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"넥슨의 해외" 검색결과 161-180 / 839건

  • 넥슨 NEXON 경영전략
    넥슨의 해외진출전략IV. 넥슨의 경영전략평가1. 넥슨 경영전략에 대한 성과평가차별화 전략다각화 전략2. ... 넥슨의 한계점 및 해결방안 제안5 Force Model 분석모바일 게임시장 진출해외시장 진출V. ... 넥슨은 국내뿐만 아니라 해외시장에의 진출을 항상 준비하고 있었는데, 이러한 결과로 2002년에 넥슨 일본법인을 설립하기에 이른다.
    리포트 | 17페이지 | 4,800원 | 등록일 2014.09.25
  • e스포츠 실태조사
    전체 응답자 중 해외 진출 의사가 있다고 응답한 비율은 61.9%였으며, 해외 진출 의사가 없다고 응답한 비율은 38.1%였음- 특히 선수시작 연령이 20세 이상인 그룹의 해외 진출 ... 이용 경험이 있는 경기장 중 비율이 가장 높게 나타난 곳은 ‘강남 넥슨아레나’였으며 48.9%의 비율을 차지하였음- 다음으로는 ‘상암 e스포츠 스타디움’(32.3%), ‘용산 e스포츠 ... 비율을 차지한 것은 ‘관람 대기시간’이었으며 전체 중 42.7%로 나타남- 다음으로는 ‘불편한 의자’(26.0%), ‘경기장 주변 교통수단’(22.4%) 순으로 조사되었음- 강남 넥슨
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.31
  • [ 넥슨 국제경영 전략보고서 ] NEXON 넥슨 글로벌전략분석과 넥슨 기업분석및 넥슨 새로운 전략제안
    NEXON 국제경영 전략연구Ⅰ. 서론1. ... 온라인 게임회사로서 해외에 진출한 것은 거의 처음이었는데 당시 넥슨은 게임 개발에만 강했으며, 해외 진출과 같은 국제 경영에는 능숙하지 못했다. ... 해외법인① 넥슨 아메리아넥슨 아메리카는 넥슨그룹의 북미법인으로 북미 지역에서의 최상의 온라인 게임 서비스를 위해 2005년 설립되었으며, 로스앤젤레스에 위치하고 있다.
    리포트 | 21페이지 | 6,000원 | 등록일 2014.07.21
  • 온라인게임 산업 발표 PPT
    상대적으로 게임의 수가 Nexon (35 개 ) Ncsoft (7 개 ) 로 적음에도 불구하고 많은 수익을 낼 수 있었습니다 .CONTENTSNC 소프트의 해외 진출 사례 해외진출 ... 넥슨의 유저 커뮤니티 넥슨은 동시접속자 50 만명 , 일일 방문자 400 만명의 유저들에게 게임을 가장 효과적으로 홍보하기 위해 NEXON.COM 을 운영 , 만화 / 애니메이션 캐릭터상품등을 ... 년 일본에 지사설립 , 발빠른 해외 게임문화 이해CONTENTS넥슨의 해외 진출NC 소프트 NCSOFT 는 1999 년 최초로 MUG (Multi User Graphic Game)
    리포트 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.10.22
  • 중국시장으로 9주차 강의노트
    넥슨중국 내의 온라인 게임시장에서 외국업체로서 그 능력을 인정받고 있는 넥슨 그 바람을 이어가기 위해 노력하고있다.China markat 지난 10년간 중국의 온라인 게임시장은 지속적으로 ... 2004년 중국 시장에서 비앤비게임이 중국 동시접속자수 70만을 돌파하며 중국시장에 게임한류의 바람을 일으킴-2007년에는 카트라이더가 중국 동시접속자수 80만을 돌파하여 중국에서 넥슨의 ... 1억 5천만명으로 집계-웹게임은 중국의 거대 인터넷 서비스 업체인 탠센트와 넷이츠를 중심으로 성장하고 있으며 웹게임의 유저는 2억 명을 넘어섬Competitors-중국게임퍼블리셔는 해외
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.12.27 | 수정일 2015.12.29
  • 하이테크 기술상품의 타당성분석(인조고기)
    6 - 식물성 고기와 배양육의 차이 ]- 시장에서 경계해야할 상품은 식물성 육류로, 이미 양산화 과정에 들어갔으며현재 미국 일본을 중심으로 상업화에 성공하였고 MS사 페이스북, 넥슨 ... 과학기술예측조사 및 기술동향브리프, 미 국립보건연구원 등 해외기관을 참고하 여 배양육 기술과 유사한 임상실험 및 줄기세포 시장을 표로 맵핑하였음.국가명줄기세포 임상실험&논문줄기세포 ... 배양육에 관한 직접적인 논문을 찾아본 결과, 국내에는 공개된 논문이 거의 없 을 정도이고 해외논문도 아직 활발치 않아, 기술성에 유사한 임상실험과 줄기 세포 시장의 대부분을 차지하는
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.05.06
  • 음성 인식 솔루션 업체 검토
    지속적으로 상승할 수 있을 것으로 보인다.해외 선진 업체는 미국의 뉘앙스 커뮤니케이션즈(Nuance Communications)이다. ... 소프트웨어가 공짜라는 인식, 진짜 소프트웨어 기술은 미국이 가지고 있기 때문(김정주 넥슨 회장은 소프트웨어 회사를 만들고 싶었다는데 미국과 경쟁할 수 있는 유일한 세그먼트가 게임이었다고
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.05.08
  • NEXON
    NEXON해외시장 점유율 . ... 해외시장 . NEXON해외시장 점유율 . - 전체 매출의 7.5% / 성장률은 높은편 . ... NEXON 의 세계 게임업체 순위 . 13Part.2 산업현황 3. 국내시장 . NEXON 의 국내시장 점유율 . 14Part.2 산업현황 4. 해외시장 .
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.04.14
  • 인사관리 - 기업별 사내교육 제도
    (NEXON)신규 입사자교육 :신입사원들을 조기에 적응하실 수 있도록 입사 후 오리엔테이션을 통해 간랸한 회사 안내를 하고, 정기적으로 NEON(New Energy On Nexon) ... 마지막으로 넥슨에 장점은 문화제 방문 프로그램이라고 생각합니다. ... 문화 체험 프로그램으로서, 직원들이 더 많 은 경험과 안목을 쌓을수 있도록 마련한 해외 배 낭여행 지원 제도입니다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.05.12
  • 넥슨 경영전략론
    넥슨 홈페이지 http://company.nexon.com / 교수님 수업자료 중 전략에 관한 부분 참조감사합니다 . ... 토대로 한 분석 방법을 가지고 넥슨의 전략을 분석하여 넥슨이 세계적인 기업으로 성장할 수 있었던 전략을 도출기업 소개 : 넥슨 국내 최고 게임 업체 압도적 해외 시장 장악력 2013 ... 국내 매출 1 위 달성 2014 년 1 분기 매출 실적 4,700 억 ( 전년대비 7% 상승 ) 전 세계 12 억 계정 회원 수 확보 미국 , 브라질 , 유럽 , 중국 , 일본 등 해외
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.06.16
  • 글로벌 게임기업 분석 - NC SOFT . ELACTRONIC ARTS. TENCENT
    NC SOFT1997.11 김택진 대표이사 온라인게임 리니지 , 아이온 길드워 등 해외진출 대만 , 중국 , 일본 , 북미 , 유럽 등 1 기업 소개MMORPG 캐쥬얼 게임 1 기업 ... 2014 년 1 월 , 마비노기 2 개발 잠정 중단 발표 2010~2016 주가 분석2 주가 분석2 주가 분석 전략적 제휴STRENGTH 젊은 엔지니어 중심 회사 자체 개발 가능 해외 ... 19 만 3000 원 기록 ( 전년 2008 년 3 만원 ) 2000~2009 주가 분석 22 2011 년 3 월 경남 창원을 연고지로 하는 야구팀 NC 다이노스 창단 2012 년 넥슨
    리포트 | 39페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.02.19
  • 국제마케팅 넥슨 시장분석 마케팅분석
    전체 메이플 스토리 매출액의 60~70%도 해외에서 나온다. 2009년 기업 총 매출액 7037억원(해외매출 비중 67%),영업이익율 41% 이다.? 일본 ? ... 글로벌 서비스를 통해 일정 수요가 확보되고 나서야 비로소 현지법인을 세우고 적극적인 게임 서비스에 나섰다.- ‘선불카드(Nexon Cash Card)’를 도입, 결제 시스템을 다양화 ... 국제마케팅넥슨제품전략? 표적고객 및 고객가치? 포지셔닝? 브랜딩 등?
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.11.22
  • 마케팅관리, 마케팅조사론) 기업분석 넥슨(Nexon)!
    마케팅넥슨 기업조사 www.nexon.com1. NEXON 소개 2. 환경분석(거시, 미시, BCG, FFM) 3. SWOT 분석 4. STP 전략 5. 마케팅 믹스(4P) 6. ... NEXON의 나아갈 방향목 차1. NEXON 소개1. NEXON 소개2. 환경분석2. ... 온라인 게임 시장 확대 및 확장 가능성 해외 온라인 게임 한국 진출시 퍼블리셔 역할3.
    리포트 | 43페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.07.14
  • 넥슨 소개와 성공요인
    2002넥슨일본법인설립?2003메이플스토리정식서비스실시?2004종합게임포털넥슨(www.nexon.com)오픈?카트라이더정식서비스시작,국산게임PC방점유율최초1위? ... 동시접속 50만 명, 일일 방문자 400만 명 이상의 게임 유저들에게 게임을 가장 효과적으로 소개할 수 있는 커뮤니티를 확보커뮤니티 강화 및 유지를 위한 nexon.com 서비스 ... 가입 PC방 : 6천여 개성공요인_cont4) 해외배급해외 진출 이유Cash cow형태: 해외 시장은 더 많은 이익국내시장 포화상태국내 게임회사로서는 가장 먼저 해외 시장 발굴에
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.01.20
  • 관광진흥법에 의하면 관광사업을 여행업, 관광 숙박업, 관광객 이용시설업, 국제회의업, 카지노업, 유원시설업, 관광 편의시설업으로 분류할 수 있다.
    게다가 유럽여행에 대한 수요가 증가하고 있는데, 넥슨투어에 따르면 해외여행 중 유럽여행이 차지하는 비중은 이미 30%에 달한다. ... 이는 해외여행의 수요가 짧은 기간 동안 급성장했음을 나타낸다. 2008년 고유가 사태와 최근의 경제 불황을 고려하면 이는 더욱 의미가 있는데, 해외여행을 준비하는 시간과 노력이 줄어들면 ... 한국관광공사는 2000년 550만 명이었던 해외여행자 수치가 2006년 1160만 명으로 증가했다고 발표했다.
    리포트 | 6페이지 | 4,500원 | 등록일 2018.12.14
  • NC소프트(엔씨소프트) 조직구조 특징과 경쟁력
    엔씨소프트는 1998년 한국 최초로 인터넷 기반 온라인 게임 시스템을 도입한 ‘리니지’의 상용서비스를 개시했으며 2000년부터는 해외서비스를 시작하였고, 코스닥 등록도 완료하였다. ... 이는 넥슨의 조직구조와 비교해 봤을 때 더 잘 알 수 있다.넥슨의 조직구조도 기능적 조직구조로, 넥슨 역시 신규 개발 부서와 라이브 개발 부서를 모두 두고 있지만 각각 별개의 본부로서 ... 또 2008년 ‘아이온’, 2012년 ‘블레이드&소울’의 연이은 흥행으로, 넥슨의 뒤를 이은 우리나라의 게임업계의 부동의 2위 기업이다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.11.10
  • 조직혁신의 필요성과 공공기관과 사기업에서의 조직혁신의 사례
    해외 사기업의 조직혁신의 사례해외 사기업의 대표적인 조직혁신의 사례는 구글의 사례다. ... CJ, SK텔레콤, 아모레퍼시픽, 넥슨코리아, 신한카드 등은 호칭의 변화를 이전부터 시행해 안정적인 조직 문화를 정착해나가고 있기도 하다. ... 해외 사기업의 조직혁신의 사례III. 결론IV. 출처I. 서론시간이 지날수록 점점 더 복잡해져가고 있는 우리 사회에는 크기와 그 목적을 막론하고 수많은 조직들이 존재한다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.18
  • 2015년 사이버침해사고 현황
    1,150만 名7월 SK 컴즈 3,500만 名4월 삼성 SDS 화재7월 KT 870만 名7월 7.7 DDoS 공격8월 엡손 코리아 3,500만 名3월 KT 1,200만 名11월 넥슨 ... 450만 名5월(독일) Neckermann 120만 名10월(미국) Adobe 3,800만 名11~12월(미국) Target 7,000만 名1월 카드 3社 8,500만 名129종해외국내1231.7조원3.6조원공격
    리포트 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.11.18 | 수정일 2021.06.28
  • 고용조정과 노사관계,고용조정의 정의,고용조정 실례,고용조정의 실체,고용문제와 노사관계
    퇴직 불보충 변형근로시간제 도입 탄력적 근로 시간제 도입 교대근무제 근로시간 단축, 연장근로 규제 일시휴업 , 휴일대체, 주휴 2일제 근무 등 다능공화 배치전환 사업장 폐쇄 및 해외 ... 정리해고 강행 8월 10일부터 일방적으로 명예퇴직을 받기 시작 , 8월 17일 노동청에 706명 의 정리해고 신고서를 제출 고용조정 예상결과정의 실태 긍정적예시 결론 엔씨소프트 넥슨
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.07.04
  • 게임산업 및 기술에 관한 리포트
    또한 해외에서는 게임 중독으로 인해 자신의 아이를 수 십일 동안 방치하여 아이를 죽게 만들었던 사건도 있었다. ... development story Hyperlink "https://ndc.nexon.com/150143358315" https://ndc.nexon.com/150143358315Common ... 국내 주요 게임회사로는 NEXON, NC soft, 게임하이, 네오플, 넷마블, NHN entertainment(한게임) 등이 있다.
    리포트 | 11페이지 | 8,000원 | 등록일 2016.02.01
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
3:46 오전
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대