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"국내 케릭터" 검색결과 121-140 / 410건

  • 국내 외 커피 전문점 조직의 성장과 쇠퇴 스타벅스
    중점을 두고 있다Angel in-us Coffee브랜드 네임의 특징엔젤리너스의 마스코트와 스토리여성스럽고 따뜻한 이미지를 채용1고급화와 함께 브랜드 가치 상승을 위해 친숙함을 살리는 케릭터 ... 국내 외 커피 전문점 조직의 성장과 쇠퇴연 구 목 적목 차1기 업 소 개 및 분 석결 론23다양한 국내,외 커피전문점의 진입 및 점포수의 증가여가시간의 증가 및 휴식공간에 대한 수요증가연 ... 로스링으로 신선한 커피 -로열티가 적어 저렴한 커피 제공 -국내 1위의 많은 매장수-점포비·시설비 등 창업비용 상대적으로 높음 -경쟁기업 많음 -가맹위주의 확장에 비해 미약한 직원
    리포트 | 31페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.09.14
  • 경제활용사업계획서
    시장개요 1)핸드폰 악세서리 시장현황 및 전망○ 현재 국내 휴대폰 액세서리 종류별 점유율은 다음과 같음. ○ 휴대폰 악세사리의 월별 판매액은 케이스류 판매액은 203억원, 충전기류 ... (자료: 삼성Anymode) ○ 국내 휴대폰 악세서리 시장은 니치마켓으로 떠오르면서 그 규모가 점점 증가하고 있으며 올해 휴대폰 액세서리 시장의 규모는 3000억대 이상으로 전망. ... ○ 고객 케릭커처를 이용한 악세사리 제작. - 고객의 모습을 본뜬 케릭커처를 제작하여 케이스 또는 핸드폰줄을 제작. - 고객의 사진을 홈페이지에 올리면 원하는 컨셉에 따라 고객의 케릭터
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.09.19
  • 좋은사람들 마케팅 전략 4P
    ,사각) 슬릿 잠옷 거들 러닝 쫄바지 내의여성삼각팬티 트렁크 러닝 잠옷 내의남성브레지어 끈 패드 양말 스타킹잡화보 디 가 드중점제품보 디 가 드Brand Identity패키징라벨링케릭터심볼 ... 라인의 Unisex 추구20중반~35세제임스 딘추구하는편익타 겟시 장경쟁사 포지션TrendBasicHigh qualityLow quality보 디 가 드'㈜좋은사람들'의 간판브랜드+케릭터모던style95 ... 제임스 딘, 보디가드, 예스, 슈가프리, 돈앤돈스, 소프트까페, 섹시쿠키, 기능성제품회사연혁 1997~199819*************22003200420052006시 장 분 석국내
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.07.09
  • 관광마케팅 - 관광특구 마케팅기획서
    상대로써 우리문화를 소개하고 체험할수 있는 학 습의 장소이자 휴식을 취할수 있는 편안하고 안락한 숙박시설 제공시장현황문화산업의 규모- 규모(2006년 추정치)구분출판영화신문방송광고케릭터국내시장4252525345세계시장90163009491,5353,004800문화산업의 ... (문화 마케팅 관련 계획서.)회사의 사업목표- 우리의 문화를 국내외적으로 널리 전파- 문화를 즐기고 아끼는 민족적 정신 되살리기- 문화 보존을 넘어서 문화 발전으로- 한국을 문화 선진국으로사업의 ... 지방별 고유문화를 사이버 가상체험관에서 관람함과 동시에 우리에 멋과놀이문화를즐기고 체험할 수 있는 전통문화관 설치- 각 시대별, 지방별 고유 음식 제공2) 고유문화를 간직한 리조트- 국내
    리포트 | 4페이지 | 8,000원 | 등록일 2009.01.12 | 수정일 2021.01.30
  • 청도소싸움축제 한글자료
    청도소싸움축제는 한국의 독특한 문화적 자산인 소싸움을 축제의 소재로 선택함으로 외국인들에게도 관심과 흥미를 불러일으키고 있으며, 국내에 거주하는 외국인들이 가장 방문하고 싶어 하는 ... 토피어리 전시경기장 내 차량 진입 동선을 막는 구조물 역할그림 전시행사 모습케릭터 앞 벤치 설치8) 행운을 걸어드립니다.소코뚜레 공원 조성(경기장 외)코뚜레를 직접 걸고 소원지에 ... 한 눈에 알 수 있다.그림 전시장 내 디스플레이6) 새마을 운동 발상지 사진전경기장 내 복도에 설치흑백 및 칼라 사진 혼합 전시연도별 정리 전시7) 카우&붕가 토피어리 전시축제 케릭터
    리포트 | 54페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.04.19
  • OSMU를위한 콘텐츠기획(왜OSMU인가)-1편
    콘텐츠거점 콘텐츠수직적멀티유즈영화애니메이션방송콘텐츠무료TV(지상파TV)유료TV(케이블/위성/IPTV)온라인VOD영화비디오DVD네트워크인터렉티브PC게임온라인게임콘솔게임모바일게임휴대용게임케릭터MD완구의류프랜차이징Tie-in출판소설COMICSFILM ... 국내 미디어 현실시시각각 변화하는 국내 미디어 산업은 정부의 공익광고에 자주 등장하던 'Dynamic Korea‘란 표어와도 같이 역동적으로 변화하고 있다.1991년 민영 지상파 방송사인 ... OSMU의 필수 조건 : 완성도 높은 시나리오국내 시장을 넘어 세계 시장에 나가기 위해서는 무엇이 필요한 것인가?
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.26
  • 콜라시장 마케팅
    중요성 차지 3) 결론 - 콜라시장의 특징과 과점시장의 특징을 연관시킴으로써 콜라시장이 코카콜라, 펩시콜라, 해태음료 3개사가 주도하는 과점시장이라는 결론을 도출815의 부활특색있는 케릭터의 ... 콜라독립 815의 부활콜라시장의 성질음료시장의 변화국내시장 현황815의 SWOT 분석815의 부활123451. ... 국내 콜라 시장 현황1)코카콜라 2)펩시콜라 3)콤비콜라(해태음료) 4)815콜라(범양식품)1)코카콜라1.
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.06.22
  • 사이버 공간에서의 사이버범죄 현황과 사이버 범죄의 대처방안0k
    사용되는 정보로 재물로 보기 어려워 다른 특별법을 위반한 경우가 아니면 형법상의 절도죄로 처벌하기 어렵다고 하면, 자신의 정열을 바쳐 만든 게임속의 인물은 자신의 분신과 같다면서 그 케릭터가 ... 그러나 가급적 관련 자료를 세밀히 분석하여 운영자가 국내인으로 밝혀질 경우 수개월에 걸쳐서 추적, 검거해왔다.그러나 최근에는 아예 현지 교포들과 연계하여 한글로 구성된 웹사이트를 구축하고
    리포트 | 16페이지 | 4,500원 | 등록일 2013.04.03
  • 정보기술과 경영혁신 완성본
    솔루션업체 - 무선인터넷 사아티 저작 툴 개발하여 우선적으로 수익을 창출함2).국내업계의 동향-국내 무선인터넷 시장은 이동통신 사업자들이 주도?가. ... 정보를 푸시 또는 직접 접속하는 형태로 여가지 유형으로 분류-(1)인포메이션 형뉴스,스포츠,연애,주식,날씨정보 구인/구직 등 제공-(2)어플레케이션 컨텐츠 서비스네이트워크 게임, 케릭터 ... 솔루션업체 - 무선인터넷 사이트 저작 툴 개발하여 우선적으로 수익을 창출함, 국내의 업체들은 기술 표준에 종속적인 입장?무선망과의 연동에 따른 여러 표준안 제시됨1).WAP?
    리포트 | 89페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.05.28
  • 게임산업의 현황 특징 및 국내 게임산업의 문제점 전망
    한국 게임산업의 강점 및 특징1) 영화와 게임 2) 애니메이션과 게임 3) 게임 케릭터의 상품화4) 게임음악의 일반화 5) 시나리오의 소설화 및 극화6) 시뮬레이션 개발 7) 학습용 ... 외 게임산업동향 및 시장정보, 국내? ... 게임산업의 현황, 실태, 특징 및국내 게임산업의 한계점 및 나아갈 방향C O N T E N T S1. 주제선정 및 연구목적2.
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.03.29
  • (주)부즈 마케팅분석(SWOT/ 4P/ STP, 환경분석, 등)
    (주)부즈 4P 전략(1) Product- 3000여개의 캐릭터 상품 (패션, 의류, 문구류, USB)-기존의 케릭터와는 차별화된 디자인-다양한 디자인 및 컨텐츠 확보-시간의 흐름에 ... 역사1990년 말뿌까의 이미지 설정 작업2002년 01월Vooz 홈페이지에 뿌까 첫 소개 (처음 만들어진 캐릭터는 뿌까, 가루, 미오)2000년 02월MSN, Yahoo, Daum등 국내 ... 유럽 전지역에 첫 방영2007년 05월그라비티의 온라인 게임 "뿌까 레이싱" 서비스 시작2007년 07월TV 애니메이션 "pucca" , "짜장소녀 뿌까" 라는 타이틀로 MBC에서 국내
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.29
  • 프리스타일 게임분석
    프리스타일은 국내 최고로 농구종류 중 하나인 HIPHOOP을 접목시킨 게임이다.이런 HIPHOOP의 정신을 그대로 게임에 접목시켜 게임 유저들은 좀 더 화려한 기술들(덩크, 레이업 ... 능력치정보 : 케릭터설정을 설정함으로서 케릭터 초기 능력치가 결정된다.03. 새 케릭터 : 케릭터를 설정 하면 케릭터의 Feature가 결정된다.04. ... 케릭터 인터페이스○ 케릭터 종류이렇듯 게임유저는 맘에 드는 포지션을 골라 선택할 수 있다.○ 케릭터 생성 방법01. 케릭터설정 : 새로 만들 케릭터를 설정하는 곳이다.02.
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.08
  • 꽃보다남자의 패션분석과 그에대한 파급효과
    구준표 의상의 대부분은 국내 브랜드 지오지아에서 협찬을 하였다 .일본 배우 미츠모토 준은 구준표에 비해 좀더 과감하고 아방가르드한 의상을 선보인다 . ... 패턴 으로 편안달린 원피스나 블라우스 남성들의 보호 심리 를 자극일본 츠쿠시역의 이노우에 마오 서민 금잔디 에 충실 매회마다 같은 의상착용수많은 의상 브랜드에서 의상 협찬 모든 케릭터들중 ... 취향에 맞게 다양한 칼라로 제작되었고 예상대로 제품이 출시하자마자 젊은 층에게 뜨거운중 MVIO 의 모델로 발탁된 김현중 극중에서 편안해 보이면서도 굉장히 고급스러워 보이는 귀공자 케릭터
    리포트 | 55페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.06.12
  • [문화]문화 관광의 발전을 위한 문화상품화
    국내케릭터 시장을 국가적으로 지원해 개발한다면 한국 브랜드 사업의 강화로 문화 상품으로서의 국가적 이익이 엄청 날 것이다.3) 국내 케릭터 시장이 문화 상품으로서 해외로 진출하기 ... 본론(1) 미술(2) 케릭터 시장의 계발(3) 국내 케릭터 시장이 문화 상품으로서해외로 진출하기 위한 전략(4) 다른 나라의 성공 사례3. 결론4. 참고 문헌1. ... 를 차지하며 단일 콘텐트 중 매출순위 1위 라고 한다.하지만 우리 나라의 케릭터 시장은 국내에서만 머물 뿐 해외 시장으로의 진입이 힘들다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.09
  • 중장기 맥도널드 경영전략
    사업 3) 테마파크후보 유망산업군시 사 점맥도널드는 케릭터 사업에 진출하는 것이 매우 유리 할 것으로 보인다. ... 산업 분석롯데리아 경영능력 분석국내시장을 중심으로 하기때전의 기반으로 삼는다전략과제 도출4. SWOT 분석1.경영전략 목표 2.사업구조 전략Ⅱ. 전략수립1. ... (팬시/ 문구)를 담당하는 하청업체공급어린이 가족수요수급동향시 사 점신규사업으로 케릭터 사업에는 부수적인 지원활동을 필요로 하며 이를 잘 적용하여 새로운 성공적인 시장 개척을 기대할
    리포트 | 43페이지 | 3,800원 | 등록일 2007.07.22
  • 반디앤루니스 경영전략
    거기에 젊은 층에 겨냥한 ‘반디 앤 루니스’의 로고 및 반딧불을 형상화한 케릭터, BLB의 로고 등은 서점의 이미지와 유착되지 못하고 적극적인 홍보전략과 연계되지 못하여 심지어 반디 ... 굳이 책을 살 의지가 없이 신작 도서에 대한 검토나 시간을 떼우는 장소로서도 충분히 수긍하여 고객들의 발걸음을 얻고자 하였다.이와 더불어 현대적이고 젊은 인테리어 및 브랜드 로고, 케릭터 ... 총 150만 여권에 이르는 국내외 서적과 각종 부대시설인 문구점, 음반점, 레코드점, 북 카페 등의 시설이 잘 갖추어져 있어 종합 문화 공간으로서의 역할을 수행하고 있는 반디앤루니스는
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.04.05
  • 커피 전문점의 4P분석
    그래서 케릭터를 활용하여 우리의 국산브랜드인 “할리스 커피전문점”을 알려, 우리의 곳에서 문화를 향유 할 수 있도록 해야 할 필요성 있다.HOLLYS COFFEE 연혁1988년미국식 ... 에스프레소 브랜드 할리스커피는 1998년 국내 첫 에스프레소 커피전문점을 개점한 순수 국내브랜드로서 현재 서울을 비롯한 전국 주요 상권 및 영화관 등에 매장을 보유하고 있다. ... 할리스 커피는 고객이 커피맛을 제대로 모른다는 생각에서 브랜드 가치만 빌려 신선하지 못한 커피를 제공하는 것은 국내 커피 문화를 저하시키는 것이라고 보고 커피의 신선도에 대해 대중적인
    리포트 | 28페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.05.28
  • 신개념 상가 테마파크 사업계획
    OSMU( 복합쇼핑몰 ) 복합쇼핑공간을 만들어 상품 , 서비스에 대한 참여공간 제공 확대 테마파크에 맞는 케릭터제품 선정과 구매욕구를 유발할 수 있는 상품구성 4. ... 영상 IT 테마파크 Vision 동북아 첨단 영상 IT 교육 테마파크 구축 산학연관 연계 활성화 국내 특화 형 테마파크 구축 차별화와 혁신체계구축 차세대 복합 엔터테인먼트 국내 시장 ... 세계적 경제불안 속에서도 꾸준한 성장을 일궈내는 첨단 IT, 게임 , 영상분야 등 IT 문화콘텐츠 산업으로서의 중요성과 우리 청소년들의 바람직한 꿈과 희망을 실행하는 명실상부한 국내
    리포트 | 44페이지 | 8,000원 | 등록일 2011.08.11
  • 키즈마케팅의 필요성과 사례
    디즈니의 토털 마케팅 전략이란 각 디즈니 사업 부문들 간이 서로 연계되어 천문학적인 광고비와 미디어의 조작을 통해 새 만화 영화가 국내외에 흥행에 성공하면 곧바로 완구?의류? ... 디즈니의 캐릭터는 제작 전 과정에서 주 소비층인 어린이를 타깃으로 하여 어린이 소비자들에 대한 철저한 연구와 분석을 통해 어린이의 흥미와 관심을 오랫동안 끌 수 있는 케릭터 성격,형태
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.03
  • 휴대폰-모바일 결제(Mobile Payment) 시스템 분석
    선보이기 시작하였으며 주로 유료 온라인 게임, 벨소리 및 케릭터 다운로드 등의 소액 결제 구매가 주를 이루었다. ... 오프라모바일 결제(Mobile Payment) 시스템 분석3인에서도 결제를 할 수 있기 때문에 기존 전자상거래에서 사용하는 온라인결제보다 서비스 영역이 넓다.2000년 무렵 모바일 결제는 국내에서
    리포트 | 20페이지 | 3,500원 | 등록일 2008.03.23
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2024년 09월 15일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대