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"온라인산업" 검색결과 181-200 / 46,756건

  • 프랜차이즈 올바로 알기
    온라인 쇼핑몰, 가격경쟁 부추기며 대약진 3. 저가형 아이템 '뜨거운 감자'로 부상 4. '웰빙'은 거스를 수 없는 시대의 흐름 5. 사이버 점포 활황 6. ... 불릴 정도로 입지가 중요하다 서비스 지향적인 산업이다 인적자원 활용도가 높은 산업이다 기호에 영향을 미치는 산업이다 체인화가 강세인 산업이다*2001 ~2010년 시장 분석(유통업 ... %)업종(아이템)이 좋아서27154.5성장 가능성이 높아 보여서12224.5거래조건이 다른 곳보다 좋아서8116.3기타234.6계500100.0소비자보호원*국내 Franchise 산업
    리포트 | 32페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.01.18
  • 4차 산업혁명시대의 선교전략, 그 특성과 대안을 중심으로 선교와 문화
    마스크 착용과 손 소독제 사용, 손 씻기와 사회적 거리 두기 등방역수칙이 일상화되었고, 예배도 비대면 예배, 영상 예배, 온라인 예배가 보편화되어가고 있으며 현장 예배를 드리더라도
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.11 | 수정일 2024.05.16
  • [문화체육관광부] 폐업신고서
    종[ ]음반ㆍ음악영상물제작업[ ]음반ㆍ음악영상물배급업[ ]온라인음악서비스제공업[ ]노래연습장업영업 폐지일년 월 일폐 지 사 유등록증ㆍ신고증의 분실사유「음악산업진흥에 관한 법률」 제24조 ... ■ 음악산업진흥에 관한 법률 시행규칙 [별지 제13호서식] 폐업신고서※ [ ]에는 해당되는 곳에 √표를 합니다.접수번호접수일처리기간3일신고인성명(대표자)생년월일(외국인등록번호)주 소전화번호업 ... 음반ㆍ음악영상물 제작(배급)업 또는 온라인음악서비스제공업: 신고증※ 등록증 또는 신고증을 분실한 경우에는 분실사유를 기재하고, 등록증 또는 신고증을 첨부하지 않아도 됩니다.수수료없음210mm
    서식 | 1페이지 | 무료 | 등록일 2023.03.13
  • [문화체육관광부] 온라인음악서비스제공업 신고증
    호스트서버의 소재지:「음악산업진흥에 관한 법률」 제20조ㆍ제21조 및 같은 법 시행규칙 제10조ㆍ제11조에 따라 위와 같이 온라인음악서비스제공업 [ ]신고증 [ ]변경신고증을 [ ] ... ■ 음악산업진흥에 관한 법률 시행규칙 [별지 제7호서식] 신 고 번 호 제 호온라인음악서비스제공업 신고증1. 성명(대표자):2. 생 년 월 일:(외국인등록번호)3.
    서식 | 1페이지 | 무료 | 등록일 2023.03.13
  • QI 경진대회 발표 자료입니다. (안전, 보건)
    감소 및 안전인식 향상 온라인 / 우편 교육에서 집체 / 출장 교육으로 유해위험요인 파악 및 개선작업 산업안전보건교육 및 법정필수교육산업안전보건교육 을 통해 안전 · 보건에 대한 ... 안전보건 관련 부서 존재 無 공정별 위험요인 관리 부족 매년 낙상사고 , 넘어짐 사고 발생 안전보건에 대한 점검 및 관리 부족 채용시 교육 , 정기교육 , 관리감독자 교육 우편교육 , 온라인 ... 안전보건 관련 부서 존재 無 공정별 위험요인 관리 부족 매년 낙상사고 , 넘어짐 사고 발생 안전보건에 대한 점검 및 관리 부족 채용시 교육 , 정기교육 , 관리감독자 교육 우편교육 , 온라인
    ppt테마 | 19페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.02.02
  • [청소년복지론] 게임을 유해한 것, 중독이라고 규정한 과거 신의진법이 발의된 바 있습니다. 법은 국회 통과 전이지만, 청소년들이 현재 온라인게임에 과몰입되고 중독되는 것은 현실입니다. 온라인 게임을 종류에 따라 분류하시고, 분류한 게임에 따라 유해한 것 즉 몰입과 중독이 높은 게임과 낮은 게임에 대한 자신의 생각을 분류한 대로 제시하시오.
    온라인 게임1) 온라인 게임의 정의한국게임산업진흥원(2007)에 따르면 온라인 게임을 “원격지에서 떨어져 있는 서버급 컴퓨터에 통신망을 통해 접속하고 서버에 접속되어있는 타인과 게임을 ... 게임을 문화관광부 게임산업개발원(2005)에서 발행한 ‘교사, 학부모에게 들려주는 청소년 게임문화 이야기’, 위키백과, 윤형섭 외 (2012)를 바탕으로 다음과 같이 총 11개로 분류하였다 ... 진행하는 방식”으로 정의하고 있다.2) 온라인 게임의 특성온라인 게임 공간에서 상대가 누구인지 알 수 없다는 익명성을 들 수 있다.
    시험자료 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.27
  • 지식산업센터 사례 조사
    정보통신산업 컴퓨터 프로그래밍 , 시스템 통합 및 관리업 소프트웨어 개발 및 공급업 , 자료처리 , 호스팅 및 관련 서비스업 데이터베이스 및 온라인 정보제공업 , 전기통신업 지원시설 ... 지식 산업 센터 사례 조사 설계 실무 프로젝트 이름목 차 1. 지식산업센터 구성요건 2. 지식산업센터의 분양사례 3. 지식산업센터 사례 조사 지식산업센터 사례조사 홍길동1. ... 지식산업센터의 구성요건 Set. 1 지식산업센터의 구성요건 1.
    ppt테마 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.10.27
  • A+ report 코로나시대 방문간호에 대한 방안제시
    정부는 포스트코로나 산업종합전략의 일환으로 온라인 교육과 유통, 에듀테크, 스마트헬스케어를 기회산업으로 투자를 확대할 전망이다. ... 온라인 간호 서비스 플랫폼과 키오스크 등을 통해 다양한 의료소비자의 니즈를 충족할 수 있는 방안을 모색해야 하고 아울러 간호의 산업화 전략도 강구해야 할 것이다. ... 언택트 시대에서 온라인 간호 교육과 상담 추구관리를 제공할 수 있는 법적 근거와 간호수가에 대한 연구개발도 이뤄져야한다.
    시험자료 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.25
  • 관광마케팅) 국내외 관광기업(ex. 호텔, 외식업체, 여행사, 항공사, 온라인 관광정보 업 등) 중 하나의 관광기업을 선택한 후, 해당 기업의 거시적 환경 분석(6가지)과 마케팅믹스 전략(제품, 가격, 유통, 촉진전략)을 자세히 설명하시오.
    기술적 요인은 마치 제조와 생산, 물류와 유통 또는 요즈음 온라인 사업에서만 사용되는 보편적인 환경 요인으로 인식되고 있는 경우가 많다. ... 호텔, 외식업체, 여행사, 항공사, 온라인 관광정보 업 등) 중 하나의 관광기업을 선택한 후, 해당 기업의 거시적 환경 분석(6가지)과 마케팅믹스 전략(제품, 가격, 유통, 촉진전략 ... 호텔, 외식업체, 여행사, 항공사, 온라인 관광정보 업 등) 중 하나의 관광기업을 선택한 후, 해당 기업의 거시적 환경 분석(6가지)과 마케팅믹스 전략(제품, 가격, 유통, 촉진전략
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.07.21
  • 4차 산업혁명기반기술의 이해 1주차 요약
    to Offline): 온라인과 오프라인 시장을 융기적으로 융합하여 고객에게 편리한 최적의 서비스를 제공하는 온/오프라인 연계 비즈니스의 총칭O4O(Online for Offline ... to Offline): 온라인과 오프라인 시장을 융기적으로 융합하여 고객에게 편리한 최적의 서비스를 제공하는 온/오프라인 연계 비즈니스의 총칭O4O(Online for Offline ... ): 오프라인에 있는 상품을 온라인을 통해 구매.오프라인 공간에서, 오프라인에 있는 모든 상품을 스마트폰에 설치된 앱을 통해 구매메이무엇인가를 만들어 내는 창조의 공간.고용구조의 변화의
    시험자료 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.12.17
  • 국제경영학 ) 한국 이외의 국가 하나 선정하여, 해당 국가 코비드19 시기에 성장한 산업에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오.
    코비드 19 사태로 인해 인도는 온라인 쇼핑 산업에서 더욱 큰 성장세를 유지할 수 있었으며 이를 발판으로 향후에도 온라인 쇼핑에 대한 선호도와 유지하며 인도 산업을 견인할 수 있는 ... 부상: 팬데믹 기간 동안 많은 산업 분야에서 전 세계적인 경제 불황을 겪는 와중에도 인도의 이커머스 산업을 바탕으로 한 온라인 식료품 배달 분야는 이러한 불황을 타개하고 고속 성장을 ... 본론(1) 인도의 전자상거래 (E-Commerce) 산업(2) 온라인 식료품 배달 플랫폼의 성공 사례3. 결론4. 출처 및 참고문헌1.
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.11 | 수정일 2024.04.29
  • 미래정보 중간족보 판매합니다.
    1 인터넷의 발달로 온라인이 활성화 된 시기는 언제인지 고르시오.① 1차 산업혁명 ② 2차 산업혁명③ 3차 산업혁명 ④ 4차 산업혁명2 증기기관과 전력의 보급으로 24시간 쉬지 않고 ... 고르시오.① 1차 산업혁명 ② 2차 산업혁명③ 3차 산업혁명 ④ 4차 산업혁명4 융합 기술을 기반으로 하는 초연결 사회는 언제인지 고르시오.① 1차 산업혁명 ② 2차 산업혁명③ 3차 ... 제품을 생산할 수 있던 시기는 언제인지 고르시오.① 1차 산업혁명 ② 2차 산업혁명③ 3차 산업혁명 ④ 4차 산업혁명3 농경생활에서 기계의 개발로 생산량이 늘어나던 시기는 언제인지
    시험자료 | 23페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.09
  • 2020 금융논술 언택트경제 발제문 (금융공기업 준비)
    한국 산업구조의 무게 중심은 IT와 비대면 온라인 유통, 무인화 관련 산업으로 이동 중이다.? ... 한국판 뉴딜의 핵심은 언택트산업이다. 코로나19는 재택근무, 온라인 교육, 제한적인 원격진료(전화진료) 등에서 새로운 가능성을 보여줬다. ... 최근 대통령은 한 간담회에서 “전 세계적으로 비대면 온라인 강화, 디지털 경제로의 전환이 가속화될 것”이라며 “비대면 디지털 분야 신산업을 우리가 선도해나갈 수 있도록 한국판 뉴딜을
    시험자료 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.25
  • 코로나19 팬데믹 이후 영화산업 전망
    이로 인해 온라인 스트리밍 플랫폼은 영화산업의 새로운 주요 플랫폼으로 부상하였습니다.코로나19 이전에도 이미 영화산업은 변화의 흐름을 보였습니다. ... 영화산업은 이러한 변화에 적극적으로 대응하여 온라인 플랫폼과 협력하고 콘텐츠의 다양성과 품질을 향상시킬 필요가 있습니다. ... 코로나19 팬데믹 이후 영화산업 전망1. 서론2. 코로나 시대의 영화관과 영화 플랫폼3. 새로운 영화관람 문화4. 온라인 플랫폼 영화제작5. 결론- 참고문헌1.
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.30
  • 전자정부론 중간정리 [연세대 A+ 자료]
    그는 현대의 사회를 탈 산업사회라고 정의하면서 정보사회가 산업사회를 대체했다고 한다. ... 그래서 농업과 공업이 중심산업이었던 지난 사회와는 달리 정보사회에서는 정보의 생산과 소비를 중심으로 하는 서비스 산업이 사회를 이끌어가는 중심 산업이 된다고 한다. ... 따라서 전자정부의 가장 단순한 기술적 정의는 대부분의 행정업무가 온라인 정보기술에 의해 수행되어 신속·정확한 서비스를 제공한다는 시각이다.
    시험자료 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.06.05
  • 광고학 ) 광고산업에 대해서 설명하시오
    이런 광고비의 증가는 광고산업의 중심이 오프라인에서 온라인으로 변화된 것이다. 그와 동시에 온라인 플랫폼에서 사용되는 광고의 성향도 달라지고 있다. ... 온라인 광고대행업에는 온라인 종합 광고 대행과 온라인 광고 제작 대행, 온라인광고 매체 대행으로 구분하고 있다. ... 온라인 광고 제작 대행은 각종 온라인 광고물을 제작하는 사업체로 정의하고 있으며, 온라인광고 매체 대행은 광고주나 광고대행사를 대신하여 온라인 광고 지면을 구입해주는 업무를 하는 회사로
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.29
  • 제주대 전자상거래 퀴즈
    산업사회와는 전혀 다른 패러다임의 탈산업사회를 예견한 사람은? - 다니엘 벨0. ... - 2차 산업혁명0.3차산업혁명시대의 생산 방식의 핵심이 ‘중앙집중’이었다면 4차산업혁명시대의 생산방식은? ... -유튜브6-2 5문제0.전자상거래가 소셜 네트워크 서비스와 결합된 형태로서, 온라인상에서 재화와 서비스를 사고파는 행위에 있어 소셜미디어 및 온라인 미디어를 연계하여 소비자의 인맥을
    시험자료 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.09.10
  • 산업이 발달할수록 인간에 대한 원초적 그리움은 더욱 커가는 현실에서 우리들은 어떻게 올바른 인간관계를 정립해 갈 것인지 알아봅시다.
    언택트 산업이 활성화되고 온라인으로 할 수 있는 것들이 많아지고 1인 가구를 대상으로 하는 상품이나 서비스가 크게 증가했다. ... 온라인과 오프라인에는 괴리가 있기 때문에 동등한 기준으로 봐서는 안 되는데 기대를 하거나 실제하는 기준으로 판단을 해서 외로움이 더 심해지는 것 같다.산업의 발전과 디지털화가 진행되면서 ... 함께 소통하고 이해하는 관계를 구축함으로써, 산업화가 진행되는 현대사회에서도 건강하고 풍요로운 인간관계를 유지할 수 있을 것입니다.
    리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.05.12 | 수정일 2024.05.20
  • (주)아멕스산업
    기업보고서
  • 온라인 게임 플레이 경험을 토대로, 온라인 게임의 종류와 온라인 게임 라이프스타일 유형 및 행동패턴의 특징을 분석하여 제시하시오
    내용온라인 게임은 현대 사회에서 매우 인기있는 엔터테인먼트 산업 중 하나이다. ... 영역에서 영향을 미치며, 이를 파악하는 것은 온라인 게임 산업의 발전과 이용자들의 만족도 향상에 중요한 역할을 할 것이다. ... 게임 산업에서 게임 디자인 및 마케팅 전략 수립에 도움을 줄 수 있는 중요한 정보를 제공한다.온라인 게임의 종류와 온라인 게임 라이프스타일 유형 및 행동패턴의 특징을 분석하였다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.09.28
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AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
10:34 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대