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"닌텐도 swot 분석" 검색결과 221-240 / 345건

  • nexon - 기업 소개 / 분석 / 마케팅 등등 성공사례 분석
    일본의 간판 게임업체다.닌텐도도 넥슨의 캐주얼 게임을 닌텐도DS에 담을 만한 콘텐트로 판단.SWOT분석 ▶Strength - 친근성 - 20개 이상의 게임 서비스를 제공 ▶Weakness ... swot , stp, 4p전략 분석 결론 및 소감 , 참고문헌게임명가 : 넥슨 넥슨, 어떤 회사인가 ▶설립일 : 1994년 12월 26일. ... NEXON 분석 / 성공요인목차서론 : 1)기업소개 및 가치중점 2)연혁 및 경영이념 본론 : 1)국내 및 외국시장 성공사례 및 성공요인 분석 2)2009년 현재 일본진출공략 3)
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.13
  • 닌텐도 sales marketing 세일즈 마케팅 사례
    닌텐도 사례목 차기 업 소 개마 케 팅 전 략성 공 요 인광 고과 제 및 발 전 방 향Q A1234561. 기업소개- Nintendo1. 기업소개1. 기업소개1. ... : 만대닌텐도 DS 국내시장 판매출처 : 게임협회1. ... 분석1.
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.25
  • 항공사경영론,저가항공사,LCC,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    SWOT분석▣ 서론가. 문제제기1. ... 이밖에도 제주출신 승무원들의 제주사투리 기내방송, 기내에서 닌텐도 게임기 대여 서비스, 어린이를 위한 풍선아트 서비스, 캐릭터 의상을 입고 사진 촬영, 추억 7080, 기내 빙고 게임 ... 객실 승무원이 탑승객의 사연을 방송하고, 미리 준비한 선물도 전달해 주는 방식으로 도우미 역할을 하면서 승객들이 프 로포즈를 할 수 있도록 도와준다.한편 기내에서는 휴대용 게임기 닌텐도
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.08.27
  • 애플기업분석,애플전략분석,애플향후전망
    SWOT애플의 제품 구성 – Apple, Macintosh, I-pod, I- mac (1) Apple 계열 컴퓨터 (Apple I 을 시작으로 II, III 까지 개발 ) 애플의 ... 넷북으로 사용하기에는 멀티태스킹이 안되는 것과 아이폰 OS 라는 한계가 있고 웹서핑 시 플래시가 표시되지 않는 것들은 넷북을 대체하기에는 힘든 요인이 되고 게임기로도 PSP 나 닌텐도 ... CEO Steve Jobs기업 분석기업분석 History 1976, Steve Jobs 와 Steve Wozniak 이 설립기업분석 History 80 년대 초 , IBM 과 MS
    리포트 | 29페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.09.13
  • 닌텐도 국내시장진출사례분석
    뉴욕에 미국 현지법인(NOA:Nintendo of America) 설립 ▪ 1983년 - '패밀리 컴퓨터(패미컴)'발매 ▪ 1989년 - '게임보이' 발매 ▪ 1996년 - '닌텐도 ... 목 차회사명Nintendo Co., Ltd.사업 분야비디오게임 제작 및 비디오게임기 제작창업일자1889년 9월 23일설립일자1947년 11월 20일본사11-1 Kamitobahokodate-cho ... '닌텐도 Wi-Fi 커넥션' 서비스 개시. ▪ 2006년 - '닌텐도 DS 라이트' 발매.
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.06.16
  • 닌텐도
    SWOT분석Strength : 낮은 게임 제작비와 저렴한 하드웨어 가격, 높은 Potable Game 시장점유율 유지Weakness : 새로운 혁신적인 게임 소프트웨어의 부족으로 인한 ... 기존 고객 유출Opportunity : 게임에 대한 사회적 인식의 긍정적 변화, 여성 게임 유저 증가Threat : 경쟁사 소니제품의 압도적, 아이들 게임이라는 인식6. 4P분석Price ... - 닌텐도 -1. 개요1) 설립일자 : 1947년 11월 20일2) 닌텐도란?
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.01.02
  • [브랜드마케팅]한국시장 진출을 위한 닌텐도 Wii 크리에이티브전략 기획서
    닌텐도 WII 크리에이디브 전략목차1. 기업 소개 2. 상황 분석 및 환경 분석 1) 시장 분석 2) 소비자 분석 3) 자사 분석 4) 경쟁사 분석 5) SWOT 분석 3. ... 대시 보드를 통해서 동영상, 음악듣기, 사진 전송 등 가능SWOT분석SWTO-모든 연령이 즐길 수 있음 -가격경쟁력-위에 대한 인지도 낮음 -늦은 신제품 출시 -타사제품에 비해 기능 ... 닌테도 주식회사 설립 (Nintendo OF Korea co.Ltd) 설립 2007 직감적인 조작이 특징인'Wii 리모콘'을 사용하는 게임기'Wii'개발,판매개시 2008 2008년
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.04.23
  • [마케팅]닌텐도의 마케팅전략 (SWOT, STP, 4P)
    NINTENDO MARKETINGCONTENTS기업소개 환경분석 SWOT 분석 STP 분석 마케팅전략 최종 결론1889년 후사지로 야마우치의 화투회사로 출발 1902년 일본에서 처음으로 ... 닌텐도의 새로운 시작기업소개역사환경분석해외시장환경분석해외시장독특한 상품으로 세계시장 점유율 1위환경분석해외시장북미 판매량환경분석해외시장북미지역 비디오게임 콘솔 판매 추이환경분석해외시장유럽지역 ... 가장 큰 장점은 저렴한 가격” - Nintendo ds lite 15만원 - 가격 부담을 낮춰 국내의 잠재적 게임 수요층(노인 및 젊은 여성)을 게임 인구로 흡수하려는 닌텐도의 전략
    리포트 | 28페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.08.17
  • 소니의 PS3(플스3)의 마케팅사례분석<A+받은레포트>★★
    *PS3 마케팅 전략*목차PS3의 점유율과 시장에서의 위치 PS3의 SWOT분석 경쟁사 분석 STP전략 세분화, 표적시장, 포지셔닝 앞으로의 전략*휘청거리는 플레이스테이션 3-2007년 ... - Wii닌텐도 - WiiWii를 이용해 야구 게임을 하는 모습*경쟁사 분석 - WiiStrength패미콤의 원조 생산 업체라는 브랜드 보유 닌텐도 = 슈퍼마리오 새로운 스타일의 ... 3세대 시장에서 고전중*플레이스테이션 3소니의 3세대 가정용 게임기 『Blu-ray』 디스크 탑재 『CELL』 엔진 탑재 플레이스테이션 네트워크 지원 무선 컨트롤러유명 게임타이틀*SWOT
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.07.23
  • 사업 보고서에 대한 ppt
    분석마케팅 (2)⑵ 전략 - 통합 마케팅: 휴대폰 업체와 제휴를 맺어 프로모션 진행 - 실제 퍼즐, 연산 알람 시계와 함께 판매 - 입 소문 마케팅 등 ⑶ 광고 - 게임을 좋아하는 ... 수익 : 라이선스 개념으로 일정 기간 동안 휴대폰에 알람 기능이 탑재되는 것이므로 라이선스 가격이 수익이 된다. ③ 기술개발, 생산/탑재, 마케팅, 유통 비용고려 수익성 산출마케팅SWOT ... WiiG-MATH ALARM큰 동작으로 사칙연산에 대한 정답을 휴대폰으로 그리는 것= 뇌 산소 공급 닌텐도DS의 두뇌트레이닝 사칙연산과 G센서를 통한 알람알람 울리면 사칙연산 화면에
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.08.19
  • 닌텐도 Wii의 마케팅 전략 분석
    닌텐도 Wii가 가진 제품의 특성인 단순함과 참신함을 유지한 상태에서, 제품 및 닌텐도 기업 자체의 브랜드인지도 향상을 위해 마케팅믹스전략을 수립하였다.5. 4P 분석(1) Product1 ... 닌텐도 게임기를 많이 가지고 있던데, 우리도 닌텐도 같은 것을 개발해볼 수 없겠느냐” 며, 일명 ‘닌텐도 발언’으로 닌텐도 신드롬의 서막을 열었다. ... 닌텐도 소개(1) 개요닌텐도는 세계 최대의 비디오 게임 제조 회사로 일본의 교토 시에 본사가 있다.
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.27
  • 애플 마케팅 기법
    환경 분석 3. SWOT 분석 4. STP 분석 5. 4P 분석 6. ... 전송기술의 급속한 발전으로 시장이 급속히 성장환경 분석 – 시장 전망SWOT★ 세련된 디자인 그와 연동되는 200여종의 다양한 액세서리 ★ 하드 타입의 큰 저장 공간 ★ MP3플레이어 ... 전략www.apple.com/kr www.applematters.com www.club.cyworld.com/ipod www.seri.org www.kisdi.re.kr What's Next 애플 닌텐도
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.08.18
  • 유니클로(UNIQLO) 마케팅성공사례분석
    , SWOT 분석H&M 4P 분석, SWOT 분석Uniqlo 4P분석 , SWOT 분석..PAGE:111. ... (매장내의 부산스러움, 많은 수의 고객관리가 미흡)Competitor Analysis ZARA SWOT 분석S (Strength)O(Opportunity)W (Weakness)T ( ... 7EE6-4342-B048-85BDC9FD1C3A}1야나이 다다시‘패스트 리테일링(유니클로 지주회사)’ 회장612부스지마 구니오슬롯머신 제조업체 ‘산쿄’ 창업자523야마우치 히로시‘닌텐도
    리포트 | 30페이지 | 3,200원 | 등록일 2010.09.01
  • 창업계획서(ppt)
    사회계층인구통계학적 기준: 어린이(유치원, 초등학교 재학) 심리학적 기준: 중산층 가정 ,체격․체력이 고민인 어린이서비스 컨셉 : “어린이들의 신체적, 인지적, 감성적 발달”STP 분석SWOT성장 ... * 10 대당 350,000원 * 10 대당 100,000원 * 8 대당 50,000원 * 8 조당 70,000원 * 10 2,000,000원20,800,000원레크리에이션 기구비닌텐도 ... 및 사회성 발달어린이만의 특화된 프로그램국내 정착되지 않은 아이템생소함경쟁업체 없어 선도업체 성장어린이 타깃 사업들의 성공사업 초기에 회원 확보 어려움시장 경기 영향낮은 진입장벽SWOT
    리포트 | 30페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.09.24 | 수정일 2015.04.19
  • NC SOFT - 해외진출분석 마케팅 4p stp swot 분석, 경영전략 분석
    SWOT분석4. 4P분석5. 경영전략 분석(1) 경영이념 (2) 경영방침 (3) 지식경영 전략(4) 윤리경영 전략 (5) 3G 경영전략Ⅱ-2. 본 론1. 온라인게임의 정의2. ... DS가 출시되면서 급속하게 커진 비디오 게임 시장은 2008년도에는 닌텐도 Wii, Xbox360, 그리고 PS3 등의 차세대 비디오 게임기출시와 더불기는 게임이다. ... 국내시장은 2002년부터 비디오 게임과 모바일 게임의 고성장이 주목되는데 소니의 PS2가 국내에 정식으로 출시를 시작한데 이어 닌텐도의 게임큐브, 마이크로소프트사의 X-Box 등이
    리포트 | 41페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.11.10
  • 멀티방 창업
    수익분석 예상 손익분기점 분석 마무리ㅣ SWOT 분석업종선정 기준 ㅣ성장가능성ㅣ 대중적 성향이 강한 업종 ㅣ시대흐름 고려ㅣ 공급의 크기는 수요가 결정 예ㅣ 셀프 피부방 주 고객 설정ㅣ ... 창업 업종 선정ㅣ 업종 선정 배경 멀티방 소개 성공업체 실패업체 사례 분석 상권분석 입지분석ㅣ 평택역 전체 상권 분석 입주 예정지 입지분석 경쟁업체 분석 사업 타당성 분석 ㅣ 멀티방 ... 가지에 만족 못하는 젊은이의 욕구 충족 20 대 커플 주 고객동영상 녹화 , 녹음 CD 제작 이벤트용 가발과 의상 무료제공 온라인게임 웹서핑 , 메일 / 블로그 50 인치 PDP 닌텐도
    리포트 | 51페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.07.28
  • 저가항공사,항공마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    항공사..PAGE:3브리티시 항공의 저가 자회사 GoKLM 의 저가 자회사 Buzz영국의 Debonair국외 저가항공사국내 저가항공사한성 항공저가 항공사의 공통된 성공, 실패요인SWOT분석 ... 팀'은즐거운 기내 서비스를 실현하는 제주항공의 승무원 팀으로,개그맨 뺨치는 기내서비스를 제공하는 것이 목표이다.밸런타인데, 화이트데이 등 특별한 날- 프로포즈 도우미휴대용 게임기 닌텐도
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.08.23
  • [기술과 경영] 벤치마킹 선정기업 조사 분석
    지금가지의 채팅에서는 느낄 수 없었던, 키보드로는 표현할 수 없었던 손으로 그리는 즐거움을 맛볼 수 있다.■ SWOT 분석? ... [기술과 경영]Benchmarking선정기업 조사 분석■ 선정 기업 개요 (선정 회사의 이름, 본사 소재지, C대 및 주요 경영자)선 정 회 사? ... Nintendo Co., Ltd.(일본)? Nintendo of America Inc. (미국)? Nintendo of Europe GmbH (독일)?
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.01
  • 닌텐도 성공사례 A+리포트
    비디오게임의 시장구도와 닌텐도Ⅲ. 구매전 닌텐도 변화를 위한 소비자 전략ⅰ. SWOT 분석ⅱ. STP 분석- 신념변화ⅲ. 4P 전략- 비사용자 태도변화Ⅳ. 성 과Ⅴ. ... 발매1983년 FAMICOM(패밀리 컴퓨터) 발매.1989년 휴대용 게임기 GAME BOY 발매1990년 16비트 게임기 SUPER FAMICOM 발매1996년 64비트 게임기 NINTENDO ... `닌텐도 DS` 발매.2005년 `게임보이 미크로` 발매. `닌텐도 Wi-Fi 커넥션` 서비스 개시.2006년 `닌텐도 DS 라이트` 발매.
    리포트 | 27페이지 | 3,500원 | 등록일 2008.12.15
  • 닌텐도 Wii의 차별화 전략과 성과 분석
    닌텐도 소개(1) 개요닌텐도(Nintendo Co., Ltd.)는 게임 및 엔터테인먼트 시장에서 가장 규모가 큰 회사 중 하나로 홈 비디오 시스템 및 게임용 하드웨어와 소프트웨어를 ... 플레이스테이션3와 X박스360이 299달러, Wii가 199달러 수준이다.업계는 플레이스테이션3가 독점으로 선보일 대작 게임에 대한 기대감이 가격 인하와 맞물려 상승세를 이끌었다고 분석했다 ... 가족을 겨냥한 것은 닌텐도의 차별화된 기본 전략이었다. 2006년 겨울, 닌텐도가 한국에 상륙하기 전 일본교토의 닌텐도 본사를 방문해 이와타 사토루 사장을 만났다.
    리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.02.04
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2024년 07월 19일 금요일
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