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"시뮬라크라" 검색결과 181-200 / 230건

  • 시뮬라시옹정리
    또한 이 가상의 이미지는 본인 스스로를 복제함으로써 또 다른 시뮬라크 바로 시뮬라시옹이다. ... 이미지의 중요성은 위에서 언급한 미디어의 발달과 함께 현대사회에서 더욱 큰 비중을 차지하게 되었다. ... 그러나 이렇게 되기까지는 광고의 힘이 매우 컸다. 사람들은 매스컴을 통해서 먼저 제품을 접하게 되고 광고에 쓰인 이미지대로 제품을 기억한다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.01.15
  • 영상문화란 무엇인가
    고급문화/저급문화의 대결양식으로 펴현되어 계급문>관념->언어->도상으로 변화되면서 현대문화는 이미지시의 시대 또는 시뮬라르크의 시대라 칭한다.귄터 안더스-> 팬텀과 매트릭스로서의 세계텔레비전
    시험자료 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.08.14
  • 이상의 작품세계
    이상의 텍스트가 현실을 재현해 놓은 문맥과 허구를 재현해 놓은 시뮬라르크의 문맥이 혼재되어 있다고 설명한다. ... 즉 텍스트 속에 온갖 비밀을 숨겨 놓고 어떤 연원에 의해 구성되었다고 조금씩 밝혀 놓지만 그것 자체가 역설이기 때문에 더 큰 비밀이 된다.
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.10
  • 사이버 세계의 문학
    이 때의 상호작용성은 인간의 정신과 시스템간의 상호작용으로서, 이것체성은 자신의 역사적 속성을 버리고 ‘불멸의 시뮬라크럼’(indestructible simulacrum)으로 어디든지
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.02.26
  • [문화이론] 포스트모더니즘
    그에게 있어서 포스트모더니즘은 단지 기호의 문화라기보다는 시뮬라크라(simulacrum)의 문화이다. 시뮬라크라란 오리지널이 없는 동일한 복제물이다. ... 디즈니랜드가 말하는 포스트모던보드리야르는 가장 두드러진 포스트모던 이론가로 떠올라 영어권에서 큰 스승의 지위를 성취했다. ... 이후 앤디 워홀과 같은 팝 아티스트들은 고급 예술적 요소를 대중 예술적 요소와 결합함으로써 이 두 장르 사이에 놓여 있는 경계선을 허무는데, 크게 이바지하였다.Ⅲ.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.05.02
  • 발터 벤야민과 이미지의 관계 (영화/사진에 대해)
    벤야민은 시뮬라르크)라고 할 수 있는 새로운 미디어가 대중의 지각을 훈련시키고 그들의 비판적 의식을 일깨우며, 그들을 예술적 수용과 연출의 주체로 세울 것이라 보았다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.18
  • 키치(kitsch)문화에 대해서...
    (속물)부유층에 대한 근엄한 비판이던 모더니즘이 스스로 멋쟁이들이 자신의 과시용으로 예술적 가치를 떠나 금전적 가치로 거실을 치장하는 장식으로 변해버린 것이다.동시에 소위 시뮬라크라 ... 구조주의나 문학 같은 데선 비중이 그렇게까지 크진 않았지만 문화예술에 대해 언급할 때는 빠질 수 없는 말이었다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.01.21
  • [광고] 지루한 광고에 도시락을 던저라 를 읽고
    우리가 시뮬라르크의 세상에 진입하고 있는 것은 일상에서 벌어지는 여러 징후로 알 수 있다. ... 결국 시뮬라르크는 실제보다 더 실제적인 것이 된다. 오히려 우리가 실제라고 생각했던 것들이 바로 비현실이라고 생각했던 시뮬라르크로부터 나오게 된다.하이다. ... 《사이버 세계의 주체》시뮬라르크는 실제로는 존재하지 않는 대상을 존재하는 것처럼 만들어놓은 인공물을 지칭한다.
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.09.30
  • [영상이미지] 이미지에 관한 페르소나와 시뮬라시옹
    - 꿈인지 환영인지 조차 모호한 경계성3) 눈에 보이지 않는 페르소나사례1- 투 디멘션스의 고급스러운 이미지 만들기사례2- 운동화의 대명사가 된 전설적인 이름, 나이키2) 새로운 시뮬라르크 ... 이런 프레임의 조합으로 이루어진 이미지의 단절된 실제로 존재하는 사물들을 매개로 거래와 소비를 하는 것이 아니라 사물이 가진 서로 다른 기호가치들의 존재, 즉 시뮬라르크로 대체 기호를 ... 평준화된 학교를 다니고, 대부분 직장을 취직을 하고 결혼을 하며, 대부분이 술을 마시며 노래 부르는 것을 좋아한다.이러한 패턴에서 크게 벗어나는 경우는 그리 찾아보기 힘들다.
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.14
  • [대중문화의 이해]신세대문화
    구세대 사이의 세대차보다 훨씬 크고 단절적이라는 사실과 연관된다. 이러한 생각에 초점을 맞추어 본론의 내용을 정리하고자 한다. ... 현실을 모방한 시뮬라크라)가 현실을 지배하게 됨으로써 현실과 이미지 사이의 경계가 불분명해지고, 현실로부터 현실의 이미지가 생성되는 것이 아니라 가상적인 현실 모델로부터 현실이 생성되는 ... 그런데 유독 1990년대 이후의 신세대가 사회적 이슈가 되는 까닭은, 결국 1990년대의 신세대가 구세대와 비교하여 가지는 차이가 과거의 신세대에 비해 훨씬 크다는 점에서 찾을 수
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.10.09
  • [인문]매체와 예술
    작가와 관객의 상호작용은 단지 모사(시뮬라크라, simulacra)에 의해서만 이루어지는 것이다. 현실자체는 이제 모사물에 지나지 않는다.
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.04.07
  • 뉴스 공장
    시뮬라르크라는 단어는 어떤가? 세상에 작용하는 것은 허구뿐이다. 진실은 숨어 버렸다. 누구도 진실을 원하지 않는다. 그것은 마음이 불편하기 때문이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.11
  • [미술감상] 현대미술의 문제점과 본래적 미술의 가치에 대하여
    이 것은 본질적 측면에서 새로운 시뮬라르크이며 마르크스가 말한 노동의 대상화에 의한 탈 대상화다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.21
  • [영화]영화 S1MONE에서 나타나는 시뮬라시옹(Simulation)이론
    터렌스키가 감독하고 S1MONE이 출연한 이어지는 작품역시 큰 성공을 거두게 되면서 터렌스키 감독과 S1MONE은 큰 부와 명예를 얻게 된다. ... 모사의 과정(simulation)을 통해서 만들어진 모사(보드리야르는 이를 시뮬라크라simulacra 라고 불렀다)가 현실의 잣대가 된다.)
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.03.22
  • [영화평론] <007> 시리즈의 분석
    어차피 영화가 만들어내는 미장센과 내러티브는 허망한 시뮬라크라가 아니겠는가. ... 그러니 에 대해 안보기 운동을 벌이거나 이 영화의 고약한 세계관을 비판하는 것이 큰 의미 없는 소란일지도 모른다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.09
  • 【독서감상문】페미니즘의 관점으로 본 정미경의 장편소설 『장미빛 인생』
    보드리야르의 말에 의하면, 가상현실에서의 만남은 현실세계의 모사물(模寫物)인 시뮬라 크르와의 만남인 바, 우리는 점차 가상현실에 몰입함으로써 가상현실과 현실계의 모호한 경계 아래 우리도
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.04.26
  • [영상, 포스트 모더니즘]포스트 모더니즘과 영상권력의 음모와 전략
    즉 이 시뮬라르크는 선택의 순간에 나타나 의사결정을 간섭하는 것이다. ... 이때 플라톤 패러다임에는 진리, 이성, 원본, 토대, 본질 등의 큰 이야기들이 귀속되고 니체 패러다임에는 연대, 감성, 시뮬라시옹, 여백, 틈, 타자 등의 작은 이야기들이 귀속된다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.29
  • [서양사]포스트모더니즘과 페미니즘
    시뮬라크라란 오리지널이 없는 동일한 복제품이다. 보드리야르의 주장은 오리지널과 복제물의 구분자체가 소멸했다는 것이다. ... 예술분야에서 기존의 엘리트주의적 고급문화에 대한 저항성을 담고 발원되기 시작한 이 풍조는, 60-70년대 이래 서구의 인문 사회과학 학계와 현실에 큰 반향을 일으켰으며, 특히 80년대 ... 늙은 세대의 고루한 사고방식으로 간주되었고, 이러한 경계의 함몰은 팝 음악과 미술의 만남으로도 나타난다.)리오타르는 79년 『포스트모던의 조건』을 출간하여 포스트모더니즘 논쟁에 크게
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.04.26
  • 시뮬라시옹
    시뮬라시옹이란 무엇인가.진실, 도덕, 권력, 악, 신, 역사, 상상, 이데올로기, 삶과 죽음 등에 의해 형상화되던 실재는 그의 기호, 이미지, 모형인 시뮬라르크에 의해 대체되어 파생실재로 ... 이처럼 실재가 아닌 실재인 파생실재로 전환되는 작업이 시뮬라시옹이고, 모든 실재의 인위적인 대체물이 바로 시뮬라르크이다.시뮬라시옹 이론을 펼친 사람은 장 보드리야르(Jean Baudrillard
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.10
  • <환타지와 송경아>
    시뮬라르크의 세계! 이러한 포스트모던한 상상력은 이미지들의 조합이라는 즉 환타지라는 독특한 공간을 만들어 내는데, 그것이 바로 송경아의 상상력이다. 그녀의 상상력은 독특하다. ... 이렇듯 환상의 공간에서 인간의 진정성을 찾을 수만 있다면 환타지라는 장르 및 새로운 소설의 모습은 크게 환영할 만 하다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.12
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2024년 09월 15일 일요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대