대