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"가상환경" 검색결과 201-220 / 34,769건

  • 인터넷 및 게임중독 사례가 증가하고 있습니다. 이와 관련된 사례를 3가지 이상 제시한 후 그 사례를 중심
    가상화폐 이용자가 처음 가상화폐를 접하는 데는 사회적·환경적 요인이 원인이 되지만, 가상화폐의 장점이 이들을 중독의 상태로 빠지게 만든다. ... 빠지기 쉬운 성격이거나 주변 환경이 어려운 경우 등에서 찾을 수 있고, 게임 자체의 특성에서는 단계를 거듭할수록 어려워지기 때문에 인간의 정복욕과 승리욕을 자극한다는 점과 파괴 본능을 ... 결국 SNS상의 가상 인물을 만들어 가상 인물의 삶을 현실의 인간이 대리하게 된다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.01
  • 연세대학교 일반대학원 실내건축학과 학업계획서
    창문의 효과를 알아보기 위한 VR 공간 모델링 및 구현 연구, 지원 학습 환경을 조성하기 위해 파란색이 풍부한 조명에서 중성 백색광으로 점진적 전환 연구, 데스크톱과 가상 환경의 ... 제가 실내건축학과 학부에서 들은 수업은 실내건축시공구조및디테일, 환경캡스톤디자인1,2, 디자인컴퓨팅, 시공및디테일, 환경디자인스튜디오1,2, 고급그래픽, 시설관리, 피지컬컴퓨팅개론, ... 불투명한 외관이 점포인식 및 구매의도에 미치는 영향 분석 연구, 인테리어 디자인 프로세스를 위한 가상 현실에서의 디자인 경험 이해 연구, 딥 러닝 기반의 사물 감지 및 색상 분석을
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.04.24
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고
    시스템을 의미하며, 사용자의 몰입감을 극대화하기 위해 보조 인터페이스들을 활용하여 가상환경과 실제 현실에서의 사용자 감각을 연결해 가상의 세계와 상호작용 하고 경험하도록 하는 구현방식을 ... 증강현실에서 중요한 것은 몰입감을 주는 기술의 개발도 있지만, 이에 못지 않게 고품질의 콘텐츠 개들어 낸 가상환경이나 상황을 사람의 감각기관을 통해 체험하게 하여 사용자로 하여금 ... 시각과 청각을 이용하지만, 촉각, 힘의 감각, 전정 감각 등 다양한 인터페이스를 이용한다(김다정, 전석주, 2014).가상현실은 컴퓨터 등을 이용하여 만들어낸 환경을 사용자에게 제시하는
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.21
  • 신문기사요약 <메타버스>
    포스코가 친환경적인 기술들을 적용해 스쿨버스를 만들었듯 현실에서 메타버스를 응용하기 위해서는 다양한 분야의 기술들이 융합되어야 한다는 생각이 들었다. ... 포스코는 ‘스쿨버스’ 교육체험관 제작에 다양한 친환경 기술을 적용하였다고 한다.기사에 대한 자신의 생각이동형 교육체험관에 메타버스 기술을 도입했다는 이 기사는 교육 대학 진학을 목표로 ... 하지만 어떤 가상현실도 현실 공간 위에서 펼쳐질 수밖에 없으며 우리와 가상현실을 이어주는 매개체가 중요하다고 할 수 있다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.14
  • 카이스트(한국과학기술원) KAIST 문화기술대학원 자기소개서 연구계획서
    공간 크기와 객체가 상대적 변환 이득 임계값에 미치는 영향 분석 연구, 사운드 가이드 시맨틱 비디오 생성 연구, 호텔 객실 투어를 위한 3D 카메라를 통한 HMD 기반 가상 환경의 ... 잡힌 몰입 경험을 위한 Co-Presence 기반의 VR-모바일 크로스 플랫폼 게임 연구, 부분 시각운동 자극을 통한 하체 이동성 및 감각 저하 환자를 위한 구현 감각 유도 연구, 가상 ... 탐색 연구, VR에서 고화질 파악을 위한 경량 웨어러블 다관절 포스 피드백 연구, XR에서 햅틱 렌더링을 위한 손 자세의 진동 강도 맵 탐색 연구, Redirected Walk에서 가상
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.08.13
  • 문화기술과 사회변동 수시퀴즈 기출문제 족보 A+ (2020년)
    혼합현실(MR)은 현실을 기반으로 가상 정보를 부가하는 증강현실(AR)과 가상환경에 현실정보를 부가하는 증강가상(AV)의 의미를 포함한다. ... 혼합현실(MR)은 현실을 기반으로 가상 정보를 부가하는 증강현실(AR)과 가상환경에 현실정보를 부가하는 증강가상(AV)의 의미를 포함한다. ... 가상현실(VR)이란 컴퓨터를 이용해 구축한 가상공간에서 시각과 청각, 촉각 등 오감의 상호작용을 통해 마치 실제처럼 구현한 가상 환경을 뜻한다.
    시험자료 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.28
  • 디지털 전환과 관광마케팅의 적용사례, AR VR마케팅에 관해서
    /issues/9194/ 김승범 , 가상공간서 해녀문화 체험 · 환경 보호 활동까지 …, 제주일보 , 2021.12.09 https://www.jejunews.com/news/articleView.html ... ' 이 주목받음 앞으로는 메타버스와 현실 세계가 서로 상호작용하며 융합되는 환경이 조성될 것 인간같은 아바타가 인플루언서 역할을 하는 ‘ 디지털 휴먼 마케팅 ' 이 성장할 예정 앞으로 ... 가상 · 증강현실관광의 개념 Virtual Reality 가상현실의 개념은 Antonin(1938) 의 ‘ 연극과 그 이중 ' 에서 처음으로 제시됨 현대의 가상현실과 유사한 의미는
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.28
  • 메타버스(Metaverse)의 시장과 기업-메타버스의 변화에 따른 범주의 중심으로
    가상세계는 가장 잘 알려진 메타버스로서 리니지와 같은 온라인 롤 플레잉 게임(role playing game)에서부터 세컨드 라이프와 같은 생활형 가상세계까지 컴퓨터 그래픽 환경에서 ... 증강현실은 현실 공간에 2D 또는 3D로 표현되는 가상의 물체를 겹쳐 보이게 하면서 상호작용하는 환경을 의미하며 사람들에게서 적은 거부감으로 더욱 높은 몰입감을 유도할 수 있는 특징이 ... 가상 현실이라는 개념이 자리 잡기 전에 가상 현실보다 진보되고 복잡한 개념이 등장했기 때문이다.생활과 사회에서 쓰이는 가상세계의 대표라고 말할 수 있는 세컨드 라이프(Second Life
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.10.24 | 수정일 2024.02.11
  • 바이낸스 가상화폐 거래소 기업분석 (Binance)
    유니세프와 협업 , 환경문제 해결 모금활동 개인간 직접거래 개인 - 개인간 화폐서비스 가상화폐 ,NFT, 메타버스등 개념에 대한 교육컨텐츠 제공 현물 / 선물 시장 154 개 종류 ... 협업 , 환경문제 해결 모금활동 개인간 직접거래 개인 - 개인간 화폐거래 지원 교육서비스 가상화폐 ,NFT, 메타버스등 개념에 대한 교육컨텐츠 제공 현물 / 선물 시장 154 개 ... C ryptocurrency Company 20170736 김경엽 – 바이낸스 기업조사02 Section B 바이낸스 외부 환경분석 04 Section D 주식시장과 비교한 수치자료
    리포트 | 24페이지 | 8,800원 | 등록일 2022.03.28 | 수정일 2022.07.05
  • 가상화폐에 기대 접고 투자대상에서 제외시키는 원인 분석
    서론거대 가상화폐 거래소 FTX의 파산 신청 등 가상화폐 업계의 취약성이 잇따라 부각되면서 월가 기관투자자들이 가상화폐에 대한 기대를 접고 있다.이제 세계는 고성능 인터넷 환경과 소셜네트워크 ... 가상화폐를 투자 대상에서 배제하는 기관투자자들이 늘어나고 있다.가상화폐가 포트폴리오 분산투자 대상이 될 것이라면 기대가 사라지면서 가상화폐를 투자 대상에서 배제하는 기관투자자들이 늘어나고 ... 투자 손실 규모가 너무 크고 가상화폐 시장구조도 너무 위험불과 1년 전까지만 해도 가상화폐에 대한 낙관론이 쏟아져 나왔지만, 이제는 투자 손실 규모가 너무 크고 가상화폐 시장구조도
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.12.04
  • 가상현실을 실제처럼 느끼려면 어떻게 해야하는가? 내가 만들고 싶은 가상현실
    가상환경의 중요한 특징은 인간으로 하여금 조작된 환경 속에 있다는 느낌을 넘어서 실제로 그 가상공간 안에 존재하고 있다는 느낌을 갖게 해준다는 점이다. ... 가상현실을 경험할 때도 눈과 뇌가 상호작용해 가상환경을 인지하게 되므로, 가상현실에서도 현실과 큰 차이가 없는 환경을 만들어주어야 뇌에서 실제 같은 느낌으로 해석할 수 있다.따라서 ... 사이버 멀미는 가상환경이 주는 정보와 몸으로 느끼는 정보가 다르기 때문에 뇌가 혼란은 느끼는 ‘감각갈등이론’에 의해 발생하게 되는데 예를 들면 롤러코스터를 타는 가상현실을 체험했을
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.10.26
  • 하둡 구현 보고서
    VMware는 이러한 상황에서 유용하게 사용할 수 있는 프로그램이다.VMware는 운영체제를 설치해 사용하는 컴퓨터와 동일한 환경가상 PC를 만들어주는 역할을 하며, 실제 우리가 ... VM은 가상머신(Virtual Machine)의 약자로, 가상의 기계장치라는 의미를 가진다. ... 사용하는 PC아 동일하게 작동하므로 가상의 PC에 윈도우나 리눅스를 설치해 사용하는 것이 가능하다.
    리포트 | 28페이지 | 7,000원 | 등록일 2023.05.01
  • 경영학개론_전기자동차, 휴대폰 등 각종 제품이나 서비스 중 하나를 골라서 효과적인 마케팅 믹스를 생각해보자
    메타버스는 다양한 사람들이 가상공간을 공유하면서 주변 환경과 상호작용을 해야 하는데 이와 같은 과정에서 기업이 바라는 대로 브랜드 이미지가 구축이 안될 수 있다. ... 새로운 기술은 기술적인 완성도와 더불어서 실행적인 환경이 만들어졌을 때, 온전하게 구현할 수 있다2. ... 변동적인 마케팅 환경에서 다른 기업과의 경쟁 상황을 제고할 수 있는 마케팅 전략을 계획하고 수립을 해야 한다.따라서 아래에서는 이 둘의 마케팅을 믹스해서 현대 광고시장에 맞춘 마케팅
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.20
  • 컴공과 메타버스 ) 메타버스 사용 의도 및 영향 요인 그리고 활용 방안
    메타버스가 현실과 가상을 상호 연결하여 초월적인 경험을 할 수 있는 디지털 환경이라는 정의와 함께 가상세계에 대한 확장된 개념으로 생각할 수 있다. ... 첫 번째로 증강현실은 외적인 것을 추구하려는 증강 서비스로 현실 공간에서 2D나 3D로 표현한 물체가 가상 속에서 겹쳐보일 수 있도록 상호작용하는 환경으로 가상세계에 대한 거부감은 ... 중 라이프로깅은 아날로그와 디지털 환경에 차이가 있는데 디지털 환경에서의 라이프 로깅은 주로 다이어리나 SNS 활동을 기반으로 수행된다.
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.22
  • 가상의 소비자를 대상으로 한 소비자 욕구 분석 체크리스트 만들기
    예를 들어, 환경적 지속 가능성을 중시하는 소비자는 친환경 제품을 우선적으로 고려할 수 있습니다. ... 예를 들어, 환경을 중시하는 소비자들을 대상으로 한 제품은 친환경적인 소재와 지속 가능한 생산 방식을 강조해야 합니다.또한, 소비자가 직면한 문제점과 그들의 필요를 파악하는 것은 제품이나 ... 이러한 환경에서 기업이 생존하고 번성하기 위해서는 소비자의 심리와 행동을 깊이 있게 이해하는 것이 필수적입니다.
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.02.29
  • 멀티미디어개론 ) 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR) 가상현실(VR)에 대해서 조사하고 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오
    컴퓨터로 창조가 되는 가상현실은 어떠한 물체를 화면으로 조작, 관찰하는 전통적인 시뮬레이션과는 다르게 직접 시뮬레이트 된 환경 안으로 들어가서 실제로 그 환경에서 활동할 수 있도록 ... 가상의 사물을 합성하고 현실 세계만으로는 얻어내기 힘든 부가적인 정보를 보강하는 것이 가능하다.완전한 가상세계를 전제로 하고 있는 가상현실과는 다르게 현실세계의 환경 위에 가상의 대상을 ... 만들어서 가상환경 안에서 사용자가 자유롭게 활보하고 사람의 기본 감각인 오감을 통해서 인공적으로 체험하는 기술이 바로 가상현실이다.가상현실 세계는 지금 우리가 보고 들으며 느끼고
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.08.06
  • 최근 기업체에서 메타버스(Metaverse)를 많이 활용하고 있다. 메타버스를 정의하고, HR분야에서의 메타버스 적용사례와 메타버스의 긍정적, 부정적 효과에 대해 기술하시오
    HR분야에서는 메타버스를 통해 새로운 인재 채용 방식, 교육 및 훈련 시스템, 협업 환경 등을 제공할 수 있다. ... 또한, 메타버스를 이용하면 지리적 제약이나 환경적 제약을 받지 않고도 업무를 수행할 수 있으며, 이를 통해 업무의 효율성을 높일 수 있다. ... 서론메타버스는 가상현실(Virtual Reality, VR)과 유사한 기술로, 인터넷상에서 가상의 공간을 구축하여 사용자가 가상세계를 체험하도록 하는 기술이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.19
  • 메타버스의 개념 및 동향
    네 번째, 가상 세계(Virtual Worlds)는 현실의 경제사회적 환경과 유사하게 구축된 가상공간으로 교육, 쇼핑, 업무까지 다양한 개인·개체들의 활동이 가능한 환경이다. ... 세 번째, 거울 세계(Mirror Worlds)는 외부 환경정보를 기반으로 현실을 모방한 가상공간을 의미한다. ... 가상 사무실 환경인 인피니트 오피스(Infinite office), 가상 생활 플랫폼인 호라이즌(Horizon), AR필터 제작 플랫폼인 스파크 AR(Spark A 메타버스 플랫폼,
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.25
  • 구체적인 학습 장면과 학습자가 포함되어 있는 형태로 매체 및 기술 발전을 통해 예측되는 미래 원격교육의 모습에 대한 시나리오를 작성하시오.
    예를 들어, 학생들이 가상 환경에서 팀 프로젝트를 수행하고, 실시간으로 토론할 수 있는 플랫폼이 필요하다. ... 가상현실(VR)과 증강현실(AR)의 활용은 학생들이 물리적 한계를 뛰어넘어 다양한 환경에서 학습할 수 있게 한다. ... 미래의 원격교육은 단순한 영상 강의나 온라인 교재 제공을 넘어, 가상현실(VR), 증강현실(AR), 인공지능(AI)과 같은 첨단 기술을 활용한 몰입형 학습 환경을 제공할 것으로 기대된다
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.27
  • 4차산업혁명과 수영 보고서(아주대 수영 중간고사 과제물)
    여기서 가상현실이란 어떤 특정한 환경이나 상황을 컴퓨터로 만들어서, 그것을 사용하는 사람이 마치 실제 주변 상황·환경과 상호작용을 하고 있는 것처럼 만들어 주는 인간과 컴퓨터 사이의 ... 또한, 장애인과 같이 신체가 불편하여 수영을 하고 싶지만 직접 물에서 수영을 하기 어려운 사람들은 이렇게 가상으로 물과 같은 환경으로 조성된 환경에서 수영을 하며 안전하게 수영을 즐길수도 ... 또한 증강현실이란 현실의 이미지나 배경에 3차원 가상 이미지를 겹쳐서 하나의 영상으로 보여주는 기술이다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.06.19
  • 유니스터디 이벤트
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2024년 10월 02일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감