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"넥슨 해외진출 성공" 검색결과 281-300 / 457건

  • 글로벌 기업 엠티비의 경영전략 분석 자료
    해외전략의 경우 , 방송국 사업 프로그램 및 전문 채널 보급 MTV 와 니켈로디온 중심의 글로벌 전략 해외 진출한 TV 프로그램의 로컬 인터넷을 통한 홍보 초점 로컬 인터넷을 통해 ... 온라인게임 산업 Neopets : 니켈로디언 투자한 가상 애완동물 웹사이트 , 3000 만명 가입 Harmonix Music systemsm : MTV 가 인수한 게임개발작 회사 인수 Nexon ... 경쟁에서의 생존과 번영 통합과 차별화간의 최적 포트폴리오 탐색 상하간 수평간 막힘 없는 교류를 통한 global learning 최소의 비용으로 지속적인 현지화 효과를 유지 방안 모색성공전략
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.12.19
  • 넥슨의 마케팅 성공 사례
    넥슨의 소개3) 해외 진출1. ... 넥슨, 보드게임 배급사업 진출2004년 2월 ㈜넥슨 신임 대표이사 선임2004년 10월 카트라이더 동시 접속자 10만 돌파1. ... (주)엠프레이게임즈를 설립해서 집중 개발과 투자에 힘씀. 4) 게임 서비스 적극적 해외 수출 넥슨해외로 (게임업계 최초로 실리콘 벨리에 현지 법인 설립) 게임을 수출, 현지 법인
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.07
  • 엔씨소프트 해외진출 성공사례
    NC SOFT 해외진출 배경2. NC SOFT 해외진출 현황3. NC SOFT SWOT 분석4. NC SOFT 4P분석Ⅲ. 결론1. 성공요인 및 시사점2. ... 아직 해외 진출 경험이 전무한 게임 업체의 입장에서 아시아 · 태평양 지역에서 한국 다음으로 온라인 게임 시장이 활성화된 대만이 시험 무대로서 매우 적합했던 것이다.엔씨소프트가 대만 ... 당시 대부분의 한국 게임 업체가 대만의 게임업체에게 20~30%의 로열티와 25만~100만 불에 이르는 계약금을 받고 라이센스 계약을 하고 있었고 해외진출 경험이 거의 없던 게임업체들에게
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.14 | 수정일 2023.01.22
  • NC soft 사례 요약 레포트
    하지만 2004년에 들어서 시장 포화와 게임업체들 간의 극심한 경쟁은 국내 시장의 정체를 불러왔고 이로 인해 NC Soft는 적극적인 해외 진출 노력과 개발 네트워크의 성과로 인해 ... NC Soft는 2000년부터 미국, 대만, 일본, 중국, 태국, 유럽 등 세계에 진출하여 온라인 게임 기업으로 성장해왔는데 NC Soft는 해외 사업조직을 아시아와 비 아시아 지역을 ... NC Soft‘통신 인프라를 통해 PC나 가정용 TV게임기 등으로 복수의 플레이어가 동시에 플레이 하는 게임’인 온라인 게임은 1996년 넥슨의 바람의 나라를 시작으로 한 순간에 게임
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.06.28
  • Character & Business (부제: 한 번 잘 잡은 캐릭터열 손자 안 부럽다.)
    현재 캐릭터를 활용한 쇼핑몰도 운영중이며 점차 여러 분야에 진출하고 있다 . ... ★ 캐릭터 개발 및 라이선스시장은 내수침체에도 불구하고 20% 내외의 높은 성장률 을 보이고 있다 . ★ 넥슨 , 그라비티 등 온라인 게임회사의 적극적인 사업전개로 국내외에서 가시적인 ... 캐릭터로 성공한 사례 - 월트 디즈니 - 뽀로로 - 무과장 3. 캐릭터 사례의 종합적 분석 4. 국내 캐릭터 시장의 문제점과 해결방안 5.
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.08.04
  • e비즈니스모델 비교
    그리고 리니지는 꾸준한 사랑으로 인해 많은 유저층을 확보하였고 이의 결과로 높은 가격에도 불구하고 꾸준한 매출액을 올리고 있다.나) 해외진출에 의한 수익 : 엔씨소프트는 2006년 ... 일본과 중국에도 잇달아 진출해 게임 부분에 있어 한류(韓流)의 주역으로 자리매김하고 있다. ... 성공적인 결과를 낼 수 있었던 것은 직원들에게 독창적이고 자유로운 기업 분위기를 제공하기 위해 끊임없이 고민하고 노력했기 때문이다.
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.05
  • 한국 온라인게임 시장의 동향 및 전망
    엔씨, 넥슨 등 대기업들은 글로벌 로컬화 전략에 따라 해외 현지 지사를 세우는 등 적극적으로 수출 활동을 하고 있으며, 중소 업체들도 해외 퍼블리셔와 계약을 맺거나 GSP(Global ... 국내기업의 해외 온라인 게임 시장 진출 사례3. ... ) 해외 수출 증가와 수출 지역 다변화국내 시장의 포화로 국내 온라인 게임 업체들은 적극적으로 해외 진출을 시도하고 있다.
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.03
  • [경영경제]NEXON 의 파괴적혁신
    진출1) 해외진출 상황해외시장 진출2) 해외시장진출을 위한 조직개편 넥슨해외시장의 개척을 위해 조직개편을 실시 넥슨재팬의 지사장을 공동 대표이사로 선임하고 개발본부와 사업본부를 ... NEXON의 파괴적 혁신목차1.마케팅전략 2.핵심역량 3. 다양한 활동범위 4. 해외시장 진출 5. 다양한 컨텐츠 산업 6. ... 성과 넥슨해외시장에서의 성과는 중국시장에서 두드러지게 나타나고 있다.
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.29
  • COM2US
    (랭키닷컴 자료)모바일 게임개발 업체 현황(경쟁업체)넥슨 모바일 경쟁이점 : 지속적으로 넥슨의 온라인 게임을 자사의 모바일 게임과 연동시킴. ... 특 히 북미시장 진출성과가 더 딤SWOT 분석위험 (Opportunity) PMP, 동영상 재생이 가능한 MP3, 휴대용 게임기(닌텐도 DS, 플레이스테이션 포터블 ) 등의 다양한 ... 모바일게임의 수명 이 3개월 이하인것에 반 해, 컴투스의 게임은 6 개월 이상 수명을 유지 하는 게임도 다수 보유.)약점(Weakness) 국내시장에서의 절대적인 지배력에 비해 해외시장
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.04.21
  • 불황에는 게임산업이 호황이다
    바람의 나라와 리니지로 대변되는 온라인게임 업계에서는 이후 리니지의 연속적인 해외시장 진출성공과 국내 온라인게임 업체의 등장을 예고하는 시발점이었다고 할수 있다. ... 그라비티의 라그나로크나 엔씨소프트의 아이온, 웹젠의 헉슬리 더 디스토피아 등이 세계 시장 진출에서 성공하는 것도 철저한 현지화 적략 때문인 것이다.(2)심리적인 이유심리적인 요인 또한 ... 특히 엔씨소프트의 리니지와 넥슨의 바람의 나라 등이 빠른 성장을 보이면서 매출이 급등함에 따라 수많은 온라인 게임 개발사들의 탄생을 예고했다.
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.08.24
  • 한국 기업의 글로벌 경영- 신문 기사에 나타난 사례를 중심으로 -
    단순히 기업의 해외진출 전략만으로, 해외진출을 향한 비전만으로, 글로벌 경영이 실행되는 것이 아니라 전략과 핵심역량이 적절하게 조화될 때 가능한 것이다. ... 넥슨(NEXON) 사례 ………………………………………………… 63.2. LG 전자 사례 ……………………………………………………… 83.3. ... 그만큼 기업들의 해외 진출 사례가 많아지고 있으며, 글로벌화를 중요한 경영 요소 중 하나로 여기고 있다는 점에 주목할 수 있다.
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.09
  • 셧다운제
    신문사 보도 경향신문 셧다운제 위헌소송 낼 것 “ 미디어 오늘 “ 누더기된 게임 셧다운 , 망실살 뻗친 여성가족부 ” 중앙일보 “ 셧다운제 성공하려면 ….” ... 조선일보 셧다운은 게이머에 대한 이해도 부족 “ 노컷뉴스 오락가락 정책 ' 넥슨사태 ' 불러 언론사별 큰 차이를 보이기 보다 대부분 셧 다운제에 대해 회의적 , 부정적 . ... 게임을 하면 그뿐 ”3) 게임 산업의 발전에 발목 “ 한국은 온라인게임강국 이라는 명성을 스스로 망치고 있다” 중국 , 한국 진출 포기 우려 ,… 소니 한국 청소년 퇴출 MS 어른
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.21
  • 온라인 게임의 현황
    온라인 게임의 현황온라인 게임의 성장 및 배경온라인 게임의 시장 규모 및 성장률국내현황해외현황Ⅱ. 온라인 게임의 성공요인Ⅲ. ... 그 이후 엔씨소프트, 넥슨, NHN 등 이른바 3N을 필두로 역대 최대 규모의 매출실적을 기록하며 다시 한번 호황기를 가져옴.년도게임명성장 및 배경1996년바람의 나라세계최초의 MUG ... 있는 패키지 게임을 좋아함ㆍ만화풍 같은 예쁜 그래픽을 좋아해 매니아 형성과정이 자연스러움중국시장시장현황ㆍ온라인 게임 이용자 1억명 돌파ㆍ이미 중국시장에 진출한 던전이나 오디션등 많은
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.09.15
  • [경영학A+] 온라인게임산업(인터넷게임) 산업현황조사와 e스포츠,기업사례 넥슨을 통한 온라인게임산업 문제점과 전망 분석
    일본에 지사를 설립, 현재 중국 대만등에 라이센스 진출을 한 상황이며, 07년에는 ‘마비노기’, ‘메이플스토리’ ‘카트라이더’ 등 국내 성공 온라인 게임을 중심으로 해외진출을 계획중이다 ... 연락처: (02)538-1500 www.nexon.com7. 사업영역: 게임 개발 및 서비스, 국내외 게임 해외 배급, 캐릭터 비즈니스, 보드게임 유통.8. ... 인한 아케이드게임의 비중이 크게 늘어나면서 점유율면에서는 상대적으로 줄어들었기 때문이다.2005년 온라인게임 시장은 지난해에 급격한 성장이 이루어진 게임포털의 지속적인 성장세와 해외진출
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.26
  • 엔씨소프트 기업경영분석
    그래서 대표적인 온라인게임회사인 넥슨, NHN, NC소프트사에 대해서 찾아보았는데, 그중에 공학도에서 CEO로 부상한 벤처기업인 ‘김택진’의 성공신화에 대한 기사를 접하면서 젊은 기업인 ... 진출을 시작한 엔씨소프트는 아시아, 유럽, 북미 등 세계 각 지역 시장 진출을 위한 글로벌 네트워크를 확보하고 있으며, 전세계를 아우르는 글로벌 온라인게임 퍼블리셔로 도약하고 있습니다 ... 인터넷시장이 새로운 선진사업으로 부상한 만큼 오래되지 않은 역사를 지니고 있지만, 코스피 상장은 물론, 탄탄한 경쟁력을 지니고 온라인시장 최대의 매출과 리니지의 인기, 해외에까지 한국
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.04.06
  • [국제경영학] NC soft 의 해외진출!!
    NC soft 의 해외진출목 차국내게임산업 발전 NC soft 소개 리니지 소개 리니지의 해외진출 -대만,홍콩 진출 -미국,일본 진출 -중국 진출 NC soft의 발전방향 토의과제* ... 60만명 돌파)*대만·홍콩진출진출이유 진출형태 성공요인*· 중국시장진출의 교두보마련대만 · 감마니아와 라이센스계약 (위험부담 최소화) · 2003년 8월 엔씨타이완 합작법인설립 홍콩 ... 신1,923,981557,9601,160,2701,037,7904,680,001용 역209,731,96039,289,94837,985,088154,820,236(단위:천원)*리니지 소개*PLAY영상*해외진출이유
    리포트 | 38페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.08.20
  • 웹젠 전략
    High국내 최고의 개발 기술력 개발인력의 주인의식 및 동기부여 성공의 경험개발인력의 경영참여 RISK 전문경영인의 부재 인터넷 제휴 취약온라인 게임 범람 해외개발 게임의 국내 침투 ... 경쟁사 비교(단위 : 억원 , %)200520062007웹젠넥슨엔씨기타7. 경쟁사 비교“춘추전국시대”8. 향후 전망출처 : 웹젠 사업보고서8. ... 게임 산업- 특 징 - 경기변동의 영향력이 낮음 계절의 영향이 크고 유행에 민감 주고객은 10, 20대 젊은 고객 국내시장의 포화상태로 외국으로 진출출처 : 웹젠 사업보고서2.
    리포트 | 31페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.01.14
  • 넥슨 벤치마킹1차보고서
    온라인 게임 시장진입 게임중독 현상의 사회 문제해외시장 진출 제휴마케팅 캐릭터 산업 진출에 의한 시장 활성화SWOT캐릭터 아이템 누구나 할 수 있는 쉬운 게임 게임시작 시간이 빠르다 ... 및 위험요소 Ⅸ.결론Ⅰ.비전 / 미션Ⅱ.넥슨(NEXON)? ... - 새로운 장르의 게임 - 만화,애니메이션 - 캐릭터 042.성공요인 3.성공요인 4.성공요인 5.가장 잘 할 수 있는 것에 집중해라단순하게 만들되 기본에 충실해라익숙한 것을 활용하되
    리포트 | 25페이지 | 4,500원 | 등록일 2007.02.05
  • ㈜그라비티 사례분석 해외진출을 중심으로…
    엔씨소프트나 넥슨의 경우 국내에서 상당한 성공을 거둔 뒤 이에 대한 자신감을바탕으로 해외로의 진출을 모색하였다. ... (주)그라비티의 해외진출전략은 엔씨소프트와 넥슨해외진출전략과 어떻게 다른가? 다르다면 왜 이런 차이점이 발생하였다고 생각하는가? ... 만약 해외진출성공한다면 게임 제품의 수명주기 역시 연장 시킬 수 있기 때문이다.
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.29
  • 넥슨(Nexon)사례분석
    업데이트를 통해 해외시장 진출5. ... 넥슨(Nexon)의 사례분석1. ... 넥슨성공요인 분석4) 전략요인 ③ 해외배급 -각 게임의 영어판, 일어판, 중국어판, 인도네시아어판 등으로 각 나라에 상용화 서비스를 하고 있음6.
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.01.02
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AI 챗봇
2024년 09월 04일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
10:51 오후
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대