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"모바일 게임 시장의 변화" 검색결과 181-200 / 4,563건

  • 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점
    브랜드 애플리케이션은 브랜드가 삽입된 모바일 애플리케이션에 게임과 정보 혹은 유용한 기능 등을 넣어 배포하는 방식비자와 사회, 그리고 기업의 태도가 변화함에 따라 소비자의 요구와 상품 ... 환경의 변화는 광고의 패러다임까지도 바꿔놓았다. ... 모바일 광고시장의 현황2. 모바일 광고시장의 성장방향3. 모바일 광고시장의 광고유형1) 메시지 광고2) 웹 광고3) 동영상 광고4) 애플리케이션 광고4.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.14
  • 넥슨 네트웍스 면접 준비 자료 최종합격
    넥슨네트웍스이 커지기 위해 보완이 되어야할 것PC게임에서 모바일게임산업 시장변화하기 때문에 모바일 게임 QA에 대한 발전이 필요하다고 생각합니다. ... 게임 QA의 전망은?게임시장의 판도가 변하면서 게임QA직무의 중요도는 점점 더 커질것이라 생각합니다. ... 최근 스마트폰 보급률이 110%가 될 정도로 많은 스마트폰이 보급되어있고 HMD같은 3D게임 장치가 보급되면서 게임시장이 점점 더 커질것이라 생각되고 이런 게임시장에서 고객과 개발자
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.30 | 수정일 2022.07.03
  • 다양한 플랫폼을 활용한 비즈니스(기업)의 모바일 마케팅의 현황 조사를 하고, 향후 전망에 대해 본인의 의견을 작성하시오. 본인의 의견에 대해 뒷받
    마케팅은 스마트 폰 시장의 확대로 그 중요성이 커지고 있다. ... 결론대부분의 기업은 빠르게 변화하는 환경과 IT 기술의 발달, 모바일 기술의 발달로 인해 모바일 SNS 마케팅을 시도하고 있다. ... 카카오톡은 선물하기, 이모티콘, 플러스 친구, 게임 등의 다양한 서비스의 지속적 출시를 통해 SNS로 발전해 왔다.
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.08.13
  • 광고학_최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오
    여기에서는 이러한 시대적 배경에 따라 급속도로 진화하고 있는 광고 시장모바일 광고 시장의 모습에 대하여 알아보고 미래 광고 시장의 변화에 대해 고민하여 보고자 한다.2. ... 모바일 광고의 종류에는 단순한 메시지 전달이 아닌 매력적인 스토리를 전달하는 디지털 스토리텔링 방식과 비디오 게임의 특성을 다른 맥락에 적용하여 이용자의 관심을 높이는 게미피케이션, ... 광고학최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오.과 목 명:담당교수:학 번:이
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.17
  • 경희대학교 기술혁신전략과 융합 중간고사 대체 레포트
    게임업계 역시 콘솔게임, PC게임, 포터블 게임으로 나뉘던 시장에서 완전히 새로운 모바일게임이 만들어지기 시작했다.나. ... 그러나 세그웨이의 실패를 통해 다양한 퍼스널 모빌리티(personal mobility) 제품들이 개발되었고 현재 변화가 활발히 일어나고 있는 분야 중 하나이다.3. ... 또한, 미디어 산업에서도 언제나 휴대폰을 통해 미디어 시청이 가능해지며 모바일 기기를 위한 스트리밍 서비스가 미디어 시장을 주도하기 시작했다.
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.07.19
  • 현실경제에서 과점의 비효율성이 나타나는 시장을 조사하여 비효율성의 구체적 내용을 서술하시오. (2)
    하지만 미디어 소비 행태의 변화로 인한 모바일광고 시장의 지속된 고성장은 전체 광고시장의 성장을 이끈 것으로 분석된다.구분매체광고비(억)성장률((%)구성비(%)************ ... 특히 2015년 광고시장 성장을 이끈 게임, 부동산 중개 서비스 등 모바일 기반으로 마케팅을 펼쳤던 기업들을 비롯해 주요 대형 클라이언트들이 광고비를 축소함으로써 방송광고 시장이 큰 ... 특히 모바일 광고 시장의 경우 미디어 소비 행태의 변화에 따라 지속 성장할 것으로 예상되며, 2017년에는 2조 원을 돌파하며, 2018년의 집계는 그보다 약 15% 정도 성장세를
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.05.21 | 수정일 2020.05.22
  • 기업들의 새로운 마케팅추세- SNS마케팅 변화연구
    상황이다 보니 페이스북은 모바일 광고 시장에서도 큰 영향을 미칠 것으로 예상된다. 전체 모바일 광고시장에서 페이스북이 어느정도 비중을 차지하고 있는가에 주목하고 있다.3. ... 현재 4대 모바일 SNS가 만든시장국내 메이저 모바일 SNS의 대략적인 현황을 보면 이용자 수나 매 체력에서 가장 영향력이 있는 4개의 SNS 채널이 시장을 형성했다는 것을 알 통해 ... (헤럴드 경제.2018.06)2) SNS, 모바일 광고시장의 성장동력SNS 를 사용하는 시간중 95%는 모바일로 접속한다.
    리포트 | 28페이지 | 7,000원 | 등록일 2022.07.25
  • 창업과 진로 과제 리포트
    당연히 창업시장에도 변화가 있을것이다. ... 게임 이용자가 늘면서 게임 수익과 광고 노출도 덩달아 증가했다. 모바일게임 인앱 결제는 전년 동기 대비 24%쯤, 광고 노출·수익은 각각 57%, 59% 증가했다. ... oid=008&aid=0004485783게임사람들이 외출을 자제하고 실내를 생활하면서 모바일 및 pc등 다양한 플랫폼 통해 게임사용시간을 이용하는 시간이 부쩍 늘었다.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.23
  • 국제경영론 A+자료_엔씨소프트(리니지)의 대만진출 Part 2. Strategic analysis
    사전 예약 참가자 수가 250만 명을 웃도는 등, 대만 모바일 게임 시장 가운데에서 가장 큰 인기를 끔대만은 과거 한류가 중국, 동남아 등지로 뻗어 나갈 수 있었던 발생지였음. ... 퍼플은 엔씨소프트가 개발한 크로스 플레이 서비스로서, 모바일 게임을 PC로 즐기는 플랫폼임. ... 다만 현재와 같이 어느정도 규모를 갖추었다면 합작법인체를 설립하여 브랜드의 인지도 향상과 후속 게임에서 지속적인 고객 유치를 위해서 변화에 능동적 대처가 필요하다고 판단함.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.14
  • KCU 소셜 미디어 시대의 인터넷 활용 2차 (5주~8주) 내용 정리 및 퀴즈
    인터넷을 이용한 데이터 서비스 요구는 급증ㆍ인터넷을 사용하는 패러다임 변화이동통신망의 발전, 스마트폰 보급, 다양한 모바일 애플리케이션24시간 언제, 어디서나, 이동 중에도 인터넷 ... 접속이 가능한 환경스마트 기기를 통해 정보를 공유하고 의사소통모바일 활성화를 통해 새로운 비즈니스 모델의 변화뿐만 아니라스마트 라이프 등 생활의 혁명도 주도7-1-2 이동통신 기술의 ... ”에 근거한 선택적 셧다운제6-2-3 온라인 음악 사이트ㆍ음악 산업2000년대 초 시작 폭발적 성장2000년대 중반 성장세 둔화: 불법 시장모바일 서비스 확대최근 꾸준한 성장세
    시험자료 | 34페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.11.14 | 수정일 2021.11.02
  • 문화기술과 사회변동 22년도 중간, 수시퀴즈, 기말 문제족보
    1) 내부 개발자 주도의 닌텐도 게임기용 소프트웨어를 제작하여 외부개발자들의 참여를 막고 자사 개발체제를 유지하였다2) 전문가들은 스마트폰 모바일 게임 시대에 변화를 받아들이지 않는 ... 다음은 모바일 어플리케이션의 4가지 형태 중 어떤 형태의 앱에 대한 설명인가?모바일 기기에 직접 설치되고 사용되어 기기의 자원을 사용하는 앱들을 말한다. 다. ... 1) 새로운 제품을 내놓을 때마다 혁신기술을 탑재시켜서 시장을 주도한다.2) 하드웨어 제조 및 판매에 주력하며 일정한 주기로 플랫폼을 발표한다.3) 폐쇄적인 정책을 쓴다.
    시험자료 | 22페이지 | 7,000원 | 등록일 2022.07.01 | 수정일 2022.09.07
  • [광고학] 인쇄광고 이용률이 많이 감소하고 있는데 인쇄광고 시장을 조사 및 분석한 후 성장할 수 있는 방안을 제시하시오
    옥외광고에서는 작년 상반기 매출을 이끌었던 앱 기반의 광고주(요기요·배달의 민족 등), 모바일 게임 광고주(캔디크러쉬소다·클래시오브클랜 등)의 집행이 눈에 띄게 줄면서 실적 감소로 ... 또 매체 변화와 관련해선 “오프라인에서 온라인 매체로의 변화, 종편 및 tvN 시청률 상승에 대한 관심이 높다”고 코바코는 전했다.이번 조사는 2015년 지상파TV·신문·인터넷 광고비 ... 모바일 광고시장 폭풍성장, 방송도 꺾을 기세지난해 모바일 광고 31.3% 성장, 온라인 광고 견인…지상파·신문 광고 매년 감소지난 5년 동안의 광고시장 추이를 요약하면 지상파가 울고
    리포트 | 8페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.05.12
  • 최근에 경영 관련 이슈 중 경영조직의 개편으로 혁신 또는
    넷마블, 위메이드 등에서 공격적인 퍼블리싱을 진행했고, 모바일시장 초기 개발사 M&A로 미래를 준비했던 경험과 성과를 바탕으로 신사업과 가능성 있는 영역에 도전해 카오게임즈의 가치를 ... , 조계현 각자대표가 각각 모바일 게임과 PC 게임을 맡던 구조였다. ... 한 개인의 커리어가 달려 있고, 최소 일 년 이상의 환경 변화에 따라 퇴사할 수도 있는 큰 활동이니다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.09.12
  • 생산관리의 목적 중 원가, 품질, 속도, 유연성을 높이려는 기업의 적절한 사례를 각각 제시하시오. 또한 각 기업들이 목적을 더 잘 이룰 수 있도록 하는 개선방안을 각각 서술하시오.
    반면, 검은 사막 모바일의 사례를 비추어 게임산업 내에서 비추어지는 모든 비윤리적인 요소를 제거하고, 게임의 품질을 최대한 높이고, 윤리성을 지킴으로써 게임 품질을 높여 국내, 국외 ... 하나의 사례를 들어보자면, 최근 모바일 게임 산업 시장이 굉장히 크게 과열이 되어 있는데, ‘양산형 게임’들이 쏟아져 나오는 가운데, 게임 산업에서 반드시 지켜야 하는 윤리적인 사항을 ... 최근 ‘미미쿠키’ 사태 이후, 모든 쿠키 전문점들이 원료를 공개하는 것과 마찬가지로 말이다.품질의 향상 : 로스트 아크 모바일사례게임산업 역시 생산 및 서비스의 생산이라고 볼 수 있을
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.05.14 | 수정일 2020.05.15
  • 티몬 티켓몬스터 기업 경영전략 사례분석과 SWOT분석
    아스트릭스는 국내 유명 게임업체 네오위즈의 인기 커뮤니티 서비스인 '세이클럽'과 국내 3대 게임포털중 하나인 '피망'의 개발 주역을 중심으로 설립된 개발 업체이다.티몬의 모바일 전략은 ... 소셜커머스 시장현황분석3. 티몬 기업 경영전략 사례분석(1) 마케팅전략(2) 사회공헌활동(3) 모바일시장 강화전략4. ... PC보급이 활발해지면서 전자상거래 시장은 급속도로 성장했고, 이제는 모바일로 쇼핑의 패러다임이 옮겨가고 있다.특히 PC와 모바일을 통해 언제 어디서나 쇼핑을 하는 전자상거래 환경을
    리포트 | 8페이지 | 3,600원 | 등록일 2021.06.01
  • 도서레포트_트렌드2021_트렌드 2021 책 읽은 후 트렌드관련 책의 핵심내용 요약, 본인의 전공관 련 분야관련 트렌드 변화 등과 관련한 자신의 생각을 작성하시오.
    트렌드의 변화 속에서 모바일도 그 변화를 따라가고 있다. 예전에 처음 사용하던 모바일은 걸고 받는 것이 중요한 목적을 두고 있었다. ... 기업체들은 트렌드의 변화에서 N차 신상처럼 중고라는 개념이 모바일에서 이루어진다고 생각하진 못했다. 하지만 지금은 중고를 가지고도 재테크를 하는 시대가 되었다. ... 모바일과 더불어 테블릿 PC처럼 디지털 컴퓨터가 아주 간편하게 사용할 수 있게 되었다. 커다란 컴퓨터를 한 손안에 모든 것을 동작할 수 있는 모바일을 통하여 다 가능해졌다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 넥슨과 NC소프트의 조직구조, 조직 문화, 조직변화의 비교
    진출했다는 평가를 이끌어냈다.이는 기존 PC온라인게임과 같은 개발 방식으로는 모바일게임 시장에서의 속도 경쟁에 대응할 수 없다는 판단 아래 수직적 조직구조에서 수평적 조직구조로 변화하였다 ... (대표적인 변화의 결과물 중 ‘리니지 레드나이츠’ ‘리니지 M’이 있다.)이 게임은 국내 애플 앱스토어와 구글 플레이에서 매출 순위 1위를 기록하며 엔씨소프트가 모바일 시장에 성공적으로 ... (아직 모바일 게임부분에서만 수평적 조직구조를 이루고있고 PC온라인게임 부분에서는 아직 변화해 가고있는 과정이다.)(2017년 NC소프트의 대표적인 리니지 레드나이츠와 리니지M)회사의
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.11.05 | 수정일 2020.12.09
  • (경영전략론) 기업을 한 개 선택하여 다음의 방식으로 각각 분석하시오
    가장 큰 변화는 대부분의 소비자들이 모바일 플랫폼을 이용한 온라인 쇼핑이나 음식 배달 서비스와 같은 서비스에 익숙해졌다는 점이다. ... 다만, 최근에는 카카오 게임이나 카카오 택시 같은 부가적인 응용 프로그램 서비스들도 늘어나고 있는 추세이므로 모바일 응용 프로그램 서비스도 핵심활동에 포함시킬 수 있다고 하겠다.6) ... 신세계 코리아의 이베이 코리아 인수합병은 온라인 쇼핑의 확대라는 시대적인 변화에 대응하면서도 완전 새롭게 신규 시장에 진출할 때 높아지게 되는 위험과 불안은 최소화하겠다는 경영진의
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.20
  • e비즈니스_양면 플랫폼 비즈니스 모델
    하지만 수익적 구조가 불분명한 카카오는 적자 경영을 하고 있었으며 이에 게임 배너 등을 통해서 게임 모바일과의 다양한 연계 사업 경영을 통해서 카카오 게임을 통해서 매출을 형성하였다.즉 ... 배달음식 중개 플랫폼의 성장, 실내 생활 증에 대한 문화콘텐츠 소비 패턴의 변화는 결국 이러한 플랫폼이 시대를 만들어 주었다. 플랫폼에 SNS도 포함이 된다. ... 즉 카카오는 다음 한메일에 의해서 빠르게 사용자를 모은 모바일 인스턴트 메신저이다.
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.02
  • (마케팅원론 A+ 자료) 2020년 카카오 기업 동향 및 계열사 분석(4P 분석, STP분석, SWOT 분석)
    점유율 >* 단위: %국내 주요 모바일 메신저 서비스(카카오톡)96.00온라인 음원 서비스 시장(앱애니 기준)(멜론)55.00온라인 음원 서비스 시장43.00시작페이지 설정(다음) ... 대한민국의 모든 모바일 영역에서 카카오화시켜 시장을 선도하겠다는 야망을 드러낸 것으로도 볼 수 있다.카카오의 실질적 핵심 브랜드 카카오톡은 2010년 3월 18일 서비스를 시작한 글로벌 ... 사실 카카오톡의 이러한 플랫폼 변화는 많은 메시징 앱을 포함한 다양한 기업들이 시도하고자 하고 있고, 이미 이를 통해 성공한 사례도 종종 있다.2010년 3마케팅을 단행하고 있다.
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.15 | 수정일 2021.06.04
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2024년 09월 15일 일요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대