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"모바일 게임 광고" 검색결과 321-340 / 4,598건

  • 문화예술경영_국내 공연 마케팅 사례 조사
    웹과 모바일로 인하여 광고와 마케팅이 변화를 한 것과 같이 고객과 커뮤니케이션을 하는 방법과 홍보를 하는 방법도 변화가 있을 것이다. ... 가장 큰 것은 게임, 미디어, 엔터테인먼트 분야이다. ... 따라서 해당 공연은 코로나 19에 맞춰 온라인 광고를 주로 하였다.
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.04
  • 카카오 기업분석
    기타 자회사광고 신사업 모빌리티 페이 기타 ( 기타 연결자회사 ) 콘텐츠 부문 게임 모바일 PC 카카오 VX 뮤직 멜론 음원유통 카카오뮤직 티켓 유료 콘텐츠 카카오페이지 다음웹툰 ... ( 비즈보드 , 톡채널 , 이모티콘 등 ) 거래형 커머스 ( 선물하기 , 톡스토어 , 메이커스 등 ) 포털비즈 Daum PC Daum Mobile 카카오스토리 / 스타일 / 페이지 ... 엔터프라이즈 기업에 필요한 AI 기술과 플랫폼 제공해 디지털 트랜스포메이션 지원 B2B 비즈니스 분야 확장 카카오 M 카카오 지식재산권 (IP) 기반 동영상 콘텐츠 제작 및 유통 모바일
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.30 | 수정일 2021.05.25
  • OTT 서비스
    이러한 OTT 서비스 사업자들은 모바일 시장을 포함해 미디어 광고 시장까지 그 영향력을 확대할 것이다.높은 진입 장벽을 바탕으로 전통 케이블 및 유료 TV사업자들이 독점하였던 전통 ... 과거 PC로 국한되었던 동영상 서비스가 스마트폰, 태블릿, 게임기, TV 등과 같은 다양한 단말기에서 제공 가능하다.OTT비디오 스트리밍 서비스 시장의 급성장 비결은 방대한 콘텐츠, ... 저렴한 사용료, 그리고 광고 플랫폼으로서의 매력 등이 있다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.08
  • 광고를 통한 여성혐오의 실태, 그리고 남성이 원하는 여성상
    모바일 게임 ‘왕이 되는 자’에서는 여성이 목에 나이 팻말을 들고 후궁을 선택하라고 하기도 하고, 심지어는 ‘바보인 아이를 낳은 죄’로 부인을 감옥에 가두고 고문을 가하는 장면도 나온다 ... 게임 ‘하라 M'의 광고를 통해 게임광고 내에서의 여성의 성적 대상화를 설명하려고 한다. ... 이러한 현상에 대하여 한국여성민우회 정슬아 사무국장은 “게임의 내용과 광고의 콘셉트가 과연 무슨 관련이 있는지, 광고 속에서 소비 대상으로 정한 오빠로 호명되는 사람들(게임유저)이
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.12
  • 네이버가 IT 산업의 발전을 저해한다는 평가를 받는 이유
    이게 가능한 이유는 네이버의 포털 시장 70% 독점, 모바일 검색 점유율 80%, 검색 시 노출되는 광고 비용 등의 ‘독점 구조’에 있다”고 말했다. ... 게임 사업이 매출이 주였지만, 2004년을 기점으로 검색 광고 부분 매출이 치솟았다. 또한 검색 페이지뷰 점유율이 40%였던 야후를 제치고 네이버는 1위 자리를 차지했다. ... 바로 보내 광고를 보게함으로써 그 사이트와 광고 수익을 나눠가진다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.06 | 수정일 2022.06.06
  • (대중문화의이해) 교재 19쪽에 보면 문화상품의 생산자는 가장 문화소비에 적극적인 계층과 세대를 주요한 대상으로 삼아 문화상품을 생산하고자
    연극 ‘내일 공연인데 어떡하지’는 마치 롤플레잉 게임처럼 진행된다. 관객들은 카페, 사무실, 분장를 통해 정하고 거기에 맞춰 극의 내용이 변화한다. ... 스마트폰이 일상 속으로 깊숙이 들어오면서 표를 구매하는 것도 모두 모바일로 옮겨져 왔다. 모바일공연을 만나는 매체로써도 주목받는다. ... 광고회사들은 이러한 변화된 트렌드에 맞춰 유튜브 광고를 따로 기획하고 제작한다.
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.28
  • 인적자원관리 전략 사례 분석
    이번 합병은 모바일 메신저 및 게임에 강세 있는 페이스북과 왓츠앱, 위챗 등에 밀려 점유율 확보에 어려움을 겪고 있다. ... 특히 국내 1위 모바일 광고 플랫폼을 가진 다음의 지원을 받으며 네이버를 등에 업은 라인과 정면대결을 벌일 수 있게 됐다.③ 경쟁 위협 제거와 우위 선점다음은 국내 2위 포털2 ... 어느 매장을 가든 일정한 커피의 맛과 품질을 제공하기 위해 바리스타의 업무 숙련도를 높이고 TV 광고보다 직원의 복지 혜택에 신경 쓰는 등, ‘직원이 가장 큰 광고’라는 본사의 철학을
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.12.09
  • 코로나19 이후 스포츠산업의 변화와 발전 방향
    이처럼 코로나19 전에는 상상도 못했던 방식의 관람 스포츠가 진행되고 있으며 이에 따라 경기와 관련된 광고 및 스포츠 스폰서십 업체, 관련 시설 업체 등 스포츠 이벤트와 관련된 많은 ... 이들은 직접 체육시설을 찾아가지 않고도 집에서 모바일 기기를 통해 편하게 운동을 한다. ... 발전하는 기술진보에 따라 게임은 더욱 현실감 있어지고 신선한 콘텐츠가 개발되고 있다. E-스포츠 리그는 전 세계적으로 개최되고 있으며 시청인구도 빠르게 증가하는 추세를 보인다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.05.16
  • 메타버스의 정의와 전망
    모바일 하드웨어 회사는 현 시점 구동가능한 수준 이상의 역량을 제공하게 될 것이다. ... 게임만 할 수 있는 것은 아니다. ... 또한 사람들에게 메타버스라는 가상의 공간이 얼마나 매력적일 수 있는지 보여준 첫 사례였다.PC 기반으로 펼쳐졌던 세컨드라이프의 인기는 주 사용 기기가 모바일로 중심이 옮겨 가기 시작하며
    리포트 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.08.31 | 수정일 2022.06.28
  • (국제경영학) 교재 제13장을 참고하여 미국 경제의 특징을 요약하고, 글로벌 경쟁력이 높은 미국 기업 중 하나를
    게임 산업 역시 새로운 터치 반응형 모바일 게임이 크게 발전하기 시작하였으며 이로 인해서 닌텐도와 같은 전통적인 PC게임 업체들도 모바일 게임 시장에 앞다투어서 진출을 하고 있다. ... 이 슬로건은 1997년에 애플에서 쫓겨났던 창업자 스티브 잡스가 다시 애플로 복귀한 뒤에 시작한 마케팅 캠페인 광고에서부터 활용되기 시작했다. ... 애플에서는 당시 광고를 집행하면서 마틴 루터 킹이나 무하마드 알리, 존 레넌, 밥 딜런, 아인슈타인, 마하트마 간디, 파블로 피카소 등 누구나 이름만 대면 알법한 위인들의 모습을 제시하고
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.21
  • 4차산업혁명시대의 디지털경영
    *모바일 비즈니스 모델소 비 자 간모바일 쇼핑모바일 광고모바일 포탈모바일 음악모바일 고객관계관리모바일 호텔 서비스디지털 라디오모바일 게임제3장 모바일 비즈니스 경영No. ... . *▣ 4차 산업혁명 패러다임의 변화 ▣ 게임의 룰 변화(업종의 경계가 사라짐) ▣ 기업이 지속적으로 생존, 성장하기 위해 필수적으로 알아야 하는 디지털 경영 ▣ 서비스 플랫폼 개발을 ... 기능이 통합됨 (기업의 대응 속도 및 유연성이 증가함) 커뮤니케이션과 업무 프로세스가 신속해짐 실시간 경영 대두, 네트워크 구조폼 “마음대로 해” 2030 직원으로 TF 구성 'B급 광고'의
    리포트 | 63페이지 | 10,000원 | 등록일 2020.03.27
  • 미디어편성기획론 정리본입니다. 녹화 강의 기준으로 정리한 자료입니다.
    mobile 보다 TV로 보는 비중이 꾸준히 증가(21년도 OTT 광고비는 TV광고비 675억 달러 대비 14% 수준인 113억 달러). ... 광고 있는 OTT의 경우만 해당됨-즉 기존 TV 광고비가 OTT로 지속적으로 넘어감을 의미*OTT광고 어떤 스크린으로 보는가(2020년 전반기)-모바일 폰(26%), 데스크탑(17% ... -미디어 활동에 더 많이 시간을 할애(특히 OTT스트리밍 서비스, 영상으로 일 수행, 영상 통화, 틱톡 비디오, 뉴스, 유튜브, 소셜 미디어, 게임), 모든 미디어 활동 다 늘어남*
    시험자료 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.03
  • 멀티미디어 콘텐츠의 종류와 특징 그리고 멀티미디어 구성 요소와 활용 분야에 대하여 서술하시오.
    모바일기기의 화면 크기나 해상도, 성능, 전원, 데이터, 거리, 전송에러 등 제한된 부분이 있다. ... 있다.2) 모바일 환경스마트폰, 태블릿PC 등 이동하면서 실시간으로 디지털 데이터를 상호교환 하는 데에 활용된다. ... (전자매뉴얼, 가이드북 등)② 홍보: 기업, 기관 등에서 제품 관련 정보제공을 목적으로 개발된 콘텐츠 (기업 홍보물, 전자 브로슈어, 제품광고 등)③ 교육: 교육 관련 정보를 제공하며
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.02 | 수정일 2019.10.04
  • 최근에 경영 관련 이슈 중 경영조직의 개편으로 혁신 또는 성과를 창출한 기업(조직)의 사례를 탐색하여 소개하고, 수업에서 배운 내용을 토대로 그 기업의 혁신 또는 성과 창출에 대한 자신의 견해를 밝혀 보시오.
    온라인 게임인 검은 사막을 서비스하고 현재의 카카오게임즈의 튼튼한 기반을 위해 퍼블리싱 사업 부분을 총괄 지휘 하면서 모바일과 PC온라인을 아울러 모든 외부 퍼블리싱 게임들의 사업과 ... 서론다수의 기업들은 고객을 대상으로 판매를 촉진 시키는 광고나 서비스 경영을 통해서 이뤄졌다. ... 신사업 분야의 남궁호 대표가 경영부분과 신사업을 담당하면서 능력을 발휘 하였고 모바일 시장에도 연구 개발로 미래를 준비해놨기 때문에 신사업에 대한 영역에 새로운 가치를 계속 높여 갔다
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.07
  • 국제광고론 ) 디지털 기술 환경에서의 광고 사례를 1가지 이상 선정하여 구체적 광고기법과 브랜드 이름을 중심으로 설명하시오.
    모바일 게임 광고 접속을 VR형태로 진행하여 핸드폰을 흔들면 화면 내 게임 캐릭터가 함께 흔들거리고 핸드폰을 좌우로 돌리면 보이지 않았던 게임 배경이 보이는 등 새롭고 다양한 산업 ... 하지만 2020년 지금 3D 안경과 VR 기기가 따로 있지 않아도 핸드폰과 컴퓨터, 태블릿 PC 한 대로 VR로 그림을 그리거나 3D 게임을 즐길 수 있다는 것이다. ... 국제광고론디지털 기술 환경에서의 광고 사례를 1가지 이상 선정하여 구체적 광고기법과 브랜드 이름을 중심으로 설명하시오.국제광고론디지털 기술 환경에서의 광고 사례를 1가지 이상 선정하여
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.01.29
  • 컴퓨터와 IT기술의 이해 개정판 연습문제 (8-3, 8-13, 9-4, 9-7, 10-2, 10-4, 11-8, 12-4, 13-5 문제작성)
    모바일 엔터테인먼트(게임, 벨소리, 만화), 모바일 커뮤니케이션(SMS, MMS) 등④ 플랫폼- 콘텐츠를 작성하고 실행하는 공간(모바일 운영체제, 브라우저, 3D엔진 등)8-13 모바일 ... 제공- 모바일 광고 서비스: 특정 대상이나 위치에 있는 이용자에게 특화된 타깃 광고가 가능9-4 사물인터넷(IoT)의 3가지 핵심요소를 기술하고 각각에 대하여 간단히 설명하라. ... ② 네트워크- 데이터를 효과적으로 전달할 수 있는 이동통신 경로(모바일통신, 위성통신, 무선LAN 등)③ 콘텐츠- 사용자에게 전달될 모바일 콘텐츠로 모바일 정보(뉴스, 비즈니스),
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.20 | 수정일 2020.12.25
  • 리바이스 마케팅
    특히 젊은 세대를 타깃으로 한 소셜미디어 마케팅과 게임화 전략을 강화할 계획이며, 지속가능성과 혁신적인 제품 개발에도 힘쓸 것으로 보입니다. ... 이를 통해 젊은 층의 선호도를 높이고 있습니다.광고 전략 리바이스는 오랜 역사를 가진 데님 브랜드로, 다양한 광고 캠페인을 통해 브랜드 이미지를 구축해왔습니다. ... 온라인 채널 리바이스는 웹사이트와 모바일 앱을 통해 온라인 쇼핑 서비스를 제공하고 있으며, 고객 참여형 콘텐츠 및 프로모션을 진행하여 온라인 커뮤니티를 활성화하고 있습니다.
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.23
  • 투자론 A+ (경제분석, 산업분석, 기업분석) + 기업선정사유
    사이트인 다음의 운영을 통해 검색, 이메일, 커뮤니티 등 다양한 인터넷 기반의 서비스 및 다양한 온라인 광고 상품을 제공하고 있다.(3) 게임PC게임은 '검은사막'이 북미/유럽에서 ... 3,50556사업과 관련하여 2019년 12월 31일 기준으로 포털, 검색, 광고, 모바일 등 전 사업 영역에 걸쳐 국내외 510건의 있다. ... 지속적인 성과를 거두고 있고 '배틀그라운드' PC 퍼블리싱 역시 성공적으로 시장에 안착하며 안정적 매출 기반을 만들었다.모바일게임은 2019년 8월 '테라 클래식'을 출시한데 이어
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.07
  • A+학점, 네이버와 카카오의 성장 전략 비교 분석
    포털비즈는 다음 포털사이트와 모바일을 그리고 카카오스토리 등을 이용한 광고 수입이다. 신사업부문은 카카오페이 및 수많은 자회사들과의 연결을 통한 이익이다. ... 계속해서 축적되는 거래와 수수료 그리고 광고와 빅데이터는 서로 엮이면서 수익모델이 되고 있는 것이다. ... 게임, 웹툰과 웹소설, 뮤직과 IP(지적재산권)을 통해 콘텐츠 생태계를 구축하고 있다.3. 카카오의 신규 서비스 런칭 전략ㅇ 카카오만의 신규 서비스 성공방정식은 다음과 같다.
    리포트 | 7페이지 | 3,800원 | 등록일 2020.06.01 | 수정일 2020.06.21
  • 2 미디어 과의존 벗어나기(v2)-1
    학생들에게 불필요한 광고와 불법 게임·도박물, 폭력물, 음란물로부터 보호할 필요가 있습니다. ... 미디어 활용.2) 스마트폰, 게임, 모바일동영상/웹툰 스마트하게 사용해요자주 쓰는 스마트폰의 기능, 미디어별 사용 목적을 구체적으로 정하고, 규칙을 만들어 실천합니다.1. ... 게임- 게임을 시작하기 전, 몇 번의 승부를 겨룰지 횟수를 계획하거나 가족과 이용 시간을 약속하고 실천합니다.- 나이에 맞는 게임을 합니다.- 게임 이벤트 알림음은 끕니다.- 더 이상
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.06
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대