• LF몰 이벤트
  • 파일시티 이벤트
  • 서울좀비 이벤트
  • 탑툰 이벤트
  • 닥터피엘 이벤트
  • 아이템베이 이벤트
  • 아이템매니아 이벤트
  • 통합검색(7,862)
  • 리포트(6,821)
  • 방송통신대(359)
  • 자기소개서(332)
  • 시험자료(316)
  • 논문(27)
  • 서식(5)
  • ppt테마(2)

"창조와 몰입" 검색결과 181-200 / 7,862건

  • 경영학개론 - 기업문화란 무엇이며 경영자는 조직문화에 대해 어떻게 영향을
    혁신지향적 문화형성과 경영자의 영향3M의 기업문화는 창조적인 아이디어 그 자체를 살리는 것이다. ... 이러한 관계문화를 지향하는 기업은 구성원들의 업무만족도, 임금 만족도 수준, 인간관계, 감정몰입 수준에서 긍정적 수치들을 보인다.2. ... 관계지향적 문화형성과 경영자의 영향관계지향적 문화는 위 표에서 볼 수 있듯이 협력 지향적, 촉진자, 멘토, 팀형성, 몰입, 의사소통, 발전, 인력개발과 참여 등을 대표적인 키워드로
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.06 | 수정일 2022.07.10
  • 2020년 개정 누리과정인 [놀이중심 교육과정]에서 추구하는 인간상은 무엇이며, 놀이중심 교육과정의 목적과 목표는 무엇인지? 놀이중심 교육과정의 중점 방향에 맞춰 아동미술은 어떤 방향으로 운영이 되어야 할지 본인의 생각을 기술해보세요.
    유아는 자신이 좋아하는 것에 쉽게 집중하고 몰입하는 경향이 있다. 몰입하는 경험은 자신의 모든 정신을 한 곳에 모아 새로운 것을 창조하는 경험을 가능하게 한다. ... 유아의 주도성 발달은 긍정적인 또래 관계와 자신감 향상과 밀접한 연관이 있어 매우 중요하다.ⅳ.몰입몰입하는 경험은 놀이 중심 교육과정의 핵심이다. ... 몰입하여 무언가를 해결하는 경험은 노력을 통해서 성취감을 얻을 수 있게 한다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.07.27
  • 기업경영과 비즈니스 전략 기말고사 범위 교안, 필기본(22년 1학기)
    창조적 사고- 직면한 위험을 어떻게 해결할 것인가- 문제의 본질 파악: 문제의 핵심, 소비자가 생각·행동하는 가치 기반 - 판단: 해석하는 방법 고민, 결정3. ... 나는 사업일수록 더욱 많은 신규 경쟁자들 등장- 미래를 위해 무엇을 포기해야하는지 생각할 것: 경영전략의 핵심은 선택과 집중강점을 최대한 활용할 수 있도록 자원&역량을 한 곳에 몰입
    시험자료 | 117페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.10.20 | 수정일 2024.06.21
  • 만3세 2020-2021년 3월 보육과정평가, 월평가, 월간평가, 주간평가
    교사가 계획안 놀이보다 스스로 발견한 놀이에 몰입하는 모습을 보였다. ... 다음주에는 하루 일과에 관심을 갖고 자유롭게 놀이에 참여하며 감각적으로 창조하여 놀이할 수 있도록 지원해야겠다.4주셀렘의 시작매일 등원하는 유아들이 달랐으며, 연계되는 놀이보다 등원한 ... 주제 속에서 교사가 유아들이 놀이에 몰입하였을 때 특별한 개입이 없어도 놀이를 통한 배움을 발휘될 수 있도록 지원해주어야겠다.
    리포트 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.03.15
  • 미디어 예술 관련 자유주제(미디어 아트의 변천사를 살펴보고 최신 동향과 향후 전망에 대해 알아보기.)
    가상 현실은 Char Davies 및 Cao Fei와 같은 아티스트가 몰입감 있고 다감각적인 가상 세계를 창조하면서 다시 주목을 받았습니다. ... 형태와 표현에 영향을 미쳤습니다.(6) 2010년대2010년대 미디어 아트는 기술 발전, 학제간 협업, 몰입형 경험에 대한 강조가 융합된 시대로 특징지어집니다. ... 예를 들어 작품은 비디오 프로젝션, 대화형 사운드스케이프, 가상 현실 구성 요소를 결합하여 풍부하고 몰입감 있는 경험을 만들 수 있습니다.한 국가에 국한된 예술이 아닌 글로벌의 연결을
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.22
  • [교육학] 교육조직행동 - 조직문화, 조직풍토, 조직건강
    (p.99)조직의 목적, 가치수용, 조직의 이익을 위하여 기꺼이 봉사하고 충성하려는 정도- 교사의 전문성 실현과 연계이영희(2005) : 수업몰입, 교직몰입, 학교몰입, 학생몰입, ... 조직문화는 독특한 특성을 각 조직에 부여하기도 하지만 일반적으로 공유하는 요소를 가지고 있다.Hoy와 Miskel(2013)은 조직들에서 공유하고 있는 일곱 가지 공통요소① 혁신 : 창조적 ... 동료몰입9) 학업적 낙관주의(p.100)교사들이 효과적으로 가르치고 학생들이 잘 학습할 수 있다고 믿으며 높은 학업목표를 설정하고 이를 학생들이 성취하도록 할 수 있다고 교사들이 지니고
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.08
  • 생활체육2 평생스포츠와여가 칙센트미하이의 몰입모델을 간략히 설명하고 자신의 스포츠활동 경험을 토대로 한 예시를 통해 각 구간별 특징
    상대적으로 짧고 즐거운 핵심 활동이고 프로젝트형 여가란 자유시간 또는 받아들일 수 없는 책임으로부터 자유로운 시간에 자주는 아니지만 짧은 기간 동안에, 어느 정도 복잡하게, 일시적인 창조적 ... 칙센트미하이(Csikszentmihalyi)의 몰입 모델칙센트미하이(Csikszentmihalyi)의 몰입 모델이란, 헝가리 출신의 심리학자 칙센트미하이가 제시한 이론으로 몰입을 통해 ... 행복이라는 최적의 경험을 할 수 있다고 주장하며 ‘몰입’이란 무언가에 깊이 빠져 심취해 있는 개인의 심리상태라고 정의하였다.(1) 몰입 모델과 세 가지 구간몰입에는 세 가지 구간이
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.15
  • 사진영상론 ) 1. 영상 커뮤니케이션의 개념을 설명하고, 영상 커뮤니케이션의 특징에 대해 사례들을 각각 들어 제시하시오. (배점 15점) 2. 영상의 환유법과 은유법에 대해 구체적으로 설명하고, 그 사례들을 각각 하
    말하자면 거리 두기와 몰입을 통해 대상을 객관화시킨다. ... 움직이는 이미지를 창조하고, 이를 통해 일어나는 실제와는 다른 공간을 창조하고 이미지 변형을 통해 현실을 재구성하여 가상 세상을 만들어 낸 애니메이션은 움직인 이미지의 변형을 통해 ... 메시지에 허구적인 서사 공간과 시각 세계를 새로운 현실로 재구성하고 창조한다.
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.11
  • [a+취득자료] 기업의 미션(mission 사명 使命), 비전(vision)의 의의 및 사례
    이러한 미션은 조직 구성원들에게 자부심을 느끼게 하고 조직의 일을 더욱 몰입할 수 있도록 동기를 부여해준다.미션은 사명선언문 등의 형태로 조직 내, 외부로 표현될 수 있는데 이러한 ... 조직의 미션 및 비전 사례3.1 현대자동차(1) 미션- 무한책임정신: 고객의 안전과 행복을 위한 무한책임정신은 품질경영을 통해 구현되며 우리 사회를 위한 무한가치 창조로 이어진다.- ... 자동차, 건설, 철강을 중심으로 여러 가지 부문에서 시너지를 창출하고 있는 현대자동차만의 순환형 기업 구조는 우리 생활 곳곳에 혁신을 불러일으키고 새로운 가치를 창조하고 있다.2.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.09.26
  • 신라호텔 마케팅직무 합격자소서
    그 후 1년 동안 약 3차례의 재계약을 성사시킬 수 있었고, 동아리의 재정을 안정시킬 수 있었습니다.이러한 경험을 가진 저는 삼성의 인재상인 '몰입, 창조, 소통의 가치 창조인'에 ... 1,000자 이내)- 성장과정은 자신에게 가장 큰 영향을 끼친 사건 포함- 지원동기는 회사 및 직무를 선택한 이유, 직무에 필요한 역량을 갖추기 위한 노력, 입사 後 포부 포함[치열하게 몰입하는 ... 입사 후에는 경영을 이중 전공한 경험과 동아리에서의 경험을 살려 실무에 빠르게 적응하고, 더 나은 마케팅 방안을 창조하기 위하여 대학원에 가는 등 경영학 공부를 더 이어나가고 싶습니다
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.11
  • 정신건강의 일반적인 기준을 정리하고 인간관계 내에서 정신건강을 유지하기 위한 방법을 작성해보세요. (자신의 사례도 가능)
    반려동물이 자존감을 높여주고 기분을 좋게 만들어준다는 것은 과학적으로 입증되었다.(2) 몰입할 수 있는 DIY를 한다.각종 사회생활과 인간관계에서 오는 스트레스를 잊기 위해서는 몰입할 ... 또한 새로운 것을 창조하는 재미로 긍정적인 마인드를 키울 수 있다. ... 사회나 자신에 대해 더욱 객관적으로 이해하게 되며, 사회의 흐름에 대해 정확히 인식하게 되어 사회와 완만한 관계를 유지할 수 있는 능력이 발달하게 된다.(5) 취미생활과 창조적인 활동여유를
    리포트 | 4페이지 | 2,700원 | 등록일 2021.12.09
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    인체의 모든 감각기관이 인공적으로 창조된 세계에 몰입됨으로써 자신이 바로 그곳에 있는 듯한 착각에 빠지게 되는 가상공간 이라고 할 수 있다. ... 상대적으로 몰입 감이 적다는 단점이 있다.데스크탑형 - 전통적인 컴퓨터의 그래픽 화면에 나타난 영상을 통한 방식. ... 정확한 음성인식기술로 호평일색이다. 1-4) 사물인터넷의 미래와 발전방향사물 인터넷과 인터넷에 연결된 개인용 컴퓨터의 성장은 비교가 극심할 정도로 차이가 벌어지고 있다.우리나라의 미래창조과학부는
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.24
  • <현대시 창작시론> 7장 에즈라 파운드의 시론 요약 및 감상
    그는 시인의 창조적 인식을 동적인 이미지로 표현하고자 했다. 이를 바탕으로 서사시 「칸토스」가 집필되었다. 「칸토스」에는 ‘신화의 시대’ 이후의 사건들이 나타나 있다. ... 「오디세이아」에 대한 나의 독서 경험에 미루어 볼 때, 화자의 심리 묘사가 없는 글이 과연 독자의 감정적 몰입을 유발할 수 있을지 의문이다. ... 감탄사 등을 제거한 구어체의 시들을 선호했다.이미지즘 6원칙파운드는 1914년 인상주의에 반(反)하여 이미지즘을 떠나, 인간의 의식 세계를 탐구하며 소용돌이주의(Vorticism)에 몰입했다
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.09.08
  • 독후감 독일의미디어이론가들 저자 서명준
    마인츠에서 완성된 인쇄기는 문화적 파장을 일으켰고 이러한 문화적 파장은 정치혁명과 종교개혁, 그리고 문예적 개혁의 주춧돌을 마련했다.중세의 가톨릭 지배 하에선 몇몇 성직자만이 지식의 창조자이자 ... 일반적으로 기술복제로 인한 특성 예술 작품의 아우라 상실은 부정적인 양상으로 보이지만 발터 벤야민은 특이하게도 바로 이러한 지점, 즉 아우라의 상실이 역설적으로 새로운 문화와 예술을 창조해낼 ... 즉, 미디어의 생산력에 대한 무조건적인 몰입이 오히려 현실과 환상을 혼동하게 할 수 있다는 것이다. 때문에 브레히트의 연극은 ‘낯설게 하기’라는 기법을 강하게 드러낸다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • [인간행동이론] 사회적 마케팅 모형
    이익을 고려 . ex) 안전문제 , 환경보호문제 , 생태계 보건문제 마케팅의 정의사회적 마케팅 정의 • 표적집단과 사회에 이익이 될 수 있는 행동에 영향을 미칠 목적으로 가치를 창조하고 ... 신뢰는 관계몰입에 긍정적 (+) 영향을 미칠 것이다 .마케팅믹스에 대한 고객만족이 신뢰 및 관계몰입에 미치는 영향 연구결과 ▶연구대상자의 일반적인 특성마케팅믹스에 대한 고객만족이 신뢰 ... , 일반적 특성마케팅믹스에 대한 고객만족이 신뢰 및 관계몰입에 미치는 영향 H1.
    리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.08.09 | 수정일 2022.08.11
  • [고려대학교/사회학적 상상력/A] 학기말 페이퍼 제출물 <메타버스 전시회에서의 아우라 가능성 발견>
    따라서 그는 전통적 예술이 가지는 아우라적 권위는 특정 이데올로기를 수행하기 위한 종교적 기능이라고 판단한다.벤야민은 전통적 예술 작품이 지니는 아우라는 예술가의 창조성이나 천재성에서 ... 상단에서 언급한 물리적인 이동의 삭제와 모니터의 존재 인식은 메타버스 내의 몰입으로서 희미해진다. ... 이러한 특성상 사용자가 존재하는 공간이 전시물에 부여하는 권위에 사용자는 몰입하고 수용할 수 있어야 한다.
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.07
  • 독일연극의 이해 레포트, 페터 한트케 <관객모독>
    브레히트는 전통 연극의 무비판적 몰입을 비판하면서, 관객이 몰입으로 인한 피동적인 위치에서 벗어나 인식 판단의 주체가 되어야 한다고 주장했다. ... 이 기대에 대해 적절히 부응하거나 배반함으로써 내적 긴장을 계속 유지하고 창조하는 것이 극적 예술로서의 희곡의 관건이다.그러나 페터 한트케는 이런 전통적인 연극의 구도에 대해 거부하며 ... 그는 아리스토텔레스적 극은 관객을 극중 상황에 몰입시켜 관객의 판단과 인식의 능력을 흐리게 만든다고 지적한다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.21
  • 해리 포터 시리즈 (독후감)
    이러한 상상력과 창조력은 독자들에게 창의적 사고와 상상력을 키워주는 데 큰 도움을 준다. ... 빠져든다.해리 포터 시리즈는 순수한 상상력과 창조력이 돋보이는 작품으로, 독자들에게 새로운 세계를 열어준다. ... 주인공 해리 포터를 비롯하여, 그의 친구인 론 위즐리와 헤르미온느 그레인저, 그리고 여러 교수들과 적들까지 모두 특색 있는 캐릭터들로 이루어져 있어 독자들은 이들과 함께 몰입하며 이야기에
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.03.25
  • 액션러닝을 활용한 학습조직 구축 및 운영사례에 관한 연구, 요약정리
    등의 변화에 능동적으로 대응할 수 있도록 조직 차원의 지식의 생산과 확산을 통해 역량을 강화하도록 한다.영리조직과 비영리조직 모두 학습조직을 이루고 있고, 이는 사회복지사들의 조직몰입과 ... , 자기 효능감의 상승 등에 지대한 영향을 준다.조직차원의 학습지원 체계와 학습수준은 업무 만족도와 조직 몰입정도에 어느 정도 이상의 영향을 미친다고 한다.학습조직 수준이 높을수록, ... 여러 가지 다양한 질문들은 문제의 본질을 이해하게 하고 문제 해결을 위한 창의적이고 창조적인 사고가 가능하게끔 한다.넷째로, 실행의지는 실제 학습의 전제가 되며, 문제에 대한 대처,
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.26
  • 여가 및 레크리에이션 활동 참여와 몰입경험
    여가와 몰입경험의 관계Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. ... 과목명: 레크리에이션론주제: 여가 및 레크리에이션 활동 참여와 몰입 경험(본인이 참여한 여가 및 레크리에이션 활동의 동기를 설명하고, 자신의 경험을 토대로 한 몰입경험의 특징과 강의 ... 창조적인 힘의 배출구를 제공하고 내적인 욕구로부터 여가에 행해지는 활동으로, 이 활동을 한다는 자체 외에는 어떠한 보수도 기대하지 않는 것이라고 정의하였다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.06
  • 레이어 팝업
  • 프레시홍 - 특가
  • 프레시홍 - 특가
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
AI 챗봇
2024년 07월 18일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:23 오후
New

24시간 응대가능한
AI 챗봇이 런칭되었습니다. 닫기