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"증강현실세계" 검색결과 101-120 / 4,521건

  • 멀티미디어 사물인터넷(현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오)
    형태의 미디어라면 증강현실은사용자가 현실세계를 그대로 경험하는가운데, 컴퓨터가 재현해 내는 가상의 정보공간을현실 상황에 맞추어부가적으로 보고체험할 수 있는점이 다르다. ... 가상현실(Vritual Reality) 기술이 사용자를 현실 세계의 감각으로부터 완전히 차단하고, 컴퓨터가 만들어낸 가상의 공간에 완전히 몰입하여 체험하는 즉, 현실세계와 완전히 대체하는 ... 증강현실(AR) 조사 및 발전방향3. 가상현실(VR) 조사 및 발전방향4. 증강현실 vs 가상현실Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고자료Ⅰ.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.05.30
  • 10년후 메타버스와 함께하는 나의 삶[A+]
    · 증강 현실 게임들과 새로운 가상 · 증강 현실 게임들이 만들어져 메타버스를 활용한 취미생활이 늘어나게 됨 취미 ( 게임 )가상세계 안에서 원하는 물건을 체험 해보고 물건을 골라 ... 현실의 문제점이 10 년 전에 비해 비교할 수 없을 만큼 개선되어 세계의 유명한 게임사들이 대부분 몰입감 높은 가상 · 증강 현실 게임산업에 뛰어들어 인기 있는 게임 기반의 가상 ... 현실이 상호작용하는 세상 가상현실에서 현실에 존재하는 사회 , 경제 , 문화적 가치들이 새롭게 구현되고 , 이것이 새로운 가치를 창출 최근 전세계적으로 메타버스에 대한 관심 증가 및
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.19 | 수정일 2023.07.06
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    증강현실과 그 발전방향증강현실(Augmented Reality, AR)은 현실 환경에 가상의 정보나 요소를 추가하는 기술로, 현실과 가상이 결합되어 보다 풍부하고 유용한 경험을 제공한다 ... 증강현실과 그 발전방향3. 가상현실과 그 발전방향4. 느낀 점 및 나의 생각Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌1Ⅰ. ... 이로써 현실과는 다른 디지털 세계를 탐험하며 새로운 경험과 기회를 만나고 있다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.23
  • LG,삼성이 세계 메타버스 특허 1~2위 차지한 원인
    가상현실증강현실 관련 특허를 집계한 결과 LG전자와 삼성전자가 1~2위2016년 이후 미국과 일본, 유럽 시장에 출원된 가상현실증강현실 관련 특허를 집계한 결과 LG전자와 삼성전자가 ... 가상현실증강현실 관련 특허를 집계한 결과 LG전자와 삼성전자가 1~2위2. VR 단말기 같은 완성품이 아니라 핵심 디바이스 분야에서 존재감Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고 자료Ⅰ. ... 서론LG전자와 삼성전자가 스마트폰에 이은 차세대 정보통신 시장으로 주목받는 메타버스 분야에서 세계 최고의 기술력을 보유한 것으로 나타났다.이는 세계 기준 금리 인상과 급격한 인플레이션
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.11.28
  • 행정정보체계론 ) 메타버스를 설명하고, 메타버스 확산에 대한 정부의 역할을 설명하시오.
    또한 ASF는 메타버스를 증강현실세계(Augmented Reality), 라이프로깅세계(Lifelogging), 거울세계(Mirror world), 가상현실세계(Virtual Worlds ... 마지막으로 가상현실은 완전히 새로운 환경에서 아바타로 존재하며 다른 아바타들과 에이전트와 공존하는 세계를 뜻한다. 결과적으로 증강현실과 라이프로깅은 현실에 있다. ... 그러나 전문가들은 앞으로 증강현실세계의 기술 시장 규모는 더욱 더 커질 것이며 이와 함께 메타버스는 산업 전 분야로 적용될 가능성을 가지고 있다고 주장한다.
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.02.27
  • 인터넷마케팅_VR(가상현실)과 AR(증강현실)을 활용한 모바일 마케팅 사례에 대해 조사하시오.
    본론1) VR(가상현실)인공현실(artificial reality), 사이버공간(cyberspace), 가상세계(virtual worlds)라고 말하기도 한다. ... 지금은 전자수업 시대로 컴퓨터와 증강현실, 가상현실이 수업시간에도 도입이 될 예정이다. ... 더해 보여 주는 방식을 가진다.3) VR(가상현실)과 AR(증강현실)을 활용한 ‘모바일 마케팅’ 사례(1) 스마트폰을 통한 증강현실 체험친구가 보고 있는 책의 자세한 정보가 궁금할
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.02
  • [증강현실] 4차 산업혁명 시대의 핵심 기술 중 하나인 증강현실에 대한 기술 적용 사례와 새로운 적용 모델을 제시해 보고자 한다.
    이렇게 현실세계와 가상세계를 잘 조화시켜서 사용자가 실제와 가상환경의 분리를 인지하지 못하고 실시간 상호작용을 할 수 있도록 만들어 주는 것이다. ... 증강현실의 적용 사례1) 동물원에 적용된 증강현실2) 홈쇼핑에 적용된 증강현실3) 의료분야에 적용된 증강현실4) 국방에 작용된 증강현실3. 증강현실 적용 모델 제안Ⅲ. 결론Ⅳ. ... 증강현실(AR) 기술적용 사례조사[ 목 차 ]Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 증강현실의 정의2.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.04
  • 문화기술과 사회변동 수시퀴즈 기출문제 족보 A+ (2020년)
    증강현실의 요소기술은 입력장치, 증강현실 영향을 만드는 증강현실구현시스템, 디스플레이 장치로 구성되는 3가지 요소가 있다.3. ... 증강현실의 요소기술은 입력장치, 증강현실 영향을 만드는 증강현실구현시스템, 디스플레이 장치로 구성되는 3가지 요소가 있다. (O)3. ... 혼합현실(MR)은 현실을 기반으로 가상 정보를 부가하는 증강현실(AR)과 가상환경에 현실정보를 부가하는 증강가상(AV)의 의미를 포함한다.
    시험자료 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.28
  • 한 학기 동안 진행된 세미나(각 회사 주제별) 내용을 간략히 정리해서 A4 5장으로 각 세미나 주제에 대해 간
    현실과 디지털의 공존 공간 기술을 말한다.증강현실이란 현실에 기반하여 정보를 추가 또는 제공하는 기술이다.증강현실의 특성은 증강을 위한 가상 물체를 실제 공간에 정밀하게 위치를 제공하여주거나 ... 증강현실 공간을 체험하게 해준다는 특징이 있다.가상현실이란 실제 존재하는 ... 새로운 공간에 대한 트래킹을 지원해주며, 증강현실 환경을 사용자에게 제공하여 실제 공간과 영상을 합성하여 표현해주며, 실제 공간에 합성된 가상의 물체를 증강현실 참여자가 실시한 상호작용으로
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.08.21
  • <할인중> 2020 문화기술과 사회변동 기말고사 범위
    사용자 참가형 증강현실의 보급으로 인해 우려되는 비방 방지와 프라이버시 보호 문제도 큰 과제임. 사망한 사람들 증강현실로 다시 불러낼 수도 있음. ... - 국제 개발의 새로운 가능성을 여느 중요한 기술- 세계적 현안을 점검하는 포럼, 전세계의 이목이 집중됨- 세계미래포럼(2014.10.29)- 250경의 데이터가 하루에 생겨남.- ... 가상현실증강현실의 이해- 가상현실(VR)의 개념 : 컴퓨터를 이용해 구축한 가상공간에서 시각과 청각, 촉각 등 오감의 상호작용을 통해 마치 실제처럼 구현한 가상 환경.
    시험자료 | 40페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.05.14 | 수정일 2020.09.11
  • 메타버스
    하지만 메타버스는 현실 위에 가상의 이미지, 신기한 물건 등을 덧씌워서 만든 세계증강현실, 현실세계를거울에 비추듯 메타버스 안에 구현해서 더 효율적으로 많은 것들을 할 수 있게 ... 이 책에선 스마트폰, 컴퓨터, 인터넷 등 디지털 미디어에 담긴 새로운 세상,디지털화 된 지구라고 불리는 메타버스를 증강현실 세계, 라이프로깅 세계, 거울 세계, 가상 세계총 네 가지 ... 책이름메타버스지은이김상균출판사플랜비디자인기억하고싶은문장(구절)현실을 확장한 메타버스는 내가 나비가 되어 날 수 있는 또 다른 하늘입니다.책에 대한 평가- 좋은 점과 아쉬운 점, 다름
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.12
  • AR기술산업의 현실 A+
    특히 예문의 예시처럼 ‘포켓몬 고’라는 ‘증강현실(AR)’ 기술을 사용한 게임이 전 세계적으로 폭발적인 흥행을 일으킨 후 여러 분야의 기업들이 ‘포켓몬 고’와 같은 반응을 기대하며 ... 말 그대로 현실세계 위에 새로운 가상 세계를 덧입히는 방식인데 그래픽 기술이 현실세계만큼 뚜렷하지 못하기 때문이다. ... 증강현실(AR) 기술 산업에서 기업이 성공하기 위해 고려해야 하는 사항과 취해야 할 방안4차 산업의 혁명으로 격변하는 소비시장에서 기업들은 소비자의 니즈를 쫓기 위해 새로운 기술을
    리포트 | 1페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.14
  • 4차 산업혁명 정보통신기술을 통한 미래 국방의 변화
    증강현실 (Augmented Reality)증강현실(AR)은 사용자가 컴퓨터 모델을 이용하여 생성된 현실성을 강조한 기술로 비 가시정보를 실제세계 정보에 상호 작용함으로써 현실세계에 ... 형태가 되고 이 때문에 증강현실은 가상현실에 비해 현실감이 뛰어나다는 특징이 있다. ... 또한, 기동 및 사격 모의훈련을 가상현실 세계에서 수행하는 상륙돌격장갑차 시뮬레이터를 도입하여 실제 훈련대비 비용을 절약하고 기상악화 등에 전혀 영향을 받지 않으면서 예비 전장에서의
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.06
  • 증강현실 소개 및 관련 기술과 동향 분석 등을 조사 - 멀티미디어 개론
    현실세계에 실시간으로 부가정보를 갖는 가상세계를 합쳐 하나의 영상으로 보여주므로 혼합현실 이라고도 한다.증강현실의 역사1990년대 : Boeing의 연구원 인 Thomas Caudell과 ... 컴퓨터로 생선 된 이미지가 현실 세계에 중첩되어 나타나며 이를 통해 현실 세계에서 얻기 어려운 또는 마케팅의 목적으로 전달 하는 부가적인 정보들을 증강하여 함께 제공할 수 있다. ... 증간현실(Agumented Reality : AR)은 가상현실(VR)의 한 분야로 증강 현실 은 물리적 세계를 확장하여 디지털 정보 계층을 추가하는 기술이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.10.18
  • 레포트
    가상현실증강현실가상현실증강현실은 현재 큰 인기를 끌고 있는 기술 중 하나입니다. 이러한 기술들은 우리가 현실 세계 이외의 세계를 경험할 수 있게 만들어 줍니다. ... 가상현실을 이용하면, 우리는 컴퓨터를 통해 새로운 세계를 경험할 수 있습니다. ... 또한, 건축 분야에서는 증강현실을 이용하여 건축물을 시각적으로 체험하거나, 시뮬레이션을 통해 건축물의 안전성을 확인할 수 있습니다.가상현실증강현실이 발전하면서도 여러 가지 문제점들이
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.16
  • 문화기술과 사회변동 2021-1학기+2020-2학기 수시퀴즈
    증강현실의 요소기술은 입력장치, 증강현실 영상을 만드는 증강현실 구현시스템, 디스플레이 장치로 구성되는 3가지 요소가 있다.맞다/틀리다14. ... 가상현실, 증강현실이 합쳐진 혼합현실 시대로 발전하고 있다. ... 혼합현실(MR)은 현실을 기반으로 가상 정보를 부가하는 증강 현실(AR : Augemented Reality)과 가상 환경에 현실 정보를 부가하는 증강 가상(AV : Augemented
    시험자료 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.27 | 수정일 2021.06.30
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고
    시스템을 의미하며, 사용자의 몰입감을 극대화하기 위해 보조 인터페이스들을 활용하여 가상환경과 실제 현실에서의 사용자 감각을 연결해 가상의 세계와 상호작용 하고 경험하도록 하는 구현방식을 ... 2014).로널드 아즈마에 의하면 증강현실을 충족시키려면 첫째, 증강현실 시스템이라고 하면 가상의 이미지(virtual image) 와 현실의 이미지(real-world elements ... 증강현실(AR)3. 가상현실(VR)Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론기술의 발달은 점차 그 속도를 스스로 높여가고 있다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.21
  • (국민대 TED) 인터랙션디자인랩 합격 연구계획서(국민대 TED 자소서)
    증강현실 기술을 활용하여 현실과 가상 세계를 융합하는 디자인을 연구합니다. ... 예술과 기술의 융합을 통해 새로운 감동과 경험을 제공하는 아트워크를 창작하고, 사용자들의 참여와 상호작용을 촉진하는 디자인을 탐구합니다.4) 가상현실(VR)과 증강현실(AR) 디자인가상현실과 ... 가상현실증강현실을 활용한 학습 환경, 상업적 적용, 의료 및 재활 등 다양한 분야에서의 디자인 솔루션을 개발하고, 사용자의 참여와 상호작용을 촉진하는 인터페이스를 연구합니다.
    자기소개서 | 5페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.07.10
  • 최근 이슈인 메타버스에 대해 조사하고, 기업 하나를 골라 경영혁신 측면에서 메타버스 적용방향을 제시
    먼저 증강현실은 우리가 흔히 이야기하는 AR로 현실세계를 기반으로 추가적인 정보를 증강하여 제공하는 것을 말한다. ... 다음 라이프로깅은 현실 생활의 정보를 기반으로 구성된 세계를 말한다. 이는 증강현실보다 우리의 삶에 더 밀접한 관계를 가지고 있으며, 현실 세계의 정보로만 구성된다. ... 일반적으로 이러한 메타버스는 우리의 현실과 가상으로 적용되는 현실의 융합을 의미하는 개념으로 사용되고 있으며, 현대에 메타버스는 크게 증강현실, 라이프로깅, 미러월드, 가상세계로 구분하는
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.23
  • 증강현실
    증강현실 도입배경증강현실현실세계의 기반 위에 가상의 사물을 합성해 현실 세계만으로는 얻기 어려운 부가적인 정보들을 보강해 제공할 수 있다. ... 일상생활을 편리하고 윤택하게 하는 건 확실하지만, 가상 세계에 완전히 매혹되어 현실과 가상을 구분하지 못하는 상황이 발생할 수도 있다. ... 증강현실 개념2. 증강현실 도입배경3. 증강현실 기술개요4. 증강현실 도입사례5. 증강현실의 문제점6. 증강현실 미래방향제시7. 결론 및 나의의견1.
    리포트 | 6페이지 | 3,600원 | 등록일 2020.09.18 | 수정일 2020.09.21
AI 챗봇
2024년 09월 02일 월요일
AI 챗봇
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7:11 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대