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"증강현실세계" 검색결과 121-140 / 4,521건

  • 증강현실(AR) 기술적용 사례 조사
    현실세계에 실시간으로 부가정보를 갖는 가상세계를 합쳐 하나의 영상으로 보여주므로 혼합현실이라고도 한다.현실세계를 가상세계로 보완해주는 개념인 증강현실은 컴퓨터 그래픽으로 만들어진 가상환경을 ... 증강현실(AR) 기술적용 사례 조사1. 서론 : 증강현실의 개념증강현실(AR)은 사용자가 눈으로 보는 현실세계에 가상 물체를 겹처 보여주는 기술을 의미한다. ... 이베이는 2016년 5월 호주에서 대형 백화점 체인인 마이어사와 함께 세계 최초의 증강현실 기반 백화점을 앱으로 오픈을 하였다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.31
  • (2022년 2학기) 문화기술과 사회변동 만점 기말고사 기출문제 족보
    다음 중 증강현실(AR)에 대한 설명이 올바르지 않은 것은? ... 다음 중 증강현실 기술의 활발한 연구 진행이 일어나고 있는 분야가 아닌 항목은? ... (O, X 문제) 혼합 현실(MR : Mixed Reality)은 현실을 기반으로 가상 정보를 부가하는 증강 현실(AR : Augmented Reality)과 가상 환경에 현실 정보를
    시험자료 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.18 | 수정일 2024.01.19
  • 가상현실증강현실,엔터테인먼트,과학과 의학,건설
    용어소개 - 가상현실(Virtual Reality)증강현실이란 실세계에 3차원 가상물체를 겹쳐서 보여주는 기술을 말한다. ... 두 현실의 차이점은 가상의 공간과 사물만을 대상으로 하는 가상현실과 달리 현실세계의 기반위에 가상의 사물을 합성하여 현실세계만으로는 얻기 어려운 부가적인 정보들을 보강해 제공할 수 ... 가상현실 교육 시스템은 현재 세계적으 로 많은 노력을 들이는 분야에 해당한다.
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.07
  • [마케팅관리론] AR, VR을 활용한 마케팅활동 기업 사례와 미래전망
    VR이 현실 세계와 분리된 가상현실로 들어가는 것이라면 AR은 현실 세계에 기반하여 그 위에 증강현실을 더하는 기술이라고 할 수 있다. ... “AR(Augmented Reality : 증강현실”이란 사용자가 눈으로 보는 현실 세계 위에 디지털 콘텐츠(가상 이미지)를 겹쳐 보이는 기술을 뜻한다. ... 현실 세계와 결합하는 것이 아닌 완전히 가상 세계의 독립된 공간을 뜻한다. 현실 세계에서 벗어나 VR 기기를 통해 가상현실로 들어가게 된다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.07.26
  • 스마트헬스케어 보고서, IBM Watson, 자율주행 로봇, ICT & IOT, 가상현실 & 증강현실, 헬스케어 디바이스
    요즘은 훈련 분야에서 많은 주목을 받고 있는데, 훈련 분야에서는 가상의 화염이나 연기에 대해 행동 예측 시뮬레이션 결과를 현실 세계증강할 수 있고, 소방관의 활동 및 일반인의 피난 ... 가상현실 & 증강현실5. 헬스케어 디바이스1. ... 증강현실은 가상현실을 넘어서는 기술인 증강현실 기술은 비행기 제조사인 BOEING에 의해 처음으로 세상에 소개되었다. 1990년 경 비행기 조립 과정에 가상의 이미지 첨가하면서 알려지게
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.01 | 수정일 2022.05.08
  • 2020년 2학기 문화기술과 사회변동 수시퀴즈
    가상현실, 증강현실이 합쳐진 혼합현실시대로 발전하고 있다. ... 혼합 현실(MR)은 현실을 기반으로 가상 정보를 부가하는 증강 현실(AR: Augmented Reality)과 가상 환경에 현실 정보를 부가하는 증강 가상(AV: Augmented ... 증강현실은 모든 환경을 컴퓨터 3차원 이미지로 제작하는 가상현실과 달리, 현실영상 위에 가상의 정보가 중첩됨으로써 현실감이 향상 1968년 컴퓨터 과학자인 이반 서덜랜드가 발표한 “
    시험자료 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.20
  • <디지털사회와문화> 증강현실
    디지털 사회와 문화의 이해증강현실서론증강현실이란 사람들이 보는 현실세계에 3차원의 가상물체를 띄워서 보여주는 기술로, 현실세계에 실시간으로 부가정보를 갖는 가상세계를 합쳐 하나의 영상으로 ... 기술로 하여금 어떠한 현실 세계의 물체나 이미지(QR코드 같은 코드가 아닌 이미지)를 직접 인식시킴으로써 증강현실은 전 세계적으로 접근 가능한 방향으로 매끄럽게 이행하고 있다. ... 두 번째로는 스마트폰을 통해서 보게 되는 오늘날의 증강현실 어플리케이션들은 매우 흥미롭지만 아직 완전히 현실세계와 통합되었다는 느낌은 주지 못한다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.02.08 | 수정일 2020.02.09
  • <디지털 지구, 뜨는 것들의 세상> 메타버스
    메타버스는 증강현실세계, 라이프로깅세계, 가상세계, 거울세계 등으로 나뉜다. ... 증강현실현실세계에 가상의 이미지를 더한것으로 포켓몬고, HUD(Head Up Display - 자동차 앞 유리에 길 안내 이미지 표시하는 것)등을 예로 들 수 있다. ... 제조현장에서는 증강현실을 이용하여 생산성과 사고예방율을 높이고 있고, 코로나가 한창 유행하여 밖에 못나갔던 시기에는 마인크래프트라는 메타버스 게임을 활용하여 학교 수업, 여러가지 놀이
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.28
  • 메타버스 속 비즈니스 전개와 제안
    , 거울 세계, 증강현실, 라이프로깅으로 나누고 있다.- “가상 세계(Virtual Worlds)”는 3D로 구현된 디지털 가상 공간을 말한다. ... 이 드라마에서는 스마트 콘택트렌즈를 착용하면 증강현실(AR)을 이용하여 현실 속에서 게임을 할 수 있는 환경을 그리고 있다. ... 이 드라마의 흥행으로 국내에서도 메타버스 세계에 대한 대중의 인식을 시켜주는 계기가 되었다.
    리포트 | 61페이지 | 10,000원 | 등록일 2022.12.01
  • 메타버스 김상균 교수 책 독서요약, 서평, 독후감 정리노트
    가지 감정을 충족하지 못하는 사회가 되었고 이를 채우기 위해 전 세계가 메타버스에 오르는 중이에요.저자는 메타버스의 세계증강현실 세계, 라이프로깅 세계, 거울 세계, 가상 세계로 ... 그 식당들을 종합하여 주문과 결제를 효율적으로 풀어내고 리뷰와 별점을 통해 확장성을 극대화하죠.증강현실 세계현실에 판타지와 편의를 더한 느낌입니다. ... 이 모든 것들이 증강현실 세계 메타버스입니다.좋은 일에 칭찬을 듣고, 나쁜 일에 위로를 받고 싶은 자연스러운 마음을 너무 억누르지 않으면 좋겠습니다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.29
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중에서 사물인터넷IOT와 증강현실AR, 가상현실VR에 대해서 조사해보고 발전방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오 할인자료
    소비자 부문에서는 증강현실 기술을 사용해서 현실 세계에 3D시각적인 개체를 만드는 게임이나 엔터테이먼트 애플리케이션으로 구성이 되고 있으며 빠르게 성장하고 있는 게임이나 스포츠 및 ... 대한 발전방향- 전 세계적으로 증강현실에 대한 시장 규모가 2020년 147억 달러에서 2026년이 되면 884억 달러로 증가하여 연평균 31.5%의 성장률을 기록할 것으로 전망이 ... 되고 있는데요, 의료와 자동차 분야에서 증강현실에 대한 기술과 장치 및 응용프로그램 수요가 급증하게 되고 코로나 19로 인한 펜데믹으로 인해서 소매와 전자상거래 부문에서의 증강현실
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 (10%↓) 2250원 | 등록일 2022.03.03
  • 가상현실- 증강현실
    VR 은 현실을 대체하는 반면 , AR 은 현퓨터가 생성한 가상세계가 동시에 존재하여 사용자가 실 세계 위에 가상세계의 이미지를 겹쳐서 바라봄증강현실이란 ? ... 알려져 있으나 , 엄밀히 말하면 가상현실은 공간적 , 물리적 제약에 의해 현실세계에서는 직접 하지 못하는 상상의 세계현실과 같이 만들어 내고 눈 , 귀 , 피부 , 코 그리고 ... 가 상 현실의 정의 가 상 현실의 특징 상호작용 : 사용자는 실시간으로 컴퓨터와 상호작용 몰입감 : 컴퓨터가 보여주는 가상현실 세계에 몰입 상상 : 가상 세계를 구축하기 위해서 상상
    리포트 | 38페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.06.22
  • 메타버스가 만드는 가상경제 시대
    동물의 숲이나 포트나이트와 같은 게임으로 나눌 수 있다.그렇다면 2018년의 드라마 은 증강현실과 가상세계 중 어느 쪽일까? ... NFT의 부각’ 등 3가지의 문제를 바탕으로 METAVERSE는 미래의 새로운 대세로 떠오르고 있다.메타버스의 종류증강현실증강현실AR,Augmented Reality은 Real World ... 현실 세계 너머의 곳, 현실을 초월한 그 무언가를 지칭한다.
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.27
  • 가상현실증강현실 혼합현실의 현황과 전망에 대하여
    가상현실세계가 더욱 가까이 다가오고 있는 것이다. 가상현실외에도 증강현실과 혼합현실 또한 우리의 생활을 바꿀 수 있을 정도로 다양한 분야에서 시도되고 있다. ... 지난해 7월에 출시된 AR 게임, 증강현실을 이용한 ‘포켓몬고’는 전 세계 스마트폰 유저들에게 뜨거운 사랑을 받았다. ... 세계는 지금 4차 산업을 실현하기 위해 움직이고 있다. 그렇기에 가상현실증강현실, 혼합현실이 미래의 산업에 어떤 지각변동을 일으키게 될지 주목해야 할 필요가 있다.2.본론1.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.16
  • 메타버스 새로운 기회
    현실세계의 모습위에 가상의 물체를 덧씌워서 보여주는 기술이 증강현실의 시작이었는데 증강현실 게임인 포켓몬GO가 대표적인 케이스이다.증강현실은 정보를 효율적으로 전달하는 것은 물론 특정 ... 그래도 지금까지 가장 깔끔하게 분류된 정의에 의하면 메타버스는 크게 네 가지로 나눠진다고 한다.첫 번째, 증강현실 세계이다. 포켓몬GO 라는 게임은 뉴스에도 나왔다. ... 증강현실이라는 개념은 1990년대 후반에 처음으로 등장했다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.04
  • 메타버스와 NFT의 이해 및 관계
    세계, 가상 세계 네 가지 유형으로 분류했다.증강현실현실 세계에 위치 정보와 네트워크 된 정보를 입혀 확장한 기술이다. ... 미국 기술 연구 단체인 ASF 는 메타버스를 현실 세계와 가상 세계가 융합, 교차, 결합하는 공간으로 정의하며 기술의 적용 대상과 현실과의 관계를 기준으로 증강현실, 라이프로깅, 거울 ... 거울 세계는 가상 매핑, 주석 첨부, 지리학적 정보, 위치 인식과 라이프로깅 기술을 입혀 현실 세계를 재현한 기술이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.02
  • 4차 산업 컴퓨팅 기술_중간고사 리포트_고려사이버대학교
    새롭게 마주하는 증강현실에서 게임은 전보다 더 중독성 있고, 새로운 증강현실 콘텐츠들은 컴퓨터나 스마트폰보다 더 중독성이 있어서 증강현실 세계에서 헤어나오지 못하는 사람들이 많아질 ... 첫째로, 교육 현장은 국내에서도 해외에 있는 증강현실이 도입된 학교에 입학할 수 있게 되어 전세계적으로 오프라인 유학은 줄어들지만 증강현실 유학은 늘어날 것이며, 이로 인해 글로벌 ... 또한 증강현실로 디지털 성 시장이 형성되면서 미성년자들이 성범죄 위험에 더 많이 노출될 수 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.12
  • 4차산업혁명 ) 4차산업혁명관련한 기술들, 비지니스 등에 관한 주제를 정하고 그 주제에 관한 자료를 검색하고 조사한 자료를 정리하여 제출
    광경을 현실에 구현하기 위한 개발 역시 세계 곳곳에서 진행 중이다. ... 가상현실(VR), 증강현실(AR), 그리고 확장현실(XR)1) 가상현실(VR)2) 증강현실(AR)3) 확장현실(XR)3. 기술의 흐름과 전망4. ... 바로 가상현실VR과 증강현실AR이다.
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.24
  • 최근 IT화두로 등장한 용어들에 대해 2개를 선정하고 간략한 정의 및 설명과 적용 사례를 정리하시오. 반드시 자료 출처를 명기하시오.
    겹쳐 결합 또는 늘리는 과정을 말한다.증강현실(AR)은 컴퓨터가 생성한 3D 가상공간과 사용자가 상호작용하는 가상현실에서 3D 가상공간을 현실세계로 대체한다. ... 사용자가 현실세계를 바탕으로 가상의 물체와 상호작용함으로써 향상된 현실감을 주며, 사용자가 보고 있는 현실세계 모습에 3차원의 가상영상을 오버랩하여 보여준다. ... 증강현실(AR)3. 증강현실(AR) 적용 사례4. 클라우드 컴퓨팅(Cloud Computing)5. 클라우드 컴퓨팅(Cloud Computing) 적용 사례Ⅲ. 결론Ⅳ.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.07.13 | 수정일 2023.06.05
  • 인터넷 마케팅 전략에 중요한 영향을 주는 트랜드 조사 ) 메타비스의 부상, 제페토, 에스파
    요소를 이용하여 다음과 같이 시나리오를 제공하고 있다.(1) Augmented Reality(증강, 외재적 요소)Augmented Reality는 현실과 가상을 혼합한 현실 세계로 ... 이는 증강현실을 기반으로 한 3-D의 아바타 앱으로, 얼굴 인식과 AR을 통해 아바타 및 가상 세계를 만드는 데, 현재는 전 세계에서 가입자 수가 2억 명을 돌파한 상태이다. ... 아직까지 메타버스에 대한 정의는 확실하게 정립되지 않았으나, 현재 국내에서는 기술적 측면에서 가상 및 증강현실과 유사한 가상의 융합 기술을 강조하여 ‘확장과 세계’라고 정의하고 있다
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.20
AI 챗봇
2024년 09월 02일 월요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대