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"게임중독의정의" 검색결과 261-280 / 4,111건

  • 기준타당도 가운데 동시적 타당도에 개념을 기술하고 1가지 사례를 선정하여 자세히 설명하시오 할인자료
    예를 들어 온라인게임 중독에 대한 척도가 있는데, 이 척도로 중학생들을 대상으로 온라인게임 중독 여부를 측정했다. ... 이 측정의 결과로 게임중독이 심각한 중학생들은 나중에 대학생이 되었을 때에도 계속 게임중독 증상이 심각한 것으로 보이며, 심각하지 않는 중학생들은 심각하지 않는 대학생으로 성장한 것으로 ... 여기서 동시적 타당도의 조작적 정의를 내린다면 장애인의 체력검사 도구를 현장에 적용하여 과학적이며 객관적인 동시적 타당도를 평가하는 것으로 실험실 측정(직접측정)과 현장검사(간접측정
    방송통신대 | 3페이지 | 1,700원 (5%↓) 1615원 | 등록일 2023.01.27
  • 정치철학이란 무엇이며, 왜, 어떻게 하는가. -정치철학을 통해 알아본 셧다운제-
    태국은 셧다운제가 도입 2년 만에 폐지했으며, 일본의 경우에도 게임 중독게임 업계와 가정에서 자율적으로 관리하도록 하고 있다. ... 이 법안을 찬성하는 입장은 일정 부분 자유를 억압하더라도 게임 중독으로부터 청소년을 보호해야 한다는 것이다. ... 셧다운제란 청소년의 온라인 게임 중독을 방지하기 위해 만 16세 미만 청소년은 밤 12시부터 다음날 오전 6시까지 온라인 게임에 접속할 수 없도록 하는 법안을 의미한다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.01
  • 조사방법론에 의거한 선행연구 분석 A+
    독립변수와 종속변수의 조작화인터넷 게임중독 자가 진단 척도(I-GUESS) 및 스마트폰 과의존 척도(S-scale) 간의 상관관계 I-GUESS와 S-scale 간의 인터넷 게임중독과 ... 연구의 목적초등학생의 온라인 게임, 스마트폰 사용행태를 조사하여 인터넷 게임 및 스마트폰 중독 현황과 특성을 파악하고 예방을 위한 기초 자료로 사용하고자 한다.3. ... Hong(2015)은 초등학교 고학년은 다른 사람과의 관계를 형성하고 유지하는 방법을 배우는 시기라고 정의하였다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.02 | 수정일 2024.05.12
  • 청소년문화의 개념과 특성
    및 가정 내 교육권을 존중해 자율적인 방식으로 청소년의 건강한 게임 여가문화 정착을 지원하기 위해 마련하였다는 정부측 설명이 있었다.추가로 청소년문화의 정의에 대한 교수님 2주차 ... 슬하에 아들 둘을 키우고 있는 바, 큰 아이는 고등학교 3학년으로 수능시험이 두달정도 밖에 남지 않았고, 작은 아이는 한참 게임중독에 빠진 미운 초등학교 6학년생이다.요즈음의 청소년문화는 ... 또다른 청소년인 본인 아들의 입시 문화 삶에 본인의 삶이 맞춰져 가고 있는 삶을 살아가고 있는 것이다.다음으로 청소년 문화를 대표하는 설명은 본인의 막내 아들이 게임중독에 빠져있다고
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.05 | 수정일 2022.03.06
  • 정보화 사회가 되면서 청소년에게 인터넷은 삶의 중요한 부분이 되었으나 인터넷 과몰입함으로써 중독이라는 역기능이 나타나게
    학문적으로는 명백하게 독자적 중동 현상으로 정의되지 않아 인터넷 중독의 용어는 문제로 규정하여 사용하기보다 인터넷을 과도하게 사용하여 발생하는 문제점을 포괄적으로 의미한다. ... 중독의 개념은 의학적 개념에서 시작했는데 도박, 성, 운동, 컴퓨터게임, 과식, TV 시청 등처럼 특정 행동에 과도하게 몰입하고 의존도 중독 유형에 포함되는 개념으로 발전하게 되었다 ... 인터넷을 통해서 지나치게 음란물을 접촉하거나 게임에 대한 과몰입 등의 활에 지나친 몰입이 발생하여 심리적, 정서적 문제와 함께 학업, 직업 등에서도 부정적인 영향을 주게 되면서 중독증상이
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.21
  • 여러 중독 현상 중 하나를 선정하고 그 중독 현상의 개념과 원인, 유형 등을 제시하세요.
    또한, 인터넷 게임 중독이나 알코올 중독 등의 다른 중독증상이 함께 나타나는 경우가 많고 자신의 충동을 조절하는 역량이 매우 낮게 나타나는 특성도 나타난다.(3) 현실 도피형 도박중독 ... 있음에도, 자의로 도박행동을 통제하지 못하고 계속해서 도박을 하게 되는 현상으로 정의된다.2) 도박중독의 원인(1) 사회적-환경적 원인사회, 가족 등의 개인을 둘러싼 환경체계가 도박에 ... 본론1) 도박중독의 개념2) 도박중독의 원인3) 도박중독의 유형3. 결론참고문헌1.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.11.18
  • 중독상담과교육 ) 나 자신 또는 주위(소설이나 영화 등도 가능)의 중독 사례를 선정하여 간단히 소개한 후, 선정한 주요 개념을 사례에 적용하여 정리하시오.
    서론상담자가 올바른 중독상담을 하기 위해서는 중독상담의 정의중독자와 가족의 특성, 중독자를 위한 여러 치료이론, 재발과 회복의 의미, 치료자의 태도 및 윤리적 입장 등에 대해 이해하는 ... 즉, 어떤 특정한 것에 대해 지나치게 많이 접하여 해로운 결과가 초래되고, 그것을 스스로 조절할 수 없는 상태가 되고 강박적으로 사용하는 현상이라고 정의할 수 있다.일반적으로 중독의 ... 중독상담자는 역량과 책임을 가져야 할 필요가 있으며 지속적으로 지식과 기술 개발을 위해 노력해야 한다.2) 중독 사례최근 게임중독을 질병으로 인정해야 한다는 이야기가 나오게되면서 게임중독
    방송통신대 | 8페이지 | 4,300원 | 등록일 2020.01.15
  • (여가관리 3학년) 코로나 펜데믹 이후 우리나라 청소년의 여가생활 실태를 최신자료(통계청 발표 자료, 연구보고서, 신문기사 등 최소 2종 이상)를 통해 파악하고(10점), 이를 토대로 청소년기 여가생활의 문제점(최소 2가지 이상)을 분석한 후(10점), 청소년기 여가생활 개선방안을 2가지 이상 제안하시오(10점).
    더욱 가중시키는 역할로 게임 과몰입에 대한 논의들이 이토록 꾸준히 증가하는 까닭은 게임 과몰입 현상에 대한 사회적 관심은 증가한 반면 아직 게임 과몰입에 대한 명확한 정의와 원인 ... 모바일 게임 같은 경우 전체 응답자들 중 91.1%가 이용하고 있다고 나왔으며, 컴퓨터에 비해 시간과 공간의 제약이 적고, 손 안에서 인터넷 접속이 가능하다는 것은 모바일 게임중독성을 ... 또한, ‘문제적 결과’는 스마트폰 이용으로 인해 신체적, 심리적, 사회적으로 부정적인 결과를 경험함에도 불구하고 스마트폰을 지속적으로 사용하는 것이라고 정의하였다.2) 게임 과몰입마트폰이
    방송통신대 | 16페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.03.31
  • 거의 방안에만 있으면서 컴퓨터에만 집중하는 분을 분석해 보시고 상담심리학의 기초를 적용하여 상담계획
    중독 장애가 알코올 중독 등과 같은 유형의 신체적인 문제를 일으키는 것은 아니지만 다른 중독처럼 갈망, 내성, 통제 상실, 는 인터넷 게임중독, 음란물 중독, 채팅중독, 정보검색중독 ... 상담에 관한 정의를 종합하면 상담은 도움이 필요한 개인인 내담자와 전문적인 훈련을 쌓아서 조력자로서 그 자격을 갖춘 상담자 사이 인간관계를 통목표는 내담자가 자기 문제를 해결하는 능력을 ... 온라인 게임을 비롯해 우리가 상상하는 오락과 유희에 관한 정보가 간단한 동작으로 쉽게 누릴 수 있다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.25
  • 한국청소년문화의 특징을 설명하고, 자신이 생각하는 한국청소년문화의 문제점을 설명하시오.
    지나친 스마트폰 사용으로 인한 안구 피로, 수면 부족, 운동 부족 등의 문제가 발생할 수 있으며, 인터넷 게임 중독이나 소셜미디어 중독은 정신적인 문제를 야기할 수 있습니다.셋째, ... 서론전통적으로 청소년에 대한 개념은 다양한 차원에서 정의되어 왔습니다. ... 소셜미디어, 온라인 게임, 동영상 스트리밍 등은 청소년들의 주요한 시간과 관심사를 차지하고 있습니다.
    리포트 | 7페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.09.09
  • 청소년 인터넷 중독의 원인과 실태 그리고 해결방안
    인터넷 중독1) 정의 및 특징중독은 특정 기호, 행동, 습관을 반복하는 것이며 자신도 모르는 사이에 어떠한 것에 내맡겨지는 상태를 의미한다. ... 인터넷 중독1) 정의 및 특징2) 주요 증상(1) 일상생활장애(2) 일탈행동(3) 내성(4) 금단(5) 현실구분장애2. 우리나라 청소년의 인터넷 이용 및 중독 현황3. ... 인터넷을 통해 음란물에 접촉하거나 게임에 과몰입하는 등 지나친 몰입으로 인해 심리적 문제, 정서적 문제가 나타나고 있으며 학업과 직업 등에서도 부정적 영향을 주어 중독 증상은 사회문제로
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.28
  • ICT기술이 여가에 적용되는 사례와 여가를 촉진시키는 긍정적인 측면, 여가에 제약을 주는 부정적 측면, 마지막으로 본인의 생각을 쓰시오
    “친모 살해한 게임중독 20대에게 징역 20년 선고”(2010년 7월 조선일보) “게임중독 중학생 어머니 살해 뒤 자살”(2010년 11월 한겨레) “묻지마 살인 부른 게임중독”(2010년 ... 동아일보) “폭력 게임중독 10대, 친척들에 살인 칼부림”(2013년 3월 동아일보) 등 게임중독으로 인한 사건사고들이 기록된 기사들을 손쉽게 찾아볼 수 있었다. ... “게임중독父 두 살 난 아들 코와 입 막아 살해” 라는 제목의 기사이다. 기사 전문 내용이다. “게임중독돼 두 살 난 아들을 방치해 숨지게 했다는 20대 아버지.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.05.14
  • 청소년 인터넷 중독의 유형과 실태에 대해 조사하고, 청소년 인터넷 중독의 해결책을 제시
    청소년 인터넷 중독의 실태청소년의 인터넷 중독 현황을 파악하기 위해서는 먼저 인터넷 중독 개념을 정의해야 합니다. ... 특히 청소년들은 웹툰, 웹드라마, 온라인게임, SNS 등 온라인 기반 콘텐츠를 활용해 여가생활을 즐기는 경향이 있어 대부분의 여가생활이 인터넷을 이용하고 있으며 특히 스마트폰의 인터넷 ... 어른들은 학생들이 운동을 즐기거나 악기를 연주하거나 여행을 하는 건강한 취미를 갖기를 원할 때 이같은 것들을 '무용한 일'이라 정의하는 경우가 많습니다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.11.16
  • 도파민 이야기 이재원 작가 독후감
    첫번째로 중독행동은 물질중독(알코올중독, 마약중독), 행위중독(게임중독, 도박중독), 성범죄의 형태(몰래 카메라 범죄, 성추행 등)로 나타난다고 하고요. ... 강박의 정의도 확실히 알 수 있었어요. 보상결핍증후군이 생기면 네 가지의 특징이 있어요. ... 도파민의 정의와 도파민 보상의 특징도 세가지로서 나와있고요. 도파민이 뇌에 공급이 되는 것은 칭찬을 듣거나 성공했을때, 칭찬이 예상되거나 성공이 예상될 때이고요.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.02.27 | 수정일 2023.05.11
  • 정보 학습지도안(5)
    검색과 활용: 올바른 SNS 사용, 정보 공유 및 소통­ 적절한 게임·인터넷 사용: 게임이나 인터넷·스마트폰 중독에 빠지지 않고 꼭 필요한 만큼 사용­ 저작권 보호: 불법 복제·다운로드 ... 사이버 윤리를 실천하는 기본 원칙은 존중, 책임, 정의, 해악 금지이다.? ... 사이버 언어폭력 금지: 욕설, 비방 금지­ 개인 정보 보호: 개인 정보 유출 금지, 정보 보안 규칙 준수­ 건전한 정보 기기 활용: 스마트폰 중독 예방, 정보 격차 해소­ 바른 정보
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.11.06
  • 영유아기 발달과업이 이행되지 않을 시 정신건강에 어떤 영향을 미치는지 작성하고, 본인이 영유아의 정신건강에 중요
    지향성, 현실구분 장애가 나타나는 상태로 인터넷 중독정의하였는데 게임중독에 대해서도 이러한 정의가 적용될 수 있을 것으로 파악된다.6) 정서조절정서조절(emotion regulation ... 즉, 게임에 몰두하는 시간이 지나치게 많고 이로 인해 일상생활에 막대한 지장을 주는 상태이면 게임 중독이라고 말할 수 있는 것이다. 김청택?김동일?박중규? ... (1996)가‘인터넷 중독장애(Internet Addiction Disorder: IAD)’를 언급한 이래 인터넷 및 게임은 다른 중독 증상과 다름없이 내성과 금단 및 심리?
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.09
  • 사이버심리학(현실공간에서의 나와 사이버공간에서의 나의 모습 중 같은 점과 다른 점에 대해 각각 구체적으로 서술하시오)
    매체를 통해 온라인 롤플레잉 게임중독되서 현실의 대인관계와 업무에 소흘해지고 더 나아가서는 게임공간의 경험과 현실공간의 경험을 혼동하고 폭력과 살인 등 극단적 불법행위를 저지르는 ... 필자를 비롯한 20대 청년들과 10대 청년들, 소수이긴 하지만 직장인들과 그 위 연령층에서도 온라인 게임에 대한 중독현상이 이루어지고 있어 이제는 사회문제로 발전되는 실정이다.뉴스 ... 실체로 인식하는 개인의 느낌이라고 정의”한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.21
  • 현재 우리나라의 사회, 경제적 변화로 인해 청소년이 겪고 있는 여러 가지 어려움 중에서 개인적으로 가장 심각하고 먼저 다루어야 한다고 생각하는 청소년의 어려움은 무엇이라고 생각하십니까? (개인적인 경험이나 사회적인 이슈를 예시로 들어서 설명하셔도 좋을 것입니다.) 최소한 3가지 이슈를 들어 왜 그렇게 생각하는 지를 수업내용에 맞추어 분석하고, 설명하세요.(
    ’이라고 정의한다. ... 청소년들이 인터넷의 중독적인 사용으로 인해 그 결과 학교생활에 적응하지 못하거나, 등교거부나 수면부족으로 학습에 대한 집중력 저하, 게임에 과도한 집착은 또래들과 어울리는 시간이 부족해 ... → (’15) 2.7%①성별: 남자청소년(2.9%)이 여자청소년(2.5%) 보다 높다.②학령별: 중학생(3.5%), 고등학생(2.2%), 초등학생(1.9%) 순이다.③콘텐츠별: 게임
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.11.17
  • 청소년활동정보서비스 홈페이지를 둘러보고 청소년 활동 2개를 선정하여 서술해보시오.
    대해 파악하고 대처하는 것에 대해 설명할 수 있다.- 2회기: 문제 정의하기- 문제 정의하기의 원리에 대하여 스스로 설명할 수 있다.- 자신의 행동과 감정을 통해 감추어진 문제에 ... 청소년 스마트폰 중독 예방 프로그램(1) 개요- 청소년들이 자신의 스마트폰 사용 욕구 및 양상이 어떤지 스스로 인식한다.- 스마트폰 사용이 가지는 장단점에 대해 이해한다.- 스마트폰을 ... 스마트폰으로 인해 자신에게 발생하는 문제를 인지하여 대처할 수 있도록 한다.(4) 상세내용1회기: 스마트폰 있는 그대로 살펴보기도입 (5분)- 프로그램 목적 및 활동 내용 소개- 스마트폰 중독
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.29
  • 스마트폰 중독과 그에 따른 범죄
    REPORT스마트폰 중독과 그에따른 범죄과목범죄의 이해와 전망담당학과학번성명제출일목 차- 스마트폰의 정의- 청소년 스마트폰 중독이유- 스마트폰 중독에 영향을 미치는 요인- 청소년 스마트폰 ... 중독에 의해 생기는 비행과 범죄- 스마트폰 중독과 비행에 대한 예방과 대책- 결론- 스마트폰 중독에 대한 조원의 생각- 참고 문헌스마트폰의 정의- 휴대전화에 인터넷과 정보검색 등 ... 또한 요즘 대부분의 사람들이 사용하는 무료 어플리케이션을 활용한 게임, SNS 활동 그리고 업무에 유용하게 이용되기 때문에 스마트폰중독의 원인이 된다고 본다.청소년은 기성세대와 아동기의
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.02.08
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AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
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11:46 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대