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"모바일 게임 광고" 검색결과 181-200 / 4,599건

  • 구글 기업 분석 & 사업 전략 (레포트)
    참고로 애드몹은 현재 전 세계에서 가장 큰 모바일 광고 플랫폼으로 매달 400억이 넘는 모바일 배너 광고를 제공한다. ... , 구글은 8,827억 5,000만원으로 아이폰 모바일 광고 시장에서 선전하고 있던 애드몹을 인수했다. ... 기기 종류 상관없이 크롬 브라우저 등 다양한 접속 경로를 통해 사용자들이 즉각적으로 게임을 즐길 수 있기 하는 서비스다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.29
  • 카카오라 브랜드 이미지,카카오증권 SWOT 분석,카카오증권 STP 전략,카카오증권 4P 전략
    PlaceCopyright ⓒ CrePAS 4P 전략 여러 증권사들과 제휴를 통해 자연스럽게 각 회사 고객에게 광고 [ 광고 ] 4. ... PromotionCopyright ⓒ CrePAS 4P 전략 카카오톡 친구에게 메시지를 통한 홍보 ( 카카오톡 게임 벤치마킹 ) 4. ... 신규 가입자들 확보 가능 ∙ Lock Screen, 목표 알람 기능 , 친구의 관심종목 보기 등의 차별화된 기능으로 편리성과 타 증권앱에선 얻을 수 없는 재미를 제공 ∙ 카카오 게임
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.05.07
  • 소셜커머스,소셜취치서비스의현황,소셜위치서비스사례
    서비스의 전망 페이스북 ‘ 체크인 딜 ’ 서비스는 파는 상품이나 서비스 쿠폰은 신용카드나 페이스북의 가상화폐인 페이스북 크레딧으로 결제가 이루어 짐 페이스북이 중개수수료를 가져감 광고를 ... 서비스의 전망 페이스북 ‘ 체크인 딜 ’ 서비스는 파는 상품이나 서비스 쿠폰은 신용카드나 페이스북의 가상화폐인 페이스북 크레딧으로 결제가 이루어 짐 페이스북이 중개수수료를 가져감 광고를 ... 소셜 위치 서비스의 현황 모바일 로케이션의 선두주자인 포스퀘어 구글의 래티튜드 (Latitude) 에 체크인 기능의 도입과 소셜 모바일 로케이션 한번 체크인 장소에 대한 자동 체크인
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.08.23
  • 카카오 회계감사 스터디 가이드
    , 커머스, 게임 사업 등을 운영하고 있다. 2020년 공시대상기간 동안 주요 사업의 변동은 없다.카카오는 국내 1위 메신저인 카카오톡을 포함한 다양한 모바일 서비스를 제공 중이며 ... 카카오의 사업들은 카카오톡을 중심으로 이루어져가고 있다.플랫폼 산업의 특성인 온라인 광고모바일과 PC, 나아가 IoT를 비롯한 뉴미디어 플랫폼 기반의 디지털 마케팅에 활용되는 광고 ... 광고, 게임, 뮤직, 커머스, IP 비즈니스 등의 다채로운 영역에서 수익을 창출하고 있다.
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.01.03 | 수정일 2023.03.07
  • 엔터테인먼트 산업의 이해 ) 사회관계의 변화와 엔터테인먼트 개념의 확대에 대하여 논하여라.
    과거 농삿일로와 같은 홍보 효과가 높은 것이 특징이다.이러한 엔터테인먼트 산업은 매우 광범위한 산업으로 출판이나 영화, 애니메이션, 음반 또는 비디오나 게임, 신문, 방송, 광고 등 ... 이외 라디오나 신문, TV도 모바일 시장이 커지면서 소비되는 광고비용에 비해 효과는 미비하다.사람들이 스마트폰을 달고 살면서, TV보다 유튜브나 틱톡, SNS 영상을 많이 접한다. ... 되면서 국내 교양, 게임, 오락 등의 문화생활비 지출이 감소하고 미디어 산업으로의 지출이 증가하였다.
    리포트 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.02.16
  • 광고학 ) 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 모바일 광고의 이점과 문제점 대하여 정리
    어플리케이션 광고게임 어플 혹은 각종 브랜드의 어플 안에 광고를 삽입하는 형태이다. ... 광고학최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오광고학최근에 급성장하고 있는 모바일 ... 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오Ⅰ 모바일 광고시장의 현재상황국내 모바일 광고시장의 수치에 대해
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.01.03 | 수정일 2024.04.21
  • 전략기획서 (네이버 분석)
    인터넷 서비스는 이용자가 공급자이자 구매자의 역할을 함경쟁 분석 2 - 경쟁사 분석경쟁 비교 항목자사다음구글네이트ZUM정보 검색동영상 이용콘텐츠 다양성 (엔터테인먼트- 웹툰, 음악, 게임 ... 경기 민감도가 낮은 편이나, 디스플레이 광고는 계절이 뚜) 대체품에 대한 구매자 성향 –보통 (개인에 따라 선호하는 사이트 다름)구매자의 영향력이 보통수요자 집중-없음(광고 게시 ... 주 이용목적은 자료 및 정보 검색이며, 모바일은 엔터테인먼트 및 커뮤니케이션이 주된 목적 모바일 이용이 많으며, 특히 엔터테인먼트의 동영상 이용률이 증가하는 추세Findings※
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.11.13
  • IT업계 수익모델 및 유형 조사
    트위터콘텐츠형 광고버즈피드, 피키캐스트동영상 광고유튜브, 판도라 TV중개이커머스 중개지마켓, 옥션, 쿠팡, 위메프, 티켓몬스터콘텐츠 및 서비스 중개구글플레이, 앱스토어, 카카오 게임하기결제 ... 광고 플랫폼 : 광고주를 직접 모집하고 제휴사를 통해 광고를 배포하는 형태형태수익방식주요업체디스플레이/키워드 광고제휴사 광고매출의 10~20%구글 애드센스모바일 광고제휴사 광고매출의 ... 납품 : 고객의 요구에 맞춰 웹서비스를 제작하는 형태형태수익방식주요업체B2C성격의 웹&모바일 서비스 제작상호 계약에 의해 결정웹에이전시B2B성격의 웹&모바일 서비스 제작상호 계약에
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.12.03
  • 아프리카TV 마케팅 SWOT,STP,4P전략
    주관적인 정치색을 강조하거나 욕설과 인신공격을 여과 없이 방송에 내보내기도 한다.(3) Opportunity아프리카TV는 케이블TV, 지상파, 글로벌까지 방송 송출 영역이 확대되며 광고수익 ... 수익으로 사용할 수 있고, 열혈 팬 선정과 같은 방식을 팬덤을 형성하는 데에 별 풍선 아이템이 큰 기여를 하고 있다.그리고 아프리카TV는 퀵뷰 아이템을 통해서 방송 시청 전에 나오는 광고를 ... 1인 미디어는 개인이 인터넷 및 모바일을 활용해 특정 집단이나 불특정 대중에게 정보를 발신하는 것을 말한다.
    리포트 | 8페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.02.15 | 수정일 2023.09.17
  • 경영전략 14장 토론
    리니지는 게임 중간에 광고를 넣지 않았고, 꾸준한 에피소드 업그레이드를 통해 고객들의 몰입에 기여했다. 두 번째 요인은 중독성 있는 게임 컨텐츠를 통해 고착효과를 창출한 점이다. ... 해외 메이저 게임업체들의 국내 시장 진출과 모바일 게임 시장의 확장으로 치열해진 경쟁 상황 가운데 NCsoft는 어떻게 게임산업에서의 경쟁우위를 유지할 수 있을 것인가? ... 비가격할인형 판매촉진 중에서도 모바일 게임에 대한 굿즈를 만드는 것이 좋은 전략이 될 수 있을 것 같다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.16
  • 카카오 마케팅전략 (기업소개, 4p,swot분석,브랜드전략,내부마케팅,성장을위한 개선방안 등 )/A+과제
    제공하고 , 카카오톡을 중심으로 커머스 , 모빌리티 , 페이 , 게임 , 뮤직 , 콘텐츠 등 다양한 영역에서 수익을 창출 하며 단순한 모바일 메신저를 넘어 모바일 소셜 플랫폼으로의 ... 수익보다 손실을 보는 구조 탈피를 위해 2012 년부터 다양한 게임 서비스 , 광고 플러스친구 기능 , 유료 이모티콘 및 기프티콘 서비스 등의 다양한 사업 영역을 구축함으로써 새로운 ... 지난 1 분기 카카오는 광고 · 쇼핑 등 카카오톡 플랫폼에서 이뤄지는 모든 사업을 통칭하는 ‘ 톡비즈 ’ 부분에서 신규 광고주 화대와 커머스의 견조한 성장에 힘입어 전년 동기 대비
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.09.01 | 수정일 2022.09.13
  • [A+,표지포함시 6페이지]양면시장과 양면시장에서의 비즈니스모델 사례 연구
    광고매출이다. ... 카카오의 특징과 장점카카오 게임 플렛폼의 네트워크 효과로 인하여 국내 모바일 게임 시장은 기존 400억 원에서 8천억 원으로 20배 성장하였다. ... 카카오 게임하기로서 고객을 흡수, 게임 개발자/사업자와의 연계를 통해서 플랫폼 가치를 형성하는 플랫폼 전략을 사용했는데, 이러한 전략은 크게 성공하여서 국내 모바일 게임시장의 판도를
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.03.17
  • 광고학_온라인 광고 (인터넷 광고)와 오프라인 광고 (4대매체) 중에 성공 효과 광고에 대해서 조사하고 이유를 설명하시오.
    그 외에 광고 기법으로는 메시지 광고, 소문 광고, 게임을 활용한 광고가 있으며 정보 기반의 광고는 표적화 광고로 맞춤형 광고, 위치기반 광고가 있다. ... 온라인 광고의 플랫폼 광고는 PC에 노출이 되는 모든 광고를 의미하며 모바일광고도 포함되어서 태블릿, 스마트폰 등의 모바일 기기에 노출되는 광고를 의미한다. ... 이러한 온라인 광고에는 대분류로 플랫폼, 형태별, 프로그램별 등으로 분류됐으며 온라인 광고는 기존의 PC 기반 광고에서 시작해서 현재 모바일 광고로 진화하여 프로그램 측면으로 맞춤형
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.04
  • 명지대 디지털마케팅의 전략적접근 기말 A+
    특히 모바일은 영상뿐만 아니라 AR, 게임, 소셜미디어 등의 다양한 기능을 활용할 수 있다는 점에서, 엔터테인먼트형 정보를 경험시켜주는 것에 특화되어 있다고 볼 수 있다.(3) 구매 ... 소셜미디어 광고 시장의 폭발적인 성장은 모바일 확산, 기술 발전, 모바일 광고 최적화를 기반으로 소셜미디어가 일상생활의 보완재로 자리 잡은 영향이 크다.(2) 사회적인 동물의 네트워크소셜미디어 ... 위치, 시간, 맥락을 인식하고 개인화된 알고리즘을 거쳐 제공하는 맞춤형 타겟 광고는 리치 미디어인 모바일의 강점이다.마지막은 ‘엔터테인먼트 경험’이다.
    시험자료 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.23
  • A+네이버와 카카오의 CEO교체와 관련된 언론 기사입니다. 이 기사를 참고로 하여 네이버 회사를 선택하여 1) 회사소개 (기업 역사,사업분야, 매출액 등등) 2) 성장배경(경영전략,기업 문화 등) 3) 향후 변화될 기업의 모습(전망 - 각자의 상상력 동원)을 보고서로 제출
    포털사이트의 핵심 수익모델인 검색광고가 나오기 전이었습니다. ... 그 출발점은 2000년 7월 게임사 '한게임'을 인수·합병한 2000년 2월 이해진 네이버 대표가 게임포털 김범수 한게임 대표(현 카카오 회장)를 만나 합병 논의를 시작한 것입니다. ... 이 후 네이는 인지도를 높이기 위해 포털사이트 TV 광고 경쟁에 뛰어들었고 연간 50억 원의 마케팅 비용이 들었지만 효과는 크지 않았습니다.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.26
  • 네이버 기업 가치 분석 평가
    서비스 기반을 활용하여 검색광고, 디스플레이광고, 공식계정 등의 온라인 및 모바일 광고 사업과 디지털 아이템(라인을 통한 모바일 게임, 스티커 판매 등) 유료화 등을 통해 매출을 창출하고 ... 있다.네이버(NAVER) http://www.naver.com'네이버‘는 매일 평균 약 광고/지식쇼핑 수수료, 라인 광고콘텐츠 - 라인 게임/스티커, 네이버 게임/뮤직/웹툰 등기타 ... 당사는 2013년 8월 1일을 분할기일로 한게임 사업부문을 인적분할하였으며, 존속법인은 네이버㈜로 온라인광고 및 포털사업을 영위하고, 신설법인 엔에이치엔엔터테인먼트㈜는 온라인게임사업을
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.04
  • A+ 서평_콘텐츠의 지배자들을 읽고 나서
    세계 모바일 10대 시장의 사용자들은 하루 평균 4시간 48분 동안 모바일 기기를 사용한다는조사결과가 나왔다.한국은 5시간으로 세계 3위를 기록했다. ... 전화 통화, 검색, 메신저, 소셜미디어 보기, 게임, 금융 관련 업무 등 우리 삶의 활동 대부분이 스마트폰 내에서 이루어진다. ... 광고 수입으로 운영되는 유튜브에서 광고를 모두 차단시켜 구글을 당황하게 만든 웹 브라우저가 있다.
    리포트 | 9페이지 | 8,900원 | 등록일 2024.03.03
  • 광고에이전시 웹디자이너 합격 자소서 (5개회사합격)
    광고회사 웹디자이너 자소서 _1. 성장 과정< 구르는 돌에는 이끼가 끼지 않는다. >무엇이든 능동적으로 임하고 끊임없이 발전하기 위해 노력합니다. ... 캐릭터 기반의 리듬게임을 기획 후 캐릭터 디자인 제작과 게임 전체적인 비주얼 디자인 시스템을 구축하였습니다. ... UIUX, 게임 UIUX 두 분야에서 총장상을 수상하였습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.04.05
  • 본인의 온라인 게임 플레이 경험을 토대로, 온라인 게임의 종류와 온라인 게임 라이프스타일 유형 및 행동패턴의 특징을 분석하여 제시해 보세요. 서론
    서론 내가 플레이하는 온라인 게임모바일 방치형 파밍 게임이다. 온라인에 자주 접속하지는 않고 가끔 접속해서 얼마나 성장했는지 확인하는 정도이다. ... 게임에서 제공하는 광고 중 일부를 시청하면, 하루에 제한된 양의 게임 내 화폐를 얻을 수 있으므로 일부 유료 사용자를 따라잡을 수 있다. ... 본론 방치형 게임을 하는 사람들의 생활 패턴 방치형 게임게임을 플레이하는 동안 자동으로 사냥하고, 적을 물리치고, 성장하는 게임이다.
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.11
  • [광고학 A] 소비자에게 효과적으로 도달할 수 있는 스스로의 광고방법을 구체적으로 계획해보기
    이로 인하여 내가 자주 하는 게임에서 광고가 노출되거나, 인터넷 사이트 등의 배너에서 이용자의 최근 관심사에 따른 광고가 노출되어 맞춤형 광고가 제공된다. ... 특히 온라인 중에서도 모바일 광고에 인터넷(PC) 광고의 두 배 가까운 광고비를 지출해 모바일 기반의 광고광고 시장에서 새로운 채널로 자리 잡고 있는 추세다.스마트폰 이용자가 인터넷을 ... 본론1) 인플루언서(influencer)를 활용한 마케팅2) 스마트폰의 모바일 특성을 이용한 맞춤형 광고Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론광고매체는 시대에 따라 변화하고 진화해왔다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.08.27
AI 챗봇
2024년 09월 03일 화요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
7:39 오후
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대