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"해리포터의 미디어" 검색결과 181-200 / 317건

  • 영국국가분석,영국무역,영국스포츠,스포츠마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    믹싱작업에 이용 거대 오케스트라의 후반작업 , 해리포터 , 슈렉 3 등의 영화사운드트렉의 믹싱poppop 유럽에서의 k-pop 현지 프로모션 없이 유튜브 등의 소셜미디어를 통해 확산된것이 ... 세계를 향한 시선 한류 열풍과 한국의 대표 아이돌 스타들의 아시아음악시장 위상 소개 벨기에 공영방송의 sans chichi 미국 , 일본은 물론 벨기에까지 퍼진 새로운 열풍으로 소개 Media
    리포트 | 56페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.24
  • 마케팅관리-실버산업,실버마케팅,서비스마케팅
    교육시설무응답 : 7명3.자기가 생각하는 노인들에게 복지시설이나 정책과 같은 부분들 생각나는 게 있으면 적어주시오.도덕상실,주요 대상이 되는데, 예를 들면 폴크스바겐의 딱정벌레차와 비아그라·해리포터 ... 시리즈 등이 대표적인 성공적인 사례이다.매스미디어를 통한 마케팅기법에 비해 비용이 저렴하며 기존의 채널로는 도달하기 어려운 소비자에게 접근할 수 있다. ... 또한 일정한 궤도에 오르면 광고와 매스 미디어를 활용하고, 입소문은 부정적인 면도 갖추고 있으므로 만약의 사태에 항상 대비하는 자세가 필요하다.② 버즈 마케팅의 사례 - “ 선영아
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.05
  • IT와 CT의 융합
    또한 소설 ‘해리포터’의 소설과 영화 게임, 캐릭터판매 등의 1997년에서 2006년 사이 총매출액은 308조원이었다. ... 정보기술은 컴퓨터·소프트웨어·인터넷·멀티미디어·경영혁신·행정쇄신 등 정보화 수단에 필요한 유형·무형기술을 아우르는, 즉 간접적인 가치 창출에 무게를 두는 새로운 개념의 기술이다.정보를
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.10.10
  • 포케몬의 지속가능경쟁우위
    Potter 등을 들 수 있다. ... 과거에 이처럼 하나의 미디어에서 출발점을 가지던 것이 이제는 만화, 게임, TV애니메이션 등 다각적인 미디어가 혼합되면서 캐릭터가 동시다발적으로 노출되고 있다. ... , 기존의 장난감에 새로운 엔터테인먼트시설을 활용하여 더욱 탄탄한 브랜드로 제품을 선사해낼 수 있는데, 대표적인 예로 Ninja Turtles, Power Rangers, 그리고 Harry
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.11.18
  • 세계문화유산의 관광상품화방안(문화콘텐츠의 접목을 통하여)
    하지만 이미 우리 주위에는 문화 콘텐츠를 관광자원으로 이용하고 있는 경우가 수도 없이 많다.1) 반지의 제왕과 해리포터- 콘텐츠의 관광자원 활용하면 가장 먼저 떠오르는 것이 반지의 ... 반지의 제왕이라는 소설에서 시작 하여 영상을 통해 사람들에게 어필하면서 관광 상품까지 되어버린 경우다.반지의 제왕에 묻혀 그 영향력이 약해 보이지만 해리포터 역시 관광상품으로 성공하고 ... 해리포터라는 콘텐츠는 처음에 소설 형식으로 창작되어 문화상품으로 유통되었 지만 디지털 콘텐츠로 전환되어 e-book, 영화, DVD는 물론 OST, 게임, 캐릭터 등의 형 태로 분화되어
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.21
  • 문화 콘텐츠와 색채
    영화 ' 해리포터와 마법사의 돌 ' 과 같이 영화가 흥행에 성공하면서 원작소설 , 게임 , 캐릭터상품등 관련 상품들이 잇따라 제작되는 것이 ' 원소스 멀티유즈 ' 마케팅이다 . ... 문화콘텐츠 개념과 의의 (1) 분류현황 라이브 엔터테 인 먼트 : 공연 , 전시 , 이벤트 , 관광 , 테마파크 , 사행산업 미디어 엔터테 인 먼트 : 방송미디어 , 영화 , 게임 ... 이용하여 저장 , 유통 , 향유되는 멀티미디어형 문화예술의 내용물을 일컫다 .
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.12
  • 스마트 패러다임
    - 문화경쟁력의 보고(寶庫) 스토리텔링 활성화- 콘텐츠산업의 기반인 스토리텔링이 더욱 중요시되는 가운데 우수스토리와 전문 스토리텔러를 발굴하기 위한 정책방안이 가시화, ‘한국의 해리포터 ... 즉, 개정된 미디어법이 본격적으로 시행되면서 미디어산업 전체에 상당한 변동이 일어날 것이며, 이러한 변동을 계기로 미디어산업이 보다 성장할 수 있을 것임패러다임 변화⇒업계지각변동하드웨워 ... 또한 음악산업의 비즈니스 구조 재편, 전자출판(e-book)산업의 개화도 새로운 이슈로 부상할 것으로 기대됨(5) 기업 - 미디어콘텐츠기업의 대형화 및 1인창조기업 활성화- 올해 미디어법이
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.10
  • 영화산업, 영화프로모션, 마케팅. 전략
    “반지의 제왕”(1백 36만명)과 “공공의 적”(1백16만명)이 1백만명을 넘어섰고 “2009 로스트 메모리즈”“디 아더스”“뷰티플 마인드”“오션스 일레븐”“해리포터와 마법사의 돌” ... 반면 ‘슈렉’ ‘해리 포터와 마법사의 돌’ 등 외국영화 5편의 점유율은 27.1%에 그쳤다. 1위부터 10위까지의 집계에서는 한국 영화(76%)와 외국영화(41.7)로 나타나 한국영화의 ... 관객들을 적극적인 방법으로 유혹하고 있다.1) 홍보전략퍼블리시티, 이벤트, 영화사 브랜드 광고2) 광고전략전파매체광고, 인쇄매체광고, 교통광고, 옥외광고, 영화 예고편, DM, 뉴미디어-케이블
    리포트 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.07.22
  • 타임워너
    포터’ 시리즈를 관리해 온 다이앤 넬슨을 임명하고 만화의 수퍼히로들을 주인공으로 한 영화제작을 준비 중이다. ... ’의 역을 맡고 있는 크리스천 베일의 몸값이 자꾸 오르면 WB는 언제라도 그를 다른 배우로 바꿀 수도 있다는 것이다.WB는 최근 DC 엔터테인먼트의 사장으로 지난 2000년부터 ‘해리 ... 콘텐츠 생산과 유통, 판매망까지 두루 소유하고 있는 전형적인 글로벌 미디어 커뮤니케이션 복합 기업인 동시에 출판업에서 출발하여 방송 및 모바일 게임, 음반 등의 콘텐츠 제작 사업까지
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.03.24
  • 한국의 세계화 전략에 대한 보고서로 대중문화, 음식문화, 관광문화에 대한 전략을 제시합니다.
    개념정립.문화산업문화도시개념부재문화기반예술학교, 도서관, 국민문화향수권 강조민족문화문화 동질성 회복, 언어 문화 발전 기반 구e multi use) 콘텐츠이다. 1997년 처음 출간되어 2007년 7편의 시리즈로 완간된 해리포터 ... 특히 대중문화는 생활수준의 향상과 교육의 확대 등에 따른 ‘문화향수 능력의 향상’과, 매스미디어의 발달에 따른 ‘문화향수인구의 급증’, 글로벌 시대를 맞아 ‘문화교류의 증대’ 등에
    리포트 | 25페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.01.02
  • 중국 영화산업 PPT입니다
    2500만홍콩3천하 무적1억 300만중국/홍콩4반지의 제왕 3 왕의 귀환8633만미국5투모로우8238만미국6트로이6917만미국7스파이더맨25156만미국8뉴폴리스스토리4350만홍콩9해리포터와 ... 등이 있다.순위영화 제목흥행 수입(위안)1⋆휴대폰5500만2해리포터와 비밀의 방5200만3매트릭스 3:레볼루션4200만4매트릭스 2:리로디드4166만5⋆천지영웅4100만6니모를 찾아서3400만7무간도 ... 정도에 민간 영화사의 자본이 투입됨.중국의 대표적인 민간 제작사는 화이숑띠,베이징신화미엔영화사(北京新书面影业有限公司) ,스지잉숑영화투자유한회사(世纪英雄电影投资有限公司), 바오리화이미디어
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.09
  • 대중문화의 특징.
    그 한 예로 해리포터 신드롬을 들수가 있다. 해리포터는는 조앤K롤링이 쓴 책이다. ... 또는 판매하는 모든 산업 영역을 말한다.문화 산업의 대상은 영화와 관련된산업, 게임물과 관련된산업, 정기간행물과 관련된산업, 방송프로그램과 관련된산업, 문화재와 관련된산업, 멀티미디어
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.11 | 수정일 2014.07.07
  • 찰리와 초콜릿 공장에 담긴 교육학적 의미
    이가 안 썩는 초콜릿, 달지 않은 초콜릿, 녹지 않는 초콜릿 등등 윌리 윙카의 초콜릿은 마치 해리 포터에 나오는 개구리 모양의 초콜릿과 코딱지 맛의 초콜릿들처럼 신기하고 미스테리 하고 ... 그 아이가 머리가 잘 돌아가는 것은 미디어의 덕분이다. 각종 미디어에서 해킹이며, 별별가지 정보를 다 얻은 탓으로 잔머리를 뛰어나게 잘 굴릴 수 있는 방법을 터득했나보다. ... 그리고 네 번째 아이는 머리는 뛰어나게 잘 돌아가는 미디어에 상당히 중독되어있는 아이였다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.01.05
  • 영화산업과 CJ Entertainment
    10스튜디오2.0111,117,3132.3%기타2073,097,9276.3%□ 2009년 3/4분기 시장의 흐름순위배급사주요흥행작1CJ엔터테인먼트트랜스포머:패자의 역습, 해운대2쇼박스(주)미디어플렉스국가대표3워너브라더스코리아해리포터와 ... 문화콘텐츠 산업의 중요성문화콘텐츠 산업은 인터넷의 확산과 IT산업의 발달, 다양한 미디어융합현상이 확대되면서 높은 성장세를 지속하고 있다. ... CJ엔터테인먼트의 시장점유율□ 2008년 영화배급사 시장점유율순위배급사편수서울 관객수서울 점유율1CJ엔터테인먼트41.514,636,08829.7%2쇼박스(주)미디어플렉스236,085,36412.3%
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.11
  • [발표와 토론]해리포터에 대한 소고
    또한 마케팅 위원회를 따로 구성하여 AOL-타임워너 계열의 방송, 영화, 케이블, 음반사, 잡지, 인터넷 등의 거의 모든 미디어를 사용하여 성공적인 해리포터 마케팅 전개를 위한 시스템을 ... 제목: 해리포터에 대한 소고(부제: 내가 모르는 해리포터)1. 서론2. 본론1) 해리포터 줄거리2) 작가 조앤 롤링(J.K. ... Rowling)3) 해리포터 신드롬3-1) 해리포터 신드롬이란?
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.12.02
  • 신화
    -영화 캐릭터 : 대표적인 판타지 영화인 해리포터에는 트롤이 전면적으로 등장한다. 괴물의 전형으로서 주인공들과 대척점에 선다. ... 매스미디어의 놀라운 발달에 힘입어 급속하게 성장하는 문화 산업의 전면에서 우리는 오늘날 신화의 귀환을 목도한다.근대에는 합리주의를 신봉하며 신화에서 벗어나야 한다고 했는데 오히려 21세기에
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.26
  • [미디어]바보상자 패러독스 (미디어와 인간)
    단적인 예로 해리포터라는 책이 있다. ... 그나마 최근에 해리포터가 발간되고서야 책을 읽기 시작했던것 같다. ... 해리포터처럼 책을 읽고, 상상하고 또 그 상상함을 영화로 만들어 두 배의 즐거움을 선사함으로써 또 다른 책을 읽게 되고..
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.30
  • 판타지 문학과 미디어 컨텐츠
    하지만 해리포터에서의 굴은 다락방에 살면서 집안을 시끄럽게 하는 그저 그런 요괴로 묘사된다. 과연 해리포터를 보고자란 아이들은 굴이 어떤 존재라고 생각을 할까? ... 해리포터의 경우에도 주인공은 서양인이지만 특정 국가의 특성을 담지는 않는다. 아동이라는 존재로 보편화가 이루어지는 것이다. ... 해리포터와 반지의 제왕은 판타지 문학이 이런 문화 컨텐츠 산업의 바탕이 될 수 있는 가능성을 보여주었다. 판타지는 영상세대에 적합한 장르이다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.14
  • 한부모가족의 부모교육
    롤링은 1997년 해리 포터 시리즈 제1탄인 ‘해리 포터와 마법사의 돌’을 내놓기 전까지만 해도 가난한 이혼녀였다. 생활비가 모자라 정부보조금으로 딸을 양육했다. ... 해리 포터 시리즈의 작가 조앤 K. 롤링의 삶은 그 자체가 현대의 신데렐라 이야기다. ... 외국의 한 부모 가정의 사례를 통해 본 싱글 맘 싱글 대디들의 나아갈 길- 가난한 이혼녀서 1조원대 갑부로[BOOKS OF 2005] 올해의 책|해리 포터의 저자 조앤 K.
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.20
  • [디지털 경제] IT와 CT의 융합
    또한 소설 ‘해리포터’의 소설과 영화 게임, 캐릭터판매 등의 1997년에서 2006년 사이 총매출액은 308조원이었다. ... 정보기술은 컴퓨터·소프트웨어·인터넷·멀티미디어·경영혁신·행정쇄신 등 정보화 수단에 필요한 유형·무형기술을 아우르는, 즉 간접적인 가치 창출에 무게를 두는 새로운 개념의 기술이다.정보를
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.09.15
  • 아이템매니아 이벤트
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2024년 09월 15일 일요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대