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"모바일 게임 광고" 검색결과 121-140 / 4,599건

  • [광고학] 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점
    컴퓨터에만 국한되었던 게임모바일 시장에도 진출을 하였고, 언제 어디서나 음악을 들을 수 있는 스트리밍 서비스가 등장하였고 수시로 금융 관련한 업무도 모바일로 처리할 수 있게 되었다 ... [광고학] 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점1. ... 모바일에서 나타나는 광고 유형새롭게 부상하는 모바일 광고에 대한 평가를 들여다보면, 광고 업체들은 모바일 웹 디스플레이 광고를 제일 우선으로 보고 있는 것을 알 수 있다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.14
  • 카카오의 비즈니스 모델 연구
    , 국내 게임 및 포털 업계 최초 대기업집단 지정 ‘ 모바일 라이프 플랫폼 ’ 기업 : 국내 1위 모바일 메신저인 카카오톡을 비롯하여 쇼핑 , 동영상 등 다양한 서비스를 제공1. ... 스마트폰 사용자 플러스 친구 제휴업체 스마트폰 게임 개발자 ( 업체 ) 광고주 다음 페이지 사용자 상품 입점 업체 ( 플러스친구 , 선물하기 ) Key resources 스마트폰 GPS ... 광고비 ( 마케팅비용 , 이벤트비용 ) 인건비 APP 개발비 Revenue streams 기본 사용자 무료 판매수수료 ( 기프티콘 선물하기 , 플러스 친구 , 유료 이모티콘 , 카카오게임
    리포트 | 46페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.03.26
  • 2023년 1학기 방송통신대 국제경영학 기말시험과제물)한국 이외의 국가를 하나 선정하여, 해당 국가에서 코비드19 시기에 성장한 산업에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오.
    Covid기반 모바일, 인터넷 광고 증가로 5% 성장한 2228억 달러 수준이다. 2025년까지 연평균 7% 성장이 예상된다.⑦디지털 게임2020년 디지털게임 시장은 전년대비 12.7% ... 등 메타버스 기반 게임플랫폼 활용 증가 등이 주요 원인이다. 2020년 미국 시장은 크로스플랫폼 기반의 모바일게임 소비 확산과 게임이용시간 증가로, 전년대비 16.5% 성장해 364억 ... 소비자 엔터테인먼트 시장의 비대면 기반의 온라인 홈엔터테인먼트 시장으로 전환, 신형 콘솔 발매 및 주요 게임사 대상의 투자유치 확대, PC/콘솔게임모바일 이식 확산, 로블럭스/포트나이트
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.29 | 수정일 2023.05.15
  • 클라우드게임 시장 및 서비스 관련된 자료 모음
    언어 버전 지원 월정액 비용 광고 시청시 무료 광고 없는 유료 플랜 제공 커뮤니케이션 자료 공식 홈페이지 이미지 론칭 영상클라우드 게임 종류 Nox 녹스 앱플레이어 features ... 종류 Nox 녹스 앱플레이어 “PC 로 모바일 게임을 더 빠르게 ! ... 장점 및 한계 클라우드 게이밍 과정 도식화 출처 : 이창섭 외 3 명 , 글로벌 클라우드 게임 시장에서의 경쟁우위 요소 , Journal of Korea Game Society클라우드
    리포트 | 47페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.25 | 수정일 2023.05.07
  • 광고학_최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오
    모바일 광고의 종류에는 단순한 메시지 전달이 아닌 매력적인 스토리를 전달하는 디지털 스토리텔링 방식과 비디오 게임의 특성을 다른 맥락에 적용하여 이용자의 관심을 높이는 게미피케이션, ... 름:차 례1.서론2.본론1) 광고의 기능2) 모바일 광고3) 모바일 광고의 성장과 장애3.결론1. ... 광고학최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오.과 목 명:담당교수:학 번:이
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.17
  • Microsoft windows phone 현재와 향후 전략에 대하여
    / 게임기 사업부 통합 P C O S 에 머물고 있는 윈도를 애플 iO S , 구글 안드로이드에 맞먹는 모바일 O S 로 업그레이드 하기 위해서 5知彼知己 Microsoft 주변 ... : 스마트폰을 사용하여 남들보다 더 쉽고 빠르게 업무를 처리하거나 SN S 를 사용하는 모습 옥외광고 : 인구밀집도가 높은 곳을 중심으로 옥외광고를 설치하여 윈도우 폰의 기능과 장점 ... 하드웨어 부분에서의 실패와 모바일분야 진출 난항 기술 / 노하우 / 영업망의 부족 옴니아 , 준 , 킨 , 테블릿 PC 모두 실패 모바일 분야에서는 뒤쳐지고있는 소프트웨어 iO S
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.06
  • 설득커뮤니케이션의이해,뉴미디어확산에따른SMCRE의변화,SMCRE모델,뉴미디어확산,마셜맥루한,매스미디어이론
    모바일 이용 증가광고시장 변화 설득커뮤니케이션의 이해 모바일 띠 배너 광고 2. 광고 유형의 변화광고시장 변화 설득커뮤니케이션의 이해 2. ... 렙 모바일 광고 전문 플랫폼사 3. ... 이용과 충족 이론 1 2 3 욕구충족을 위한 미디어 선택 뉴미디어는 다른 소스들과 경쟁광고 사례 설득커뮤니케이션의 이해 _ 스마트폰 게임 몬스터 길들이기 액션 퍼즐 패밀리광고 사례
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.08
  • 한국 컨텐츠 산업에서의 해외진출 사례
    주 매출원은 게임광고 수익이었의 국가에서 서비스를 하고 있어 각국의 특성을 반영한 현지화는 이루지 못했지만 대중화를 위해 그래픽 작업을 수정하고 보편적으로 인기를 끌 수 있는 ... 게임 산업1) 모비릭스모비릭스는 세계 최대 모바일 분석 사이트인 앱애니가 선정한 게임 회사별 글로벌 다운로드 20위에 이름을 올린 게임사이다. ... 이번 마케팅은 BTS를 단순히 광고모델로만 소비하지 않는다는 것에 차별점이 있다.
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.28 | 수정일 2022.05.23
  • 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오.
    브랜드를 삽입한 모바일의 웹 페이지 또는 어플리케이션의 내부에 배너가 삽입되어 정보나 게임 또는 유용한 기능을 추가해 배포함으로써 고객과의 연대성을 강화시킬 수 있는 광고다.4) 검색광고모바일 ... 국내의 모바일 광고시장은 광고의 효과에 대해서 광고주의 인식이 좋지 않고 이용자의 신뢰도까지 낮기 때문에, 광고주에게 모바일 광고의 활용은 저조하여 다양한 모바일 광고모델들의 개발 ... 모바일 광고의 활성화 방안1) 모바일 광고의 활성화의 걸림돌(1)- 구전으로 모바일 광고가 급증하게 되어 모바일 플랫폼에서의 다양성이 광고 시장의 활성황에 가장 크게 방해한다.- 휴대하는
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.25
  • [광고학] 인쇄광고 이용률이 많이 감소하고 있는데 인쇄광고 시장을 조사 및 분석한 후 성장할 수 있는 방안을 제시하시오
    옥외광고에서는 작년 상반기 매출을 이끌었던 앱 기반의 광고주(요기요·배달의 민족 등), 모바일 게임 광고주(캔디크러쉬소다·클래시오브클랜 등)의 집행이 눈에 띄게 줄면서 실적 감소로 ... 매체별로는 극장스크린광고, 버스 외부광고가 작년보다 증가했고 버스·지하철은 게임 광고가 줄면서 작년보다 감소했다. ... 모바일 광고시장 폭풍성장, 방송도 꺾을 기세지난해 모바일 광고 31.3% 성장, 온라인 광고 견인…지상파·신문 광고 매년 감소지난 5년 동안의 광고시장 추이를 요약하면 지상파가 울고
    리포트 | 8페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.05.12
  • 국제경영과제 A+) 국내 기업들의 해외 진출 전략 사례를 들고, 성패 요인을 설명하시오
    라이선스 계약을 맺고 이를 바탕으로 모바일 게임을 개발하기도 했다. ... 지재권은 지식재산에 관한 권리로 유명했던 게임들은 애니메이션, 영화, 모바일 게임으로 확장되고 있다. ... 세 번째로 TV광고는 현지인을 기용하여 현지에서 직접 촬영하여 현지화정책을 시행했으며 광고 속에서도 04년도에는 좋은 친구라는 주제로, 10년도와 12년도에는 ‘인’의 예의범절과 어른공경이라는
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.01.19 | 수정일 2023.11.21
  • A+받은) 플랫폼의 발전방향과 저작권에 대하여
    그 결과, 게임중계와 모바일 커머스, 모바일 결제, 음원 등으로 서비스 영역을 지속적으로 확대하게 되었다. ... 즉, 이제 플랫폼은 단순한 소통중심의 서비스에서 벗어나 소셜 광고, 소셜 커머스, 소셜 게임 등 분야별로 전문화 되며 시장범위를 확대해나가고 있는 것이다.이어서 저작권에 대해 논한다 ... 파트너란, 플랫폼에 컨텐츠와 제품 등을 공급하는 개인과 기업, 광고를 제공하는 광고주를 의미한다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.26
  • 방통대 교양 취미와예술
    모바일 게임의 경우 전체 인앱 결제 매출이 24% 증가했으며, 이외에도 모바일 게임 광고 노출 및 수익이 각각 57%, 59% 증가한 것으로 나타났다.간단하게 인터넷 망에 대한 수요가 ... 변화를 맞은 것으로 드러났다.PC 및 콘솔 게임은 46%, 모바일 게임은 17%나 DAU(Daily Activity User, 일간 이용자 수)가 증가했으며, 모바일 게임 설치 건수는 ... 유니티 엔진으로 제작된 게임을 대상으로 한 해당 보고서에는 올해 1월부터 5월 중순까지의 게임 이용 현황을 전년 동기 및 코로나19 전후와 비교한 것으로, 이 기간에 게임 산업은 큰
    방송통신대 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.07 | 수정일 2022.02.16
  • 방송통신대학교 플랫폼 경제의 이해 기말 시험 과제
    예를 들어, PC와 콘솔으로 함께 게임이 가능하도록 개발하는 경우보다 PC와 콘솔, 모바일에서 모두 이용 가능하도록 개발하는 경우에 게임을 이용하고자 하는 소비자가 더 많을 것이다. ... PC와 콘솔, 모바일 중 단 하나의 기기만 있어도 네트워크를 통해 많은 사람과 게임을 즐길 수 있기 때문이다. 따라서 제시된 문장은 틀렸다. ... (f) 온라인 광고는 소비자에게 적시에 정보를 제공함으로써 소비자의 탐색 비용을 낮출 수 있다.답: 맞음이유: 온라인 광고는 사용자의 정보를 수집하여 맞춤형 광고를 제시한다.
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.21
  • 소비자행동 레포트(경영대학원)
    모바일 인터넷/쇼핑’은 모바일 디바이스(device)를이용한 인터넷검색과 전자상거래를, ‘온라인 광고/브랜드’는 온라인에서 제시되는 광고나 브랜드를,‘온라인 서비스’ 온라인게임, ... 어느 마케팅학자는 최선의 광고는 만족을 하고 있는 고객이다.라고 말한 바도 있다.연구의 내용분석온라인 소비자행동 연구 대상을 크게‘모바일 인터넷/쇼핑,’ ‘온라인 광고/브랜드,’‘온라인 ... 상품/서비스 구매단계에서 광고를 통해 상품 및 서비스 정보를 얻었다는 소비자를 대상으로 어떤 매체 에서 광고를 접촉했는지를 질문한 결과, 지상파TV, 유선인터넷, 그리고 모바일인터넷의
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.07.25
  • 다음,구글,네이버.바이두
    0 3 모바일 시장 진출 런처 서비스 ( 도돌런처에 대항한 버즈런처 ) 모바일 게임 시장 (MMORPG 검은 사막 ) 에 진출 네이버 의 에 대항한 ‘ 마이피플 ’ 을 출시했으나 성과를 ... 거두지 못함 네이버같은 홍보 가 필요 대학생 홍보단 이나 지하철 광고 가 한 방법 EX 네이버Thank you{nameOfApplication=Show} ... 의 모바일 메신저 시장 선점 으로 모바일 APP 시장 진출의 어려움 모바일 시장의 성장 이 포털사이트 시장의 영향력 을 축소 시킴05.
    리포트 | 42페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.09.12
  • 네이버라인 일본진출 성공사례와 마케팅전략분석 및 미래전략제시
    네이버는 국내 최대의 종합포털사이트로서의 입지는 굳건하나, 카카오톡과 마찬가지로 모바일게임시장의 경험이 전무하여 모바일게임 업체와의 전략적 제휴의 필요성이 대두되고 있는 상태였다. ... 글로벌 시장에서의 점유율 확보를 위해 네이버라인은 NHN 재팬의 글로벌 모바일 메신저 '라인(LINE)'만으로는 한계가 있다고 판단하고, 매년 급속도로 성장하고 있는 모바일게임과 네이버라인의 ... TV광고를 진행하였고 호감도가 높은 여성들에게 많은 인기를 얻었다.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.04.29
  • 1인 미디어의 개념과 이해
    진화 mobile first  mobile only 친근감과 진정성의 어필로 1 인미디어 성장4. ... 미디어 이용방식의 변화 거침없는 자기생각을 표현 문화적 내러티브 (narrative ; 묘사 ) : 주어진 시간내 ~ 코믹 , 게임 , 공감 , 공유 , 브이로그 (Vlog) , 대리만족 ... 라이브 방송으로 즉각적 소통 구독자가 늘어나고 광고 수익이 발생 동영상 , 라이브 스트리밍 , 실시간 시청과 소통 타인의 시선보다 각자의 주관성 강조9. 1 인 미디어의 역할 미디어
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.09
  • 텐센트 Tecent 기업 경영전략 사례연구
    모바일광고는 향후 텐센트의 성장동인이 될 것 위챗광고를 통한 모바일 상용화가 시작되며, 텐센트의 투자매력도가 한층 더 상승했다고 판단한다. ... 텐센트 기업 경영전략 사례연구텐센트는 자신이 강점을 가지고 있는 검색, 전자상거래, SNS플랫폼을 중심으로 모바일게임 등 다양한 콘텐츠를 확보하고, 사업 부문을 확장해나가며, 해외상장을 ... 탄탄한 MAU를 기반으로 중국의 SNS 광고시장을 선도하면서 동시에 모바일광고 수익창출로 추가적인 실적 상승이 기대된다.또한 텐센트는 알리바바와의 경쟁을 위한 전자상거래, 지불결제,
    리포트 | 5페이지 | 3,300원 | 등록일 2020.04.07
  • 네이버 웹툰의 성공 비결 분석
    (미리보기, 다시보기 등) 2) 웹툰 전용 광고(간접광고, 텍스트형 광고 등) 3) 웹툰 파생상품 판매 지원(게임, 드라마, 애니메이션, 캐릭터라이선스 등)을 통해 작가들이 작품활동에 ... 구후로 모바일 폐쇄형 커뮤니티 서비스 ‘밴드’ 출시, 모바일 서비스 ‘캠프모바일’이라는 특화된 자회사를 설립했다.다음으로 셀 조직의 탄생이 중요했다. ... 그 결과 유료 콘텐츠를 제공하던 방식을 무료로 전환하는 대신 광고 수익의 일정 부분을 작가에게 돌려줘 일반적인 수준 이상의 수입을 창작자들에게 돌려줬다.
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.22
AI 챗봇
2024년 09월 03일 화요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대