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"가상현실 사례" 검색결과 201-220 / 8,689건

  • 메타버스 도서관
    가상현실을 도입한 메타버스 도서관입니다. ... 이 같은 거울세계 사용자는 가상세계를 열람함으로써 현실세계에 대한 정보를 얻게 된다.예)구글 어스(Google Earth)가상세계(Virtual Worlds)현실과 유사하거나 혹은 ... 4가지 유형으로 구분하기도 합니다.증강현실(Augmented Reality)현실공간에 2D 또는 3D로 표현한 가상의 겹쳐 보이는 물체를 통해 상호작용하는 환경을 의미.가상세계에 거부감을
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.15
  • 정보화 혁명 및 4차 산업혁명이 만들어낸 남녀 성 행동의 변화 사례들을 기술하고, 이러한 사례들을 지지하거나 반증하는 자신의 결험 사례들을 제시하고 자신의 의견을 기술하시오
    산업혁명은 인공지능 기술과 가상현실 기술 등을 활용하여 남녀 성 행동에 변화를 불러왔다는 연구 결과가 있다. ... 인공지능 기술과 가상현실 기술 등 4차 산업혁명 기술의 활용으로 인해 남녀 성 행동에 변화가 나타나고 있다는 연구 결과가 있다. ... 인공지능 기술은 성 차별을 줄이는 데 도움이 되는 반면, 가상현실 기술은 성적 수요를 만족시키는 데 사용될 수 있다는 우려도 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.04
  • 2020년-2021년 사이에 있던 기업지자체단체 문화마케팅 사례 중 하나를 골라 사례분석하기
    아바타를 활용해서 가상현실을 더 몰입감 있게 체험할 수 있으며, 현실세계와 차이가 없는 각종 활동을 할 수 있다는 것이 장점이다. ... 메타버스는 포켓몬 고 등의 게임을 통해서 잘 알려진 가상현실의 개념과도 한 단계 더 발전한 것이다. ... 제페토는 네이버에서 운영하는 메타버스 플랫폼으로, 이용자와 닮은 3차원 아바타를 만들고 가상현실 기술을 통해서 가상 배경에 자연스럽게 합성해주는 방식으로 진행된다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.28
  • 메타버스와 금융권 적용사례
    METAVERSE2021.09.04 발표 공기업반 2 조 조혜인 이영경 장두인 주용석 메타버스 소개 메타버스의 금융권 적용 사례 메타버스의 전망 Index메타버스 소개현실세계와 가상세계가 ... 현실가상의 연결 2. 경험 확장 3. 사회 , 문화적 활동 가능 4. 생 산 , 소유 , 투자 , 보상 5. ... 테마 관련 핵심 글로벌 기업에 투자 하는 ‘ 삼성 글로벌 메타버스 ’ 펀드를 출시 KB 자산운용 : 페이스북 , 애플 , 엔비디아 , 로블록스 , 네이버 ( 제페토 ) 등과 같은 가상현실
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.21
  • 메타버스(Metaverse)란
    적용사례1) 현실에 없는 새로운 세계, 가상세계현실에는 존재하지 않는 세계를 컴퓨터 그래픽을 기반으로 만들어 낸 세계를 말한다. ... 또 VR(가상현실)·AR(증강현실)·MR(혼합현실)을 아우르는 가상융합기술(XR)과 데이터·네트워크·인공지능(D·N·A, Data·Network·AI) 기술 그리고 반도체·사물인터넷 ... 가상세계는 현실과 비슷하지만 현실에 존재하지 않는 '판타지'를 실현할 수 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.21
  • 신문기사요약 <메타버스>
    특히 양주별산대라는 전통문화를 가상현실에서 재해석하고 창작하고자 하는 기사의 사례는 매우 참신한 시도라는 생각이 들었다. ... 하지만 어떤 가상현실현실 공간 위에서 펼쳐질 수밖에 없으며 우리와 가상현실을 이어주는 매개체가 중요하다고 할 수 있다. ... 기사에 나오는 ‘스쿨버스’처럼 메타버스는 가상세계로 확장되는 현실을 의미한다. 내가 주목한 것은 이러한 가상현실을 만든 주체가 철강업체라는 사실이다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.14
  • 기능주의 교육이론이 적용된 사례를 찾으시오.(2개 이상)
    이를 반영한 사례 중 하나는 시뮬레이션 학습입니다. 시뮬레이션 학습은 실제 상황을 재현한 가상환경에서 학생들이 상호작용하고 결정을 내리며 학습하는 방법입니다. ... 이를 반영한 사례 중 하나는 프로젝트 학습입니다. ... 학생들은 가상환경에서 안전하게 실험하고 경험하면서 다양한 상황에 대처하는 능력을 키울 수 있습니다.
    리포트 | 1페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.11.09
  • VRAR콘텐츠기획 ) 인공지능 기술이 발달하면서 여러 분야에 활용되고 있으며 최근에는 생성형 AI(텍스트, 오디오, 이미지 등 기존 콘텐츠를 활용
    메타버스(Metaverse) : 최근 가상현실현실사회의 벽을 허물어 가상현실에 사회적 모든 활동을 할 수 있는 플랫폼이나 관련 현상을 말하는 메타버스가 관심을 끌고 있다. ... 그에 더해 기술의 발달로 가상현실(VR)이나 혼합현실(MR) 등을 구현할 수 있는 능력 또한 발전하게 되어 3차원 세계에서의 원활한 통신이 가능하게 되었다. ... 2개 언급하시오.2) 이후의 삶은 가상현실, 증강현실과 관련된 주제를 다루어 서술할 것.3) 인공지능, 생성형 AI에 대한 사전적 설명과 관련 기사 등은 가능한 최소화 하되, 참고
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.06.26
  • 메타버스 사례 및 기술 혁신을 위한 과제
    '유니버스'(Universe)의 합성어로, 현실세계와 같은 사회·경제·문화 활동이 이뤄지는 3차원의 가상세계- 가상현실(VR)보다 한 단계 더 진화한 개념으로, 아바타를 활용해 단지 ... 무한 확장하는 활동 영역’에서 발췌메타버스의 성장으로 현재 가상인간이 떠오르고 있다. AI, 가상현실(VR), 증강현실(AR) 등과 관련된 기술의 발전이 한 몫을 했다. ... 게임이나 가상현실을 즐기는 데 그치지 않고 실제 현실과 같은 사회·문화적 활동을 할 수 있다는 특징을 가지고 있음약 2년 전 TV에서 ‘너를 만났다’라는 프로그램을 본 적이 있다.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.17
  • 영화 '레디플레이어원' 속 사용된 기술
    AR(증강현실)은 현실세계+가상세계가 합쳐진 것으로 현실세계의 이미지나 배경에 가상의 이미지를 추가하여 보여주는 형태이다. ‘포켓몬 Go’가 이를 이용한 대표적인 성공 사례이다. ... 건국대와 동의대에서 올해 신입생 입학식과 졸업식을 메타버스 가상공간에서 열었던 것이 그 재밌는 사례이다.그렇다면 이 영화에서 가장 주요하게 사용된 메타버스 기술은 무엇일까. ... 최근 코로나 때문에 대면활동이 힘들어진 교육계에서도 메타버스를 도입하여 수업과 입학식을 진행한 사례도 있다.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.25 | 수정일 2023.08.04
  • [멀티미디어개론]증강현실(AR) 기술적용 사례 조사 광고 쇼핑 스프트레포트교육관광의료교통국방중 4가지 이상 산업분야의 증강현실(AR) 기술적용 사례를 조사하여 작성하고, 유용한 AR 기술을 적용한 모델(제품 또는 서비스 등)을 제안(단, 본인 아이디어어야 하며, 게임산업 분야는 제외함)하여 작성하시오.
    궁극적으로 어떤 기술이 더 나은지 나쁜지가 아니다.각각의 특성, 증강 현실가상 현실은 광범위한 부문의 요구를 충족시킬 수 있다.Ⅱ본론1.증강현실(AR) 기술적용 사례1) 광고( ... 가상 현실 (VR)은 이러한 유형의 산업을위한 솔루션도 제공한다. 가상 현실 도구는 뛰어난 몰입 용량 및 어려운 환경의 재생산 시뮬레이션 물리적 환경에서. ... 멀티미디어개론증강현실(AR) 기술적용 사례 조사1) 광고(마케팅), 2) 쇼핑, 3) 스포츠/레포츠, 4) 교육, 5) 관광(여행), 6) 의료, 7) 교통, 8) 국방 중 4가지
    리포트 | 10페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.05.07
  • 1.광고(마케팅) 2.쇼핑, 3.스포츠/레포츠, 4.교육, 5.관광(여행), 6.의료, 7.교통, 8.국방 중에서 4가지 이상 산업분야의 증강현실(AR) 기술적용 사례를 조사하여 작성하고, 유용한 AR 기술을 적용한 모델(제품 또는 서비스 등)을 제안(단, 게임 산업 분야는 제외)하여 작성하시오.
    교육 산업분야의 증강현실(AR) 기술적용 사례- 가상 요리 클래스: 증강현실 기술을 활용한 가상 요리 클래스는 사용자들이 집에서 전문 요리사의 지도를 받을 수 있게 합니다. ... 스포츠/레포츠 산업분야의 증강현실(AR) 기술적용 사례2. 교육 산업분야의 증강현실(AR) 기술적용 사례3. 쇼핑 산업분야의 증강현실(AR) 기술적용 사례4. ... 스포츠/레포츠 산업분야의 증강현실(AR) 기술적용 사례- AR 스포츠 트레이닝: 증강현실 기술은 스포츠 트레이닝에 큰 혁신을 가져왔습니다.
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.14
  • 메타버스와 관련된 본인의 아이디어를 제시하고 동작 원리, 범주, 예상되는 장단점에 대해 서술하시오
    이 연구는 메타버스를 게임, 소셜 미디어, 교육, 상업, 예술 등의 분야로 구분하고, 각 분야에서의 활용 사례를 제시하고 있다. ... 메타버스는 가상현실 기술을 이용하여 현실 세계와 유사한 가상 공간을 제공하는 새로운 형태의 인터넷 기술이다. ... 메타버스의 기술적인 구성과 작동 방식 설명메타버스는 가상현실(VR)과 증강현실(AR) 기술을 결합하여 사용자들이 가상 세계에서 상호작용할 수 있는 공간을 제공한다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.10
  • 가상현실 구현 테크놀로지- 가상현실을 통한 교육방식
    요즘 VR기기가 이전보다 훨씬 더 상용화됨에 따라, VR 교육방식은 다양한 분야로 그 분야을 넓히고 있다.여기에 그 사례로 영어 어플 VR 영상을 가져와 봤다. ... 가상현실의 몰입감 덕분이다. 몰입감이란 자신이 경험하고 있는 가상세계 이외의 다른 세계와 심리학적으로 단절되는 것을 말한다. ... 가상현실에서의 객체 또는 환경과의 상호작용이 있어야 하고 다감각자극 경험을 통한 현존감도 중요하다.
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.17
  • 요약정리(제9장 테크놀로지 활용 수업, 제10장 효과적인 테크놀로지 활용)
    테크놀로지 활용 수업 2) 가상현실의 교육적 활용 사례 구글의 카드보드 구글이 만든 저가 가상현실 플랫폼과 기기 카드보드를 접어 렌즈를 부착하고 스마트폰 앱을 가동하여 카드보드를 작동하면 ... 제공 테크놀로지 활용 수업의 실제 [ 표 ] 가상현실 구현방식과 장단점 비교 구분 가상현실 증강현실 혼합현실 구현방식 컴퓨터로 구현된 가상의 공간에서 허구 상황 제시 현실정보 차단 ... 현실정보에 가상의 정보를 겹쳐 보여주는 방식 현실정보 기반에 가상정보 융합 예시 오큘러스 리프트 삼성 기어 VR HTC 바이브 마인크래프트 어스 포켓몬 고 스노우 카메라앱 MS 홀로렌즈
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.10
  • 스마트헬스케어기말정리
    역할3) 가상현실(VR), 의료계서 환자 수술 시뮬레이션에 활용4) 가상현실(VR), 군사훈련5) 가상현실(VR), 보행재활6) 가상현실(VR), 인지훈련이 치매예방효과- 루시 존스턴이라는 ... 증강현실(Augmented Reality)- 현실의 이미지, 배경에 가상객체를 얹어 연결된 영상으로 표현- 현실과 기술이 유기적으로 결합된 가상 세게에서의 상호작용- 현실의 이미지나 ... 배경에 3차원 가상 이미지를 겹쳐서 하나의 영상으로 보여주는 기술(수술시뮬레이션)현실세계에 3차원의 가상정보를 겹쳐서 보여주는 기술.
    시험자료 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.07.12
  • 애플 비전프로와 메타버스
    혼합현실 기술의 진보혼합현실(MR, Mixed Reality) 기술은 가상현실(VR)과 증강현실(AR)의 장점을 결합하여 현실 세계와 디지털 세계를 통합한 새로운 경험을 제공합니다. ... 서론메타버스는 가상현실(VR)과 증강현실(AR) 기술을 바탕으로 한 새로운 디지털 공간으로, 사용자들이 실제와 같은 경험을 할 수 있는 환경을 제공합니다. ... 개요애플의 Vision Pro는 혁신적인 혼합현실 헤드셋으로 다양한 고급 기술을 통합하여 사용자가 가상현실 세계를 seamlessly 연결할 수 있도록 합니다.
    리포트 | 13페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.05.22
  • 디지털미디어이슈분석-현재 우리사회에서 나타나는 중요한 디지털미디어 이슈를 분석하시오.
    미러 월드를 이용하여서 가상세계를 통하여서 현실세계에 대하여 더욱 자세한 정보를 얻게 된다.3) 메타버스 사례제페토 ZEPETO네이버 자회사인 SN0W에서 출시한 3D 아바타 제작 ... 2) 메타버스 분류3) 메타버스 사례4) 메타버스 전망3.결론1. 서론최근 전 세계적으로 COVID 19으로 인해 최악의 상황을 경험하고 있다. ... 메타버스란, 현실을 초월하는 새로운 가상의 공간이다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 메타버스의 미래, 초실감 기술 독후감
    이러한 과제를 해결하고 가상 현실 사용자에게 현실적이고 풍부한 촉각 피드백을 제공하는 것은 메타버스의 진정한 대중화를 위한 과제이다. ... 이 책은 말이 되는 햅틱, 파워, 운동 등 초현실적 기술과 지속적인 몰입을 위한 게이미피케이션 기술을 도입해 보다 현실적인 가상세계를 구축하고 현재의 메타버스의 한계를 보완하는 데 ... 이 책은 인공지능을 포함한 가상현실에 대한 조언과 유사한 유형의 기술에 대한 조언, 그리고 개인 차원에서 플랫폼을 사용하는 방법도 소개한다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.08.03
  • 최근 IT화두로 등장한 용어들에 대해 2개를 선정하고 간략한 정의 및 설명과 적용 사례를 정리하시오. 반드시 자료 출처를 명기하시오.
    증강현실(AR)3. 증강현실(AR) 적용 사례4. 클라우드 컴퓨팅(Cloud Computing)5. 클라우드 컴퓨팅(Cloud Computing) 적용 사례Ⅲ. 결론Ⅳ. ... 겹쳐 결합 또는 늘리는 과정을 말한다.증강현실(AR)은 컴퓨터가 생성한 3D 가상공간과 사용자가 상호작용하는 가상현실에서 3D 가상공간을 현실세계로 대체한다. ... 증강현실(AR) 적용 사례- 포켓몬 고포켓몬 고는 나이언틱이 개발한 모바일 게임으로 닌텐도의 인기 콘텐츠인 포켓몬스터를 주제로 한 위치기반 증강현실(AR) 게임이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.13 | 수정일 2023.06.05
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2024년 07월 05일 금요일
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