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"넥슨의 해외" 검색결과 181-200 / 839건

  • 조직설계론 A+ 발표자료입니다. 넥슨의 조직문화와 조직설계 자료입니다.
    차별성 외부환경과의 상호작용 조직 구성원들의 성장을 위해 구성된 조직NEXON Vision VISION M ISSION 넥슨은 온라인 게임의 개발 / 퍼블리싱을 기반으로한 미디어와 ... 창립 초기부터 다양성과 자율성을 추구하는 문화가 잘 반영된 모습 현 재 개발본부 데브캣 스튜디오 로두마니 스튜디오 위젯 스튜디오 제 1 본부 ㈜ 넥슨홀딩스 전략기획실 해외사업본부 ... 인사 고객지원 기획 개발 인사 고객지원 기획 개발 인사 고객지원 기획 개발 인사 고객지원 기획 부서 개발 부서 인사 부서 고객지원 부서 ㈜ 넥슨홀딩스 전략기획실 해외사업본부 사업본부
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.09
  • 카카오게임- 기업분석 SWOT 카카오게임의 성공전략
    카카오 게임은 빠른 시간 내에 많은 사용자 들을 바탕으로 한 성공을 이루게 됨 .Best Practice 카카오 게임 성공 이후 , 국내 게임 사 들 플랫폼 개발 가속도 예 ) 넥슨의 ... 넥슨플레이 , 아프리카 TV 의 아프리카 게임센터 , 네이버 BAND 부동의 1 위 유지비결 다수의 스마트폰 이용자Kakao game service blueprint 물적 증거 고객 ... 기회 세계적인 모바일 게임분야 성장 게임소비자 연령층 확대 T 해외게임업체의 급성장 게임소비와 반하는 사회적 제도 게임개발사들 불만도전과제 3 분기 게임 부문 매출액은 514 억
    리포트 | 21페이지 | 6,500원 | 등록일 2016.08.02 | 수정일 2020.04.17
  • (A+자료) 넥슨, NC소프트 마케팅전략
    현재는 일본, 대만, 중국 등 해외 시장을 개척하고 캐릭터 사업에도 본격 진출하였다.넥슨의 전략1. ... 넥슨과 NC소프트는 15년이 넘는 시간동안 각자의 경영전략과 마케팅으로 지금까지 온라인 게임의 대중화를 이끌고 해외까지 영역을 확장해 나가고 있다. ... 글로벌 비즈니스 네트워크창업 3년 후인 2000년부터 본격적인 해외진출을 하였다.시행착오를 통해 얻은 문화적 차이와 운영의 노하우가 성공적인 성장에 밑거름되었고 현재는 자회사 형태의
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.21
  • 과학기술의철학적이해/2부7강 한국온라인게임산업의개척자들/핵심요약정리/A+자료
    발생한 사회 상황의 변화는 한국의 IT 산업의 외양을 순식간에 바꾸고 독특한 인터넷 문화를 형성시켰다.그러나 국산 온라인게임이 적절한 시기 상품성을 갖추지 못했다면 한국게임시장은 해외 ... 게임에 대한 기술적 열정을 유지하면서 개발의 지속 가능성과 상업적 측면을 함께 염두에 두는 영민한 관리자의 모습을 보여주었다.넥슨의 역량으로 안정적으로 서비스 되고 있었지만 산업적으로 ... 결국 2000년경에 동시접속자수다 단위 월드 당 수천 명씩 총 10만명을 넘나드는 시점에도 서비스는 안정적으로 동작했다.▼ 온라인 게임의 산업화 과정김정주와 김택진의 경우넥슨의 김정주와
    시험자료 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.12.28
  • 바이럴마케팅 연구
    - 해외 검색엔진 등록 및 검색광고를 통한 유입 확보일반적으로 국내에서는 구글 광고를 많이 활용하나, 국가별 유력한 검색엔진을 함께 활용하는 전략이 필요하다.(5) 오버추어광고- 네이버 ... 게임상에서 소비자는 미니 카트의 구입을 통한 이용뿐 아니라, 게임 내에 마련된 4가지 퀘스트 수행을 통해 이용할 수 있었는데, 이는 넥슨 자체의 데이터베이스 마케팅, 제휴 마케팅, ... BMW코리아는 넥슨의 게임 ‘카트라이더’에 BMW의 프리미엄 소형차 '미니(MINI)'를 모델로 한 '미니 카트'차량과 '미니 풍선' 아이템을 유저들이 이용할 수 있게 하는 공동 마케팅을
    리포트 | 12페이지 | 4,300원 | 등록일 2017.09.19 | 수정일 2018.09.30
  • 세계 속의 게임 한류, 한류와 문화 콘텐츠
    넥슨은 1997년 국내에서 처음으로 '바람의 나라'로 미국게임시장에 진출하면서 국내 최초의 해외진출 온라인 게임이 되었고, 부분유료화 모델을 중심으로 '마비노기영웅전'.' ... 제작한 '바람의 나라'의 미국용 버전인 '넥서스'는 최초의 해외시장 진출 게임으로 높은 인기도를 유지하여 한국 온라인 게임의 해외진출 참고 사례가 되었다. ... 게임의 다양화를 이룬 한국 온라인 게임은 국내시장의 성공을 바탕으로 세계 제1의 기술력과 노하우를 갖춘 온라인 게임 강국으로 등극하고 이를 기반으로 세계진출을 시도하였다. 1998년 넥슨
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.05.10
  • 넥슨 소개
    `(nexon.com 대표 정상원)이 바로 그 주인공이다.정상원넥슨 대표는 기술력과 경쟁우위, 게임의 차별화와 다양화를 테마로 정부의 정책와 어물려서 유통망에 접근 넥슨이란 회사를 ... )세계화하는 넥슨세계로 뻗어나가는 넥슨넥슨은 국내 게임 회사로서는 가장 먼저 해외 시장 발굴에 관심을 갖고, 1997년 ‘바람의 나라’를 미국에 수출한 이래 현재 전 세계 60여 개국에서 ... 이를 통해 넥슨은 전사 매출의 50% 이상을 해외로부터 거두어들이며 수출효자 상품으로서의 게임 콘텐츠의 가치를 드높이는데 큰 기여를 하고 있습니다.
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.12.30 | 수정일 2014.01.01
  • [넥슨 기업분석] 넥슨 경영전략분석-외부환경의 변화 보고서
    국내 온라인 게임 시장에서 상당한 영향력을 행사하고 있으며 해외시장 진출에도 적극적인 모습을 보이고 있다.해외시장 진출을 통해 지속적인 성장세를 이어가던 넥슨이 최근에 주가가 급격히 ... 넥슨 주가 하락국내 1위 게임사 넥슨의 주가가 지난 11일 도쿄증시에서 폭락했다. 1117엔이던 주가는 877엔으로 21.49% 떨어졌다. ... 넥슨 경영전략분석외부환경의 변화목 차Ⅰ. 넥슨 주가 하락 ……………………………3Ⅱ. 불법 이용자들로 인한 피해 ……………4Ⅲ. 중국 이용자들의 감소 ……………………5Ⅳ.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.01.20
  • 넥슨 면접 질문리스트 추출 및 답변 정리본 (개인적인 경험과 생각 반영)
    진정 즐기는 컨텐츠에 집중을 도와 재미요소를 극대화 시킴넥슨면접 - 수익성과 해외진출에 집중된 질문 많아어떻게 우리의 총알이 될것인가,총알을 어떻게 효율적이고 계획적으로 쓸지에 노력하겠습니다.좋아하는 ... 어떻게 해외에 진출할 것인지? ... 항상 재미를 추구하고 주변을 즐겁게 만드는 저의 유쾌함은 게임회사인 넥슨, 그리고 소통을 중시 여기는 PM 직무에 어울린다고 생각합니다.
    자기소개서 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.06.27 | 수정일 2020.12.08
  • (최신)넥슨 소개와 성공요인
    일본법인 설립 2003 메이플스토리 정식서비스 실시 2004 종합 게임포털 넥슨(www.nexon.com) 오픈 카트라이더 정식 서비스 시작, 국산 게임 PC방 점유율 최초 1위마비노기 ... 국내외 게임 퍼블리싱 1) 넥슨 유저 커뮤니티 2) 다양한 과금 모델 3) PC방 사업 4) 해외배급4. 공격적이고 적극적인 마케팅 5. 전략적 제휴 6. ... 국내 게임유통과 해외 게임을 우리 나라에 유통 브랜드 이미지 높임 8.
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.01.20
  • [A+레포트]경영전략 팀과제 - 산업수명주기와 전략집단분석을 통해 알아본 사례분석(어도비& 엔시소프트)
    (리니지2 및 아이온 , 블레이드 소울 ) 을 정액제 및 게임 내 아이템을 현금으로 판매 3d mmorpg 월드 오브 워크래프트가 전 세계적으로 선풍적인 인기를 끌기 시작 국내 넥슨의 ... 메이플스토리 , 검은 사막 출처:겜플백과 홈페이지 , 위키백과 19/380 3 PC 온라인 게임 산업 (2000~2013) 성장 기 NC SOFT 사의 전략 산업환경 및 경쟁사의 전략 해외 ... Life Cycle Model 모바일 게임산업 ( 단위 : 억원 ) 25/380 4 → 태동기 때 NC 는 모바일 시장의 선발기업으로 들어가지 않고 , 다른 온라인게임의 개발 및 해외시장
    리포트 | 37페이지 | 2,800원 | 등록일 2018.12.12 | 수정일 2018.12.27
  • NC소프트 경영전략(사업전략 + 기업전략)
    내부분석 805 NC 소프트의 산업구조분석 9 게임에 대한 부정적 인식 정부의 규제 콘솔게임 모바일게임 고객은 NC 소프트의 요금정책에 따름 고려하지 않음 높은 진입장벽 높은 퇴출장벽 넥슨 ... 1997 년 NC 소프트 설립 1998 년 리니지 1 서비스 개시 2000 년 해외진출 시작 2005 년 길드워 1 서비스 개시 2008 년 아이온 서비스 개시 2011 년 NC 다이노스 ... 등 국내게임사 블리자드 등 해외 게임사06 NC 소프트의 가치사슬 10 Margin Margin 기술 , 역량 확보 - 다른 게임회사와 달리 게임개발부서를 운영 - 제품개발 관리
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.05.09
  • 핀테크 기업 분석 레포트(알리바바, 텐센트, 아마존) : 핀테크 기술을 바탕으로 성장한 회사 레포트
    국내 고객뿐만이 아니라 해외고객들까지 거래가 가능한 결제시스템 구축했음은 물론 이제는 세계 시장 석권을 위해 달리고 있다. ... 그리고 카카오톡과 넥슨 등 많은 신생업체들과 성공가능성이 있는 기업들에 투자를 아낌없이 지원함으로써 미래 가치를 높게 본 것이 텐센트가 성공한 비결이다.3. ... 1999년대에 전자성개리 서비스라고 할 수 있는 알리바바컴과 1688컴을 기반으로 해서 타오바를, Tmall를 런칭한 뒤에 2010년부터는 그룹 바잉 서비스인 Juhuasuan과 해외
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.02.25
  • M &A 효과
    국내 음료업계에서 해외 본사를 한국법인이 인수 한 것은 최초 ! ... 이번 인수를 통해 게임 개발력 과 해외 사업 강화 라는 두 마리 토끼를 동시에 잡을 수 있게 됐다 .합병 . ... 넥슨 !
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.06.24
  • 넥슨 면접 대비 자료
    우리는 어떤 차별화를 할 수 있을지 보는 것이 넥슨의 기준이다. 이것이 넥슨 게임이다.○넥슨해외 매출이 총 매출의 60-70%를 차지 하는데 이는 아시아 권역이다. ... 스튜디오’에 전략적 지분 투자를 단행한 것을 시작으로 지난 5월 오스트리아 개발사 ‘소셜슈필’을 인수하는 등 해외 게임사와의 관계를 확대하기 위해 힘을 쏟고 있다. ... ○해외, 아마존이 게임 전문 방송 플랫폼 트위치를 인수하고 세계 최대 규모 전자 상거래 업체 알리바바의 상장 등 콘텐츠 세계 시장의 변동이 크므로 이 점도 주시 해야한다.
    자기소개서 | 12페이지 | 9,900원 | 등록일 2015.03.01 | 수정일 2018.02.19
  • 중국내 짝퉁제품의 실태와 도용, 범람 원인, 중국 짝퉁제품이 우리나라 경제에 미치는 영향, 짝퉁제품 대응실태와 현실적 대응방안
    라는 내용을 개제했는데, 이 게임의 모티브는 역시 넥슨의 에 이어 임을 짐작케 한다.3. ... 이외에도, 디자인 부문 역시 도용 사례가 빈번하게 발견되고 있다.넥슨의 가 지난 10일 이제 서야 중국의 클로즈베타 서비스를 진행하게 되는 반면 샨다의 도 15일에 클로즈베타 서비스를 ... 한국 정부우리나라의 연간 수출 차질액이 무려 171억 달러에 달함에도 해외 지적재산권 보호를 위한 특허청의 노력이 미약한 실정이다.
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.11.08 | 수정일 2017.04.12
  • 대학 수석의 A+ 과제 - 글로벌 Publisher를 꿈꾸는 엔씨소프트
    점차 저하될 수 있다.# SWOT분석- 기술력- 소비자층(Royalty)- 브랜드 인지도(브랜드 파워)# 리니지를 통한- 유료 서비스# 타게임의 부분유료화 무료와 비교SWOT- 해외 ... 산업구조분석, SWOT 등 분석틀을 활용한 온라인 게임산업의 매력성과 전망에 대한 견해# 산업구조분석산업구조분석으로 미루어 봤을때 이미 기존경쟁기업인 엔씨소프트, 넥슨 등의 치열한 ... 넥슨의 바람의나라가 무료화를 시작하고 무료 온라인 기반 개주얼 게임의 범람으로 사용자들의 주머니를 여는 것이 힘들어진 만큼 소바자에게 제공하는 유료화서비스 부분을 다듬어야 할 필요가
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.01.15 | 수정일 2018.08.29
  • 국제마케팅 넥슨 시장분석 마케팅분석
    게임 아이템을 구매하는 결제 수단 신용카드 외 별다른 결제 수단이 없는 북미 시장에 유통업체와의 제휴를 통해 선불카드 도입 결제 시스템을 다양화하는 데 성공 2007 년 1 월 넥슨 ... 2012 년도 2 학기 국제마케팅 NEXON 의 북미 · 미국진출 2012.11.08 한국 기업의 서구 시장 마케팅 성공사례목차 1. 북미 · 유럽 시장의 진출 2. ... 전체 ‘ 메이플 스토리 ’ 매출액의 60-70% 도 해외에서 차지 2009 년 기업 총 매출액 7037 억 원 중 해외매출이 비중 67% 미국의 등록 회원 수는 600 만 명 ,
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.11.22
  • 넷마블 게임즈의 모바일 게임 시장 성공 전략
    넥슨, 엔씨소프트 등 선두권 게임업체가 성장 정체를 겪고 있는 것과는 대조적이다. ... 넥슨 엔씨소프트 등 경쟁사들이 안정적인 수익을 내는 PC 온라인게임에 집중한 데 반해 넷마블게임즈는 신시장을 찾아 나선 것이다.예상은 적중했다. ... 넷마블게임즈 기업 둔 것은 이례적이다.넷마블은 “올해 글로벌 시장 공략을 위해 현지화 개발 및 마케팅에 투자를 집중하고 있으며, 이에 따라 해외매출 비중도 58%까지 증가했다”며 “
    리포트 | 16페이지 | 4,800원 | 등록일 2017.01.14
  • 1000여 기출면접문제가 있는 넥슨코리아(주) 입사용 자소서 작성방법과 경력사원 입사시험 면접문제
    또 대기업에서 잘나오는 면접 황당 질문 200여 문제와 해외 유명기업의 황당 질문도 영문과 함께 수록되어 있습니다. ... 자신의 해외경험에 대해 말해보세요?군 경험을 말해보세요?졸업후 지금까지 뭘 했는가?마지막으로 준비해온 말 있으면 말해보세요? ... 목차를 꼭 보시고 자신이 필요한 내용인지 점검한 후 구매하시면 합니다.총 104 page넥슨코리아(주) 자소서작성방법, 넥슨코리아(주)면접시험문제, 넥슨코리아(주)면접시험 기출문제,
    자기소개서 | 104페이지 | 9,900원 | 등록일 2016.02.29 | 수정일 2019.05.09
  • 아이템매니아 이벤트
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2024년 09월 15일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대