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"증강현실세계" 검색결과 181-200 / 4,521건

  • 메타버스(Metaverse) 멀티미디어 플랫폼(Multimedia Platform)
    예시로는 증강 현실을 구현한 게임 Minecraft Earth가 있으며, 세계 최초로 증강 현실이 적용된 PHAB 2 Pro 스마트폰은 Google사의 AR 플랫폼이 적용되어 있습니다.일상 ... 메타버스(Metaverse)의 종류증강 현실(Augmented Reality)증강 현실은 AR이라고도 불립니다. ... 이러한 증강 현실은 디지털 미디어에서 자주 사용되고 있습니다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.27 | 수정일 2024.04.17
  • 경영정보시스템 디지털트렌스포메이션 보고서(사례, 장단점)
    VR은 가상세계에서 현실세계의 감각을 느끼는 게 초점이라면 인간 증강현실세계에서 초인적인 능력을 사용할 수 있다는 특징이 있습니다. ... [VR -> 인간 증강]VR은 만들어 놓은 가상의 세계에서 사람이 실제와 같은 체험을 할 수 있도록 하는 기술을 의미합니다. ... 한편 인간 증강은 첨단 과학 기술로 신체적 능력이 업그레이드 되는 ‘슈퍼 휴먼’을 뜻합니다.
    시험자료 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.08
  • 메타버스 도서관
    4가지 유형으로 구분하기도 합니다.증강현실(Augmented Reality)현실공간에 2D 또는 3D로 표현한 가상의 겹쳐 보이는 물체를 통해 상호작용하는 환경을 의미.가상세계에 거부감을 ... 증강현실의 대표적 유형 포켓몬고)이렇듯 메타버스는 요원하게 보이지만, 현재에도 친숙하게 사용하는 컨텐츠인 것을 알 수 있습니다. ... 이 같은 거울세계 사용자는 가상세계를 열람함으로써 현실세계에 대한 정보를 얻게 된다.예)구글 어스(Google Earth)가상세계(Virtual Worlds)현실과 유사하거나 혹은
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.15
  • 연극&연기 분야에서 필요할 것으로 예상되는 ICT 소프트웨어(자신만의 아이디어)를 제시해보세요.
    증강현실은 가상현실의 한 분야로 실제 현실세계와 가상세계를 실시간으로 혼합해서 사용자에게 제공하는 기술을 말하는데, 실제 존재하는 환경에 가상의 사물이나 정보들을 합성해 마치 원래 ... 등을 가상현실증강현실을 이용해 관객들로 하여금 또 다른 흥미 유발과 재미를 더하게 될 것이다. ... 사물과 인터넷, 인공지능이 연결되어 초지능화된 시스템을 이용해 현실과 가상의 세계를 융합한 ‘O2O(Online to Offline) 융합’의 모습으로 현실세계에서 최적화시켜 나가고
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.09
  • 게임시장과 e-sports 시장분석
    게임시장 트렌드키워드 플랫폼 증강현실 스포츠화 -E-sports 시장현황국내게임시장규모 2013 2014 2015 2016 2017 9 조 7197 억 9 조 9706 억 10 조 ... 1 세대 아케이드게임의 방향 06 네트워크 연결 04 교통카드등의 결제방식 다양화 컨트롤러 다변화트렌드키워드 01 02 03 플랫폼 (platform) 증강현실 (AR) 스포츠화 ( ... E-sports)증강현실 (AR) 위치기반시스템을 이용한 게임 Poketmon go 역사상 최단시간내 매출 1 위달성 32 분 33 분 18 분 17 분 포켓몬 고 페이스북 스냅챗
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.25 | 수정일 2022.12.23
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷IOT와 증강현실AR, 가상현실VR에 대해서 조사하고 발전방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오 할인자료
    보여지는 기술이라고도 의미가 보여지고 있으며, 실제 세계에 3차원 가상물체를 겹쳐 보여주는 기술, 실제수 있게 되는데요, 실제 세계나 가상이미지, 실시간 등 공통적으로 증강현실은 ... 실제 세계에 가상의 이미지를 실시간으로 증강시키는 기술로 알려지고 있죠, 증강현실을 어떻게 정의하든 위의 네 가지 키워드는 항상 들어가게 되는데요, 과거에 대한민국을 떠들썩하게 만들었던 ... 대해서 조사를 해보고 발전방향을 알아보자증강현실은 다양한 정의가 존재하게 되는데요, 시각이나 청각, 촉각을 포함한 여러 가지 감각 양식을 통해서 실제 세계에 있는 물체가 컴퓨터 생성
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 (10%↓) 2250원 | 등록일 2022.01.05
  • 정보통신망4C)메타버스(Metaverse)에 관하여 조사하고 메타버스를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
    정리하자면 “현실 세계에서 상상으로만 여기던 판타지 적 요소나 편의성을 지닌 가상의 정보를 실존하는 형상에 입히는 것”을 말한다.증강현실기술은 현실 세계증강 시키는 인터페이스에 ... 증강현실은 “직접 관찰이 어렵거나 텍스트로 설명하기 어려운 학습 내용, 지속적인 실습과 체험이 필요한 분야, 고비용과 고위험이 따르는 분야”에 효과인 것으로 평가된다.증강현실 세계의 ... 증강현실‘AR’이라고 부르는 증강현실 개념은 1990년대 후반에 처음 등장하였다.
    방송통신대 | 9페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.04.06 | 수정일 2023.03.30
  • [멀티미디어개론]증강현실(AR) 기술적용 사례 조사 광고 쇼핑 스프트레포트교육관광의료교통국방중 4가지 이상 산업분야의 증강현실(AR) 기술적용 사례를 조사하여 작성하고, 유용한 AR 기술을 적용한 모델(제품 또는 서비스 등)을 제안(단, 본인 아이디어어야 하며, 게임산업 분야는 제외함)하여 작성하시오.
    궁극적으로 어떤 기술이 더 나은지 나쁜지가 아니다.각각의 특성, 증강 현실 및 가상 현실은 광범위한 부문의 요구를 충족시킬 수 있다.Ⅱ본론1.증강현실(AR) 기술적용 사례1) 광고( ... )하여 작성하시오.Ⅰ서론증강 현실 (AR) 그것은 상승하는 기술이다. ... 곤충이나 나비 등의 생물, 지구와 건물 내부 구조 등 zSpace를 사용해 다양한 세계를 볼 수 있다.
    리포트 | 10페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.05.07
  • 논문요약 - 정은경(2017), 도서관에서의 스마트 디바이스 활용 현황분석 및 서비스 적용방안, 한국문헌정보학회지 51(4), pp. 204-222
    가상/증강현실 디바이스 : 가상현실은 상상의 공간 및 사물을 컴퓨터로 구현한 것이며, 증강현실은 사용자가 보고 있는 현실세계에 가상 물체를 겹쳐 보여주는 기술을 말한다. ... 국내외 도서관의 스마트 디바이스 활용 현황1) 국외 : 모바일/태블릿은 주로 eBooks, 모바일 학습, 증강현실, 무인대출, 클라우드 프린트에 활용되며, 가상/증강현실 기기는 대여서비스와 ... 소결이상의 활용 현황을 종합적으로 분석한 결과, 스마트 디바이스 중‘모바일/태블릿’디바이스가 eBooks을 통해 국내외 도서관에 활발하게 적용되고 있다는 점과,‘가상/증강현실’디바이스와
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.08
  • iot의 정의와 장단점 4차산업혁명과 iot의 연관성 할인자료
    있다.증강현실은 쉽게 말하면 이용자가 눈으로 보는 현실세계에 가상 물체는 접목시켜 보여주는 기술로 원격으로 진단, 방송, 건축설계, 제조공정관리 등에도 활용되고 있다고 생각한다. ... 세계의 기반에 따라 사물을 합성하여 현실 세계만으로는 보기 힘든 여러가지 목적으로 전달하는 부가적인 서비스들을 제공할 수 있다.100% 가상세계를 기반으로 하는 가상현실과 다르게 ... 현실을 기반으로 정보를 증강 제공해주는 기술로 가상의 대상을 접목시켜 현실의 효과를 더욱 증진시키는 것이다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 (10%↓) 900원 | 등록일 2020.10.13 | 수정일 2023.02.28
  • 홀로렌즈 활용사례와 장단점분석 및 미래 활용방안 연구
    사용자의 주변 환경을 볼 수 있도록 한다.반투명 디스플레이 위에서 홀로렌즈의 증강현실(AR) 영상은 사용자 환경과 상호작용해 재생한다,ex) 증강현실(AR)로 구현된 3D 캐릭터가 ... 거실에 있는 소파에 앉아서 사용자와 대화하기, 사무실 책상 위에 3D로 구현한 증강현실(AR) 자동차 그래픽을 올려두기그리고 홀로렌즈는 손짓으로 증강현실(AR) 영상을 조작할 수 ... 홀로렌즈 미래 활용방안(1) 건축분야홀로렌즈를 3D로 구현한 건축물을 미리 증강현실로 구현할 수 있다면, 건축 설계 영역에서도 홀로렌즈를 편리한 생산 도구로 활용할 수 있으며 건축,
    리포트 | 6페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.06.06
  • [마케팅개론]주얼리 브랜드의 메타버스 마케팅 사례 고찰(불가리, 골든듀, 로이드를 대상으로)
    증강현실이란 현실세계에 2차원 또는 3차원의 그래픽을 합성시켜 사용자와 상호작용할 수 있는 환경을 의미한다. 거울세계현실세계를 그대로 반영하거나 확장한 환경을 의미한다. ... 즉 메타버스환경은 가상현실 또는 증강현실에서 아바타를 활용하여 사회, 경제, 문화, 취미, 인적교류 등의 활동이 가능하게 하는 가상의 세계가 된다. ... 제1사분면은 라이프로깅(lifelogging), 제2사분면은 증강현실, 제3사분면은 거울세계(mirror worlds), 제4사분면은 가상세계(virtual worlds)의 영역으로
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.15
  • 메타버스 산업 관련 해외 규제 동향 및 국내 적용 방안
    메타버스 유형 분류(1) 증강현실(AR, Augmented Reality)증강현실현실 세계에 가상 정보를 덧붙이는 기술로, 스마트폰이나 AR 안경을 통해 현실 세계와 가상 객체를 ... 현실)과 AR(증강 현실) 기술의 발전과 함께 메타버스는 더욱 구체화되었으며, 다양한 산업 분야에서 활용되기 시작했습니다. ... 증강현실의 사례(2) 라이프로깅(Lifelogging)라이프로깅은 개인의 일상 생활을 기록하고 공유하는 형태의 메타버스입니다.
    리포트 | 19페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.16
  • 가상현실증강현실의 디바이스(HMD) 현황
    가상현실 디바이스가상현실증강현실 구현 수준과 목적에 따라 주로 사용하는 기기가 달라지는데, 헤드 마운티드 디스플레이(Head으로 연구 개발 중으로 증강현실에서도 사용되고 있다.HMD는 ... 가상현실증강현실의 디바이스(HMD) 현황목 차I. 서 론II. 본 론1. 가상현실 디바이스2. 가상현실 디바이스 상품III. 결 론참고자료2I. ... , 의료기술과 같은 특수분야에 먼저 도입되었으나 증강현실 기술의 대중화 및 상용화로 점차 세부적인 산업 분야에서도 응용되고 있다.스마트폰 또는 스마트기기로 구현되는 증강현실은 화면과
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.02.08
  • 메타버스 새로운 기회
    사람들과 교류를 하고 있다.이 책에서는 메타버스를 네가지 유형으로 분류하면 증강현실세계,가상세계,라이프로깅세계,거울세계를 들수 있다.증강현실은 디바이스를 사용해 현실에선 상상으로만 ... 것이고 추상을 의미하는 메타와 현실 세계를 의미하는 유니버스의 합성어라고 한다. ... 사이버공간을 뜻한다.게임형태의 가상세계현실에서 느끼지 못하는 탐험,모험의 성격이 강하다.반면 비게임 형태의 가상세계는 커뮤니티성이 강하다.특별한 목표나 경쟁없이도 서로 대화하고
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.04
  • [멀티미디어개론][A+] 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    맺음말증강현실과 가상현실은 작년 한 해를 세계적으로 떠들썩하게 만들었다. ... 그 이유 중 하나는 전 세계 기업들 가운데 30% 이상이 추후 그들의 마케팅 전략으로 증강현실, 혹은 가상현실을 이용할 것으로 전망되었기 때문이다. ... 현실세계에 실시간으로 부가정보를 갖는 가상세계를 합쳐 하나의 영상으로 보여주므로 혼합현실(mixed reality, MR)이라고도 한다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.30
  • 각 소주제에 대한 자료 조사_인공지능, 딥러닝, 클라우드 컴퓨팅, 블록체인, 핀테크, 가상현실, 증강현실
    각 소주제에 대한 자료 조사_인공지능, 딥러닝, 클라우드 컴퓨팅, 블록체인, 핀테크, 가상현실, 증강현실목차1.인공지능2.클라우드 컴퓨팅3.블록체인4.핀테크5.가상현실증강현실1. ... 핀테크는 저비용이고 효율적인 금융 서비스를 제공함으로써 소비자와 기업들에게 혜택을 줄 수 있으며, 금융 시장에 혁신적인 변화를 가져올 것으로 기대되고 있습니다.5.가상현실증강현실가상현실 ... (Virtual Reality, VR)은 컴퓨터 그래픽이나 영상 등의 기술을 사용하여 사용자가 실제와 유사한 경험을 할 수 있는 가상 세계를 만들어내는 기술입니다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.17
  • httpsaws.amazon.com를 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사하고 요약하시오
    /증강현실수메리안 등- 기업(개발자)가 가상현실, 증강현실 어플리케이션 등을 클라우드 컴퓨팅을 이용해 개발할 수 있게 하는 서비스2. ... 증강현실가상현실증강현실 어플리케이션 및 서비스 등을 개발하기 위해서는 대량의 컴퓨팅 자원이 필요한데, 아마존 AWS는 이러한 개발 수요가 증가하는 상황을 반영하여 아마존 수메리안 ... 및 증강현실 어플리케이션을 개발할 수 있게 된다.표 SEQ 표 \* ARABIC 1 아마존 클라우드 서비스의 주요 분류 및 기능분류종류기능컴퓨팅컴퓨팅 EC2,컴퓨팅 라이트세일 등-
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.07
  • 컴퓨터의이해 2023년) 슈퍼컴퓨터, 메타버스가 이용되는 사례, 반도체 기억장치의 발달과정 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사 QR코드 만들기
    증강 현실은 사용자가 눈으로 보는 현실 세계에 가상의 물체를 중첩시키는 기술이다. 이렇게 가상 현실이 동반된 메타버스는 게임의 사례에서 가장 많이 활용되고 있다.? ... 가상 현실은 있는 그대로의 현실을 재현하는 미러링 타입 및 왜곡된 현실로 다른 가상 세계 유형을 말한다. ... 가상 현실 게임 플레이어는 게임의 세계에 들어가 가상 캐릭터를 제어하여 세계를 탐험하고 다른 플레이어와 상호 작용한다.
    방송통신대 | 9페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.02.28
  • 메타버스(개념, 사업화 현황, 관련 정책, 시사점)
    또한 거울세계, 증강현실, 라이프로깅 등을 메타버스의 대표적인 사례라고 설명한다. 먼저 거울세계현실을 복제해 디지털 형태로 구현해낸 세계를 말한다. ... 이제까지는 가상세계증강현실 등이 각각 개별적 기술로 설명되었지만, 이제는 이들이 모두 융합되어 가상세계를 확장한다. ... 즉, 가상과 거울세계는 컴퓨터 그래픽으로 만들어낸 공간이라면 증강현실과 라이프로깅은 기술의 적용으로 현실을 증폭한 것이다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.18
AI 챗봇
2024년 09월 02일 월요일
AI 챗봇
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5:57 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대