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"가상환경" 검색결과 281-300 / 34,769건

  • 사이버 공동체의 역사를 각 단계별로 설명해보시오. 그리고 자신이 생각하는 사이버 공동체의 이상적인 모습에 대해 서술하시오.
    가상 현실 기술의 발전은 사용자들에게 현실과 거의 구별되지 않는 환경에서의 상호작용을 제공하며, 이를 통해 더욱 깊고 현실적인 경험을 제공한다.온라인 게임은 이러한 가상 현실 기술을 ... 이 시기의 온라인 포럼은 현대의 소셜 미디어와는 다소 다른 특성을 보여주었다.먼저, 초기 인터넷의 온라인 포럼은 당시의 인터넷 기술 수준과 특성에 따라 제한적인 환경에서 운영되었다. ... 가상 현실과 온라인 게임가상 현실 기술의 발전과 온라인 게임의 확대로 사이버 공동체는 더욱 다양한 형태로 발전하고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.14
  • 연극&연기 분야에서 필요할 것으로 예상되는 ICT 소프트웨어(자신만의 아이디어)를 제시해보세요.
    증강현실은 가상현실의 한 분야로 실제 현실세계와 가상세계를 실시간으로 혼합해서 사용자에게 제공하는 기술을 말하는데, 실제 존재하는 환경가상의 사물이나 정보들을 합성해 마치 원래 ... 환경에 존재했던 것처럼 보이도록 만든 컴퓨터 그래픽 기법이다. ... 등을 가상현실과 증강현실을 이용해 관객들로 하여금 또 다른 흥미 유발과 재미를 더하게 될 것이다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.09
  • [A+] 인공지능의 기본 개념과 원리 및 일상생활과 교육 분야에서의 활용 사례
    VR과 AR 기술은 학생들에게 더욱 생생하고 현실감 있는 학습 환경을 제공하며, 학습 동기를 향상시킵니다. ... 인공지능 활용 사례4.1 스마트 홈 기기: 인공지능은 스마트 스피커, 스마트 조명, 스마트 온도 조절기 등 다양한 스마트 홈 기기에 사용되어, 사용자에게 편리하고 효율적인 생활 환경을 ... 라고 물으면, 가상 비서는 최신 기상 정보를 제공할 수 있습니다. 또한, 가상 비서는 사용자의 선호도를 학습하여 개인 맞춤형 서비스를 제공합니다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.07.06
  • 메타버스
    환경을 지원하는 인터넷의 가상 반복을 뜻한다.이러한 메타버스를 통해 단순 가상현실과 다르게 메타버스 안에서는 본인의 아바타를 활용해 실제 사회 같은 사회, 문화적인 경험을 할 수 있으며 ... 메타버스의 4가지 범주(1) 증강현실현실공간에 2D 또는 3D로 표현한 가상의 겹쳐 보이는 물체를 통해 상호작용하는 환경을 의미한다. ... 메타버스 개념초월을 뜻하는 “메타”와 세상과 우주를 뜻하는 “유니버스의 합성어인 메타버스는 가상 및 증강 현실 헤드셋뿐만 아니라 기존 개인 컴퓨팅을 통해 지속적인 온라인 3D 가상
    리포트 | 9페이지 | 4,300원 | 등록일 2023.06.07
  • 생산관리-메타버스의 정의와 특징, 유래, 분류, 사례, 발전방향과 해결과제, 유망 직업
    메타버스 분류1) 가상세계디지털 기술로 구현을 한 현실 세계와 유사한 환경으로 이용자들 자아가 투영이 된 아바타들의 상호작용이 이뤄진다. ... 커뮤니티를 말한다.2) 증강현실현실공간에 2D, 3D로 표현이 되는 가상 물체를 겹쳐 보이게 하면서 상호작용을 하는 환경을 의미한다. ... 메타버스가 과열이 되어서 가상세계 내에서 불법행위와 결제활동 문제와 가상현실 중독 심화에 대한 대책도 마련이 되어야 하는 과제이다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 가상화폐 투자에 대한 국가적 차원에서의 규제가 가해지면 안되는 근거는 무엇이라고 생각하는지 기술하시오
    유연한 규제 환경은 기업이 과도한 규제 제약 없이 가상 화폐 공간 내에서 운영하고 혁신하도록 장려한다. ... 가벼운 터치 규제 접근법은 실험을 허용하고 가상 화폐 공간의 기술 발전을 촉진한다.가상 화폐는 본질적으로 세계적이며 은행과 같은 중개인 없이 국경 없는 거래를 촉진할 수 있다. ... 옹호자들은 과도하게 부담스러운 규제가 금융 포용 노력을 방해하고 개인이 경제적 권한을 위해 가상화폐를 활용하는 것을 막을 수 있다고 주장한다.지지자들은 개인이 가상 화폐에 투자하는
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.27
  • 2024년 e러닝 문화기술과 사회변동 기말고사 퀴즈 정답
    시각과 청각, 촉각 등 오감의 상호작용을 통해 마치 실제처럼 구현한 가상 환경을 뜻한다. ... 혼합 현실(MR)은 현실을 기반으로 가상 정보를 부가하는 증강 현실(AR: Augmented Reality)과 가상 환경에 현실 정보를 부가하는 증강 가상(AV: Augmented ... 틀리다유저인터페이스 [user interface] 란 사용자에게 컴퓨터를 편리하게 사용할 수 있는 환경을 제공하는 설계 내용을 말한다.
    시험자료 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.29 | 수정일 2024.02.22
  • 국방정보 시스템 ) 1. 인터넷 검색이나 문헌 조사 등 선호하는 방법으로 미래 전쟁을 조사하고 각자가 생각하는 미래 전쟁을 정의합니다. 2. 국방MS의 특징과 기
    가상 환경에서 사이버 공격 시나리오에 대한 훈련을 제공하고, 대응 능력을 향상시킬 수 있는 가상 현실 훈련 기능이 요구된다. ... 국방 M&S는 고도로 복잡하고 예측하기 어려운 전투 상황을 가상환경에서 모의하고 시뮬레이션함으로써 전략적 의사결정을 지원하는 도구로 인정받고 있다. ... 사이버 전쟁은 정보의 흐름과 전자적인 환경을 통제하고 조작함으로써 공격 목표를 약화시키는 것을 목표로 한다.
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.11
  • 연세대학교 생활환경대학원 패션산업정보 전공 학업계획서
    영향 분석 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 의류제품에 대한 가상인체의 크기 및 형태 표준화 연구, 내구성과 높은 방열 성능을 갖춘 3차원 다공성 구리-그래핀 헤테로구조체 연구, ... 패션문화에 관한 연구 -신문을 중심으로 한 연구, 가상 패션 인플루언서의 실재감이 평가속성과 관계유지행동에 미치는 영향 분석 연구, 개인 보호 장비가 소방관의 인지 기능에 미치는 부정적인 ... 제가 의류학과를 재학하면서 수강한 과목은 시장조사, 패션정보, 기초의복, 의복재료, 디자인문화, 패션CAD, 한국전통복식, 글로벌패션산업, 패션과미디어, 의복과환경 등이었습니다.
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.09.22
  • 미디어 예술 관련 자유주제(미디어 아트의 변천사를 살펴보고 최신 동향과 향후 전망에 대해 알아보기.)
    또한 이 시대에는 예술가들이 몰입형 경험을 실험하면서 예술적 탐구의 매체로서 가상현실(VR)이 출현하는 것을 목격했습니다. 1980년대는 빠르게 발전하는 기술 환경과 기술이 예술적 ... 이 시대에는 대화형 설치, 증강 현실, 반응형 환경에 중점을 두고 인간과 기계 사이의 관계를 탐구하는 예술 작품이 급증했습니다. ... 가상 현실은 Char Davies 및 Cao Fei와 같은 아티스트가 몰입감 있고 다감각적인 가상 세계를 창조하면서 다시 주목을 받았습니다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.22
  • 산업혁명의 본질과 미래
    혁신과 실험 : 가상성은 비즈니스에서 혁신과 실험을 촉진하는 환경을 제공합니다. 가상 세계에서는 비교적 낮은 비용과 리스크로 다양한 아이디어를 검증하고 실험할 수 있습니다. ... 대면으로 의견을 교환하고 의사 결정을 합니다.가상성 : 가상 회의는 비디오 콜이나 원격 회의 툴을 통해 진행됩니다. ... 그러나 가상 세계에서는 소규모 팀이나 개인도 저비용으로 창의적인 아이디어를 구현하고 빠르게 시장에 진입할 수 있습니다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.07.27
  • 글쓰기 ) 보고서 - 연구계획서, 선정주제 - 메타버스 플랫폼의 윤리적 문제점과 해결방안
    메타버스 플랫폼을 이용하면서 확인할 수 있는 윤리적 문제점 등에 대해서도 함께 살펴봐야 할 필요가 있다.무엇보다 현실세계는 메타버스의 급격한 발전에 대비하여 함께 공존할 수 있는 환경을 ... 정보량보다 차원이 다른 정도로 정보가 만들어질 수 있어 그 정확도와 중요도가 더 증가할 것이며 더 정교하며 밀접한 관계를 구축하기 위한 노력이 시도될 것이다.증강현실의 경우 물리적인 환경을 ... 교육적으로 활용되는 가치가 매우 높다는 점에서 많은 관심을 받고 있다.3) 메타버스 플랫폼의 활용메타버스 플랫폼의 경우 다양한 사람들이 디지털 기기를 활용해 손쉽고 편리하게 메타버스 환경
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.07
  • 청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시기 바랍니다.
    그럼에 따라 청소년들은 현실에서 비교적 자율성이 떨어지고 여러 환경적 요인으로 인해 가상세계를 탐닉할 가능성이 높은데 사이버 공간에서의 교류와 만남은 청소년들의 생활방식과 삶의 의미 ... 기술발전으로 게임에서 이뤄지는 가상현실은 더욱 현실을 실체적으로 반영하고 있으며 꾸며낸 가상의 현실과 실제 현실 간의 간극이 점점 모호해지고 있기도 하다. ... 또한 사이버 언어폭력과 성폭력, 도박, 중독에 노출될 위험이 크며 인터넷 환경에서의 자율성으로 인해 자신의 행동이 범죄라고 인식할 가능성도 적다.
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.20
  • 최근 이슈인 메타버스에 대해 조사하고, 기업 하나를 골라 경영혁신 측면에서 메타버스 적용방향을 제시
    마지막 가상세계는 현실과 분명히 다른 가상의 세계를 구축한 것을 말하지만 이러한 세계는 기본적으로 현실의 경제, 사회적인 환경을 유사하게 구축하여 사용자가 큰 거부감을 가지지 않도록 ... 상호작용하는 디지털 환경을 메타버스로 정의할 수 있다. ... 하지만, 실제로 가상세계는 현실세계의 법칙을 기반으로 구축되고, 기술의 발전과 함께 가상세계에서의 경험이 점점 정교해지면서, 현실세계의 활동에도 영향을 미치게 되었다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.23
  • IT와경영정보시스템 ) 최근에 컴퓨팅 환경이 변해가면서 다양한 인터페이스들이 존재한다. 이 인터페이스의 변화에 있어서 AR, VR, XR 등은 다가오는 미래에 새로운 방식의 컴퓨팅 환경을 구현
    본론증강현실인 AR은 실제 환경가상의 객체의 혼합으로 사용자가 실제로 환경과 그에 대해 부가 정보가 겹쳐보일 수 있는 형태로 제공된다. ... 환경의 제공을 통해 심리 치료에 효과를 기대할 수 있을 것이다.코로나19로 인해 가상 현실과 관련된 기술에 대한 관심도 높아지고 있으며 사회 전반에 걸쳐 경제적으로나 문화적으로도 그 ... 환경 속에서 사용자가 몰입을 통해 실제 환경에 대한 확인은 불가능하다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.04 | 수정일 2022.03.30
  • 국내 스타트업 기업 중 한 곳을 선정하여 해당 기업의 외부 환경을 분석하고, 향후 성공적인 경영을 하기 위한 개선방안을 제시_경영학개론
    기업의 외부 환경 분석빅토리아 프로덕션을 외부 환경으로 분석해보자면, 우선 직접적인 환경요인부터 분석해보려고 한다. ... [국내 스타트업 기업 중 한 곳을 선정하여 해당 기업의 외부 환경을 분석하고, 향후 성공적인 경영을 하기 위한 개선방안을 제시하시오.]I. ... 빅토리아 프로덕션은 새로운 증강/가상현실 콘텐츠를 제작하여 4차 산업 혁명을 이끄는 선도기업을 목표로 두고 있다.핵심 제품은 BOOK+APP과 Victoria AR로 나눠지는 두 가지
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.11 | 수정일 2023.06.15
  • 메타버스 사례 [메타버스, Metaverse,가상현실,인공지능,아바타,제페토,유니버스]
    산업에 활용 현대 · 기아차는 ‘ 버추얼 개발 프로세스’를 적용해 신차를 개발하는 과정을 공개 디지털 데이터를 바탕으로 가상 환경을 구축하고 , 가상 환경에서 제품을 개발하거나 설계 ... 폐암 수술 교육을 진행 수술은 분당서울대병원 스마트수술실에서 이뤄졌으며 아시아 각국 흉부외과 의료인 200 여명이 가상환경에서 이를 체험 함 .2. ... 가상환경에서 수술체험 분당서울대병원 스마트수술실에서에서 메타버스를 활용 , 아시아심장혈관흉부외과학회 (ASCVTS) 는 21 년 5 월 29 일 온라인 학술대회에서 메타버스 플랫폼으로
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.07.30
  • e러닝 미래소비사회와 상품 중간과제 [2021년 2학기]
    딜레이환경문제는 안정적인 미래를 위해서 꼭 해결해야할 세계적 문제다. ... 또한 소득불평등 문제와 환경오염으로 인한 기후 변화까지 더해져 우리 사회 전반적으로 크게 흔들리고 있다. ... 우리는 이러한 환경에 닥친 사회 구성원으로서, 현재에 치중되지 않고 먼 미래를 예측하면서 변화에 대비하고, 준비해야 한다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.10.12
  • 실감형문화콘텐츠 사례 조사 및 관점제시
    ▷ AR·VR의 차이점① AR은 실제 현실에 가상을 입히지만 VR은 실제가 아닌 완전히 인공적 환경② 영상 설명2. ... 문화에 걸쳐 일어나는 대변혁▷ 로봇이나 인공지능(AI)을 통해 실재와 가상이 통합돼 사물을 자동적, 지능적으로 제어 할 수 있는 가상 물리 시스템의 구축이 기대되는 산업상의 혁명2) ... 및 차이점▷ AR·VR의 특징① 기존의 시청방식에 첨단기술을 첨가하여 상호작용형 경험을 만들어냄② 새로운 환경을 조성함으로써 원하는 방법으로 간접체험 가능③ 뉴스로 보는 AR·VR
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.04.29
  • 마케팅과 관련하여 현실에서 발생하는 주제나 현상 레포트
    배치할 수 있도록 하는 가구 소매업체.주제 3: 지속 가능한 마케팅정의 및 개요: 지속가능한 마케팅(Sustainable Marketing)은 환경 친화적이고 사회적으로 책임감 있는 ... 제품과 서비스를 홍보하는 데 초점을 맞춘 마케팅 전략이다(Polonsky, 2011).분석: 소비자들이 환경에 미치는 영향과 사회적 문제를 해결하는 데 있어 기업의 역할에 대한 의식이 ... ).분석: VR은 소비자가 가상으로 옷을 입어보고, 다양한 색상과 스타일을 탐색하고, 심지어 쇼룸을 가상으로 둘러볼 수 있게 함으로써 소비자의 쇼핑 방식에 혁명을 일으킬 잠재력을 가지고
    리포트 | 3페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.01.17
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 10월 02일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
4:35 오전
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- 작별인사 독후감