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"시뮬라크라" 검색결과 121-140 / 230건

  • 건축예술미학-건축설계를위한지각이론
    모텔모텔-*-▶ 모사본의 세계 - 모델하우스, 모텔미학적 인식으로서의 예술 : 왜곡된 건축물모델하우스서양의 해체 건축의 모방 해체 건축에 대한 조형적 고민 결여 허구와 과장에 의한 시뮬라크롬 ... 형태는 형태로부터 반사되는 광선에 의해 눈으로 전달 - 빛의 방향, 강도, 색깔이 형태의 지각에 큰 영향을 줄 수 있으므로 시 각적 지각의 가장 본질적인 요소로 고려되어야 함. ... 건축가는 단순한 기하학적 형태를 사용하여 사물을 좀더 명확하게 할 수도 있고 그것을 좀더 큰 형태에 귀속시킴으로서 변장할 수도 있으며 시각적으로 난잡하게 하여 그 형태를 이해하기 힘들게도
    리포트 | 52페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.19
  • 벤야민과 보드리야르를 중심으로 미술복제에 관하여
    들어가며『이것은 미술이 아니다』에서 장 보드리야르의 ‘시뮬라크룸simulacrum’ 이라는 용어가 나온다. ... 카메라에 의하여 오늘날에는 감상자가 그림이 있는 곳에 가지 않아도 그 그림을 볼 수 있기 때문에, 이러한 과정에서 역전된 그림의 의미는 크게 변용되고 있다.)카메라의 발명에 따라 원작은 ... ‘시뮬라크룸’ 이란 본질(essence)가 아닌 반영, 겉모습, 유사물 같은 것이었으나 최근의 이론에서는 진보 또는 오리지널이 없어진 상태에서의 복제물을 말한다.
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.08.28
  • 내 인생의 마지막 4.5초’를 읽고
    그들은 미니홈피라는 시뮬라르크 세계에서, 남들이 부러워 할 만한, 자신이 가장 이상적라고 생각하는 새로운 나를 재창조해 낸다. ... 최후의 순간에 무엇인가 크게 후회가 남는다면 쉽게 눈이 감기지 않을 것 같다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.02.04
  • [사진]사진과 재현, 그리고 재현체계
    현대 사진들은 대체로 ‘진짜’ 사진, 즉 진짜로 멋진 풍경이나 인물들 모습을 재현의 체계와 기교를 살짝 비틀어서 가짜로 만들어 놓은 것, 예를 들면 슬라이드 필름에 장난쳐서 멋진 노을처럼 보이게 만든 사진 등이다. 그런데 이것도 설명이 없이는 어떤 장난을 쳐놓은 건지 ..
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.30
  • [인문]시뮬라시옹 자료 요약
    # 시뮬라시옹 자료 요약‘시뮬라시옹(Simultion)’은 시뮬라르크의 동사적 의미로 ‘시뮬라르크 하기’라는 뜻을 가지고 있다. ... ‘시뮬라르크’란 한국말로 가상(假像), 가장(假裝), 모방(模倣), 흉내 등으로 번역할 수 있다. ... 이러한 사전적 의미를 가진 시뮬라르크는 근래 보편적으로 퍼져있는 컴퓨터에 의해 만들어지는 가상 현실세계를 뜻하기도 한다.시뮬라시옹은 시뮬레이션(Simulation, 오늘날 일반적으로
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.12
  • 포스트모더니즘 문화비평
    하지만 그것은 보드리야르 이론의 핵심을 이루는 현대의 제 3열의 시뮬라이라는 컴퓨터로 보면서 하지 실제 미사일의 움직임을 육안으로 보면서 하지는 않는다. ... 가지는 깨끗한 화면에 비해 깨끗하지 않은 화면과 조악한 편집에서 우러나오는 ‘실제성’ 때문인 것이다.국내에서 방영하는 여러 리얼리티 프로그램이 높은 인기를 구가하고 있는 이유도 이와 크게
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.01.10 | 수정일 2016.08.02
  • [디자인이론] Anycall 애니모션 CF 의 시뮬라시옹
    Anycall 애니모션 CF 의 시뮬라시옹이효리와 에릭이 출연하는 ‘ 애니콜 가로 본능 ’ CF는 ' 애니 모션 ‘ 이라는 광고 주제가와 뮤직비디오로 더 알려진 광고이다. 공중파 TV에는 간략하게 편집하거나 다른 방식으로 나오지만 케이블 방송에는 애니 모션 뮤직비디오와..
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.11
  • 정보화 시대에 맞춘 선교전략적 방향
    정보화 시대의 문화는 너무나 많은 융합과 결합으로 인해 원본을 잃은 시뮬라르크(모상, 우상) 문화(2차적 파생 문화)의 모습을 띄기 쉽다.
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.04.12
  • 진중권의 현대 미학 강의 서평
    유사, 상사, 숭고와 시뮬라르크라는 개념을 이해하는 것도 어려울뿐더러 이를 현대 미술과 하나씩 접목시켜서 엮어가는 저자의 식견은 감탄이 나올 따름이라 이를 앞질러가거나 이에 대해 비판을
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.03.09
  • 매트릭스, 아바타, 인셉션에 나타난 가상과 실재의 문제
    매트릭스는 얼핏 보면 전형적인 히어로 액션영화지만 실상은 시뮬라르크 & 시뮬라시옹, 플라톤의 동굴의 도 없는 그 난해함과 꿈이라는 소재의 독특성 덕분인지 후반부 잠깐 한눈을 팔게 되거나 ... 특히 제이크 설리는 다른 두명에 비해 더 큰 고난과 역경을 겪는다. 영화 속에서 제이크는 다리가 불편한 퇴역 해병이다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.11.20
  • [철학]시뮬라크르들의 자전-쟝 보드리야르
    모든 권력과 제도들은 시뮬라크라된 죽음에 의해 그들의 실제적 고통을 탈피하려고 자신을 부정한다. ... 하나의 구조, 전략, 힘의 관계, 하나의 목표 등이었던 '진짜‘ 권력과 달리 권력의 시뮬라크라는 사회적 수요의 대상일 뿐이며 상품의 차원에서 소비되는 개체일 뿐이다. ... 보드리야르에 의하면 권력 역시 시뮬라크라이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.10
  • <보드리야르-기호와소비> 간단한 논문형식 누구나 쉽게 이해할수 있게 썼습니다.
    기호의 세계에서 사물은 현실적인 실재가 아닌 초과실재, 즉 ‘시뮬라르크’로 존재하며, 이 ‘시뮬라르크’는 현대사뢰에서 급속도록 확산되는 과정, ‘시뮬라시옹’에 의해 산출된 결과물이라고 ... ‘기호의 정치경제학 비판’에서는 기호체계가 분석과 비판의 핵심요소를 이루며, ‘시뮬라르크와 시뮬라시옹’에서는 실재, 초과실재, 시뮬라르크, 시뮬라시옹이 분석과 성찰의 초점을 이룬다.시뮬라시옹에 ... 할 수 있다.ⅱ) 대중매체문화지금 까지 간단하게나마 시뮬라르크와 시뮬라시옹에 관한 개념들에 대해 알아보았다.
    논문 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.04.18
  • 디지털 미디어의 이해
    텍스트를 통해서난 알 수 있었어도, 20c 이후의 정보는 30c의 후대에도 영상, 텍스트, 음성 등의 다양한 수단으로 생생이 알 수 있는 후 역사시대의 도래.지금 우리가 경험하고 있는 시뮬라르크
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.24
  • 세스코(CESCO) 기업조직 분석 레포트 (경영조직론)
    시뮬라시옹 이론 (Jean Baudrillard)사물과 현상의 복제물(시뮬라르크)가 원본을 압도하고 결국 시뮬라르크가 원본을 대체한다는 포스트모더니즘의 이론인 시뮬라시옹이론은 CESCO의 ... 특히 홈페이지를 통해 운영하는 고객들과의 Q&A 게시판은 어떠한 질문이라도 성실하고 재미있게 답변을 해주어 고객들로부터 큰 호응을 얻어 ‘세스코 유머’로 불리며 널리 퍼졌으며, 방제 ... 현장에서 직접 방제 서비스를 담당하는 일명 ‘세스코맨’에 대한 관리에 유난히 신경을 쓰고 있는데, 이것은 고객과 직접적으로 만나는 세스코맨들이 기업의 브랜드 이미지를 구축하는 데 매우 큰
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.01.02
  • 미국 · 일본 애니메이션의 특징과 한국 애니메이션의 가능성
    남겨지고 기록되어진 신화의 환생, 그리고 신화의 설정된 이미지보다 강력한 차별성을 능가하는 초신화 이미지의 스토리화는 결국 보다 역동적인 신화론을 형성해내며 새로운 시뮬라르크(시뮬라시옹 ... 그리고 산업화가 되어서 전문적인 인원이 대량으로 분업화된 작업을 한다는 것이 큰 특징이다. 그리고 캐릭터 산업을 필수적으로 생각하고 그만큼 캐릭터 시장도 매우 크다. ... 디자인과 연출까지 일본인이 맡았고, 심지어는 각색 작업까지 일본이이 참여하는 바람에, 결국 ‘못만든 일본 애니메이션’에 불과한 결과를 낳고 말았다.)이것이 우리에게 시사하는 바는 매우 크다고
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.23
  • 예술사와 철학사상(성균관대학교 김화자강사님) 기말고사 대비 요약집
    현대예술의 특징을 암세포에 비유- 팝아트의 재현이 아닌 반복을 지향하는 특성 -> 시뮬라시옹 이론과 연관성 -> 워홀의 반복 이미지는하나의 이미지가 반복적으로 복제되면서 작품이 시뮬라르크의 ... 터트려서 기존 예술의 기준 미적 가치 자체를 초기화 했다- 팝아트는 고도의 엘리트들이 당시의 시대 매체 등을 이용한 고도의 엘리트 예술 플라스틱이라는 재질의 특징, 가벼움, 머리만 시뮬라크로
    시험자료 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.09.11
  • 일단 웃고 나서 혁명
    우리의 인생을 잘 보면 거의 시뮬라르크다. 허구가 작동한다. 도대체 진짜 이 나라에 대통령이 있기나 한 걸까.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.26
  • 내 인생의 책 읽기
    끝도 없는 텍스트의 나열, 시뮬라르크. 복제, 허구, 그 복제와 허구의 작용.나야 비닐로 싼 만화책, 철사로 꿴 소설책. 하드커버, 페이퍼백. ... 이등병 때 가장 큰 고통이 책을 볼 수 없다는 것이었다. ... 특히나 요즘 같은 세상에서는 많이 배운 사람이 더 큰 죄를 짓는 것 같던데. 윤리는 사람들과의 부딪침 속에서 배우는 것 아닐까.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.12 | 수정일 2017.12.15
  • [하이퍼텍스트문학] 탈중심시대와 정체성 회복-매창을 중심으로
    유희경과 매창 두 사람이 서로에게 강하게 이끌린 것은 천민과 기생이라는 신분의 한계에 대한 공감대가 컸기 때문이다. ... 그리움은 속절없이 커가기만 하고, 오매불망 잊혀지지 않는 것이 사람의 마음이다. 옛글에「욕망이난망(慾望而難忘)」이요「不思而自思(불사이자사)」가 있다. ... 가야 할 길을 잘 가지 못하고 외길에 들어서, 외딴집에, 외딴방에, 외로운 섬처럼 혼자 지내다 보니 외로움이 커져 버렸다. “뜨락 가득 가랑비 내려 노을도 막았”다.
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.07.28
  • 다빈치 코드 안에 나타난 언어적 해석에 대한 고찰
    그 효과의 이론으로 1972년 미국의 언론학자 맥콤과 쇼(McCombs & Shaw)에 의해 발표된 매스커뮤니시온 수도회’에 들어가고 싶어할만한 사람은 많지 않다. ... 다양하게 해석되고 이런 일련의 과정을 통해서 무수한 복제와 오류들을 범하면서 정보의 시뮬라크라(환영, simulacra)들을 양산해낸다. ... Kellner의 말처럼 현대는 보드리야르가 언급했던 지시대상이 없고, 오리지널이 없는 복제물로 가득한 시뮬라크라(환영, simulacra)의 시대인 것이다.정보는 미디어들을 통해서
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.06.01 | 수정일 2021.08.04
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2024년 09월 15일 일요일
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대