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"닌텐도 swot 분석" 검색결과 301-320 / 345건

  • [기술경영]비디오게임산업의 역사를 통해 본 기술경영(A+보고서)
    따라서 본 연구에서는 기존의 동태적 분석모델인 SWOT분석에서 동태적 분석 모델인 Ansoff 매트릭스로 전환을 시도하였다.기업의 전략목표가 자신이 보유한 새로운 기술을 통해서 시장수요를 ... (Nintendo)의 패미콤 출시로 인해 새로운 전기를 맞는다. ... 닌텐도의 패미콤은 ‘슈퍼마리오’라는 소프트웨어의 큰 성공에 힘입어 콘솔게임의 대전략을 펼친 닌텐도와 소니는 큰 성공을 거두게 된다.
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.02.02
  • [마케팅]카트라이더의 마케팅성공전략과 분석
    성공전략 및 분석3-1> SWOT분석 및 마케팅 목표 설정(1) SWOT분석(2) 넥슨의 마케팅 목표 설정3-2> STP 전략(1) Segmentation(2) Targeting(3 ... 이 때문에 도 출시이후 일본 닌텐도 사의 를 표절했다는 의혹에 시달리기도 했다. ... 이미 세가나 닌텐도 등 세계적인 게임업체들이 다수의 레이싱게임을 출시한 바가 있고, 자동차가 아닌 카트로 스피드를 겨루는 게임도 출시되어 있다.
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.14
  • 어드벤처 게임과 RPG/FPS게임 SWOT분석과 어드벤처 게임의 부흥전략
    ●어드벤처 게임 SWOT분석?어드벤처 게임이란? ... ●RPG/FPS게임 SWOT분석?RPG/FPS게임이란? ... 그러다보니 세계적으로 훌륭한 RPG온라인을 가지고 있지만 여전히 블리자드나 EA, 닌텐도, 코에이 등에 한참이나 뒤떨어져 있다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.16
  • [국제 마케팅]소니의 플레이스테이션2 국제마케팅(PS2)
    목 차 ***Ⅰ.서론SCE 소개SCEK 소개 - 설립목적진출계기visionⅡ.본론전반적인 Game 시장의 흐름국내 Game 시장의 흐름playstation2 제품 소개STP 전략 분석SWOT ... 분석4P 분석Ⅲ.결론성과성공요인방향제시Ⅰ.서론 {일본 SCE(Sony Computer Entertainment)는 2001년 12월10일 국내에서 플레이스테이션 게임기와 타이틀을 ... 높은 한글화 비율높은 가격기존 구입자의 중복구입 낮음게임기에 대한 일반의 부정적 인식취약한 온라인(접속복잡)PC와의 연동이 불가OpportunityThreat여가 생활 및 소비증가Nintendo
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.11.26
  • [마케팅]게임기시장 마케팅분석(플레이스테이션)
    SWOT 분석SONY의 우수한 기술력 위닝, 파이날환타지 등의 킬러타이틀1. 우수한 H/W, S/W 기술DVD Player의 기능 단순한 게임기가 아닌 가족용 레저용품3. ... 핵심역량 및 성공요소 4P전략 Positioning Playstation2의 경쟁우위 Playstation2에대한 전략적 제안SWOT 분석PC 게임 및 오락실 게임의 장벽 경쟁제품 ... 파격적인 가격의 원가우위 장기적인 네트워크 기반 구축PS2의 성공전략 / 요인높은 브랜드 이미지 강력한 경쟁자 부재 DVD플레이어기능 내장 고객의 기대감 충족 호완성에 유의전략제안SWOT분석
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.07.02
  • NC soft 기업사례
    About NC soft1.3 핵심사업리니지 수익 모델2.1 외부환경2.2 내부능력 / 자원2.3 SWOT분석 / 전략5-Force Model2. ... 2007年 11月 14日1About NC soft1.1 기업현황1.2 사업범위1.3 핵심사업2창업당시2.1 외부환경2.2 내부능력 / 자원2.3 SWOT분석 / 마케팅 전략3성공요인4환경변화5제 ... 창업 당시2.3 SWOT분석 / 전략전 략고객이 콘텐츠에만 몰입하게 하라.선한 의미의 중독성을 확보해 매니아를사용료를 최종사용자가 납부해야 한다는고정관념을 깨라.조 → 합작투자 →
    리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.29
  • 마케팅원론의 정의와 변천과정
    마케팅원론필수문제 : 마케팅의 정의와 변환과정선택문제 : 닌텐도의 마케팅분석(STP, 3C, 4Ps, SWOT)경제통상학부2005100772김 영훈Ⅰ.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.28
  • 애니콜 (Anycall) 마케팅 분석
    애니콜의 SWOT 분석3. 애니콜의 4P4. 애니콜의 STP 전략Ⅲ. 결론- 앞으로의 전망AnycallⅠ. 서론1. ... 이는 애플과 소니, 캐논, 닌텐도 등 쟁쟁한 글로벌 업체를 제쳤으며, 소비자 가전분야에서는 노키아(5위)에 이은 2위를 차지한 결과이다.이처럼 삼성 브랜드가 이같이 세계시장에 굳게 ... 애니콜의 4P삼성의 중국시장 성공요인을 다음의 4P전략을 통해 분석하였다.1) Product (제품전략)?
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.03.25
  • [국제경영]나이키(NIKE)의 OEM과 하청업체 간접수출전략
    SWOT분석 3. NIKE의 하청생산계약 OEM 4. 하청업체 간접수출전략 5. ... 중국 임금 높고, 법 체제 불안 미국의 WTO가입국에 대한 '의류 시장 수입 쿼터제' 폐지 - 베트남의 WTO 가입개선방안개선방안개선방안www.nike.co.kr 나이키의 상대는 닌텐도다 ... 용품의 패션으로의 인식THREATOPPORTUNITY저임금노동착취의 인식 여성제품 경쟁브랜드에 비해 패션성 취약강력한 브랜드 자산 생산능력 기술력WEAKNESSSTRENGTHSWOT분석독일기업
    리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.07.10
  • 소니 경영분석
    SWOT분석∘브의 네트워크 ∘아시아 시장의 급성장O기회요인Ⅳ. ... 경영이념3.경영전략4.SWOT분석5.경쟁사 분석6.위기 및 극복7.재무분석9.발전방향8.최근동향CONTENTS1.브랜드 기원 및 CI변천사2.설립배경3.창립자 소개4.창립이념 및 설립목적Ⅰ ... SWOT분석CONTENTS1.경쟁사소개(삼성전자)2.SONY- 삼성전자 비교Ⅴ.경쟁사 분석삼성전자 경영전략『핵심 인재 발탁 전략』『 제품개발 혁신전략 』『 고급화 전략 』『 개별브랜드
    리포트 | 55페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.28
  • [경영학마케팅A+] ㈜Sony 플레이스테이션 PS2 마케팅전략 성공 통한 PS3의 마케팅 전략 분석
    Nintendo사가 17%, MS가 14%인 것과 비교할 때 이는 엄청난 수치이다. ... 외에도 블루레이 방식의 DVD감상 기능과 멀티미디어 기능의 강조, 감성적인 디자인을 통해 브랜드 로열티가 높은 25~32세의 비디오게임유저 외에도 여성타겟으로의 확장을 꾀해야 한다.SWOT ... ……………………………………………………………… 14경쟁자 분석한국 게임시장 분석소비자 분석SOWT분석마케팅 전략 수립………………………………………………………………………18SegmentationTargetingPositioning4
    리포트 | 23페이지 | 1,800원 | 등록일 2008.05.18
  • [국제마케팅 대박 사례] NHN의 일본진출 성공 사례와 마케팅 전략 분석 레포트
    NHN의 일본진출74.1 일본으로의 직접진출과 SWOT분석84.2 NHN의 3P전략84.3 HANGAME94.4 CURURU104.5 검색서비스10Ⅲ. 결론 및 제언121. ... 그것은 인터넷 게임이 아니라고 하더라도, 이전의 콘솔게임(Nintendo, PS, SEGA)의 여러 RPG소프트 들을 보아도 확실하게 알 수 있다. ... NHN의 선정 배경이번학기 국제 마케팅을 하는 기업을 조사하고, 그 기업에 대해 분석을 하는 리포트를 받고, 처음엔 국제적인 기업 - 예를 들어 코카콜라, P&G, 존슨 앤 존슨 -
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.07.27
  • 컴투스 분석 자료
    이에 따라 해외 모바일게임업체들 또한 국내시장 진출을 노릴 것으로 예상되는 가운데 컴투스가 취해야할 전략을 SWOT분석에 기초하여 수립해보자.위피폐지 기회인가? 위기인가? ... 이동전화 단말기가 MP3, DMB, PMP 및 인터넷 풀 브라우징을 지원하고 있으며, 닌텐도 DS, PSP등 휴대용 게임기의 보급이 확산되고 있다.
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.05.31
  • 나이키 기업발표용 ppt
    Nike 경영전략나이키의 경영전략Nike 경영전략1.Nike 소개2.Nike 로고3.Nike 세계화 전략4.STP 전략, SWOT 분석5.신제품 개발 전략6.경쟁업체와의 비교7.기타전략8 ... 결론 * 나이키의 상대는 닌텐도다! ... 직무의 상대적 중요도 분석 3.
    리포트 | 49페이지 | 3,500원 | 등록일 2008.06.22
  • [국제경영전략] 엔씨소프트 글로벌화를 위하여
    NC소프트의 시장 진입 및 성공엔씨소프트가 온라인게임을 택한 이유리니지의 시장 진입과 성공엔씨소프트 분석 (첫번째 핵심 역량)엔씨소프트 분석 (두번째 SWOT)엔씨소프트의 해외진출방식과 ... 최근 세계적인 콘솔 게임기 업체(Sony, MS Xbox, Nintendo 등) 들이 온라인 게임 서비스를 시작한 것을 시점으로 그 추세가 가속화되고 있으며, 아시아지역 게임시장의 ... 또한 이로 인해 2001년 이후 해외 시장 진출과 사업의 다각화에 필요한 자금확보를 할 수 있었다.라.(3) NC 소프트 전략 분석1.
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.10.30
  • [경영학/마케팅전략A+] 키덜트마케팅의 정의와 키덜트현상 원인분석 및 키덜트 마케팅 사례를 통한 향후 마케팅전략 제시
    분석결론1. ... 목차선정동기키덜트(Kidult)의 정의키덜트 마케팅의 정의키덜트 현상의 원인키덜트 마케팅의 사례들키덜트 마케팅의 활용고객세분화한국의 키덜트 산업에 대한 마케팅 믹스 (4p)SWOT ... 것이다.한국에서도 이런 심리를 반영해서 인지 요즘 키덜트족들에 의해 다양한 캐릭터들과 영화 등 많은 것들이 소비되고 있지만 우리나라에서 자체적으로 개발한 상품보다는 바비나 스폰지 밥 해리포터 닌텐도
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.24
  • [브랜드관리] PS2 / XBOX
    PS2와 X-Box의 SWOT 분석 4. PS2와 X-Box의 경쟁력 분석* 히스토리 분석결과 판매대수에서 PS2의 압도적 우위를 점함을 알 수 있었다. ... 장기전략 : PS2와 XBOX의 마케팅 비교를 통해 현재까지의 마케팅 효과를 알아보고, SWOT분석과 경쟁력을 분석하도록 하겠습니다. ... 그러나 좁은 틈새시장을 닌텐도와 양분해야 하는 MS의 입장에서는 게임큐브의 가격인하가 큰 압박으로 작용했고, 이것이 04년 3월의 X-BOX 가격 인하의 계기가 되었다. 03년 11월
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.05
  • [경영학 원론] 비디오 게임 산업에 대한 전망
    소개2)소니컴퓨터엔터테인먼트(SCEI) 본사의 소개3)내, 외부환경분석(SWOT분석, STP, 4P'mix)3장 경쟁사 분석1)마이크로 소프트2)닌텐도3)PC게임과 온라인 게임4장 ... 연결1998.31999.32000.32001.32002.3매상고7,0337,7676,6046,59610,157영업이익1,2301,557850323900세전이익1,1961,537767357866당기순이익500714492222507*단위:억엔출처 : {www.scei.co.jp3)내,외부환경분석SWOT분석 ... {순위타이틀 명제작사발매일추정판매수1위대난투 스매쉬 브라더스 DX닌텐도2001년11월21일116만 1555개2위슈퍼마리오 선샤인닌텐도2002년 7월19일61만 6232개3위동물의 숲닌텐도2001년12월14일54만
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.14
  • 아이팟(ipod) SWOT분석
    i-POD SWOT분석MP3플레이어에는 두가지가 있다. iPOD과 iPOD이 아닌것, 너무 비약적인 것 아니냐 반문할지 모르겠지만, 아이팟이 단지 좋은 제품이기만 했다면 이렇게 말하지는 ... 최근 게임기 시장을 주름 잡고 있는 닌텐도 '위' 역시 아이팟과 비슷한 전철을 밟고 있다.) 4.
    리포트 | 12페이지 | 12,000원 | 등록일 2008.05.20 | 수정일 2023.09.18
  • [마케팅원론]마케팅 원론-게임회사 넥슨의 MIX분석
    표적시장 결정3.2.2 게임 표적시장 결정3.3 Positioning제 4 장 SWOT 분석4.1 강점(strength)4.2 약점(weakness)4.3 기회(opportunity ... 그리고 일본 닌텐도의 를 표절했다는 지적이 있습니다. ... 것입니다.3.3 Positioning고난이도협소한 연령층●W.O.W●리니지, 리니지2●거상●라그나로크유료화 정도거의 무료부분유료완전 유료●팡야●한게임저난이도다양한 연령층제 4 장 SWOT
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.13 | 수정일 2018.08.03
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2024년 07월 19일 금요일
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