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"369게임" 검색결과 181-200 / 312건

  • 디지털컨텐츠(디지털콘텐츠) 정의, 컨텐츠(콘텐츠)속성, 컨텐츠산업(콘텐츠산업), 세계 컨텐츠제작(콘텐츠제작) 시장현황, 디지털컨텐츠(디지털콘텐츠)와 저작권보호, 디지털컨텐츠(디지털콘텐츠) 유통 진흥정책
    세계 게임시장에서 일본의 소니 '플레이스테이션2' 와 닌텐도의 'Game Boy Advance', 'Game Cube' 등이 시장을 석권하고 있었으나 (전 세계 비디오게임 시장의 90% ... 음악국제음반산업연맹(IFPI)에 의하면 세계 음반산업 시장규모는 약 369억 달러에 달한다. 전 세계 인터넷 이용자 중 인터넷 음악 이용자 비율은 38%로 소폭 증가했다. ... 게임4. 정보5. 교육6. 의료정보7. 물류정보8. 금융정보9. 지리정보10. 뉴스정보11. 기타 컨텐츠Ⅵ. 디지털 컨텐츠와 저작권보호Ⅶ. 디지털 컨텐츠 유통 진흥 정책 방안1.
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.03.27
  • 일본프로야구단의 마케팅 및 수익창출
    ) : 총관중수 977,104/평균관중수 14,369● 신생 꼴찌팀이 흑자? ... ) 연고지/경기장 : 도쿄/도쿄돔(3) 모기업 : 요미우리 신문(4) 캐치프레이즈 : Giants Pride(5) 2006년 손익 : 19억엔 흑자(6) 2006년 홈 관중수(73게임 ... 경기장 : 센다이/미야기구장(3) 모기업 : 라쿠텐(인터넷 쇼핑몰)(4) 캐치프레이즈 : Think Hard, Win More(5) 자본금 : 4억엔(6) 2005년 홈 관중수(68게임
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.05.31
  • 청소년 학교폭력, 체벌, 인성교육의 현황과 문제점 및 대책방안
    이들은 경: 블리자드 엔터테인먼트의 전략 시뮬레이션 게임 스타크래프트 에서 병력 운송을 담당하는 프로토스의 유닛 셔틀에 빵을 합성 한 단어이다.2. ... 근거가 되는 '초중등교육법시행령 제31조 7항'에 대해 헌법소원 심판청구를 각하구 분체벌 금지학교 수(교육과학 기술부 '06. 7월)2003년2,845개 교(27.7%)2004년5,369
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.08
  • 국내외 영어 공부관련 사이트 방문후 비교와 후기및 감상문 쓰기
    내용을 게시판에 올려놓으면 실제 원어민이 직접 교정도 해줄 수 있도록 되어있다.가장 어려운 영작교정에서는 주제없이 문장을 영작하여 올려놓으면 역시 원어민이 교정을 해준다.그리고 토익 369았다.이 ... 구하기 위해 사람들이 올려놓은 글을 읽고 사진도 보니 재미있고 우습기도 했다.올려놓은 틀린 문장을 찾는 것도 재미있었고 예전에는 초보영어, 듣기와쓰기, 회화, 수능영어, 토익, 게임 ... 라디오, 방송등 재미있게 들으면서 공부할수 있는 많은 곳이 있었다.이곳에는 Reading, writing, 어휘, 문법, 어린이 영어 비즈니스 영어,잡지 퀴즈, 발음연습, 사전,게임
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.07.17
  • 신조어의 종류와 어원
    뉴욕의 타블로이드 신문 가 그의 대표작 (Terminator)와 주지사(Governor)를 결합한 '가비네이터(Govinator)'라는 신조어를 만들어냈다.369 증후군최근 직장에서 ... 언어에서 쓰이는 의미와 다른 뜻으로 언어가 사용되는 것은 기존의 가치 질서에 대항하고 자신들만의 독특한 문화를 창출하려는 신세대들의 심리가 반영된 것으로 보인다.신조어의 종류겜티즌게임(Game ... 모음 축약 현상이 나타나는 어휘로는 '드뎌(드디어), 겜(게임), 셤(시험), 멜(메일), 먈(미안), 라됴(라디오), 비됴(비디오), 토욜(토요일)' 등이 있고, 자음 축약으로 나타나는
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.01
  • 역사왜곡의 실태
    한국이 수세기 동안 본의 아니게 전쟁 게임에 주인으로 참가했다는 것이 이상하다. 그러나 주변국이 아무리 많이 한국을 삼키려했어도, 한국은 손상되지 않고 살아남았다" 고 설명했다. ... 종래 일본 내의 통설적인 견해에 따르면, 임나일본부는 왜가 신라를 위시한 삼한지역의 국가들을 평정했다는 369년경에 이 지역에 설치되어 562년 대가야가 멸망하는 시기까지 존속하였다고 ... 일본서기에 의하면 신공황후가 보낸 왜군이 369년에 한반도에 건너와 7국과 4읍을 점령하였고, 그 후 임나에 일본부가 설치되었으며, 562년에 임나가 신라에 의해 멸망한 것으로 되어있다
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.04.13
  • 증권시장론 모의투자 보고서
    평균가동률80.177.281.380.880.478.369.362.361.5? ... (후반부에 모의투자게임과 동일한 기간 동안 실전투자를 통해 확인해볼 수 있다.)하지만 이번 모의투자 게임에서는 이러한 나의 투자원칙을 따르지 않고 투자했다.
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.12.17
  • 가정폭력을 경험한 학대 아동에 대한 이론과 집단 프로그램
    순으로 나타남.(2) 가정 내의 아동학대 연도별로 발생건수 년도발생장소2001년2002년2003년2004년2005년2006년2007년가정 내1,686(80.1)1,990(80.3)2,369 ... 어떤 가치를 더 중요시하고 있는가를 서로 이해하고 올바른 가치관에 대해서 판단력을 갖도록 한다.① 선택 항목이 적힌 경매 용지를 참가자들에게 나누어주고 참가자 전원에게 동일한 양의 게임용 ... 소중한 직시② 뜻 깊은 일을 통한 뿌듯한 마음 교류9회아빠.엄마 함께해요.자기표현, 가족관계형성 하기① 부모는 자식에게, 아동은 부모에게 편지쓰기② 서로 발 씻어주기10회가치관경매 게임집단
    리포트 | 35페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.12.17
  • PS2 캐즘 성공 실패 사례
    럽63.3221,99354.2195,323북 미비중(%)금액(백만엔)비중(%)금액(백만엔)20001999수출대상지역100284,769100234,337합 계039020중남미3.810,9614.410,369아시아29.182,92644.3103,825유 ... 외부여건 분석(Industry analysis)-게임산업의 사업영역아케이드 게임사업 비디오 게임사업 PC 게임사업 온라인 게임사업 체감게임기구 및 가상현실 게임사업5. ... 주제 선정 동기(서론)IT 산업 + 엔터테인먼트 = 게임 세계문화 산업규모 1조 2,000달러 중 게임산업 1,086억 달러 (비디오 게임이 46% 차지) 영화산업 630억 달러 게임계의
    리포트 | 21페이지 | 3,500원 | 등록일 2007.04.06
  • 고양시 삼송지구 분석
    적(㎡)구성비(%)수용호수(호)수용인구수(인)합 계1,734,71210022,12659,729단독주택636,33036.681,5504,183일 반 형303,11317.478782,369블 ... 이곳에는 농수산물센터와 연구개발센터, 방송영상 스튜디오 체험센터, e스포츠와 게임전용 테마파크, 전문 유통 상가, 입주지원센터 등을 갖춘 ‘삼송 미디어 파크’가 들어선다. ... 완화시키는 수도권 최고의 친환경 건강 주거단지로 조성할 계획으로 단지 중앙에 흐르는 창릉천 둔치 및 주변 근린공원 등은 이용자의 특성에 맞게 주민교류마당인 커뮤니티회랑과 청소년을 위한 X게임
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.21
  • [경영경제]한․미 FTA와 한․EU FTA의 경제효과 분석
    하지만 허재준 한국노동연구원 선임연구원은 “FTA는 제로섬 게임이 아니라 나눌 수 있는 파이를 키우는 게임”이라고 말했다. ... 돼지고기와 닭고기는 FTA 발효 5년차에 각각 1,791억원과 488억원, 10년차에 1,874억원과 996억원가량 생산이 위축된다.감귤 523억원, 사과 369억원, 포도 361억원 ... 연간 1,640만달러씩 확대될 것으로 전망됐다.같은 기간 업계의 소득은 연평균 372억∼695억원 감소하고 업계의 기대매출 손실이 고용감소로 이어져 제약산업에서 10년간 연평균 369
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.06.18
  • [경영]게임 산업의 발달과 파급효과
    *04200520062007연평균성장률온라인게임20.656.076.290.097.0125.7143.126.1%모바일게임9.517.025.547.899.0181.6221.369.0%PC게임40.537.037.837.437.039.139.91.7% ... 게임 산업의 발달과 파급효과목 차1.서 론(1) 주제 선정의 배경(2) 게임 산업의 개요2.본 론(1) 게임 산업의 종류(2) 게임 산업의 특성(3) 게임 산업의 현황과 추세(4) ... 한국 게임 산업의 경쟁력과 문제점(5) 게임 산업의 파급 효과(6) 기타 게임 관련 산업3.결 론(1) 우리나라의 게임산업 발전 전망과 전략(2) 게임 산업의 발전 전략과 처방1.
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.01.07
  • [볼링] 볼링 스페어 처리방법
    ● 목차1. 스페어의 기본원칙2. 3.6.9 이론에 대하여3. 스페어의 기본앵글스페어의 기본 원칙 스페어 처리는 마음가짐과 집중력을 가지고 임한다면 스트라이크를 치는 것보다 훨씬 쉽습니다 < 물론, 처리할 수 없는 스페어도 있지만 > 거의 대부분의 스페어는 3가지 형태..
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.16
  • 솔루션투자 제안서
    29,4373,700214,583783,767법인세 전이익-1,370,487288,9652,671,31710,867,37321,921,870법인세 등582,7861,666,9763,369,368당기순이익 ... , 동호회, 관리사무소, 자유토론 마당 등)-화상전화시스템-시큐리티시스템아파트웹사이트VODSI 솔루션-영화상영(예고)서비스-뮤직비디오서비스-교육비디오서비스-강연서비스-CD타이틀, 게임서비스외부인터넷연동프로그램-일반
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.09.24
  • 성공적인 경영사례
    대기실 한켠에는 컴퓨터가 있어서 급한 사무도 볼 수 있고 인터넷 서핑과 게임도 가능하다. 지루하고 공포스럽기만 한 진료대기시간을맘 편히 보낼 수 있는 것이다. ... 시술보증제는 보철이나 임플란트 시술을 받은 환자 중 환자의 잘못이나 외부 요인을 제외한 원인으로 시술 결과가 좋지 않을 경우 무상으로 치료해 주는 서비스다.모아치과네트워크는 이 외에도 369리콜제라고
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.10.27
  • 아이나비 마케팅 전략
    가격 STP 전략 연령 및 성별 세분화T Targeting 일반 사용자 중 남녀 20~50 대 STP 전략 구 분 2005 2006 2007 2008 사업용 783,968 817,369 ... 10 品 10 色 다양한컨텐츠 3D 자체제작 GE 마크획득 ’08 IF design awrard 선정 고급형 보급형 통신형 친 환경형 국내최초 , KT 와 제휴 통신기능 제공 토익 게임
    리포트 | 46페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.12.15
  • 초등 사회 6학년 사회 2. 대한민국의 수립과 발전지도안 7차시 세안 (학습목표 : 대한민국 정부가 수립된 과정을 말할 수 있다. )
    ‘단어 조합 퍼즐’ 게임수 준 별학 습보 충 활 동까요? ... 마지못해 한다는 의견 등이 있었다.4) 사회과에서 가장 재미있는 활동 조사(N=33)구분교사의 강의역할극영상 매체 감상조사 발표 학습기타계학생수(명)17232033백분율(%)3.121.369.66.00100
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.12.13
  • [C언어] 경마게임소스(c언어)
    #include #include #include #include #define NUM 5void burst(int a[NUM]);int race(int a[NUM], int bet_h);void rank(int b[NUM]);void swap(int *p, int *q..
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.01.23
  • 이주노동자의 산업복지에 대해 연구 제출 (고용실태, 사회복지등등)
    그러나 1980년대 후반 들어서면서 아이안게임 및 올림픽을 성공리에 개최하여 국력이 해외에 과시되어 한국의 경제발전 상이 전 사계에 낱낱이 알려지면서 외국인 노동자가 한국으로 유입되기 ... 연수생해외투자기업수생고용허가제에 의한비전문취업자근거지침외국인근로자민원처리지침(근기 68201-691,2000.3.23.)지침외국인 산업기술연수생의 보호 및 관리에 관한 지침(‘95.2.14예규 제 369
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.04.19
  • 조선대 이한재 교수님 경영학원론 용어정리 레포트
    개인에 의해 경영되는 기업21 거래촉진 거래상에게 자사제품에 대한 거래량, 거래액을 증대시키도록 자극을 가하는 제도22 거시적 관리 경영관리를 구분하는 한 부분, 정부정책적 관리23 게임이론 ... 노동자와 그 부양가족의 생계비의 크기에 따라 결정된다368 생산성 Productivity = Production + Activity, 생산물에 대한 투입 요소와의 비율(상대적 관계)369
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.23
AI 챗봇
2024년 09월 02일 월요일
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- 작별인사 독후감
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대