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"국내 케릭터" 검색결과 181-200 / 410건

  • 거대게임시장 독일- 한국 FPS게임이 장악한다.
    MARKETING MIX4P MixProduct Price'무료FPS'온라인게임캐쉬아이템 -무기, 효과, 케릭터-BasicKey이미 세계적으로 인기를 끌고 있는 게임들은 유료온라인게임 ... …Overview시장 규모는 계속적으로 증가하는 추세이나, 연간증가율은 점차 둔화되고 있음.국내기업의 해외진출이 필요! ... 1위 고수Overview07~08년 PC방 이용 점유율 Top5게임 월간 점유율 변화 추이서든어택 스타크레프트 스페셜포스 리니지2 리니지15%10%10%0%1BUT 경쟁이 심화되는 국내시장
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.22
  • 엔씨소프트의 성공사례 및 온라인 게임의 발전 방향
    다시 말해서 리니지 동시 접속자가 10만 명이 넘는다고 하더라도 자신과 똑같이 생긴 캐릭터를 만나기는 어려우며 자신의 캐릭터는 리니지 서버 상에 오직 하나밖에 없는 케릭터가능하다. ... 엔씨소프트의 국내 및 해외전략1)국내 전략(PC방과 Home Market의 활용)2) 엔씨소프트의 해외 진출 및 게임 퍼블리싱 전략5. 엔씨소프트의 성장엔진6. ... ‘리니지’의 성공은 국내 사용자들이 스타크래프트등의 외산 게임에서 국내 온라인 게임으로 전환하는 계기를 마련해 주었고, 한국 온라인 게임산업의 비즈니스 모델 확립에 기여했다.4.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.04.07
  • 넥슨과 엔씨소프트 비지니스 모델 분석, 비교
    메이플스토리 등을 서비스고객에게 즐거움과 기쁨을 제공 하는 엔터테인먼트 산업의 선도자가 되기 위해 끊임없이 노력하고 있음NEXON넥슨가치제안목표세분시장 남녀노소 모든 계층 ▶ 친근한 케릭터 ... 있는 성장을 거듭하며 미국, 중국, 타이완, 유럽에 글로벌 네트워크 확보새로움에 대한 도전, 고객과 함께 하는 조직문화, 차세대문화 강조를 기업철학으로 삼고 있음리니지는 98년 국내 ... 이미지매주 장시간 업데이트리스크편리성클릭 한번으로 업그레이드간편성핸드폰결제로 구매 접근성↑고객 생산량폐기처분유지보수보완성사용배달구매구분수익모델NCsoft엔씨소프트계정 과금 방식 국내에서
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.05.05
  • 경상대학교 교양 인터넷윤리 단원정리 7강
    관찰자로서의 역할을 수행하게 된다.(2) 인간의 사회·심리적 욕구1.인터넷 이용 결과에 대한 기대(인터넷 기대)자신이 인터넷 세계에서 수행한 행동이나 모험의 결과가 자신을 대변하는 케릭터에게 ... -정신과 의사 이반 골드버그는 ‘인터넷 중독 질환’이라는 용어를 처음으로 사용-한국정보문화진흥원에서 국내환경에 적합한 인터넷 자가 중독진단 척도(K 척도)를 개발 하였으며, 지금 각급 ... 중독자신이 플레이하고 있는 게임과 현실을 구분하지 못하고 이로 인해서 현실생활에 지장을 초래하는 직접적이고 가장 피해가 큰 유형이다.1.3.2 한국정보문화진흥원의 인터넷 중독 유형국내
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.04.02
  • 현대문화분석 : 나쁜 유저
    특히 나중에 최초의 국내 서버인 아리량 샤드가 생긴 이 후 나파에서 아리랑으 로 이주한 TOP길드와는 깊은 인연을 맺게 됩니다.울티마 온라인 인스톨이 모두 끝난 후 반짝이는 보석상자를 ... 예를 들면, 당시에는 게임내 케릭터가 죽었을 경우 가지고 있던 장비를 모두 필드에 떨어뜨렸는데, 대개 주변의 플레이어가 그것을 지켜주는 경우가 많았다. ... 홈페이지를 찾게 되었습니다.98년에 울티마 온라인을 시작했다면 보통 올드비라고 부르는 경향이 있지만 저희는 한 번도 저희를 올드비라고 생각해본적이 없습니다.명백히 98년 이전에도 국내에는
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.09.18
  • [마케팅관리]LG텔레콤 오즈(OZ) 마케팅전략 및 성공요인 분석
    인터넷 웹툰의 유명 작가들의 케릭터를 이용하여 소비자의 관심을 유도하여 좋은 반응을 받고 있다.9. ... 국내 휴대전화 시장분석국내 휴대폰 업체별 판매량 및 시장 점유율 현황 (2008.1분기)단위 : 만대출처 : Research Consulting ATLAS2. ... 국내 휴대전화 시장분석국내 휴대폰 업체별 시장 점유율 현황 (2008.1분기)53.3%26.0%14.0%6.7%기타출처 : Research Consulting ATLAS3.
    리포트 | 52페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.05.05
  • 해외마케팅 기업사례
    일본-새 브랜드 마켓테스트 및 이월재고품으로 구성 홍콩-국내와 동일출시로 국내공급. 홍콩생산라인을 통해 일부 스타일 보강.가격전략(price)제품전략(product)2). ... 가격 70%대로 판매 국내와 달리 '중.고가' 전략국내디자이너를 미국현지 체험 시장 조사 방식으로 '눈높이 디자인' 전략.최우수 부스상을 수상한 이랜드4).와이앤케이(Y Kei)“water ... 데코의 '데코(DECO) - 여성 케릭터' 제일모직의 '아스트라(ASTRA) -스포츠' 이랜드의 '이랜드(E-LAND) - 캐주얼' 오브제의 '와이앤케이(Y Kei) – 여성 디자니어
    리포트 | 51페이지 | 3,500원 | 등록일 2007.05.16
  • [무한도전]인기 방송 무한도전에 대한 소개와 비평 분석, 앞으로 나아가야 할 방향
    당시 김태호 PD는 여러 매체와의 인터뷰를 통해 "솔직히 국내 프로그램도 볼 시간이 없는데 일본 프로그램을 언제 보겠냐"며 강하게 부인했다.' ... 2.2 무한뉴스2.3 무한카툰2.4 해주길 바래 시리즈2.5 주간 시트콤 하와 수(하&수)2.6 몰래 카메라2.7 100분 토론2.8 2008 반장선거3 고정 출연자대표 케릭터4 비판 ... 멤버가 고정되고 나서인 96회(2008년 3월 15일)에서는 하하가 군 복무 문제 때문에 퇴출하고 그 후 일명 제 7의 멤버를 찾다가 전진이 사실상 확정된 상태이다.무한도전 대표 케릭터
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.08.01
  • 다크나이트와 아이언맨의 공통점과 차이점 비교
    그러나 우리나라에서 아이언맨이 상영되면서 많은 관객들이 아이언맨에서 알 수 없는 익숙함이 느꼈을 텐데 이는 아이언맨을 만화로 접했었기 때문이 아니라 마블사에서 제작한 게임이 국내로 ... 또 한 번 놀라게 만들었습니다.아이언맨은 1963년 마블 코믹스 작품인 "테일즈 오브 서스펜스"에 처음으로 등장하는데, 이 작품에서는 아이언맨이 주인공이 아니라 중간에 출현하는 케릭터
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.02.17
  • [한류 열풍]한류의 성장 원동력과 한류의 지속적인 발전을 위한 고찰
    기업전략 : 국내 문화콘텐츠 기업의 니치마켓에 대한 적극적인 공략과 방송 3사의 경쟁구도와 같은 치열한 국내기업 간 경쟁나. ... ‘한국’선호드라마, 음반, 영화 등 한국의 대중문화와 한국스타에 매료되어 열광하는 단계드라마, 관광, DVD, 케릭터상품 등 대중 문화 및 스타와 직접적으로 연계된 상품을 구매하는 ... 여기서 국내의 문화 콘텐츠는 탄탄한 스토리 라인과 뛰어난 연기력, 아름다운 영상미를 중심으로 우수한 저력을 보여주었으며, 이후에는 드라마에 국한되지 않고 댄스 음악이나 시각적으로 화려한
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.01.21
  • [품질경영] 모닝글로리 품질경영 사례
    창업 24년째인 Morning Glory는 현재 국내 영업소를 제외한 해외 영업소 136개를 보유하고 있다. ... 이때 외국산 케릭터가 한국시장 잠식하기 시작하였다. 이것에 착안해 자사 케릭터를 개발 보급하였다. ... 하지만 이러한 시도는 난관에 봉착하였고 그 문제점을 찾기 위해 디즈니의 케릭터와 Morning Glory의 케릭터를 비교해 보았다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.23
  • 한국대표감독들의 코드
    봉테일, 인물 케릭터 설정이 뛰어남2006년 말 많고 탈 많던 영화 에서도 봉준호 감독은 자신만의 색깔인 블랙코미디를 잘 살렸다고 볼 수 있다. ... 장르영화의 구조와 관습을 살짝 비튼 이 영화는 흥행에 실패했지만 영화광 출신 감독의 지향을 드러내며 일단의 지지자를 얻는 데 성공했다.2000년 드디어 로 국내 흥행기록 갱신은 는
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.28
  • [미술관 감상문]부산 시립 미술관을 다녀와서
    그냥 국내, 국외의 미술가들의 조금은 이해할 수 없는 추상적인 그림들이 많이 전시되어 있었습니다. ... 그 의도처럼 처음으로 보았던 전시는 ‘이중근’ 이라는 미술가의 그림인데, 만화 케릭터나 우리 주위 인물들의 사진의 반복적인 나열을 통해서 추상적인 이미지를 드러냈습니다. ... 가까이서 봤을 때는 단순한 인물 사진이나 케릭터 그림 같았는데, 멀리 떨어져서 보니 추상적이면서도 의미 있는 다른 그림으로 바뀌는 모습이 참 인상적이었습니다.< 과녁 - 멀리서 본
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.10.26
  • 경주세계문화엑스포의 관광영향도평가 및 비교분석
    구형성검정값이 926.725로 나타나 결과 값이 매우 타당 한 것으로 나타났다. 2000년 문화엑스포의 중요도 평가에서 행사내부의 효과성 평가에서 우선 화랑과 원화를 주제로 한 케릭터 ... 각 요인은 행사내부평가성(F1), 관광이미지효과성(F2), 국제관광 효과성(F3), 행사의 질적 효과성(F4), 국내행사 효과성(F5)으로 명명되었다. ... 문화엑스포 영향도 평가문화엑스포의 개최가 국제적인 이벤트로 국내외관광객 유치에 성공했다고 하더라도 관광목적지의 원주민의 측면에서는 경제적 편익 뿐 아니라 사회?
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.01.07
  • 꽃보다 남자 윤지후의 패션 분석
    포켓등에 화이트로 타이핑 처리된 트렌디한 슈트 .타이핑 컬러와 같은화이트팬츠가 부드러운 느낌을 주지만 넥타이로 강한포인트를 주어 품격있는 신사의 모습화이트 댄디보이구준표의 오만한 케릭터와는 ... 지금 환률로 계산하고 세부사항과 옵션에 따라서 국내 가격은 3천만원 ~ 4천만원 후반의가격 누구도 인정할 수 밖에 없는 명품 바이크 MV Agusta('MV 아구스타'라 읽는다). ... 국내에는 잘 알려지지 않은 바이크 MV Agusta F4는 '바이크계의 귀족'이라 불리울 만큼 바이크 매니아들 사이에게 인기가 높은 기종.모토구찌V7 클래식 최신판 모토구찌의 역사중에
    리포트 | 37페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.05.25
  • 부여군 관광개발프로젝트 -도시개발,관광개발,부여,가야,문화재,관광객
    글을 모르던 사람들을 위해서 간판을 모양으로 상징화 하던것이 오늘날 모짜르트 생가와 함께 관광명소가 되어 연간 수만명의 관광객이 이곳을 거쳐가고 있다.짤츠부르크 – 게트라이데 거리국내 ... 간판공란에 “↑정림사지 전시관 70m”등의 문구를 넣으면 안내 표지판으로써의 역할과 문화재 소개를 동시에 할 수 있다.궁남지 – 전경자체를 안내판으로 사용궁남지 – 선화와 서동을 케릭터화부여
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.02.20
  • 한국와인의 시장경쟁력과 세계와인
    이때 육류에 잘 어울리는 와인이 소개되었고 이어서 와인 관련 음용 문화가 도입되면서 국내에도 널리 알려졌다.나. ... 향기도 찾을 수 있다.(10) Bruno Giacosa Boero Arneis이태리 북부의 토착 품종인 Arneis 특유의 신선함과 풋풋함을 가지고 있는 와인으로서 사과와 열대과일 케릭터를 ... 국내 최초로 독일로부터 리슬링(Riesling) 등관심- 와인 시장의 지속적인 성장 현상- 저알콜 음주 문화 확산- 여성들의 소득 증가- 높은 시장 성장 가능성- 저렴한 가격의 와인
    리포트 | 44페이지 | 3,600원 | 등록일 2009.11.25
  • 맥도날드
    점문점은 부족 국내 케릭터 시장의 개발 가능성은 무궁구진 하다 IT인프라, 한류 등 한국시장의 해외로의 영향력 큼어린이 위주의 사업 문구, 팬시, 완구, 의류 등의 복합적인 제품 ... 강력한 브렌드 파워와 유통망, 마케팅 능력이 시장 진입에 큰 도움이 될 것으로 판단됨 - 사업초기 : 어린이 대상핵가족화와 여가선향의 변화로 캐릭터 산업에 대한 관심이 커지고 있지만 케릭터
    리포트 | 21페이지 | 3,500원 | 등록일 2007.10.17
  • [여행 답사]장성 답사기
    비가 와서 충분히 관람할 기회가 있지는 않았지만 각기 개성적인 모양을 지닌 조각에는 국내의 유명 시가 적혀 있었다. ... {그림 3 3차 홍길동 케릭터또 한 가지 감탄한 점은 장성군의 BIㆍ케릭터 사업 활동이였다. ... 케릭터 사업 역시 홍길동의 고장답게 홍길동을 케릭터로 제작하고 사용하고 길동클럽(http://www.gildongclub.com)이라는 사이트를 만들어 장성이 명실상부한 홍길동의 고장임을
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.01
  • 일본대중문화
    즉, 아반겔리온이 한국에서 선풍적인 인기를 끌었고, 우리의 추억속에 남아 있는 코난, 은하철도 999, 세일러문 등의 만화들이 모두 일본의 것이었다는 사실과 이들이 만들어 내는 케릭터 ... 국내 만화 전문 잡지에는 공식 계약을 체결하고 수입한 일본 만화가 40%이상을 차지하기 시작했고, 그러한 만화들은 단행본으로 서점가에 배포된다. 80년 대 후반부 일본측이 제시한 계약조건이
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.03.13
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
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8:58 오후
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대