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"증강현실세계" 검색결과 21-40 / 4,521건

  • [아이티뱅크] 메타버스, 메타버스의 정의와 개념, 아이디어
    보편적으로 증강현실, 일상기록, 거울세계, 가상세계의 4가지 유형의 범주로 분류된다.증강현실: 실제 세계에서 사용자들에게 가상적인 정보를 제공하는 기술일상기록: 일상생활에서 사용자가 ... 보편적으로 증강현실, 일상기록, 거울세계, 가상세계의 4가지 유형의 범주로 분류되며, 각각의 유형은 서로 다른 목적과 장단점을 가지고 있다. ... 메타버스의 개념은 보편적으로 증강현실(augmented reality), 일상기록(Lifelogging), 거울세계(Mirror Worlds), 가상세계(Virtual Worlds)
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.17 | 수정일 2023.04.20
  • 메타버스가 만드는 가상경제 시대가 온다 [독서감상문]
    증강현실과의 차이는 증강현실현실을 베이스로 가상을 보여 주지만 거울 세계는 가상을 베이스로 현실을 보여 준다는 것이다.4) 가상 세계 (Virtual Worlds) : 영화나 게임 ... 유용하게 증강현실세계와 상상이 실현된 가상세계, 인터넷과 연결되어 만들어진 모든 디지털 공간들의 조합이며 현실세계로부터 접속한 다중 사용자 중심의 무한 세계라고 정의한다. ... 또한 메타버스는 유용하게 증강현실세계와 상상이 실현된 가상세계, 인터넷과 연결되어 만들어진 모든 디지털 공간들의 조합이며, 현실세계로부터 접속된 다중 사용자 중심의 무한세계를 말한다
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.08
  • 메타버스시장의 특징과 문제점 및 향후 활성화 방안0K
    이를 좀더 살펴보면 아래와 같다.1) 증강현실(AR) (외적대상, 증강)현실의 물리적 환경에 가상의 사물 및 데이터를 겹쳐 놓은 혼합한 현실이다. ... 디지털 미디어에서 빈번하게 사용된다.[1][2] 증강 현실을 이용해 마인크래프트 어스 같은 증강현실 게임을 제작하기도 한다. ... -포켓몬고(나이언틱), 제페토(네이버Z), 가구배치시뮬(이케아) 등이 증강현실에 적용된다.2) 거울세계(MW) (외적대상, 시뮬레이션)거울세계는 실제 세계를 가능한 한 사실적으로,
    리포트 | 9페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.12.01
  • 인터넷과정보사회1공통) 코로나19인한 사회적변화는 우리의 일상생활 및 업무방식에 많은변화가져왔다 메타버스를 활용변화시킬 방법작성하시오0k
    가지고 우측 그림과 같이 네 가지 범주로 분류했다.1) 증강현실(Augmented Reality)증강현실현실공간에 2D 또는 3D로 표현되는 가상의 물체를 겹쳐 보이게 하면서 상호작용하는 ... 메타버스의 활용은 가상현실(VR)과 증강현실(AR)을 활용하여 VR 기기를 쓰고 타는 놀이기구인 메타버스 시네마를 탑승자 대기자가 많아 인기가 폭발하고 있다. ... 이같은 미러월드의 사용자는 가상세계를 열람함으로써 현실세계에 대한 정보를 얻게 된다.4) 가상세계(Virtual Worlds)가상세계(Virtual World)는 현실과 유사하거나
    방송통신대 | 7페이지 | 8,000원 | 등록일 2022.04.21
  • 독후감 - 메타버스 새로운 기회(디지털 지구, 경제와 투자의 기준이 바뀐다)
    증강현실증강현실은 실존하는 물건이나 사람이 있어야 세계가 완성된다. ... 증강현실현실 세계에 있는 물체나 사람위에 판타지적 요소나 새로운 정보를 덧씌우는 방식을 사용하지만 거울 세계는 오히려 그 반대이다. ... 그 말은 곧 증강현실 자체만으로는 세계관이 돌아가지 않는상세계에 열광하는 이유는 바로 현실에서 충족하기 힘든 인정 욕구를 풀고자 한다는 의견이고 두 번째는 인간의 본질 중 하나인 재미를
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.03 | 수정일 2021.12.14
  • [독후감] 메타버스
    되며 필요하면 언제 어디서든 가상의 회의 공간을 만들어 접속하고 빠르게 중요한 논의를 하고 다시 집중하면 되서 업무 생산성도 향상 되고 있다고 한다.저자는 메타버스의 중요한 요소로 증강현실 ... 메타버스는 현실을 벗어나기 위한 세계 이며 어울림을 피하기 위한 수단이 아니라 오히려 더 편하고 더 많은 이들과 어울리기 위한 새로운 세계라고 주장한다.COVID 19가 이러한 개념을 ... 단어를 쓰는데 현실세계의 모습을 복사하듯 가져와 효율성과 확장성이라는 가치를 메타버스가 줄 수 있다고 말한다.배달의 민족이나 구글 어스 같은 디지털 서비스들은 현실에 존재하는 식당
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.03.21
  • (인터넷과정보사회) 소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로
    메타버스란1) AR(Augmented Reality, 증강현실)2) Life logging(라이프 로깅)3) Mirror Worlds(거울 세계)4) VR(Visual Reality ... AR, Life logging, Mirror worlds, VR이 그것이다.1) AR(Augmented Reality, 증강현실)현실이라는 공간에 외부의 환경 정보를 증강해서 제공하는 ... 영화 가 스마트폰의 등장을 예언했듯이 에서는 VR 고글의 등장을 예언한 셈이다.즉, 메타버스라는 것은 현실과 가상 세계를 넘나드는, 기존과는 전혀 다른 새로운 세계관을 의미한다고 할
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.09
  • 메타버스
    먼저 포켓몬고로도 잘 알려진 증강현실이다. 이것은 현실 위에 유용한 정보를 입혀 우리가 볼 수 있게 하는 것으로 현실세계와 가상세계의 구분을 모호하게 해준다. ... 마지막으로 거울세계가 있다. 이는 지도처럼 현실의 정보를 그대로 복사한 것처럼 가상현실에서 구현해 놓은 것이다.5. ... 가상의 세계를 의미한다.이러한 메타버스는 실제현실과 가상현실이 상호작용하며 사회·경제·문화 활동이 이루어지면서 가치를 창출하는 세상을 뜻한다.2.
    리포트 | 9페이지 | 4,800원 | 등록일 2022.09.13
  • 청소년의 게임 문화 조사 레포트 (보고서) - 청소년문화 A+ 자료
    현실증강 게임, 메타버스3. 현실과 가상 세계 사이에서의 청소년III. 건강한 게임문화의 방향성1. 정리 및 결론IV. 참고문헌I. 한국 게임문화의 힘1. ... 그러므로 메타버스는 현실과 비슷하게 일탈적 체험의 정이 되어 ‘가벼운 인간관계’, ‘타인으로부터 인격적 공격을 당할 우려’, ‘현실 세계와의 괴리로 인한 시간적, 정신적 폐해’와 같은 ... 낮은 자존감의 청소년들은 현실 세계에서 몰입하고 게임 중독에 이르게 되는데, 이때 자존감이 게임 중독에 대한 직, 간접 효과로서 기타났다.
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.10 | 수정일 2024.03.14
  • 메타버스의 유형, 특징, 활용사례, 발전방향 분석
    마인크래프트 어스는 실제 거리를 다니며 건축 자재를 수집하고, 자신의 건축물을 만들어 배치하는 증강현실 장르의 수집형 게임이다.2) 거울 세계 (Mirror World)거울 세계는 ... 요인 - 비대면 확산과 디지털 네이티브 세대의 등장첫째, 코로나19 대유행이 경제·사회구조로 정의한다. 2017년 나이언틱에서 제작한 모바일 애플리케이션 게임 ‘포켓몬고(GO)’는 증강현실을 ... 의류, 안경 등을 착용하거나 화장품을 사용한 모습을 가상으로 확인하고, 가구를 배치하는 등의 인테리어 체험 서비스를 경험하면서 실제 원하는 제품과 서비스를 구매하기도 한다.나이키는 증강현실
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.13
  • 메타버스 개념과 활용사례 [메타버스, Metaverse,가상현실,인공지능,아바타,제페토,유니버스]
    글로벌 컨설팅기업 프라이스워터하우스쿠퍼스 (PwC) 는 메타버스의 핵심 영역인 증강현실과 가상현실 (VR) 세계 시장 규모가 2019 년 455 억달러 (51 조 7000 억원 ) ... 네이버 Z 의 ‘ 제페토’도 증강현실 아바타 서비스 임 . 2018 년 출시 후 2021 년 1 월까지 전 세계적으로 1 억 9,000 명의 누적 가입자 확보 기반 안면인식 기술을 ... 통해 3D 아바타를 생성하는 것에서 나아가 제페토 월드를 구축해 셀레브리티 아바타와의 소통 기능 및 소셜미디어 기능 등을 추가하여 증강현실 , 가상세계 , 라이프로깅이 모두 결합된
    리포트 | 26페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.07.25 | 수정일 2021.12.05
  • 인터넷과정보사회1) 소프트웨어정책연구소는 2021년3월가상과현실이완전히결합된 공간인 메타버스주제 로그인(LogIn) 메타버스 인간공간시간혁명정리하시오0k
    최근 메타버스의 많은 기업들이 증강현실을 도입하려고 하고 있다이러한 이벤트성 콘텐츠 외에도 메타버스가 가상회의, 교육, 마케팅·쇼핑, 의료 등 전산업과 일상생활의 다양한 영역에서 현실세계와 ... 메타버스의 활용은 가상현실(VR)과 증강현실(AR)을 활용하여 VR 기기를 쓰고 타는 놀이기구인 메타버스 시네마를 탑승자 대기자가 많아 인기가 폭발하고 있다.필자도 메타버스를 통하여 ... 사용자가 단말기의 카메라를 통해 현재는 전소된 남대문을 촬영하면 디지털로 구축된 남대문이 사용자의 단말기에 중첩되어 보이는 것이 증강현실의 한 예라고 할 수 있다.VR보다 몰입감이
    방송통신대 | 8페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.05.23
  • 메타버스 개념, 구성요소, 활용사례 및 시장전망 [메타버스, Metaverse,가상현실,인공지능,아바타,제페토,유니버스]
    이렇게 해서 메타버스는 크게 증강현실, 거울세계, 라이프로깅, 가상NFT)을 사용해 부동산 투자 및 거래가 가능하도록 했다.4) 가상세계디지털 기술을 통해 현실의 경제·사회·정치적 ... △라이프로깅(Lifelogging) △증강현실(Augmented Reality) △거울세계(Mirror World) △가상세계(Virtual World)다. ... 증강현실(AR, Augmented Reality), 혼합현실(MR, Mixed Reality)을 아우르는 확장현실(XR, eXtended Reality)이 핵심 기술이다.
    리포트 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.07.18
  • [컴퓨터의이해 1학년] 1. 다음 문제에 대하여 주요 내용을 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된 그림이나 사진을 설명문 본문에 한 장씩만 덧붙인다.
    가상현실(VR), 증강현실(AR)보다 진일보한 개념③ 현실을 초월한 가상의 세계④ 디지털화된 지구⑤ 디지털 환경으로의 전환(다) 마이크로프로세서에 대하여 설명하라.① 트랜지스터② ... 하지만 메타버스는 단순 유흥을 넘어 사회, 문화, 경제 활동이 이뤄진다는 점에서 가상현실(VR), 증강현실(AR)보다 진일보한 개념이다.③ 현실을 초월한 가상의 세계메타버스(Metaverse ... )란 초월을 의미하는 그리스어 메타(Meta)와 우주 또는 현실세계를 의미하는 버스(Universe)의 합성어로, 현실을 초월한 가상의 세계를 지칭하는 개념이며 가상 세계에 기반을
    방송통신대 | 13페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.03.27
  • [독후감/도서요약] 5000일 후의 세계
    저자가 예측하는 미래의 모습은 모든 것이 AI와 접속되어 디지털과 융합한 세계에서 탄생하는 AR(증강현실) 세계인 ‘미러 월드’다. ... 미러 월드에서는 스티븐 스필버그 감독이 만든 영화 에 나오듯이 현실 세계 위로 가상 세계가 덮힌다. 몇백만 명에게 영향을 미치는 세계 규모의 층을 이룬 것이다. ... 현재 도시 인구의 비율은 전 세계 인구의 약 50%를 넘어섰으며, 앞으로는 75% 가까이로 전망된다. 따라서 이러한 현실에 맞는 정책이 필요해진다.
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.10.12
  • 메타버스, 이미 시작된 미래 [독서감상문]
    가상세계에서의 활동이 현실세계에도 영향을 주고 있다. 즉 현실과 가상이 연결되어 있고 이것은 이다. ... 동물의 숲과 같은 힐링 게임이나 포트나이트, LOL과 같은 게임을 통해 혼자가 아닌 연결된 세 도구로서의 가상공간인 현실 세계현실의 것을 가상세계로 흡수한 것이었던 현실의 모사공간인 ... 즉, 3차원 가상 세계를 뜻한다. 구체적으로, 정치와 경제, 사회, 문화의 전반적 측면에서 현실과 비현실이 공존하는 생활형, 게임형 가상 세계라는 의미로 폭넓게 사용되고 있다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.30
  • [군무원] 2022 군사정보 "정보사회론" 면접질문 숙지
    [기록의 4대 속성]진본성, 신뢰성, 무결성, 이용가능성[메타버스]스티븐슨의 소설 ‘스노우 크래쉬’에 처음 등장한 용어로, “증강현실, 라이프로깅, 거울세계, 가상세계”가 결합된 가상현실입니다 ... [증강현실AR, 가상현실VR, 혼합현실MR]증강현실= 현실에 가상의 이미지를 겹쳐서 보여주는 기술입니다.가상현실= 장비를 착용해서 가상을 체험하는 기술입니다.혼합현실= 증강현실과 가상현실을 ... [초연결사회]4차산업혁명, 사물인터넷, SNS, 증강현실을 기반으로 하는 사회입니다.[과기부 ‘D.N.A’과제]데이터, 네트워크, AI 기술개발을 말합니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.09.02
  • 2022-2 4차산업혁명과 창의컴퓨팅/ 필수교양/ 과제
    가상현실, 증강현실, 혼합현실의 특징과 차이점.확장현실(XR)은 가상현실(VR)과 증강현실(AR)을 아우르는 혼합현실(MR)가상 현실VR은 이러한 기술에서 가장 대표적입니다. ... 수 있습니다.증강 현실AR은 실제 요소에 디지털 정보를 오버레이합니다. ... 완전히 몰입하도록 만들어져 있으며, 실제와는 다르거나 동떨어진 세계에 있다고 생각하도록 감각을 속이는 것입니다.
    시험자료 | 1페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.10.28
  • 메타버스의 시대의 현 상황과 이슈 및 시사점과 미래를 위한 대비 (투자 방향에 대한 심도 있는 고찰과 미래 시나리오)(취업 준비 신문 정리 논술)
    그동안 현실을 살아왔다면 앞으로는 가상의 세계현실세계처럼 살아갈 것이고 나아가 현실과 가상이 공존함과 동시에 현실과 가 상이 구분이 모호해지는 경계가 올 것이다. ... 코로나19 팬데믹으로 인한 비대면 서비스의 증가는 자연스럽게 또는 설계된 것처럼 현실 세계가 아닌 가상의 현실에 주목하게 되었고 이러한 가상세계 플랫폼은 갑자기 우리가 접하게 된 것이 ... 아니라 기술이 발전함에 따라 우연한 사건의 한 점에서 만나 그 현실의 눈을 띠게 된 것뿐이다.
    리포트 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.02.01 | 수정일 2023.01.20
  • 증강현실의 개념 및 스마트폰에서의 구현 사례 분석 서론
    이를 통해 사용자는 현실 세계와 가상 세계의 융합을 경험하면서, 현실을 향상시키거나 보완하는 새로운 경험을 할 수 있다.특징첫째, 증강현실은 실제 환경과 가상 콘텐츠를 결합하여 현실과 ... 멀티미디어디자인증강현실의 개념 및 스마트폰에서의 구현 사례 분석서론증강현실은 실제 세계에 가상의 콘텐츠를 추가하여 사용자의 경험을 향상시키는 인터랙티브한 기술이다. ... 특징증강현실은 실제 세계에 가상의 콘텐츠를 추가하여 사용자의 인터랙션과 경험을 향상시키는 기술이다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.26
AI 챗봇
2024년 09월 02일 월요일
AI 챗봇
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8:26 오전
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대