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"디지털 대중문화" 검색결과 181-200 / 10,492건

  • 청소년문화_청소년문화의 정의와 학자들의 시각에 따른 청소년문화의 해석을 설명해보고, 제4차 산업혁명기에 나타나고 있는 청소년문화에 관한 견해를 서술하시오.
    고급문화대중문화 간의 경계를 타파하고 자아의 결여나 감각적 행복을 추구한다. 3. ... 공통으로 나누는 동일한 양식을 밝 히기는 현실적으로 불가능하며, 십대 청소년, N세대, 디지털세대집단, 포스트 디지털 세대집단으로 표시한다. - 총체적 삶의 양식은 한 집단의 구성원들의 ... 하지만 미디어, 광고, 영화, 팝음악 등 대중문화 말고도 의식주, 운동, 취미활동, 요리나 쇼핑처럼 일상적 활동의 유형까지 포괄한다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.07
  • [문화교양학과] 2024년 1학기 정보사회와디지털문화 중간시험과제물 공통(교재 내용에서 관심 주제)
    개인주의 발전의 완결이라는 진정한 혁명적 변화의 잠재성이 드러나 대중문화는 산업사회의 지배문화가 되고 있다. ... [정보사회와 디지털 문화] 과목 수강을 통해 얻고자 하는 점1) 정보사회와 디지털 문화[정보사회와 디지털 문화]는 정보사회에서의 개인의 문제, 생명의 정보화 문제, 정보사회와 언론의 ... 이 레포트는 [정보사회와 디지털 문화] 과목 수강을 통해 얻고자 하는 바를 쓰신 후 [정보사회와 디지털 문화] 교재 내용에서 가장 관심이 가는 주제를 하나 골라 왜 그 주제에 관심을
    방송통신대 | 9페이지 | 19,000원 | 등록일 2024.03.20
  • 포스트모더니즘 디자인의 발전과 방향 -루나파크 전을 예시로(A+ 레포트)
    주의에 반발하여 대중문화에 힘을 실어주었다.순수미술과 디자인의 경계가 허물어지면서 그러한 작품들이 미술, 디자인, 영화 등에도 등장하게 되었고 엄청난 인기를 끌게 되었다. ... 그리고 이러한 변화는 대중적인 소비를 불러일으키려는 결과로 이어지게 되었다. ... 동대문 디지털 프라자 ‘루나파크전’Ⅱ 미술관에서의 포스트모더니즘 디자인1.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.06
  • '어떤 종류의 역사문화콘텐츠의 활용이 역사대중화에 더 효과적인가'
    유ㆍ무선 전기 통신망에서 사용하기 위하 여 문자ㆍ부호ㆍ음성ㆍ음향ㆍ이미지ㆍ영상 등을 디지털 방식으로 제작해 처리ㆍ유통하는 각 종 정보 또는 그 내용물’을 통틀어 이른다. ... 필자는 영상 콘텐츠, AR.VR 콘텐츠의 장· 단점과 대중들에게 미치는 영향을 비교·분석하여 역사 대중화에 ‘가장’ 효과적인 콘텐츠를 선정해보았다. ... 그렇다면 어떤 콘텐츠가 역사 대중화에 가장 효과적일 수 있을까?’라는 의문 점이 생겼다.
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.06.01
  • 대중문화의 이해 신문방송학과 11~20강 생각해볼문제
    대중문화의 이해대중문화론생각해볼 문제11~20강11강 대중문화와 세대1.1970년대의 자유주의 청년문화, 1980년대 민중주의 청년문화에 대해 좀 더 알아보자1970년대는 다양한 사회적 ... 대중문화를 통한 카타르시스는 대중들이 예술이나 문화 콘텐츠를 통해 감정을 경험하고 해소하는 과정을 의미합니다. ... 이는 디지털 기술과 인터넷의 발전으로 인해 가능해진 현상으로, 사람들이 콘텐츠를 생산하고 공유하며, 제품과 서비스를 개발하고 판매하는 등의 활동을 수행할 수 있게 되었습니다.예를 들어
    시험자료 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.08.02 | 수정일 2023.08.04
  • 경제수학 탐구활동 보고서 작성 예시
    라며 "예를 들어 메타버스가 대중화되면 이 서비스를 쓰기 더 편한 거래소를 찾게 되기 때문"이라고 한 기사를 접하게 되었다. ... 탐구 내용 및 결과메타버스란 가상을 뜻하는 메타와 우주를 뜻하는 유니버스의 합성어이며 현실 세계와 같은 사회, 경제, 문화 활동이 이루어지는 3차원의 가상 세계를 말한다. ... 가상현실(VR)보다 더 나아간 개념으로 아바타를 활용하여 게임뿐만 아니라 실제 현실과 같은 사회, 문화적 활동을 할 수 있는 것이 메타버스의 큰 특징이라고 할 수 있다.
    리포트 | 5페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.07.01
  • 대중음악분야 산업의 내용과 문제점 및 극복방법
    또한 한류열풍은 한국 문화산업의 새로운 가능성을 제시하였다고도 할 수 있다. ... 전세계적으로 음악 시장은 인터넷의 발전으로 오프라인 시장에서 디지털 음원시장으로 전환이 되어 왔다. ... 한류는 우리나라의 문화산업에 있어 새로운 가능성을 보여주었다. 이제는 아시아를 넘어서서, 한다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.12
  • [PPT]한국 대중음악의 역사와 분석
    출처 : 벅스 대중음악의 역사 대중음악의 역사 - 한국 : 1950~1960 년대 1970 년대 , 빛과 그림자로 양분된 청년문화의 시대 군사정권의 통제와 기성문화에 반기를 든 청년문화의 ... , Facebook 등 인터넷 매체의 등장 한국대중음악의 시장 공략 : 디지털 전환 디지털화의 일상생활화 – 스마트 기기와 소프트웨어의 발달 한국대중음악 분석 출처 : https: ... 청년층과 중장년층 간의 문화 예술적 소통 활발 .
    리포트 | 38페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.10 | 수정일 2024.06.21
  • 스포츠브랜드(나이키)의 z세대 구매 유도 전략
    타켓Z세대- 1990년대 중반 ~ 2000년대 중반까지 출생한 세대- 유년 시절부터 인터넷 등의 디지털 환경에 노출된 세대NIKE- 스포츠 용품을 제작하는 미국 회사2. ... 외적요인집단주의 문화 + 개인주의적 문화 = 자기지향적, 자아성취를 강조하는 문화적 가치도전적인 일을 하려고 하며 자신을 표현할 수 있는 제품을 구매하려는 경향3. ... 구매하는 결과를 얻을 수 있음경험형- 광고를 주의해서 봄- 패션이나 유행을 따름- 신제품이나 색다른 제품을 선호함= Z세대- 집단주의적이며 동시에 개인주의적- SNS, 인터넷 등 대중매체
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.22
  • mz 세대 문화 현상
    특히 MZ세대의 주도적으로 참여로 해당 음원이 차트 상위권을 차지하는 결과를 낳으며 MZ세대의 챌린지 현상이 대중문화에 끼치는 영향을 직접적으로 드러냈다.이러한 종류의 챌린지는 특히 ... 디지털 폐지 줍기2.2.3. 무지출 첼린지2.2.4. 카카오톡 “거지방”3. 결론3.1. mz 사회적 영향력 증가하는 이유3.2. mz 문화적 공통된 특성1. ... 않거나, 자신만의 규칙을 짜고 실천하는 챌린지 방식의 소비 형태입니다.무지출 챌린지는 많은 포털사이트와 SNS를 통해 공유되는 모습을 보이며, 인터넷 채널 중에서는 유튜브 통해 일반 대중들에게
    리포트 | 6페이지 | 7,500원 | 등록일 2023.07.06
  • 디지털 언어 소통 시대와 화법
    그림, 동영상 등이 복합적으로 나타는 디지털언어가 의미 소통의 중심이 되는 디지털 문화 시대이다. ... 동아시아 가치의 재조명은 우리의 말 문화와 직접 연관되어 있다. ... 디지털 언어 소통은 대인관계와 집단과 대중의 성격을 변화시켜 새로운 소통의 구조를 새롭게 변화시키고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.04.10
  • e스포츠의 세계 요약 정리 (2024년.ver)
    1990년대 pc방 문화에서 스타크래프트로 시작- 재미와 접근성은 e스포츠의 대중화를 유도? ... 디지털 세대 양성(밀레니얼 세대의 등장)- 디지털 네이티브- 일탈의 공간이 아닌 디지털사회의 규범공간(돈 탭스콧,2009)- 우리나라 국민 70.5%가 게임 이용(문화체육관광부,2020 ... e스포츠는 디지털 여가 문화- e스포츠는 디지털 사회의 핵심적인 여가 활동(김정운,2006)? 온라인과 오프라인에서 이루어지는 사회적 커뮤니케이션의 도구로 활용?
    시험자료 | 139페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.06.10
  • 대중문화(Mass Culture, Popular Culture)에 대해서 설명하시오
    대중문화는 인터넷 등 정보통신기술의 발전과 디지털 세계의 비중 확대 등 시대의 변화에 따라 또다른 양상으로 변모하고 있는 바, 대중문화대중의 생각과 가치관을 투영하는 거울과 같은 ... 주제: 대중문화(Mass Culture, Popular Culture)에 대해서 설명하시오.I. 서론II. 본론1. 대중문화의 생성 배경2. 대중문화의 의의III. ... 결론 및 소견지금까지 대중문화의 의미와 대중문화의 형성 배경에 대해 살펴보았으며, 대중문화가 갖는 의의 역시 더불어 제시함으로서 대중문화의 전반에 대해 이해할 수 있도록 하였다.오늘날의
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.17 | 수정일 2022.03.19
  • 미디어커뮤니케이션 핵심 내용 요약 정리
    를 알려줌3) 가치전수 또는 사회화 기능: 후속 세대에게 문화적 유산을 전수함으로써 한 사회를 유지 함4) 오락기능: 대중의 기호를 만족시키고 생활에 활력을 불어 넣어줌3. ... 문화상품적 성격: 한 나라의 문화적인 요소와 결합하여 미디어를 통해 전달.4. ... 뿐만 아니라 디지털 기술이 발달하여 미디어 형식에 관계없이 디지털 전송이 가능해 지면서 미디어 간 경계가 무너졌고, 현재는 미디어 간의 융합과 분산이 동시에 이루어지는 디지털 융복합
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.05.10
  • 한류가 청소년 교육에 미치는 영향
    또한 소셜네트워크서비스(SNS) 등 디지털 미디어 환경과 밀접한 연관을 맺고 있다. ... 신한류가 만들어 낸 콘텐츠는 인터넷과 스마트폰의 보급, SNS의 성장 등 급변하는 디지털 미디어 환경을 기반으로 전 세계에 퍼져 나갔다. ... 대중문화와 학교문화의 갈등앞에서 대중문화가 학교 교육에서 적극적으로 다루어지지 못하고 있다고 언급했다.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.11
  • SM Entertainment YG Entertainment 기업분석
    정보와 오락과 즐거움을 주는 대중문화 콘텐츠 (contents) 일체를 다루는 모든 사업 1 What is Entertainment business? ... Mobile 시장의 선두주자 고부가가치의 Digital Contents 를 창출3 SM’s Strategy 3. 3 단계 해외시장 공략법3 SM’s Strategy Why No. ... 현지화 전략 (localization strategy) Digital Contents Provider 현지화 전략을 통한 Asia No.1 CT 기업으로의 발전 Internet and
    리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.29
  • 유니클로 마케팅
    대중문화 마케팅 유니클로는 유명 연예인, 운동선수 등과의 협업을 통해 브랜드 이미지를 제고하고 있습니다. ... 현지화 전략 유니클로는 각 국가의 문화와 선호도를 고려하여 현지화된 상품과 마케팅을 펼치고 있습니다. ... 디지털 마케팅 강화 유니클로는 온라인 광고, SNS 마케팅 등 디지털 채널을 효과적으로 활용하고 있습니다.유니클로의 온라인 마케팅 모바일 쇼핑 편리한 모바일 앱과 웹사이트를 통해 고객들이
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.23 | 수정일 2024.05.04
  • 가요작법_음원 스트링밍에 살고있는 우리(과거와 현재의 문화적 기술적변화)
    또한 대중에게 알려지려면 큰 투자가 필요하였던 과거의 음악 문화와는 달리 유튜브와 인터넷으로 통한 음악 등의 신기술이 등장하여 직접 음악을 듣는 소비와 제작이 쉬워진 음악적인 역사의 ... 본론(1) 과거의 음악에 대한 우리의 문화(문화적, 기술적 접근)음악의 역사에 있어서 처음에 음악을 디지털녹음에 다는데 성공한 최초의 포맷으로 8트랙 테이프가 있었다. ... 또한 디지털 음원시장에 있어서 정보통신기술의 발달에 따라서 빠른 기술 적성 장을 거듭해와서 가장 대표적인 디지털 소비 방식인 스트리밍과 다운로드의 음악의 문화에 대한 방식은 음악 산업의
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.02
  • 4차 산업혁명 융합적 분석과 인문학 중간고사 강의필기 (정리본)
    세계 차원의 수평화, 민주화온라인 공동체위계질서와 권위의 파괴여성성의 글쓰기산업사회의 대중문화 속에서 부품화하고 원자화하던 대중의 위상이 바뀌고 있다.네티즌들은 하이퍼텍스트를 만들면서 ... 가치 증대숙련된 노동력의 수요 증가, 곧 숙련 편향적 기술 변화하이테크놀로지는 숙련된 사람들에게만 편향적으로 부를 안겨 줌3) 디지털 사회의 사회문화긍정적인 면쌍방향의 소통소셜미디어를 ... 통한 공론장의 형성문화적 교류증대문화간 이해의 폭을 넓히고 공유의 기회 제공네트워킹을 통한 공동체 강화다원화여가시간 증대개인의 지적 수준 향상수직적 위계질서의 파괴의사소통의 증대
    시험자료 | 98페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.07
  • 테크놀로지가 그래픽 디자인에 미친 영향
    글자를 모르는 이들의 문화 속으로 들어간 최초의 그래픽 디자인이라고 볼 수 있으며 부유한 상류층만을 위한 디자인에서 모두를 위한 디자인으로 변화한 것이다.2-2. ... 인쇄기술과 디지털 기술인쇄기술의 발달과 함께 변화한 디자인을 따라가보며 계속해서 드는 생각은 과거 인쇄기술의 발달과 현재 디지털기술의 발전이 어쩌면 비슷하지 않을까 하는 생각이다. ... 목판인쇄기술의 발달로 시각디자인의 대중화인쇄술 이전의 원시적인 복제방법에서 차차 발전하여 인쇄의 초기단계라고 볼 수 있는 목판인쇄가 등장하였다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.01
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2024년 07월 19일 금요일
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