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"닌텐도 swot 분석" 검색결과 201-220 / 345건

  • nike 마케팅전략계획
    SWOT분석나이키는 브랜드 이미지와 기술력, 마케팅 능력이 뛰어나고 전국에 많은 매장을 확보하고 있어 접근성이 뛰어나다. ... 옅어짐- 여성들의 런닝화 선호현상- 웰빙의 열풍으로 운동에 관한 관심 집중(걷기, 마라톤)4) Threat (위협)- 모방업체의 증가 (짝퉁, 이미테이션)- 새로운 경쟁사 (ex: 닌텐도 ... 노인이 많이 다니는 종로와 뉴타운 근처 하고, 다양한 러닝화 라인업을 구비하고 있는 나이키코리아의 강점을 살려서, 내 발모양 분석’은 물론 산길, 일반 도로, 트랙 등 여러 러닝 상황
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.26
  • 넥슨 경영 분석, 마케팅 기법 활용
    표절 시비(닌텐도 社) ? 시급? 계속적인 경재 업체의 시판 ? 국내 게임시장의 포화swat분석? Strength1. 연령층의 다양화, 쉬운 조작법으로 인한 친근성2. ... 분석Strength? ... 웹보드게임의 특성상(소위 국민게임인 맞고 등) 게임유저에 대한 게임의 독점력이 거의 없었으므로 카트라이더는 여성 및 Light user 시장을 목표로 Positioning 하였다.SWOT
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.06.19
  • 영어학습기 광고 기획안
    워드스케치 광고전략상황분석 1) 제품 소개 2) 시장 상황 3) 경쟁자분석 4) SWOT 분석 5) STP 분석 컨셉도출 1) 설문지분석 2) 광고목표 3) 광고컨셉 광고전략 예산 ... 강점인 업데이트 기능 강조 광고 자주 접하는 광고매체 TV, 라디오 , 신문 광고매체로 선정 초중생 사이에서 닌텐도와 같은 선풍적 인기 전자기기 부모도 사주고 싶은 전자기기 단어를 ... 단어학습기 브랜드 선호도 ]광고목표 [ 수치적 목표 ] [ 개념적 목표 ] 어린 초등학생이나 청소년들에게 친구가 갖고있어 나도 갖고 싶어하는 전자기기 10 대 어린이 , 청소년 사이의 닌텐도열풍처럼
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.12.28
  • 유니클로 성공요인분석
    산업 환경 분석Ⅲ. SWOT 분석Ⅳ. ... UNIQLO싸다고 다 잘팔리나…1000엔짜리 바지에도 `품격` 담아야● 글로벌 워치 싸구려 티 나지 않는 고품질 패셔너블한 디자인 선호…유니클로 '+알파' 전략 돌풍H M·무인양품·닌텐도 ... 분석Ⅳ향후 나아갈 방향Ⅰ.
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.12 | 수정일 2023.08.28
  • EA & J2M 합병분석
    - M A의 개념과특징- EA J2M 합병사례- SWOT분석M A란? ... 10월에서 12월 사이에 나온다는 데 그 원인, EA의 주 전력 상품은 바로 FIFA 시리즈와 NBA시리즈 -EA는 2010년 6월 기준 비디오게임기용 게임시장에서 매출기준 28%로 닌텐도에 ... 분석결론-EA는 최근 세계적으로 초고속 인터넷과 스마트폰 등의 급속한 보급으로 패키지게임과 콘솔게임위주의 전락을 수정하여 온라인게임에도 적극 참여 -소니의 한국현지화 전략: 한국내에
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.10.21
  • 닌텐도 발표 ppt
    SWOT분석Strength- 심플하고 예쁜 디자인. - 타사(소니의 PSP)에 비해 저렴한 가격. - 연령에 관계없이 사용 조작법이 간단. ... S-T-P분석(1) Segmentation 닌텐도Wii를 구입하는 소비자들의 연령을 주 기준으로 세분화케릭터게임을 좋아하는 어린이-청소년 (7세-20대 남성)게임의 다양함, 게임의 ... 닌텐도 4p분석PRODUCT PRICE PLACE PROMOTION(1) 제품전략(product)(2) 가격전략(price) 부유층만이 소비할 수 있었던 명품과는 달리 중산층 소비자도
    리포트 | 44페이지 | 4,800원 | 등록일 2009.11.13
  • 삼성 에버랜드 경영분석
    산업구조분석닌텐도(Wii) 앉아서만 하는 게임은 저리 가라. ... 산업구조분석6. SWOT 분석6. ... 목차선정배경 기업소개 및 연혁 기업 비전 테마파크 순위 Top 10 산업구조분석 SWOT분석 STP 전략 4P 마케팅 분석 결론★ 본 사례는 삼성에버랜드 사례(경영사례연구, 현학사-김영수
    리포트 | 34페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.06.15
  • 닌텐도DS의 마케팅전략
    '닌텐도DS' 성공적 마케팅전략Contents선정이유 및 기업소개12STP 전략34SWOT 4P 경쟁사 분석결론 및 전략제시선정이유 및 기업소개4P SWOT 경쟁사 분석STP전략결론 ... 촉진(Promotion)4P 분석4P 분석4. 촉진(Promotion)닌텐도DS 체험코너닌텐도 사이트의 '체험해보기' 코너SK 텔레콤 T World에서 체험 가능SWOT 분석1. ... 및 기업소개4P SWOT 경쟁사 분석STP전략결론 및 전략제시4P 분석1.
    리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.12.11
  • 닌텐도 wii의 시장점유율을 높이기 위한 마케팅 조사 제안서
    제품 분석닌텐도 wii의 마케팅 조사를 하기위해서는 조사에 앞서서 제품을 분석할 필요가 있다. SWOT분석과 4P분석을 이용하여 주요 정보를 파악하고, 이를 ... 성장을 위해 노력해왔다.회사명 : 닌텐도주식회사 (Nintendo Co., Ltd.)사업내용 : 가정용 레저기기 제조 판매창업일자 : 1889년 9월 23일설립일자 : 1947년 ... 이를 위해서는 그림에서 보는 바와 같이 마케팅 관련 지표들을 대상으로 경쟁 제품과 닌텐도사 제품 간의 경쟁력을 분석할 필요가 있다.
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.06.10
  • 애플의 아이폰 마케팅 전략
    환경 분석1. 시장 분석2. SWOT 분석3. 경쟁사 분석4. ... 환경 분석1. 시장 분석2. SWOT 분석3. 경쟁사 분석4. ... 환경 분석1. 시장 분석2. SWOT 분석3. 경쟁사 분석4. 소비자 분석..PAGE:26국내 소비자들에게 Apple은..?
    리포트 | 66페이지 | 4,000원 | 등록일 2009.11.30
  • wii에 대한 소니의 전략
    게임의 르네상스 시대 32Bit 게임기 / 64Bit 게임기 / 128Bit 세가 새턴 : 최초로 24 비트의 색상 표현 , 뛰어난 2D 처리능력 , 메모리 확장 - 소니 PS 닌텐도 ... 분석 Strength 다양한 고객층 새로운 고객층 단순한 기능 게임산업의 혁신 Weakness 게임의 전문성 부족 단순한 기능 소규모 저장장치 Opportunity - 게임산업의 ... 기존에 게임을 즐겨 하지 않았던 일반인 온 가족 ( 새로운 유저층 형성 ) 장점 : 충분한 광고 활용 - 호기심 유 발하여 소비로 연결 가볍게 즐길 수 있는 스포츠 위주의 소프트SWOT
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.10.22
  • [마케팅관리] 닌텐도DS의 마케팅전략 및 성공요인 분석
    닌텐도 DS -닌텐도DS의 마케팅 전략 및 성공요인 분석-선정이유 및 기업소개SWOT분석STP전략마케팅 믹스 4P제품선정이유국내의 척박한 비디오 게임시장 환경 속에서 올 상반기 가장 ... 포지 셔 닝 맵닌 텐 도 DS디자인 다양성사용 용이성PSP휴대폰용 게임기GP2X저고저고선정이유 및 기업소개SWOT분석STP전략마케팅 믹스 4P1. ... 전략적 제휴 (온라인게임 유저들을 비디오게임으로 끌어들임)선정이유 및 기업소개SWOT분석STP전략마케팅 믹스 4P시장세분화(Segmentation) - 변수에 따른 세분화먼저 10대부터
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.03.19
  • 닌텐도 DS의 분석 및 마케팅 전략 도출
    Nintendo DS 마케팅 제안개요 닌텐도사 소개 제품과 시장상황에 대한 개관 4P 도출과 개략적 설명 제품의 비전과 목표 제안 + 정당성 Positioning 을 위한 Segmentation ... DS 브랜드 분석 Nitendo DS 의 이름 분석 전형적인 회사이름 + 상표의 형태를 띠고 있음 - 비디오게임기 시장에서 Nintendo 는 Sony 다음의 인지도를 가지고 있음 ... 이를 통해 닌텐도사의 급성장 추세를 볼 수 있다 .닌텐도는 나이 , 성별 , 언어 , 문화의 차이를 뛰어넘어 전 세계의 수많은 사람들에게 비디오 게임 엔터테인먼트를 전파하고 함께 향유하는
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.04.25
  • [마케팅]휴대게임기 닌텐도DS의 마케팅전략
    NINTENDO DS 마케팅전략I n d e x1. 기업소개 2. 시장환경분석 3. SWOT 분석 4. STP 분석 5. 마케팅전략 6. ... 개선방안닌텐도 1889년 9월 23일 화투를 제조하는 개인 상점으로 창업. 1947년 11월 20일 닌텐도주식회사(Nintendo Co., Ltd.) ... 위주의 한정된 시장 비디오 게임시장의 포화 소니, MS 등 치열한 경쟁▶ 국내시장 분석시장환경분석STRENGTH - 게임분야의 전문기업이라는 이미지 - 닌텐도에서 개발한 게임 캐릭터에
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.08.17
  • [마케팅]닌텐도DS의 마케팅 사례와 향후 전략
    *목차* 환경분석 가. 외부 나. 내부 * SWOT분석 * STP 가. SEGMENTATION 나. TARGETING 다. POSITIONING * 4P 가. PRODUCT 나. ... 닌텐도 한국 지사 닌텐도 한국지사는 2006년 7월 7일에 설립* 환경분석가. ... 닌텐도 일본 본사 닌텐도닌텐도 주식회사(Nintendo Co.,Ltd.)라는 이름으로 주로 가정용 레저기기를 제조하고 판매하는 회사나.
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.06.19
  • (주)터치필 - 터치필기업분석,터치필마케팅전략,터치스크린,터치스크린시장분석,터치스크린산업분석
    PAGE:2CONTENTS왜 터치 스크린인가시장 분석산업 분석벤처 분석재무 타당성 분석..PAGE:3WHY터치스크린 방식 휴대폰의 출시가 줄을 잇고 있는가운데 닌텐도DS와 같이 젊은 ... - SWOT 분석터치 스크린 산업터치스크린 메뉴판 사업strengthLCD기반 기술 및 패널양산 기술 보유휴대폰, TV등 응용제품시장 선도Weakness- 핵심부품 및 소재 기술력 ... - SWOT 분석터치 스크린 산업터치스크린 메뉴판 사업strength기존 생산라인 겸용 가능구매자의 비용절감 효과Weakness높은 가격차별화 된 프로그램 개발 어려움Opportunity터치스크린
    리포트 | 45페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.09.18
  • SK와이번스 발표 자료(A+자료, 완벽한 디자인)
    SK wyvernsEnjoy and Comfortable With SK Ball Park-최강1조-기존 서비스 분석ContentsSK BALL PARK 개괄SWOT분석 및 전략시간에 ... SWOT 분석기회요인주 5일 근무제 여가 생활문화 정착 260만 명의 인구위협요인시즌 성적의 가변성 국제적 스포츠 행사 서울로 출퇴근 하는 시민 다수강점편리한 교통 국내 최고 시설의 ... 닌텐도 Wii 설치기존에 존재하는 Kids Zone에 설치 닌텐도사와 제휴를 통한 S/W를 SK 와이번스에 맞게 Customize - 안전사고 걱정 없이 야구체험을 할 수 있고 야구에
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.10
  • 넥슨레포트 - 기업 분석 / 성공 전략 / 프로그램 소개 / 마케팅전략 등등 분석
    일본의 간판 게임업체다.닌텐도도 넥슨의 캐주얼 게임을 닌텐도DS에 담을 만한 콘텐트로 판단.SWOT분석▶Strength- 친근성- 20개 이상의 게임 서비스를 제공▶Weakness ... ) swot , stp, 4p전략 분석결론 및 소감 , 참고문헌< 게임명가 : 넥슨 >넥슨, 어떤 회사인가▶설립일 : 1994년 12월 26일. ... 넥슨 기업분석 / 성공요인 분석< I N D E X >서론 :1)기업소개 및 가치중점2)연혁 및 경영이념본론 :1)국내 및 외국시장 성공사례 및 성공요인 분석2)2009년 현재 일본진출공략3
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.13
  • 불확실성속에서극복한사례-닌텐도
    기술의 발달로 인한 경쟁심화소프트웨어 불법복제로 인한 수익감소신규아이템 개발부족시나리오 1시나리오 2시나리오 3Nintendo시나리오 분석닌텐도 전용 단말기닌텐도 소프트웨어 내장휴대전화 ... 분석 시나리오 분석 결론 및 Q ANintendoContents1880-1940's1950's1960's1970's1980's1990's2000's1889 화투제조개시 1947 닌텐도 ... 위기와 극복방안위 기극 복Nintendo닌텐도의 위기와 극복방안위 기극 복Nintendo닌텐도의 위기와 극복방안- 사용편의성, 고객지향적 - 저가격, 고성능 - 고객층의 확대, 디자인
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.17
  • [마케팅]닌텐도DS의 국내진출 마케팅전략 성공사례
    환경 분석 3. SWOT 분석 4. STP 분석 5. 마케팅전략 6. 국내진출 성공요인 7. ... 개인의 여가 시간 증가SWOT 분석연령 사용량10~19세20~2526~3031~3940~5050세 이상사용량 多게임 사용인구多표적시장서브 타겟메인 타겟서브 타겟닌텐도의 이와타 사장 ... 닌테도 주식회사 설립 (Nintendo OF Korea co.Ltd) 설립 2007 직감적인 조작이 특징인'Wii 리모콘'을 사용하는 게임기'Wii'개발,판매 개시 2008 3월경
    리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.08.17
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2024년 07월 08일 월요일
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