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"게임 역사" 검색결과 201-220 / 25,553건

  • 한국까르푸매각협상개괄,까르푸역사,까르푸인수과정
    한국 까르푸 매각 협상 개괄1) 까르푸 소개2) 까르푸 역사3) 까르푸 회사개요4) 까르푸 국내시장5) 까르푸 인수과정나. ... 협상의 이론적인 면1) 휘셔-유리 협상이론을 통한 까르푸 매각 협상 분석2) 레위키 협상이론을 통한 까르푸 매각 협상 분석3) 퍼트남의 2단계 게임이론을 통한 까르푸 매각 협상 분석다
    리포트 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.09.12
  • 인간과사회 ) 과거에 했거나 현재 하고있는 노동(들)에 대해 사회학적 개념과 이론을 사용하여 분석하세요.
    게임역사는 노동의 역사와 거의 비슷하게 오래전부터 시작되었다. ... 게임역사는 오래된 만큼 각 나라의 역사 및 지리, 환경, 문화에 따라 게임 양산이 다르게 전해져왔다. ... 게임 기획팀에서 끊임없이 소통하고 회의를 통하여 최적의 게임 기획안을 작성하고, 게임 디자인팀과 개발팀과 협의를 하여 최상의 게임을 만들어내는 것이 최종 목표다.
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.23 | 수정일 2024.02.07
  • 경희대 배움학점 가상현실 기말 부분 정리
    익스페디션 파이오니어 프로그램: 저가형 골판지 vr 제품, 스마트폰 필요, 인터넷 없어도 여러 곳 학습 가능구글 어스 VR(Google Earth VR): 가상현실 여행을 통해 문화, 역사를 ... 버툭스 옴니 - vr 총게임, 걷기 달리기 등 실제 움직임, 운동효과 가능4. 썸머레슨 - 솔로남 가상연애 시뮬레이션 게임5. ... 상호 경험온라인 게임과 같은 별도의 게임 엔진을 이용해 제작한 것AR(증강현실) (Augmented Reality)특징현실에서 3차원이 가상 물체를 겹쳐서 보여주는 기술VR이 이미지
    시험자료 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.06
  • [영화 감상문] 이미테이션 게임 감상문
    그러나 역사적 의미를 넘어서 이 영화는 개인의 정체성에 대한 주제를 다루고 있다.영화의 제목이기도 한 “이미테이션 게임"은 튜링이 영화에서 소개한 개념으로, 기계의 지능을 측정하기 ... 가장 먼저 제작자는 역사적 사건을 큰 틀에서 왜곡시키지 않고 영화로 묘사해야 한다. 영화의 내용이 역사적인 사실을 제대로 담지 못하면 관람객에게 잘못된 역사관을 심어줄 수 있다. ... 영화 “이미테이션 게임” 감상문"이미테이션 게임"은 모르텐 튈둠이 감독한 2014년 영화로, 제2차 세계 대전 중 연합군의 승리에 결정적인 역할을 한 수학자 앨런 튜링의 삶과 작업을
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.03.05
  • 독후감 - 아주 이상한 수학책(그림, 게임, 퍼즐로 즐기는 재미있는 두뇌 게임)
    수학게임이 중요한 이유Life is a game, kid. ... Bad Drawing이 책의 영문 제목은 “Math game with bad drawings”이다. 게임을 하면서 수학 개념을 자연스럽게 알 수 있도록 하였다. ... 이 책에 언급되진 않았지만 1933년 미국 프린스턴 대학에서 펼쳐졌던 아인슈타인과 오펜하이머의 〈체스〉 대결은 유명한 역사적 사건이다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.21
  • 농구의 역사
    네이스미스는 농구라는 게임을 발명할 당시 34살에 불과했는데, 가정 환경이 매우 어려웠음에도 불구하고 농구로 돈을 벌기보다 많은 사람들이 농구라는 게임을 더 즐겨했으면 좋겠다는 생각을 ... 따라서 본고에서는 농구의 역사에 대해 알아보며 농구에 대한 이해를 넓혀보도록 하겠습니다.Ⅱ. ... 과목명: 생활체육론주제: 농구의 역사목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론농구의 탄생농구의 규칙농구의 기술과 전술Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.02
  • 왕좌의게임2독후감
    왕좌의 게임을 2편째 읽고 있는데, 역사적 사실을 바탕으로 작가의 이야기를 풀어내어서 역사적 사실에 대한 기억을 자극할 뿐만아니라 몰입도를 높힌다. ... 그리고 역사를 통틀어 권력에로의 의지와 권력의 이동문제는 소설의 사건들 중의 백미인데, 왕좌의 게임은 이러한 권력의 속성을 잘표현하였다. ... 왕좌의 게임은 그런 소설인 것 같다. 끊임없이 회자될 만한 내용을 얘기하기에 근래에 읽었던 책들 중에서는 가장 추천하고 싶다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.20
  • 생활체육지도사(생활체육지도자) 스포츠교육학
    지식, 기술 학습· 전술게임 모형 단계(구조) (Bunker & Thorpe)① 게임 소개 : 수행될 게임의 분류 및 개관 소개② 게임 이해 : 게임역사 및 전통 교육, 학생의 ... 스포츠교육의 배경과 개념 - 스포츠교육이 지향하고 있는 내용1) 스포츠교육의 역사(1) 1950년대 이후· ‘수업활동에 관한 연구’, 학생의 학업성취를 효과적으로 증가시키는 수업 관련 ... 모형(이해 중심 게임 수업 모형) [인지적(지식)→심동적(학습)→정의적(인성)]· 게임유사 학습활동, 이해중심게임모형 : 게임 구조에 대한 학생의 흥미를 활용하여 게임에 필요한 전술적
    시험자료 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.08
  • 글로벌 치킨게임이 한국 주력 산업에 미치는 영향과 대응 방안 분석
    세계는 국가간의 마찰로 인한 전쟁과 높은 인플레이션, 그리고 세계 강대국들간의 패권 전쟁으로 인류 역사상 유래 없는 격동의 혼란기를 겪고 있다.2. ... 글로벌 치킨게임이 한국 주력 산업에 미치는 영향2. 글로벌 치킨게임의 피해를 최소화하기 위한 방안Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고 자료Ⅰ. ... 디스플레이는 이미 중국이 촉발한 치킨게임의 희생양이 됐다.
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.12.28
  • 넥슨
    장르의 온라인 게임을 성공시키며 수많은 온라인게임역사를 새로 써왔으며, 끊임없이 새로운 장르의 온라인 게임 을 만들어냈고 국내 게임산업 초창기부터 현재까지 업계를 선도하며 다양한 ... 봉사활동 부분에서는 사회공헌 동아리를 만들고, 소아병동을 방문, 성금모금, 헌혈행사등을 통해 봉사하고 있다.(3) 틈새시장공략국내 온라인게임역사는 1994년부터 시작했다고 할 수 ... 게임을 선보이는 대한민국 최대규모의 게임회사 이다.2.
    리포트 | 8페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.04.19
  • [세특][세부능력및특기사항][세특예문] 교육학 세특 작성법 견본입니다. 교육학은 교육의 본질, 목적, 내용, 방법, 제도, 행정 따위에 관한 이론을 연구하는 학문으로 교육에 대한 역사적, 심리학적, 과학적 연구 등이 포함되므로 세특 작성하기가 매우 어렵습니다. 따라서 본 예문을 보시면 교육학 세특을 어떻게 작성해야 하는지 잘 알 수 있을 것입니다.
    통시적 관점의 경제학 이론 가운데 게임 이론을 소개하면서 이 내용을 이해하기 위해서는 스폰지 게임의 원리를 알면 의외로 손쉽게 알 수 있으며 그 역사적 과정을 도표로 제시함. ... 자신의 진로에 대해 확고한 신념을 가진 학생으로 장차 게임 분야에서 두각을 나타낼 것으로 예상됨.예문 3시간이 날 때마다 역사 분야에 관심이 많아 관련 자료나 신문 기사를 수집하고 ... ‘게임 이론’이란 주제로 발표 수업에 임함.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.06
  • 2021 관광산업의 이해 중간 할인자료
    여행은 관광을 포함-여행자는 출발의 원점으로 돌아오거나 그렇지 않아중관광의 시대를 구분 짓는 역사적 _______사건은 이다. ... ·호텔, 농장, 아파트나 빌라, 콘도미니엄, 별장, 회의나 박람회센터,캠핑지, 마리나 시설 등매력물 부문·관광객을 유인하는 매력물·테마파크, 박물원, 국립공원, 야생공원, 정원, 역사 ... 여행기획자 등관광행정조직 부문·공익적 관광사업·관광사업 추진기관인 정부관광기관, 지방관광기관, 각종 업체별 단체로 구성된관광 관련 협회나 행정기관, 지방공공단체 등·공적으로 운영되는 역사
    시험자료 | 39페이지 | 2,000원 (10%↓) 1800원 | 등록일 2022.10.13
  • 유럽의 e스포츠 발달과 역사
    유럽의 e스포츠 발달과 역사1. e스포츠의 발달과 역사2. 유럽의 e스포츠 발달3. ... 유럽의 e스포츠 시장전망1. e스포츠의 발달과 역사e스포츠라는 용어는 1990년대에 컴퓨터와 디지털이 발달하면서 생겨난 용어이다. e스포츠는 electronic sports의 약자로 ... 과거 게임이라는 것은 오락실에서 하는 게임이 전부였지만 컴퓨터가 점차적으로 발달하면서 컴퓨터로 하는 게임이 발달하게 되었으며 미국의 게임회사인 블리자드가 스타크래프트와 디아블로를 출시하여
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.16
  • 중국에서 유료 서비스 허가 받은 한국 게임사들
    세계는 국가간의 마찰로 인한 전쟁과 높은 인플레이션, 그리고 세계 강대국들간의 패권 전쟁으로 인류 역사상 유래 없는 격동의 혼란기를 겪고 있다.2. ... 결론지금까지 중국에서 유료 서비스 허가 받은 한국 게임사들에 대해 분석하였다.국내 게임사들이 게임을 중국에 서비스한다고 해서, 대박 게임 직행 열차를 탈 것이란 공식은 예전 일이다.다른 ... 글로벌을 외치는 게임 기업에게는 큰 발판한국 게임사가 개발한 게임을 중국에 서비스하는 것이야말로 글로벌을 외치는 이들 기업에게 큰 발판이 될 수 있다.세상의 진정한 리더가 되기 위해서는
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.01.05
  • 콘솔게임기가 사라지고 TV로 게임을 하게 되는 이유
    것이다.바야흐로 세계는 국가간의 마찰로 인한 전쟁과 높은 인플레이션, 그리고 세계 강대국들간의 패권 전쟁으로 인류 역사상 유래 없는 격동의 혼란기를 겪고 있다.2. ... 결론지금까지 콘솔게임기가 사라지고 TV로 게임을 하게 되는 이유에 대해 분석하였다.누구나 집에 있는 TV로 게임을 즐길 수 있는 클라우드 게이밍 서비스가 대세로 자리잡을 것이다.다른 ... REPORT콘솔게임기가 사라지고 TV로 게임을 하게 되는 이유? 학과 :? 학번 :? 성명 :? 담당교수 :? 제출일자 :목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1.
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.01.16
  • 직무 시사상식 410 개념정리(면접,인적성대비) - 사례/어원으로 쉽게 풀어내는 410 개념, 외우지 말고 이해하자
    우리나라에서는 생소한 개념이지만 유럽에서는 1987년부터 시작한 오랜 역사를 가지고 있는 개념입니다. ... ▷ 폰지게임폰지 게임은 희대의 금융사기꾼이라 불리는 ‘찰스 폰지’의 이름을 딴 것으로, 신규 투자자의 돈으로 기존 투자자에게 이자나 배당금을 지급하는 방식의 다단계 금융사기를 말합니다.폰지는 ... 이로부터 폰지는 이른바 금융피라미드의 원조로 언급되며, '폰지게임'는 다단계 금융사기를 가리키는 말로 통용되게 되었습니다.▷ 카셰어링혹시 내 차가 없어도 마음대로 차를 사용할 수 있는
    자기소개서 | 221페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.04.14 | 수정일 2022.04.21
  • 2017년도 체육 임용고시 체육교수학습지도안 기출(복기자료)
    배구의 역사와 문화에 대해 전시학습을 한다.학습목표1. 언더핸드 패스, 오버핸드 패스를 수행할 수 있다.2. 언더핸드 패스, 오버핸드 패스의 원리를 알 수 있다.3. ... 언더핸드 패스, 오버핸드 패스를 익히기 위한 변형 게임을 구성하시오. ... 원바운드 패스를 20개 실시하고 다음 단계에서는 바운드 없이 패스를 20개 주고받는다.변형게임● 수험생 작성부분 33.
    시험자료 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.12.15
  • 전 세계 e스포츠 시장의 발달과 앞으로의 전망
    국내 e스포츠의 역사1990년대에 들어서 전 세계적으로 PC가 보급되면서 게임역사가 시작되었다. ... 국내 e스포츠의 역사4. 글로벌 e스포츠 시장 규모 및 전망5. ... 하지만 리그오브레전드라는 게임이 출시되고 이 게임이 전 세계적인 인기를 끌면서 국내에도 리그오브레전드라는 게임종목으로 프로리그가 활성화되었다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.16
  • 경북대학교 문화콘텐츠 기획론 중간고사 정리본
    문화원형의 확장- 원조와 원형은 중요하나 활용되지 않은 원형은 망각된다- 예를 들어 사극은 역사에 대한 변형(재해석)을 통해 생성됨- 역사의 진실을 연구하는 것은 학문- 역사를 이야기 ... 게임과 축제2. 게임 콘텐츠 산업의 잠재력과 특징1) 게임- 요한 호이징가인간은 ‘호모루덴스’. ... 영업이익률 20배 높음- 이용자 수 대비 매출이 높고, 매출 대비 수익이 높음4) 게임산업 발전의 걸림돌- 게임산업에 대한 여전한 거부감- 게임 이용자들의 과도한 몰입- 일상생활
    시험자료 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.23 | 수정일 2021.09.27
  • 진에어 일반직 합격 자기소개서
    왜냐하면, 게임단을 계기로 진에어에 관심을 가지게 된 만큼, 구성원들이 어떠한 가치관을 가지고 있는지 궁금했기 때문입니다. ... 기존 유행하는 메타에 벗어나 새로운 전략을 들고 와서 진지하게 승부에 임하는 진에어 그린윙스 선수들의 플레이를 보며, 게임단을 넘어 모기업에도 관심을 가지게 되었습니다.모기업에 대한 ... 기념품 제작과 판매를 통해 역사관을 중·장기적으로 돕기로 뜻을 모았습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.11.01
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AI 챗봇
2024년 09월 05일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
6:20 오후
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대