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"모바일 게임 광고" 검색결과 301-320 / 4,598건

  • 다음 마케팅 분석
    온라인 광고위주의 간접적인 수익 전자상거래, 아바타, 게임 등 직접적인 수익산업소개 정보검색 서비스 및 커뮤니티와 같이 사용자가 정기적으로 이용할 수 있는 서비스를 제공함으로써, ... 이용자들에게는 생활을 진화시키는 라이프 플랫폼으로, 광고주에게는 브랜딩과 이익에 기여하는 비즈니스 플랫폼으로 강화 목적.기업소개 Daum현황 제언산업소개 및 인터넷포털 시장국내포털시장 ... 제언 1) 검색 - Adobe Reader(PDF) 검색 기술 - 통합검색 2) 모바일 - 음성인식 - 로드뷰 어플리케이션 3) 메일 4) 카페Daum 소개Daum의 의미 '어떤 차례의
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.01.23
  • 최신 문화기술과 사회변동 중간고사 기출만 (정답포함, 일부만)
    스마트폰 모바일 게임 시대의 변화에 적극적으로 대응하였다.2. 외부 개발자들이 닌텐도 게임기용 소프트웨어 제작에 참여할 수 있는 유인을 제공하였다.3. ... 광고 준비기간이 3년이 넘는 큰 프로젝트였다4. ... OQ) 다음 애플을 전 세계적으로 알린 유명한 광고 ‘1984’에 대한 설명으로 적절하지 않은 내용은?1. 광고대행사 TBWA/Chiat/Day에 의해 준비되었다2.
    시험자료 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.05
  • 콘텐츠 산업의 도입,콘텐츠 산업의 정의,콘텐츠 산업의 비전,콘텐츠 산업의 한계,모바일 시장,콘텐츠 산업
    - 게임 , 영화 , 음악 , 만화 등에 ‘ 교육적 속성 ’ 문화 콘텐츠 - 게임 , 영화 , 음악 , 만화 등에 ‘ 문화적 속성 ’ 모바일 콘텐츠 - 모바일 단말 1. (2). ... 71 영화 91 애니메이션 15 방송 465 광고 501 캐릭터 161 지식정보 648 산술합계 2,379 합계 1,933 단위 : 십억 달러 1. (3). ... 모바일 시장의 콘텐츠 산업 ◎ 모바일 시장의 진화 모바일 디바이스의 성능 진화로 ‘ 모든 ’ 콘텐츠를 수용할 수 있는 유통시스템 , 기존 네트워킹보다 진화된 기능 탑재 미래 산업 핵심
    리포트 | 37페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.11.03
  • 대중매체, 판촉매체, 뉴미디어 광고 사례를 각각 한 가지씩 선정하여 매체의 특성에 따른 광고효과의 차이가 어떻게 발생하는지 분석하고 마케팅 시사점을 제시하시오. 할인자료
    등 다양한 모바일 콘텐츠를 소비한다. ... 외에 브랜드·소비자 간 정서적 거리어에 노출되어 디지털 환경에 최적화된 Z세대는 스마트폰을 중요한 커뮤니케이션 수단으로 사용하며, SNS로 자유롭게 소통을 하고 동영상, 웹툰, 게임 ... 어느 세대보다 모바일과 친숙한 이들은 최신 유행을 주도하고 트렌드에 민감하면서도 자신만의 취향과 감성을 중요시 여겨야 한다.2.
    리포트 | 8페이지 | 4,800원 (5%↓) 4560원 | 등록일 2023.02.09
  • 블록체인과 인증(소유 증명)
    공간에 광고, 임대를 할 수도 있음. 가상공간 제공 플랫폼간 협업/ 별도 전시 플랫폼 활용- 예술작품. ... 호텔, 리조트 등에 머무르는 고객에게 모바일로 방을 출입할 수 있는 디지털. ... 게임 앱 서비스가 종료되어도, 무기(집행검)를 게임서버에서 빼내어 블록체인에 저장해 두면, 지속 보유할 수 있음- 수집품.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.20
  • 스마트폰과 SNS,모빌리티 사례(카카오,삼성페이) - 과제 +A
    증가 추이 출처 APP Annie Index :2014 Retrospective 전 세계 Top10 커뮤티케이션 앱 다운로드 수는 전년대비 53% 증가 뿐만 아니라 이러한 앱이 게임 ... 병맛 광고로 편하고 즐길 만 한 문화적 코드가 가미되어 사회적 주목 을 이끔 .키워드로 살펴본 기업의 마케팅 사례 REALISM - 쏘카 Social 의 So. ... -NIKE + Apple 키워드로 살펴본 기업의 마케팅 사례 건강과 스마트의 조화 ‘ NIKE ’ 아이폰의 기술과 나이키의 기능을 어떻게 RUNNING 을 즐길 수 있는지 실제 광고
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.23 | 수정일 2020.12.02
  • [인적자원관리]창조적 인재를 육성하기 위한 글로벌 기업들의 인적자원관리 방안을 논하라(헨켈과 암웨이를 대상으로).
    그러나 이제 핀란드를 대표하는 상품은 모바일 게임 앵그리버드이다. ... 그 중 3명의 노키아 엔지니어 출신 젊은이들이 창업한 로비오는 모바일 게임 앵그리버드로 2011년에만 약 1억 630만 달러의 매출을 기록했다. ... 그뿐 아니라 캐릭터 상품, 의류, 광고 등으로 영역을 확대해 세계적인 성공신화를 만든 것이다.그동안 우리나라는 선진 산업과 기술을 빠르게 뒤쫓아 따라잡는 추격자 형태의 경제 육성을
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.01
  • 대중문화와 관광산업의 관계에 대해서 서술하세요.
    필자도 가끔씩 모바일게임을 하는데, 조카들의 이야기를 들어보면 ‘게임’ 때문에 특정한 장소에까지 간다고 한다. ... 앞으로 모바일 시장이 더욱 커질 가능성이 높을 만큼, 이와 관련된 관광산업 역시 점차 규모를 키울 것이라 생각한다.4) TV모바일 시장이 전에 비해 비교할 수 없을 정도로 시장이 커지면서 ... 이외에도 전문적으로 여행관련 컨텐츠만 하는 사람들도 있기 때문에 이들의 파급력은 무시할 수가 없을 것이다.위키트리 2020년 8월 12일 기사에 따르면, 많은 유튜버들이 ‘뒷 광고
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.18 | 수정일 2021.08.27
  • 페이스북 마케팅 4P,STP,SWOT분석 및 페이스북 미래전략수립
    모바일 서비스 사업자들을 적극적으로 인수하고, 신규 모바일 서비스를 출시하였고, 모바일 광고 서비스도 제공한다. ... 특히 양방향 커뮤니케이션의 연장이라 할 수 있는 소셜 게임과 소셜 쇼핑으로까지 영역을 넓히며 지속적으로 수요를 창출하였다.(2) Weakness페이스북의 약점은 개인 프라이버시문제의 ... 이와 같이 SNS에 기록된 개인정보들은 보다 나은 서비스 제공 뿐 아니라 광고 대상을 보다 정교화 하여 효과를 극대화하려는 광고주들과 이렇다 할 수익원이 없는 SNS 제공자들에 의해
    리포트 | 10페이지 | 3,800원 | 등록일 2020.03.11
  • 글로벌경영전략 기업분석- 라인(LINE)
    라인은 메신저 플랫폼을 기반으로 모바일게임, 캐릭터 상품, 동영상 콘텐츠 등을 판매하며 수익원을 확대하고 있다.특히 광고 사업 부문 매출은 올해 1분기 매출 341억 엔 중 3 해외 ... 벙글은 글로벌 동영상 광고전문 플랫폼으로써 광고주의 성공적인 글로벌 모바일 마케팅을 돕고 앱 개발사의 해외 시장 진출과 수익화를 가능하게 하는 역할을 동시에 수행하고 있다. ... 또한 모바일 기기 사용자들의 다양한 패턴을 인식하고 그 정보를 활용해 매달 전 세계 사용자 2.5억 명에게 맞춤화된 모바일 광고를 제공하고 있으며, 구글, P&G, 코카콜라 등 세계적인
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.06
  • e스포츠의 세계 기말족보(7주차~14주차 끝)
    , 한국콘텐츠미디어(2020), 전국 PC방 주소록 CD· e스포츠 플랫폼- 우리나라 게임이용자의 게임 분야별 이용률- 이용률이 가장 높게 나타난 플랫폼은 모바일 게임(90.0%)- ... 중 e스포츠 경기 시청/관람은 10.9%로 조사여과활동지인과의 만남44.2%TV시청41.8%영화관람32.9%PC/모바일/콘솔게임30.2%운동/헬스25.9%인터넷 검색20.7%1인 ... , 참고- 가장 높은 비중을 차지하는 여과활동은 지인과의 만남(44.2%)- 그 다음으로 TV시청 41.8%, 영화관람 32.9%, PC/모바일/콘솔게임 30.2% 순- 주요 여과활동
    시험자료 | 50페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.10 | 수정일 2022.10.13
  • 카카오 기업분석/SWOT, 5 FORCE, 기업문화/ 마케팅전략/ 향후 방향
    수 정체- 서버 불안정과 오류로 불안 초래- 높은 서버 유지비용OpportunityThreat- 온라인 광고 시장의 성장- 모바일 게임 산업의 성장- 언텍트를 기반으로 한 사회환경 ... - 게임 시장의 경쟁 심화- 온라인플랫폼 공정화법- 플랫폼 기업의 수익모델 문제2) 카카오 5 Force 분석신규사업자 진입가능성페이스북, 구글시장진입장벽 낮음공급자의 교섭력산업 내 ... 카카오는 모바일 플랫폼 서비스 기업으로서, ‘모두가 자유롭게 소통하는 모바일 세상을 꿈꾸며 사용자와 함께 새로운 커뮤니케이션 문화를 만든다’라는 모토를 가지고 발전해왔다.
    리포트 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.07.25 | 수정일 2022.01.06
  • 모바일 변천사
    sch-v300 이로써 100만원대의 핸드폰이 등장하였다.이 뿐만 아니라 LG의 대표적 모델 저가제품이지만 32화음 벨소리 , 65000컬러의 LCD 와 유기발광 외장LED , 거기다가 빠른 게임 ... 활성화 되었다.예를들면, 걸리버 폰 (모델박진희) , 애니콜 (모델장혁, 이나영) 등 대중들에게 광고(미디어)를 통해 알리기 시작한 대표적인 시기이다.3. ... 015(서울이동통신) 번호 1만 8,000명 등 모두 4만 3,000명에 달하는 것으로 집계되고 있다.2.흑백핸드폰의 출현전화와 문자에 만 주목적으로 쓰였으며, 본격적으로 휴대폰 광고
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.05.15
  • 마케팅과관련 하여 현실에서 발생하는 주제나 현상을 선정하여 수업내용을 바탕으로 분석하시오
    제페토에 아바타용 아이템을 출시했고, 베스킨라빈스 역시 제페토에 공식 맵 ’베라 팩토리‘를 열고 라이브 방송을 진행 했다.베스킨라벤스는 신제품을 소개하고 전국에서 사용이 가능한 모바일 ... 우리는 집 밖을 나가서 대중교통을 이용 할때에도 어떤 대중교통을 이용 할것인지 , 그리고 버스나 택시에 있는 광고를 확인 해 볼수 있으며 버스 정거장에서 광고를 찾을수도 있다. ... 한국에서는 메타버스 플랫폼을 이야기 하면 ‘제페토’ 라는 게임 이름이 가장 유명하다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.03.24
  • 미디어와사회 ) 미디어 공부의 이유 - 코로나19 이후에 가속화되는 미디어 환경 변화의 특징을 간략히 사례를 들어 설명하고, 미디어에 대한 지식이 앞으로 필요한 이유에 대한 각자의
    그리고 스마트폰이 등장하면서 모바일 미디어 콘텐츠 시장은 크게 변화하게 된다. ... 이러한 추세는 미디어 환경에서 광고 채널의 구조에도 영향을 미치고 있고, 광고주들의 온라인으로 적극적인 전환을 시도하는 데에도 큰 이유가 되고 있다. ... 바이럴 마케팅이 가장 대중적이고 기본적인 방법으로 생각되고 있고, 인기가 많은 유튜버나 셀럽에게 광고를 맏기는 등의 방법으로 소셜 미디어를 통한 광고 또한 많이 사용되고 있다.
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.18
  • A+) e스포츠의세계 2023-2 중간, 기말, 퀴즈 족보
    상금, 광고2. 머천다이징, 광고3. 스폰서십, 상금4. 스폰서십, 광고5. 광고, 방송문제 22번. 2023 월드e스포츠챔피언십의 개최국가는?1. 인도네시아2. 이스라엘3. ... Riot Games3. Atarl4. ID software5. Microsoft문제 44번. KeG 출범연도는? ... Stealth Game4. RTS5. FPS문제 8번. 정책의 특징으로 적합하지 않는 것은?1. 정책은 대중에게 담론을 제공2.
    시험자료 | 24페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.12.09 | 수정일 2023.12.24
  • 나의 미디어 활용법
    스핀오프란 기존의 영화, 드라마, 게임에서 등장인물이나 설정을 가져와 새로 이야기를 만들어내는 것 또는 그 작품을 뜻하며, 영화 ‘스타워즈’의 성공에 따른 TV 시리즈화나 인터넷 소설 ... 비디오 커머스가 더욱 활성화된 이유는 모바일 사용자가 많아지고, 모바일을 이용한 구매가 증가하면서부터이다. ... 장소에서 모바일로 볼 수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.28
  • 슘페터의 창조적 파괴로 설명할 수 있는 기술혁신의 기업사례를 하나 찾아 그 원리와 과정을 설명하시오.
    모바일 게임, 소셜 네트워킹, 생산성 도구 등 다양한 애플리케이션이 등장하면서 스마트폰은 단순한 통신 기기를 넘어 일상생활의 필수품으로 자리 잡게 되었다.또한, 아이폰은 모바일 인터넷 ... 모바일 광고, 모바일 커머스, 위치 기반 서비스 등 다양한 산업이 이로 인해 성장하게 되었으며, 새로운 비즈니스 모델이 등장하게 되는 기반을 마련한 것이다.아이폰의 성공은 경쟁 업체들을 ... 이는 모바일 애플리케이션 산업의 급성장을 이끌었으며, 새로운 비즈니스 모델과 수익 창출 기회까지 만든 것이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.03 | 수정일 2024.06.05
  • 문화기술과 사회변동 중간고사 만점족보 (21.01.03 실시) (2020년 겨울계절학기)
    소프트웨어 제작에 참여할 수 있는 유인을 제공하였다.4) 스마트폰 모바일 게임 시대의 변화에 적극적으로 대응하였다.14. ... (Apple Computer Inc → Apple Inc)2) 아이폰은 아이팟, 휴대전화(+ 카메라 기능), 모바일 인터넷의 세가지 주요 기능을 가진 모바일 전자 기기로 소개가 되었다 ... 32비트를 지원하는 최초의 컴퓨터로 데스크탑의 혁신을 가져왔다.2) Macintosh Quadra 950: 최초의 타워 디자인 컴퓨터 빠른 네트워크 시스템으로 사진가, 출판가, 광고
    시험자료 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.02.09 | 수정일 2021.08.13
  • 구글 Google 경영전략과 SWOT분석
    게임과 관련한 소프트웨어 기업들이 많은 것으로 드러났다. ... 다양한 사업 분야로 진출하여 유저기반을 확대해 결과적으로는 자사의 광고 기반을 넓히려 하고 있다.웹 서비스 분야뿐만 아니라 구글은 모바일, 태블릿 PC에도 진출하였다. ... -검색, 광고관련 M&AadMob, Teracent, Invite Media는 모바일 또는 디스oogle Wave, Gmail, Google Calender 등 구글이 웹에서 제공하고
    리포트 | 12페이지 | 3,800원 | 등록일 2020.04.14
  • 아이템매니아 이벤트
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AI 챗봇
2024년 09월 19일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:34 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대