• 파일시티 이벤트
  • LF몰 이벤트
  • 서울좀비 이벤트
  • 탑툰 이벤트
  • 닥터피엘 이벤트
  • 아이템베이 이벤트
  • 아이템매니아 이벤트
  • 통합검색(458)
  • 리포트(450)
  • 자기소개서(4)
  • 논문(3)
  • 방송통신대(1)

"넥슨 해외진출 성공" 검색결과 201-220 / 458건

  • 한국 게임산업의 현황과 문제점 및 활성화 방안
    한국 온라인 게임회사들은 성숙기에 접어든 한국 게임시장의 한계를 극복하고자 해외진출을 가속화하고 있으며 특히 중국시장으로 진출이 활발해 가시적인 결과를 얻고 있다. ... 온라인 게임업계 매출 규모 1위인 넥슨의 경우, 2009년 총 매출 7037억 원 가운데 약2/3인 4714억 원을 해외에서 거둬들인 것으로 나타났다.온라인 게임 중에서 가장 큰 인기를 ... 시장을 지배하고 있는 한국게임사와 경쟁이 치열해 질 것이며 향후 게임을 개발할 중소 규모의 게임사는 개발 및 마케팅에서 심각한 부담을 안게 될 것이다.넷째, 한국 온라인게임사의 해외진출이다
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.08.05
  • The_secret_marketing_documents_online_games.
    온라인게임의 해외진출 성공사례와 이유①성공사례 : 엔씨소프트 [리니지Ⅰ,리니지Ⅱ,뮤,미르의전설]7.원소스 멀티유즈①원소스 멀티유즈란?②원소스 멀티유즈의 사례9. ... 온라인게임의 해외진출 성공사례와 실패 사례①성공사례 : 엔씨소프트 [리니지Ⅰ,Ⅱ,뮤,미르의전설]7.원소스 멀티유즈온라인 게임을 활용해 원 소스 멀티유스의 좋은 사례를 보여준 온라인 ... 기울였으며 최근 그 가능성이 나타나 온라인게임 업체들의 일본행 티켓을 끊는 사례가 늘어나고 있다.일본시장 진출에 가장 적극적이었던 업체는 넥슨과 한게임.
    리포트 | 55페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.11.14
  • NC소프트 무역 사례조사
    newsMLId=*************0 15 - 던전앤파이터의 중국시장 진출 성공 동시접속자 200 만 돌파 2007 년 436 억원 , 2008 년 580 억원이었던 네오 플의 ... code=GA4d6da9532dfbc해외 진출 현황 14 출처 : http://kr.ncsoft.com/korean/gamenservice/playncgames.aspx? ... korean/수상 기록 ( 수출관련 ) -2002 년 (1) 대한민국 문화 콘텐츠 수출대상 대상 수상 (2) 대한민국 게임대상 수출상 수상 -2007 년 (2) 올해의 인터넷 기업상 해외진출부분
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.03.24
  • CJ E&M 기업분석
    CJ E&M 넷마블 해외 진출에 사활을 건다.CJ E&M 넷마블은 주요 수익원이었던 ‘서든어택’ 게임의 서비스 권한을 개발사를 인수한 넥슨에 빼앗길 위기에 처해 있었다. ... 제대로 된 해외 진출 전략을 짜지 못했기 때문이다. CJ인터넷 당시 중국 등에 법인을 세웠지만 결국 시장공략에 실패하고 철수한 경험이 있다. ... 조 대표는 “개발력을 강화해 우리가 직접 팔 수 있는 게임을 확보했다”며 “이제 현지를 잘 아는 업체와 제휴하거나 그런 업체를 인수합병(M&A) 하는 방식으로 해외에 새롭게 진출
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.07.31
  • NcSoft기업분석,NcSoft마케팅전략,엔씨소프트기업분석,엔씨소프트마케팅전략
    당시 3분기 결산 결과에 따르면 연결매출 1,663억원, 연결 당기순이익 469억원을 나타내었고 전년대비 112%의 수출액 증가를 보였다.현재 해외 시장에 진출한 온라인 게임으로는 ... 2000년에 처음 진출한 리니지를 비롯한 최근에 강세를 보이는 아이온이 일본, 대만, 북미, 유럽에 론칭되고 있는 상태이다.그러나 해외 퍼블리싱 시장에도 문제는 있다.위의 그래프를 ... 그 증거로 현재 효자 컨텐츠인 아이온이 중국 상용화 성공 이후 가입자의 정체를 보이고 있으며, 일본 대만의 로열티 기대치가 하회 북미.
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.09.13
  • 넥슨
    그리고 현지화 된 창의적 채널 개발을 통해서, 넥슨해외 진출 산업이 성공하도록 도움 되는 인재가 되기 위해 지원하게 되었습니다.[추억을 통해 미래를 준비하는 게임 마케터!] ... 넥슨 입사 후, 꼼꼼한 청사진 제시를 통한 프로젝트 성공률이 100%에 가깝도록 노력하겠습니다. ... 동아리를 대표해, 50명 이상이 참가하는 농촌 봉사활동을 진행할 때, 운영진과 함께 팀워크를 발휘함으로써 성공적으로 마무리 지은 경험이 있습니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.03.10
  • nc소프트
    엔씨소프트 'Blade Soul'넥슨 '불멸'3. ... 따라서 엔씨소프트는 온라인 게임만이 아닌 핵심 역량을 이용한 다른 분야의 진출이 필요.!{nameOfApplication=Show} ... 산업 분석순위업 체 명매출액(단위 : 천원)점유율(단위 : %)1㈜ 엔씨소프트232,804,49426.112㈜ 넥슨홀딩스146,978,53016.493NHN ㈜92,948,44410.434
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.28
  • 일본 온라인게임 시장 조사 2012
    실적 개선게임 팟20~30대 남성 유저 층 강함- 팡야를 포함한 대부분의 유저가RPG성향의 남성 유저 층으로 구성.퍼블리싱 사업 및 해외 진출에 활발YNK재팬RPG유저 중심- 위메이드에 ... 성공 타이틀: 리니지2게임개요& 해외성적- 언리얼 엔진을 사용하여 정교한 3D맵이 표현되었으며 그에 따라 당시 PC요구사양도 하이엔드 급이였음.- 한국에서는 18세미만 이용불가이지만 ... 아케이드게임(74.88억 달러, 26.9%)이 강세를 보임.자국 내 어유저 층 강세- MMORPG를 중심으로 한 코어 유저 확보- 2006년 경 캐주얼 게임 등에 관심을가졌으나 사업 중지Nexon
    리포트 | 21페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.11.25
  • 유통관리-기사스크랩 및 분석
    경영난을 이기기 못한 브랜드들의 중단이 이어졌으며 브랜드별 쏠림이 심화되면서 빈익빈부익부 현상도 이어졌다.특히 내셔널 브랜드들은 장기화되는 불황과 해외 브랜드들의 강세 등으로 쉽지 ... 아마존 한국법인은 이미 국내 대표기업인 삼성전자와 넥슨 등을 고객으로 확보했다.국내 소셜커머스 시장은 2010년 등장한 후 3년 만에 약 3조원 규모로 폭발적인 성장을 이어가고 있다 ... 본지에서는 올해 패션업계에서 손꼽혔던 이슈 5가지를 선정했다.■ 스타일난다 등 온라인 쇼핑몰들의 백화점 입성올해 패션업계에서 눈길을 끈 것은 온라인 쇼핑몰의 오프라인 진출이었다.
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.11.01
  • 관광벤처창업론 사례발표(NC소프트)2
    리니지의 성공으로 엔씨소프트는 대만, 중국, 일본, 미국으로 진출할 수 있게 되었다. ... 선두주자로서 입지를 굳힘이에 김택진 CEO는 만족하지 않고 소비자들의 심리를 파악하며 한가지 게임에 국한되지 않고 그 게임을 응용한 다양한 게임들을 출시하며 우리나라 뿐만 아니라 해외진출을 ... 수입원을 확보하는데 적합함경쟁자 출현에 따른 대응 방안 경쟁 업체 출현 - 시멘텍의 '헬브레스', - 엑토즈 소프트의 '미르의 전설' - 토미스 정보 통신의 '조선협객전', - 넥슨
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.11.25
  • [기업조사] 엔씨소프트
    학 번 : 이 름 : 엔씨소프트목 차 국내시장분석 6 기업 소개 / CEO 소개 1 창업동기와 연혁 경영이념과 비전 3 핵심 역량 4 기술 분석 5 5 7 해외진출 4P / SWOT ... 및 상장 : 2000 년 7 월 7 일 / 2003 년 5 월 22 일 거래소 이전 상장 자본금 : 약 100 억원 국내 최초 MMORPG( 리니지 ) 온라인 게임 해외진출 ( 북미 ... PC 방과의 가 맹S W O T Strength Weakness Opportunity Threat 게임에 대한 아낌없는 투자 엔씨 소프트의 인지도 지속된 게임 개발 노하우 다양한 해외진출경험
    리포트 | 48페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.11.29
  • 넥슨(NEXON)의 다각화를 통한 경쟁전략
    넥슨(대표 권준모 www.nexon.com)은 그간 착실하게 해외 진출에 노력해 왔으며 아시아 시장에서 확고한 위치를 차지했다. ... 있다.넥슨해외 시장진출과 함께 사업 다각화를 추진하고 있다. ... 넥슨, PC 온라인 넘어 플랫폼 다양화 (2006-9-3)[게임업계 해외전략] 게임韓流, 끝은 없다지난 2004년 해외시장에 문을 두드은 현지화 작업이 인기의 성공 요인으로 꼽히고
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.11.12
  • 브랜드전략,성공전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,
    전략 프로스펙스 국내소비자 맞춤전략 E X R 해외시장공략 프로스펙스 기술력 블루오션 신시장개척 E X R 디자인프로스펙스 해외진출의 어려움 E X R 국내소비자의요구에만 맞추기 ... 외국브랜드와 차별될 수 있는 국내브랜드만의 강점 살리기 참신한 제품으로 새로운 시장개척 글로벌 전략을 앞세운 해외진출 모색 결론THANK YOU! ... 스포츠 브랜드로서 러닝 화의 전문성을 추구함 - BIO FIT 마케팅전략제안 STP 전략헬스장 , 스키장등 스포츠산업을 이용한 홍보 트랜드에맞는 멋진 디자인 연아플랫슈즈 스쿨룩슈즈 넥슨
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.01
  • (주)부즈 마케팅분석(SWOT/ 4P/ STP, 환경분석, 등)
    "뿌까 레이싱" 서비스 시작2007년 07월TV 애니메이션 "pucca" , "짜장소녀 뿌까" 라는 타이틀로 MBC에서 국내 첫 방영2007년 12월2007년 대한민국 문화콘텐츠 해외진출 ... 플래시 애니메이션 게재2001년 09월뿌까 캐릭터 상품 첫 출시 (첫 상품은 휴대폰 액세서리)2002년 02월일본, 홍콩, 대만, 태국 등지의 현지 회사와 상품화 에이전트 계약체결=해외진출시작2002년 ... 이에 따라, 캐릭터 산업의 대표 성공사례로 손꼽히는 (주)부즈 기업의 경영사례 방식에 대해 알아보고자 한다2.
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.29
  • [국제경영] 넥슨해외진출 사례 연구
    넥슨해외진출 사례 연구현재의 넥슨과 성장과정NC 소프트(www.nexon.co.kr)는 대표이사 김택진을 필두로 1997년 3월 11일 23억 9천만 원의 자본금으로 설립된 Multi-Player ... 따라서 그 결과 역시 그다지 성공적이지 못했다.당시 넥슨해외진출할 역량을 갖추지 못한 상황이었으나, 미래를 위한 투자로 진출을 결정짓게 되었다. ... 온라인 게임 회사로서 해외진출한 것은 거의 처음이나 다름 없지만 당시 넥슨은 게임 개발에만 강했을 뿐, 해외 진출과 같은 국제 경영에는 능숙하지 못하였다.
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.03.28
  • [국제경영] 넥슨 (온라인게임-리니지) 의 해외진출 사례 연구
    넥슨해외진출 사례 연구현재의 넥슨과 성장과정NC 소프트(www.nexon.co.kr)는 대표이사 김택진을 필두로 1997년 3월 11일 23억 9천만 원의 자본금으로 설립된 Multi-Player ... 따라서 그 결과 역시 그다지 성공적이지 못했다.당시 넥슨해외진출할 역량을 갖추지 못한 상황이었으나, 미래를 위한 투자로 진출을 결정짓게 되었다. ... 온라인 게임 회사로서 해외진출한 것은 거의 처음이나 다름 없지만 당시 넥슨은 게임 개발에만 강했을 뿐, 해외 진출과 같은 국제 경영에는 능숙하지 못하였다.
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.01.02
  • 넥슨(NEXON)의 채용분석
    결론 (넥슨의 채용프로세스에 대한 조원의 의견)* NEXON에 대한 소개 : 넥슨은 게임을 기반으로 한 다양한 엔터테인먼트 사업을 통해 전 세계에 재미와 특별한 경험을 선사하고, 나아가 ... 넥슨은 한국과 미국, 일본, 유럽에 현지 법인을 두고 있으며, 중국, 대만, 태국, 싱가폴, 말레이시아 등 아시아 시장과 브라질 등의 남미 지역은 현지 파트너사를 통해 진출해 있다. ... 또한 넥슨해외 여러 곳에 현지법인을 두고 있는 만큼 일정 능력 이상의 외국어 실력을 갖춘 사람이면 더 유리하다.
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.07.06
  • 넥슨 중국진출 전략
    39,387 45,351 51,432 ( 단위 : 억원 )해외 시장 진출 이유 넥슨의 규모증대 국내시장의 협소함 한계비용으로 인한 이익 게임문화의 보편화 경쟁력 강화 해외 진출 선택왜 ... 넥슨 중국진출 전략목 차 회사소개 온라인 게임산업의 특징 국내 게임 시장 규모 해외 시장 진출 이유 중국 시장 진출 SWOT 분석 STP 분석 4P 분석기업 연혁기업 연혁온라인 게임산업의 ... 특징국내 게임시장 규모 온라인 게임시장 매해 큰 성장 인터넷게임리그 활성화 국내게임의 해외진출의 활성화 국내 게임시장 규모 년도 2002 2003 2004 2005 매출 34,062
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.05.21
  • 카카오톡 마케팅 환경분석
    세계ㆆㅘ 발판 마련- 카카오톡은 국내 모든 스마트폰 사용자를 소비자로 두고 있으며, 국내에 그치지 않고 해외로의 성공진출을 계획하고있는데, 한국어뿐 아니라 일어, 영어, 스페인어를 ... 애플 앱스토어에서, 블랙베리 기기 사용자는 앱월드에서, 바다 기기 사용자는 삼성 앱스에서, 윈도 폰 사용자는 마켓플레이스에서 내려받아 사용할 수 있다.사용자 수는 대한민국 사용자와 해외 ... SKT, LG, KT(보이스톡, 카카오톡-전화, 문자)twitter, facebook, 싸월드(카카오스토리-소셜 네트워크)skype(보이스톡, 그룹톡-무료통화)netmable, nexon
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.10.29
  • 게임컨텐츠
    동시접속자수 / 수익성 및 상업성 / 서비스 유지 성공한 게임들이 가진 공통된 상업전략을 추출 ! 새로운 게임과 그 홍보전략 , 해외진출계획 등을 제시 .I. ... 성공한 게임과 실패한 게임을 비교분석 ! 여러 게임을 체험해보고 공통된 흥망사례 분석 ! 게임의 성공 기준은 무엇인가 ? ... 택티걸 커맨더스 – 전략시뮬레이션 ( 넥슨 ) 베타서비스 (782,431) / 유료화전환 (64,317) 것이 큰 장점 !서든어택 카르마 3. 실제감 보다는 오락성 강조 .
    리포트 | 46페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.03.19
  • 레이어 팝업
  • 프레시홍 - 특가
  • 프레시홍 - 특가
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
AI 챗봇
2024년 07월 20일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
6:48 오전
New

24시간 응대가능한
AI 챗봇이 런칭되었습니다. 닫기