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"스페셜포스" 검색결과 201-220 / 225건

  • 강원도관광자원 연구개발방안 <PPT>
    황룡굴과 비교한다면 크기는 작지만 천연의 모습을 잘 간직하고 있는 굴이기에 확실한 관리와 투자만 있다면 언제든 유명관광지로 도 남성이라면 누구나 군대의 추억을 가지고 있다 (Ex스페셜포스
    리포트 | 33페이지 | 4,000원 | 등록일 2007.05.01
  • CJ인터넷 성공사례분석
    sung7904@pbj.co.kr기업선정동기기업소개서비스 전략결론환경분석경쟁사 분석38억원자 본 금1997년 5월설 립 일온라인 게임포털 피망(WWW.PMANG.COM) - 퍼블리싱 게임 : 스페셜포스
    리포트 | 33페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.17 | 수정일 2014.08.12
  • 넥슨 기업분석
    넥슨의 다기 있는 게임 분야로써, 스페셜포스나 서든어택에 비 해 상대적인 점유율은 떨어지지만, 지속적인 제품개발과 서비스를 통해 격차를 좁혀 가고자 하는 노력 중메이플스토리 - 국내에서는
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.27
  • CJ 인터넷
    국내 게임 포털 점유율 2위의 기업경쟁력: ‘서든어텍’ 과 함께 FPS 시장의 양대 산맥이라 불리는 동지접속자수 11만 명의 ‘스페셜포스’ 나 아기자기한 이미지로 청소년들과 여성 유저들을
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.19 | 수정일 2014.08.12
  • e-스포츠
    한국e스포츠협회는 2005년부터 카트라이더(넥슨), 스페셜 포스(네오위즈), 팡야(한빛 소프트)를 정식 종목으로, 프리스타일(파란)을 시범종목으로 체택하였다.국내 e스포츠대회 횟수
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.11.17
  • [벤처성공]NC Soft 성공사례연구
    아케이드게임, 비디오게임,PC게임, 온라인게임, 네트워크게임 등으로 나눌 수 있는데 NC Soft의 리니지는 온라인게임에 속한다고 할 수 있다.게임시장분석2국내게임시장규모 카트라이더,스페셜포스
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.01.09
  • [윤리교육]고등학교 『전통 윤리』 교과서의 내용과 구성에 관한 문제점 및 개선방안
    요즈음 청소년들은 “카르마”, “스페셜포스”와 같은 총을 쏘아 사람들을 죽이는 서바이벌 게임을 즐기면서 사람의 생명 존중과 공동체 의식에 대한 감각이 점차 무뎌져 가고 있으며, 심각한
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.22
  • [게임]게임과 이용자와의 관계 분석
    (ex: 카운터스트라이크, 스페셜포스)6.
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.05.19
  • [인터넷마케팅]인터넷마케팅 전략 수립
    포스드래곤플라..네오위즈상용2-RTS스타크래프트블리자드블리자드상용3-레이싱카트라이더넥슨넥슨상용4-RPG리니지엔씨소프트..엔씨소프트..상용5-RPG리니지 2엔씨소프트..엔씨소프트.. ... 등캐주얼게임류 : 넥슨, 한빛온, X2Game, 큐링, 조이시티, 네오위즈, 엠게임 조이온 등< 게임 순위표 >신뢰도 95%,오차율 4.71%순위장르게임타이틀개발사유통사서비스1-FPS스페셜
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.19 | 수정일 2015.05.22
  • [마케팅원론]마케팅 원론-게임회사 넥슨의 MIX분석
    넥슨은 풍선, 루찌에 이어 아예 전용맵까지 제공하고 있습니다.제 7 장 전략제언카트는 올2월 팡야•스페셜포스와 함께 e-스포츠 공식종목으로 선정되어서 잘 만들어진 게임이란걸 공인 받았습니다.이런
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.13 | 수정일 2018.08.03
  • [유통경제]E-sports시장의 현황 및 화폐적 가치와 E-sports선수의 연봉 함수 추정
    있다.2. e-sports 공인종목① 실시간 전략시뮬레이션 : 스타크래프트, 워크래프트3, 아트록스, 에이지오브엠파이어, 임진록2, 쥬라기원시전2, 킹덤언더파이어② 1인칭슈팅 : 스페셜포스
    리포트 | 45페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.09.12
  • [인문]신어와 유행어
    쩐다'- 피망 스페셜포스에서 나온 신조어로 한 가지 일에 능통하다는 것을 뜻합니다. 풀이하자면 쩐다=잘하다 쩌네요=잘하네요. 쩔어요=잘해요 와같이 해석될 수 있다.
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.07.27
  • excel을 이용한 경영자료분석(재무제표 분석)
    이것은 2004년'스페셜포스'를 오픈하여 2005년 PC방 1위의 자리까지 차지하면서성공은 하였으나 심화된 경쟁으로 인한 개발비와 마케팅비의 사용으로써 과도한 비용이 지출되었다고 짐작할
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.23
  • [경영]e-스포츠의 전망과 가능성
    (스페셜포스의 한계)1. 다른 e스포츠 종목의 개발이 시급”1. 관련 기사 2. e스포츠의 역사 3. 마케팅 잠재력 4. 문 제 점 5. 발전방안 6.
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.10.28
  • [한국사]이순신과 함께 하는 임진왜란 PCK
    아까 스페셜 포스 얘기했지? 클랜 들면 제일 먼저 하는게 일점사 연습이라며?학익진도 똑같다. 둥그렇게 둘러싸서 쏘면 일점사가 가능하겠지?
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.24
  • [인문]인터넷 신조어
    예를 들어, 클레오파트라는 요부라는 악칭을 가지고 있다.28.쩐다: '쩐다'는 피망 스페셜포스에서 나온 신조어로 한 가지 일에 능통하다는 것을 뜻합니다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.16
  • [통신언어]인터넷언어(통신언어, 채팅언어) 사용의 문제점과 실례 및 해결방안
    예를 들어 여러분들이 ‘넷마블’이나 ‘스페셜 포스’같은 게임을 하면서 한번쯤 대화창에“씨XX야~”또는“개XX”를 썼는데 “바른 말 고운 말을 사용 합시다”라던가 아예 글이 지워진 경우를
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.17
  • [관광경영]월드컵 경기장 주변 레포츠 타운(레져 단지) 건설 계획
    서바이벌 경기장세부 컨셉 : 온라인게임 스페셜 포스의 분위기 재현2. 산악자전거산악자전거 코스 중간 통과지점마다 스토리 부여, 길안내 표지판에 게임배경을 넣어 제작.3.
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.01.03
  • [인터넷]온라인 게임과 중독
    포스리니지2카트라이더..PAGE:8온라인 게임의 종류아케이드 게임전자오락실에서 흔히 볼 수 있는 고전적 게임FIFA 시리즈테트리스카트라이더..PAGE:9..PAGE:10온라인 게임의 ... 보급실시간 게임의 보편화Starcraft리니지1바람의 나라디아블로..PAGE:7온라인 게임의 역사2000년 (현재까지)온라인 게임의 활성화World of warcraftwarcraft3스페셜
    리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.03.19 | 수정일 2018.04.17
  • [게임산업]한국의 게임산업과 E-Sports
    이름 방송사 리그의 경우 대부분 스폰서십 판매를 통해 운영비를 충당연도별 대회 횟수 및 상금규모국산게임을 이용한 대회와 리그도 빠르게 증가하고 있음2005년 카트라이더(넥슨), 스페셜포스
    리포트 | 35페이지 | 3,500원 | 등록일 2006.07.26
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
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2024년 09월 15일 일요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대