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"가상환경" 검색결과 301-320 / 34,769건

  • 미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오
    학습환경에서 학습자가 가상의 에이전트를 통해 학습하는 것이다. ... 학습이 이루어지는 모습을 상상해 볼 수 있다.세 번째로 인공지능을 활용하여 가상의 학습공간을 제공하는 방법은 가상현실을 이용하여 교실이 아니라 가상의 학습공간이나 게임을 기반으로한 ... 특히 교수학습 효과를 높이기 위한 인공지능의 활용 유형으로는 개별학습 지원을 위한 지능형 교수 시스템, 협력학습 지원을 위한 시스템, 가상현실을 통한 가상의 학습공간 제공 시스템으로
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.19
  • 메타버스
    메타버스 특징메타보스는 자체 가상 화폐를 이용한 거래, 수익 창출을 위한 현금화가 가능하다.그리고 모니터에서 HMD로 발전하며 360도로 체험 환경이 확장되었고 최근 게임, 엔터테인먼트 ... 사람에 대한 일상적인 경험과 정보를 캡처하고 저장, 공유(4) 거울세계현실의 세계를 그대로 반영 및 외부환경 정보를 통합하는 기술4. ... 순기능과 역기능(1) 순기능4차 산업혁명은 엔터테인먼트 산업 발전에도 중요한 기능을 수행한다. 4차 산업혁명은 다양한 산업 분야에 메타버스(metaverse) 기술의 적용·융합 환경
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.08.17 | 수정일 2022.08.25
  • 인적자원의 부족과 과잉
    증강현실은 디지털 세계와 물리적 세계의 결합, 실시간으로 이루어지는 상호 작용, 가상 및 실제 객체의 정확한 3D 식별, 이 세 가지 기능을 통합한다.증강 현실은 실제 작업 환경에서 ... 서버와 서버에서 작동하는 프 로그램과 데이터베이스를 제공하는 IT 환경을 의미합니다. ... 현실은 홀로그램 기술을 통해 디지털 시각 요소, 소리, 기타 감각 자극을 통해 얻어지는 실제 환경의 향상된 대화형 버전이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.09.24
  • HOT 트렌드 분석-사람보다 더 사람 같은 가상인간의 시대가 오다
    로지는 자신의 영향력 바탕으로 환경 보호 캠페인에도 참여했다. ... 친환경에도 관심이 많은 이 22살 여성은 패션과 광고 모델로 활약 중이다. ... 그야말로 가상 인간의 시대 : 가상 인간은 다양하고 왕성한 활동 中그녀의 취미는 패션 스타일링과 식물 가꾸기, 요가, 여행이다.
    리포트 | 8페이지 | 8,500원 | 등록일 2021.09.06 | 수정일 2022.07.13
  • (A+) 감성미디어
    현실 세계에서 가상현실이 접목되어 현실의 물리적 객체와 가상 객체가 상호 작용하는 환경이다.이러한 기술의 등장과 함께 교육, 의료, 예술, 군사, 게임, 고객 서비스 등 다양한 장르에서 ... 가상현실 기술을 통해 시뮬레이션을 하여 환경변화에 따라서 다른 집의 변화도 알 수 있으며 이를 통해 시행착오도 줄일 수 있게 한다. ... 건축 설계를 혼합하여 바라보자면 건축주가 설계를 원할 때 설계하는 환경에 들어가 건축가에게 부탁을 받아 설계해주듯이 상상력을 통해 건축주가 원하는 스타일의 프로토 타입을 정하거나
    시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.24
  • [토론점수 90점] 2023년<경영정보시스템> 기업들이 클라우드를 개발해야 하는 이유와 타당성에 대해 본인의 의견을 제시하시오. 학점은행제 메가평생교육원 토론1
    클라우드는 물리적인 서버에 의존하지 않고 가상화된 환경에서 서비스를 제공하기 때문에 서버 장애에 대한 대처가 쉽습니다. ... 이렇게 절약된 시간은 기업이 중요한 업무에 집중할 수 있는 환경을 만들어줍니다. ... 기업의 인프라를 가상화하려 안정성을 향상합니다.네 번째로는 확장성과 유연성 때문입니다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.07.29 | 수정일 2023.07.31
  • 원격교육의 발전과정과 문제점 그리고 발전방향에 대해서 설명하시오
    환경의 구성이 현실화되었다.가상학교나 가상대학은 기존 교육체제에 단순히 컴퓨터와 통신기술을 적용시킨 교육체제의 가상형태가 아니라 새로운 교육의 패러다임을 가진 대안적 교육형태로 발전되기 ... 시작한 새로운 원격교육에 대한 관심은 가상학습, 가상학교, 가상대학 등에 대한 교육체제의 변화에의 요구로 연결되어 왔다. ... 라디오나 TV를 통하여 대중매체는 대량의 정보들을 다수의 학생들에게 전파를 할 수 있는 환경을 마련하였고 이러한 원격교육의 발전에는 많은 가정에 TV나 라디오가 보급되면서 효과가 커지게
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.12.04
  • 메타버스의 정의와 사례에 대한 레포트
    가상환경가상의 객체가 존재한다면 가상현실(VR)이고 현실의 환경가상의 객체가 존재한다면 증강현실(AR)이라 한다. ... ‘제페토’ 이 용자의 80%, ‘로블록스’ 이용자의 67%는 10대들이다. 10~20대들은 모바일 환경에 친숙하고, 이들 에게는 ‘디지털 네이티브’라는 말이 있듯이 디지털 기반의 새로운 ... 즉, 현실 세계의 공간에서 가상의 물체를 보여주어 가상의 물체와 상호작용 하는 것이 메타버스의 한 유형이다.
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.17
  • 미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오. 구체적 학습 상황에 대한 1. 학습 대상, 2. 학습 환경, 3. 교수학습 활동, 4) 매체의 특징 등으로 구성되어야 함.
    이러한 자기 주도적 학습 방식은 학습자들의 학습 효과를 높이고, 새로운 학습 환경을 제공한다.더 나아가, VR을 통해 구현된 가상 공간이 다른 사람들의 공간과 연결될 경우, 학습자들은 ... 학습 환경, 3. ... 완전히 다른 가상의 세계를 경험할 수 있게 해주는 혁신적인 기술이다.
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.10
  • 배움사이버평생교육원_인지심리학 과제
    현실세계에서 인간은 오감이라고 불리는 5가지 감각(시각, 청각, 후각, 미각, 촉각)을 적극적으로 활용하여 주변 환경에 대한 정보를 수집한다. ... 한편 인지기능은 통찰력, 집중력, 인식, 시지각 처리 능력, 문제해결력, 기억력 등을 다 포함하는 것으로 자신과 주위환경에 대한 정보를 수집하여 처리하는 과정에 관여하는 광범위한 지적 ... 인지심리학 이론을 적용한 가상현실세계 디자인Ⅰ.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.09.11 | 수정일 2022.10.22
  • 간호관리 임상 가상 시나리오 조별 성찰 일지
    보호자, 병실환경 등 다양한 부가적인 요소를 설정할 수 있었다.[000]9. ... 의사소통 기록지에서 가상으로 대화를 만들어내다 보니 현실성이 떨어진다고 생각한다.8. 가상의 환자다 보니 학습 몰입도가 떨어지지 않았나 생각이 들었다.[000]9. ... 직접 세운 가상 사례에 맞는 간호진단을 세우는 것이 어려웠다.11. 대상자를 만나지 않고 상황을 가상으로 생각해서 적어보다 보니 필요한 간호가 어떤 것이 있는지 떠올리기 힘들었다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.05.01
  • 소셜미디어와 미디어교육_소셜미디어와 관련한 다양한 이슈들이 존재합니다. 디지털 전환 시대를 준비하기 위해서 우리에게 필요한 매체 이해력 역량은 무엇이 있을까요. 본인이 생각하는 미래를 위해 우리가 준비할 매체 이해력 역량을 최소 3개 이상 선정하고, 이 역량이 필요한 이유에 관해서 설명하시오.
    하지만 앞서 살펴본 확장 가상 세계의 가상 공간이 만들어진다고 하였을 때 이를 투명하고 공정한 규정에 따라 시행이 되지 않았을 때는 선전 적인 인간의 심리를 조정하는 주도권 적인 환경이 ... 프로그램에 대한 다양한 견해가 있었던 것인데 확장 가상 세계에서의 매체 이해력의 교육이 중요한 것은 바로 정보와 내가 접하게 되는 환경에 대한 나의 객관적인 판단을 할 수 있어야 하기 ... 단지 그 환경을 변화시키지는 아니하고 그 환경에서의 비판적인 자신의 시각과 생각을 가지고 자기 삶에서 유용하게 사용할 것들을 스스로가 걸러내고 이해하고 습득하고 받아드리는 것이다.그렇다면
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.26
  • KAIST 문화기술대학원 입시 자기소개서 성공패턴과 입학시험 면접시험 기출문제 논술주제 논술논제 지원동기작성요령
    먼저, 가상증강현실(VR, AR) 기술의 발전으로 현실로부터 실시간 3차원 실측 가상세계인 디지털트윈(Digital Twin)을 구축하고, 인공지능을 통해 관련 공간정보와 지식을 위치기반으로 ... 미래의 문화산업은 문화기술의 고도화, 문화 트렌드의 변화, 문화산업 영역의 확대, 사회경제적 환경 변화 등에 따라 기존 산업이 강화·확장되거나, 결합·창조되는 과정을 통해 다양한 새로운 ... 또한, 인공지능의 발전으로 현장에서 다양한 맥락정보(사용자 프로파일, 환경, 컴퓨팅 자원 등), 빅데이터 해석에 기반한 문화정보, 소셜 큐레이션 등을 통해 폭발적으로 늘어난 다양한
    자기소개서 | 276페이지 | 9,900원 | 등록일 2022.08.21
  • 연세대학교 <가상화폐> A+ 레포트
    암호화폐를 보좌할 환경도 만들어 지지 않았기에 신용카드보다 간편하지도 않고, 현금처럼의 카드가 않되는 장소에서 사용할수도 없다 . ... 가상화폐란 무엇인가목차 1. 가상화폐의 정의 2. 가상화폐와 암호화폐의 차이점 3. 암호화폐의 정의 , 역사 , 종류 4. 암호화폐가 세계화에 미치는 요인 5. ... 암호화폐의 전망가상화폐의 정의 현실이 아닌 가상공간에서 사용되는 화폐 전반 흔히 듣는 ‘ 비트코인 ’ 암호화폐 뿐만 아니라 게임 등에서 사용하는 게임머니 등도 가상화폐에 속함 유럽
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.18
  • 문화기술과 사회변동 2020 1학기 퀴즈 만점 기출문제 및 정답(100% 정답) 문화기술과 사회변동 수시퀴즈 기출 및 정답, 문기사 퀴즈 기출 정답, 이러닝 문기사 기출 및 정답, 이러닝 문화기술과 사회변동 퀴즈 기출 및 정답, 이러닝 문화기술과 사회변동 퀴즈 족보, 문화기술과 사회변동 퀴즈 만점 족보, 문화기술과 사회변동 퀴즈 최신 족보
    가상 현실(Virtual Reality, VR)이란 컴퓨터를 이용해 구축한 가상공간에서 시각과 청각, 촉각 등 오감의 상호작용을 통해 마치 실제처럼 구현한 가상 환경을 뜻한다. ... 혼합 현실(MR)은 현실을 기반으로 가상 정보를 부가하는 증강 현실(AR: Augmented Reality)과 가상 환경에 현실 정보를 부가하는 증강 가상(AV: Augmented ... 혼합현실(MR)은 현실을 기반으로 가상 정보를 부가하는 증강 현실(AR: Augmented Reality)과 가상 환경에 현실 정보를 부가하는 증강 가상(AV: Augmented Virtuality
    시험자료 | 16페이지 | 4,800원 | 등록일 2020.08.12 | 수정일 2020.11.29
  • 한국학대학원 석사과정 입학 지원 연구계획서 샘플
    디지털 기술 영향 급증과 UX 설계의 중요성날이 갈수록 디지털 기술이 사회에 미치는 영향력이 커져 가히 가상 세계라고 불릴 만큼 온라인 환경은 오프라인, 즉 우리 실생활에 많은 부분을
    자기소개서 | 5페이지 | 60,000원 | 등록일 2024.09.06 | 수정일 2024.09.20
  • A+원격교육론-미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오.[구체적인 학습상황에 대한 1)학습대상 2)학습환경 3)교수학습활동 4)매체의 특징으로 구성]
    또한 학습 환경은 학교나 학원 등의 특정 공간이 아닌 집 혹은 다양한 장소에서 자유롭게 학습할 수 있는 환경으로 변화될 것이다. ... [구체적인 학습상황에 대한 1)학습대상 2)학습환경 3)교수학습활동 4)매체의 특징으로 구성]Ⅰ. 서론Ⅱ. ... 장소 제공이 한정적인 교실 중심 교육의 비중은 점차 줄어들고, 스튜디오 및 가상 공간에서의 교육 비중이 점차 증가할 것으로 기대된다.
    리포트 | 3페이지 | 1,800원 | 등록일 2023.07.06
  • 행정정보체계론 ) 메타버스를 설명하고, 메타버스 확산에 대한 정부의 역할을 설명하시오.
    위의 그림에서도 알 수 있듯이 증강보다 가상에 가깝고, 사용자의 주변 환경을 다룬다는 점에서 외재적에 가깝다. ... 마지막으로 가상현실은 완전히 새로운 환경에서 아바타로 존재하며 다른 아바타들과 에이전트와 공존하는 세계를 뜻한다. 결과적으로 증강현실과 라이프로깅은 현실에 있다. ... 또 다른 끝단에 있는 외재적 요소는 사용자를 둘러싼 환경요소를 나타내는 기술이다.
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.02.27
  • 이화여자대학교 일반대학원 데이터사이언스학과(데이터사이언스대학원) 학업계획서
    장면 적응형 비디오 프레임 보간 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 자기지도학습에 적용 가능한 그래프이웃상호정보량 기반의 네거티브 샘플링 연구, 매개변수와 다중 센서 데이터를 통한 가상환경에서의 ... 위한 3단계 익명 사용자 인증 체계 연구, 메타 학습을 통한 비디오 프레임 보간을 위한 테스트 시간 적응 연구, 가상 현실과 생리학적 센서를 사용하여 직장에서 사회적 기술을 연습하는 ... 하고 싶습니다.저는 또한 에너지 타당성 조건 J를 사용한 폐기물 에너지 공급망 관리 연구, 에너지 소비를 최소화하는 그린 공급망 관리를 위한 제로 웨이스트 전략 연구, 사물 인터넷 환경
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.07.18
  • 미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오
    학습 대상 및 매체의 특징1) 가상현실의 개념2) VR 특징2. 학습환경3. 교수학습 활동Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. ... 학습환경원격 교육에 VR 기술을 이용하게 되면 학습자가 사실적인 감각을 경험할 수 있는 환경을 제공하게 되며 이러한 가상 세계에서는 학습자가 실제 세계에 있는 듯한 느낌을 주면서 자료를 ... 하지만 가상 현실을 통해서 원격 교육을 하게 되면 교수자와 학습자는 실제로 대면하는 것과 같은 수업을 할 수 있게 되고 이러한 교육 환경을 제공하게 되어 학습자의 몰입감을 높일 수
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.01
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2024년 10월 02일 수요일
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