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"시뮬라크라" 검색결과 41-60 / 230건

  • 조선대 이미지관리와 커뮤니케이션 퀴즈 1~9주차 전체 총정리
    1) 시뮬라크르는 현실보다 더 현실적이지는 않다.2) 이미지 그 자체로서 현실을 대체한다.3) 프랑스 철학자 장보드리아르가 주장한 개념이다.4) 시뮬라르크를 초실재로 지각할 수도 있다 ... 개인의 의식은 ‘이성적 논리’이기 때문에 개인 이미지는 한번 깨지더라도 수리하기가 어렵지 않다.4) 작은 실수 하나로 개인에 대한 인식이 부정적으로 변할 수 있다.5) 작은 차이가 큰
    시험자료 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.16 | 수정일 2022.01.05
  • [2023군무원] 정보사회론 기본서 요약정리
    내가 경험한 모든 것’[이미지vs시뮬라시옹]-이미지: 실재의 반영 / 실재를 부재를 감추고, 변질시킴 / 어떠한 실재와도 관계하지 않음-시뮬라시옹: 기호 / 극사실 / 유사 실재-시뮬라르크 ... 구조적,흐름의 ‘축적’)테스키: 정보(데이터의 집합) / 지식(정보에서 생산됨)[정보이론적(수학적) 관점] = 정보량은 ‘bit’로 측정 가능-위너: 사이버네틱스 / ‘정보는 질서의 크기 ... 커뮤니케이션(노이즈 제거) / 모든 정보는 ‘bit’로 구성-샤논+웨버: 정보는 불확실성 감소[정보사회론적 관점]-클리브랜드: 정보는 압축,확대,대체,누적 가능-톰슨: 정보는 고정비용이 크고
    시험자료 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.05.09
  • 2023 군무원 '정보사회론' 모의고사 오답노트(군사정보,기술정보)
    절대속도의 커뮤니케이션은 ‘시간 축 위에 재배치’(즉각처리)공간의 탈영토화+시각의 강화 / 피크노랩시(빈번한 발작,어린이, 시메온의 광기)[보드리야르]시뮬라시옹= 더 진짜같은 모조시뮬라르크의
    시험자료 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.05.20
  • [정보사회론] 군사정보 군무원 필수 체크 암기!
    know-who 중요*시간편향 미디어 = 전통적,구어적/진흙,돌,양피지/세대간 메시지 전수*공간편향 미디어 = 현대적,문어적/종이,파피루스/미래지향적, 세속적 제도*보드리야르 = 시뮬라시옹, 시뮬라르크
    시험자료 | 28페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.02.15
  • [영화감상] 스파이더맨 홈커밍
    원본과 복제가 없는 ‘시뮬라르크’의 세상리이다. ... 이게 자본주의다.(2) 미국식 ‘독립독행’에 대한 강조가 있다.아이언맨의 조언이다.애초에 스파이더맨은 수트가 큰 의미가 없다. ... 소시민으로 살기에는 너무 큰 힘을 가지고 있는 피터는 아드리안과 대결한다.아드리안은 토니 스타크에게 복수하기 위해 투명 비행기를 탈취할 계획을 세운다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.07.10 | 수정일 2017.11.20
  • 20세기란 무엇인가 [미디어부분]
    이는 새로운 개체성을 퍼뜨리기위해 언어,소리 이미지를 재구성하고 리얼리티를 파괴하며 시뮬라크라와 같은 상징적 소통의 구조를 형성한다. ... 크게말해 미디어는 메시지를 담고 있는 하나의 틀이라고 생각하면 편하다.전자 미디어의 시대에서 주체는 단지 부분적으로 인정되며 시공간의 다양한 지점들에 반복적으로 재구성되는 현상이 나타난다
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.11.10
  • 시뮬라시옹개념의 기원과 시뮬라시옹개념을 통한 소비현상 분석
    시뮬라르크의 홍수 속에 이미지를 ‘소비’하며 살아가는 현대인들의 모습을 비유적으로 잘 이해할 수 있는 수단으로 플라톤의 ‘동굴의 우화’가 있다. ... 하지만 우선, 현대 사회에 대한 논의에 앞서, ‘소비’를 단순히 ‘화폐를 지출하여 무언가를 얻는 것’에 제한하지 않고, 보다 큰 개념으로 우리가 무언가 보고, 읽고, 쓰고, 먹는,
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.09.07
  • 사랑도 번역이 되나요 와 파리 텍사스 영화 분석
    그러므로 엄연히 광고에서의 Bob은 진정한 현실 세계의 Bob과는 다르며, 따라서 시뮬라르크(simulacra)라고 할 수 있다. ... 하지만 시간이 갈수록 사람들은 광고나 영화에서 볼 수 있는 Bob의 시뮬라르크를 기억하고 보고 싶어하고 중요시하지, 현실세계에서 진정한 Bob은 누구인지도 모르고, 관심도 없다. ... 그래서 우리가 만든 인공품이, 우리에게 더 진짜처럼 보이거나 들린다면, 어느 새인가 현실을 압도하고 현실보다 더 현실적이게 되어 진짜가 될 수 있다.광고는 가장 대표적인 시뮬라르크
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.29
  • 보드리야르가 말한 시뮬라시옹의 개념
    왜냐하면 가상세계가 현실세계보다 더 강한 규정성을 갖게 되고, 가상세계가 더 큰 영향력을 갖게 되기 때문이다. ... 아예 처음부터 가상현실에 대한 ‘매트릭스’ 시뮬라이옹의 개념을 사용한 예이다. ... 다른 영화에서 본다면 ‘아이언 맨’이나 ‘슈퍼맨’ 같은 경우가 시뮬라이옹의 이론을 설명하는 예가 될 수 있다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.11
  • 매트릭스로 철학하기 독후감-매트릭스 영화 감상문
    따라서 앞으로는 가상세계가 실제세계를 지배할 것이며 시뮬라크라는 실재보다 더 실재 같은 하이퍼리얼리티를 생산하게 될 것이다. ... 그는 유가 뿐 아니라 춘추전국시대 지식인들의 사상이 결국 큰 도둑을 위한 봉사라고 비판한다. ... 기계들이 현실세계를 파괴하고 인간을 동력원으로 삼아 자신들의 시뮬라크라를 유지하기 때문이다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.06.26 | 수정일 2019.08.21
  • 21세기 문화트렌드 읽기(문화산업과대중문화트렌드의이해): 학습저널 1주차-1강 문화 트렌드를 알아야 하는 이유,2 강 문화 트렌드의 달라진 환경,3 강 문화 트렌드와 문화소비자,4 강 영화 트렌드와 글로벌리제이션
    라틴어 표현 시뮬라크라는 그리스어의 eidolon에 해당하는 말이며 다양한 방법으로 "이미지(Bild)"라는 말로 번역될 수 있는 단어군에 속한다. ... 이들 단어군들은 기만적인 가상이라는 의미에서 가치절상의 의미를 내포할 수도 있으나 마찬가지로 생산적인 판타지(환상)이라는 의미에서 긍정적으로도 이해될 수 있다.즉, 시뮬라크라는 가상현실 ... 한마디로 가격에 연연하지 않으며 양보단 질을 택하는 고령자층은 타 연령층보다 문화소비지출이 큰 것을 마다하지 않으므로 이들은 문화산업에 큰 발전의 토대를 마련해준다고 할 수 있겠다.
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.02.03 | 수정일 2015.07.09
  • 우리 삶 속의 시뮬라크르 - 시뮬라크르의 정의와 예시
    보드리야르가 주장했듯이 모방품, 즉 시뮬라크르가 실재보다 더 큰 영향력을 주는 한 사례인 것이다. ... 아니 보드리야르의 말처럼 현시대는 시뮬라크르의 시대라고 생각하는 사람들이 생각보다 많아 큰 영향력을 끼치는 데에 까지 오고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.11.29
  • [문학이론]보드리야르와 문화
    특히 여기서 극사실이라는 개념은 시뮬라크라는 개념과 연관지어 생각할 때 존재하는 현실과 어떤 관계를 가지고 있지만 실제로는 전혀 다른 현실이라고 할 수 있다. ... TV가 큰 영향력을 발휘하고 있는 이유는 여기서 굳이 설명하지 않겠다.보드리야르에 의해 제시된 시뮬라크라 개념은 실제로는 존재하지 않는 대상을 존재하는 것처럼 만들어 놓은 인공물을 ... 마찬가지로 경제에서도 사람들이 생산체계에서 차지하는 위치보다 소비 활동과 그 양식이 사람들의 정체성과 의식을 정의하는데 더 큰 역할을 한다고 보았다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.26 | 수정일 2015.09.20
  • 예술과미디어 중간고사 참고 요약 자료
    시뮬라르크의 개념은 플라톤의 ‘이데아’론에서 출발했다. ... 즉, 이미지란 그림자의 그림자, 모방의 모방이라는 것이다.보드리야르는 이미지를 시뮬라르크 4단계로 설명한다. ... 마지막으로 사 단계는 이미지는 그것이 무엇이든 간에 그 어떤 실재와도 무관하고 그 자체로 순수한 시뮬라르크이다.
    시험자료 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.12.27 | 수정일 2018.06.30
  • 보드리야르가 말한 시뮬라시옹
    보드리야갸 말한 “시뮬라시옹”시뮬라시옹의 개념은 우선 시뮬라크라에서부터 시작된다. 시뮬라크라는 실제로 존재하지 않는 대상을 존재하는 것처럼 만들어 놓은 인공물을 말하고. ... 이러한 시뮬라크라를 만들어내는 행위를 시뮬라시옹 이라는 동사적 개념으로 설명했다. 여기에서 주목해야 할 점은 시뮬라시옹이 단순한 흉내내기의 차원이 아니라는 것이다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.11
  • Presence와 현재의 VR컨텐츠가 가지는 Presence의 한계
    언젠가 우리가 대체현실 시대를 맞이할 때, 우리는 현실과 시뮬라르크를 구분할 수 있을까? 어쩌면 시뮬라르크의 구분이 더 이상 필요 없는 세상이지 않을까?정동훈. (2017). ... 대부분의 사람들은 야구중계를 스마트폰 문자로 받아보는 것보다 라디오로 듣는 것에서 더 큰 presence를 느끼고, 라디오로 듣는 것보다 TV로 보는 것에 더 큰 presence를 ... 촉각의 부재는 VR환경이 대체현실까지 나아가는데 가장 큰 걸림돌이다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.03 | 수정일 2020.01.21
  • 유령작가
    시뮬라르크라는 말을 알 것이다. 이는 작용하는 허구로 번역할 수 있는데 원본보다는 허상이 힘을 발휘하는 현상이다. 이 영화에서도 랭 총리는 허구이고 그 허구가 작동을 한다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.02.07
  • [현대 철학] 시뮬라시옹 요약
    모든 권력과 제도들은 시뮬라크라된 죽음에 의해 그들의 실제적 고통을 탈피하려고 자신을 부정한다. ... 어떠한 종류의 실재와도 관계가 없는 이미지 시뮬라크라이렇듯, 무엇인가를 감추고 있는 기호로부터 아무것도 없음을 감추고 있는 기호로의 이전이 결정적인 전환점임을 그는 강조하고 있다.그가 ... 그는 시뮬라크라 라는 개념을 실제로 존재하지 않는 대상을 존재하는 것처럼 만들어 놓은 인공물 이라 칭하고 이러한 시뮬라크라를 만들어내는 행위를 시뮬라시옹 이라는 동사적 개념으로 설명하였다
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.22
  • CJ 4DPLEX 성공요인 분석 및 성공요인 발전 방향 SWOT
    이끌어냄원가절감 생산 시설 정비 4DX 사업의 시스템관련 매출은 투자 개념 , 실 질 적인 수익은 박스 오피스 매출 핵심은 상영관을 늘려 규모의 경제 확보 4DX 시스템 제조 단가를 낮 춤 시뮬라인 ... 초기비용을 지불하고 입성 하였지만 , 이후 큰 수익을 올리면서 반년 만에 비용 전액 회수 다른 극장 사업자들이 관심을 보이기 시작시사점 및 성공요인 직접 체험 유도로 혁신 확산의 초기 ... 니었음 CJ4DPLEX 는 극장사업자 중심 기존 전략에서 벗어나 복 합 쇼핑몰이나 전시관 개발업체 등 부동산 관련 기업 등 새로운 분야의 파트너 물색 이후 LA 다운타운 복합단지에 큰
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.05.10
  • 이러닝 이미지관리와 커뮤니케이션 종합 종보
    부정적 -> 긍정적이 중요5) 이미지와 실제의 차이장보드리야르 [시뮬라시옹 이론] - 그 자체로서 현실을 대체, 사회는 이미지에 의해서 지배받음 실제보다는 비현실적인 이미지 또는 시뮬라크를
    시험자료 | 89페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.12.12 | 수정일 2020.06.23
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2024년 09월 15일 일요일
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대