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"스페셜포스" 검색결과 161-180 / 225건

  • [경영]e-스포츠 산업의 현황과 발전방안
    한국e-스포츠협회가 지정한 e-스포츠공인종목에 국산 게임-카트라이더(넥슨), 스페셜포스(네오위즈), 팡야(한빛소프트), 프리스타일(파란) 등-이 다수 포함되게 되었다. ... 여기에 국내 게임사들도 게임홍보를 위해 e-스포츠 리그-조이시티 프리스타일 리그, 코크플레0이배 카트라이더 리그, KTF-Na 카트라이더 팀 최강전, 오리온 예감 스페셜포스 리그 등-를
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.09.25 | 수정일 2021.01.28
  • CJ엔터테이먼트의 전략 및 분석
    * 인터넷 접속 프로그램 '원클릭' 사업을 시작으로 '세이클럽' , '피망' 등 인터넷 비즈니스의 성공적 시장을 개척* '서든어텍' 과 함께 FPS 시장의 양대 산맥이라 불리는 '스페셜포스
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.02
  • e-스포츠의 현재와 미래, 현황과 발전 방안
    19종)PC스타크래픝, 워크래프트3, 아트록스, 킹덤언더파이어, 임진록2, 에이지오브엠파이어, 쥬라기원시전2, 피파, 카운터스트라이크, 퀘이크3, 레인보우식스, 액시스온라인포트리스, 스페셜포스
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.03.25
  • 아동의 디지털 소비문화
    현재 실제로 초등학생에게 매우 인기 있는 ‘써든 어택’ 과 ‘스페셜포스’, ‘크로스파이어’등의 게임은 모두 총기를 이용한 슈팅게임이다.
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.04.21
  • [마케팅전략분석]싸이월드와 세이클럽의 메신저시장마케팅전략비교(네이트온과 타키중심)/프리젠테이션대회작품
    , 인기 게임 '스페셜포스, 피망맞고, 알투비투'등 게임 친구와의 미니 홈페이지 교류사업전략비교세이클럽 VS 싸이월드세이클럽 VS 싸이월드◈Sayclub : 소극적◈Cyworld :
    리포트 | 36페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.08.23
  • CJ인터넷마케팅
    NeoWiz)인터넷 접속 프로그램 '원클릭' 사업을 시작으로 '세이클럽' , '피망' 등 인터넷 비즈니스의 성공적 시장을 개척 서든어택 과 함께 FPS시장의 양대 산맥이라 불리는 스페셜포스
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.30
  • 대한민국의 e-sports
    몇 년전에는 스타크래프트대회 이후에도 워3대회나 피파리그, 스페셜포스리그, 카운터스트라이크리그 등이 빈번히 개최 됐었지만 방송국 입장에서는 시청률이 나오지 않아 더 이상 진행하지 않고
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.12.01
  • 인터넷 접속 서비스 산업 - 산업분석, BM, 기업분석 -
    또한, 사용자가 몰려서 트래픽량이 많아지는 경우 핑값도 함께 높아져서 핑값에 예민한 고사양의 온라인 게임인 리니지, 스페셜포스, 프리스타일 등의 게임을 즐기는 사람들은 사용상 어려움이
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.12.09
  • 포스트모더니즘과 스포츠 - 참여의 스포츠로의 전환과 새로운 스포츠의 탄생
    양대 게임 방송사인 온게임넷과 MBC게임에서 방송으로 내보내고 있는 종목만 해도 스타크래프트, 피파, 카트라이더, 스페셜포스, 서든어택의 다섯 종류이며 방송으로 나가지 않는 워크래프트
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.02.15
  • CJ 인터넷 기업 조사 분석 보고서 PPT
    온라인게임 순위 1위를 차지하고 있으며 최근 FPS 시장에서 독점 적 지위를 차지할 정도로 인기를 얻었다.네오위즈와 CJ인터넷의 매출과 영업이익 비교(2006년 3분기)서든 어택스페셜 ... 포스이용자점유율19.771.38이용시간점유율17.670.77평균이용시간39분24분7.CJ인터넷의 손익계산서(단위:억원)항목03년 12월04년 12월05년 12월06년 12월전년동기매출액1,2171,414845105224.5%
    리포트 | 35페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.04.30
  • pc방 환경 개선방안0k
    ‘스타크래프트’와 e스포츠 열풍을 일으킨 것도, ‘리니지’ ‘카트라이더’ ‘스페셜포스’ 등 많은 국민게임이 배출하게된 배경도 PC방과 관련이 깊다.
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.03.15
  • 2008년 2분기 엔씨소프트(NC) 기업분석(재무분석 중심)(2008/10)
    특성이 있다.아바타/아이템 판매서비스 이용료광고 수익정액제/종량제 PC방 개인계정소액결제방법의 도입으로 인해 활성화 지속적인 성장 기대그 비중이적고, 더욱 줄어들고있다게임명카트라이더스페셜포스WOW리니지2겟엠프드누적
    리포트 | 35페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.10.23
  • 기업분석(블리자드)
    승부를 겨루는 여가활동electronic sports대회, 리그의 현장중계의 관전커뮤니티 활동e-sports의 구성별 현황e-스포츠협회 대표적 공인종목2005년55명일인칭 슈팅 게임스페셜포스2005년4명레이싱크레이지
    리포트 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.05.13
  • E-SPORTS 마케팅
    이름 방송사 리그의 경우 대부분 스폰서십 판매를 통해 운영비를 충당연도별 대회 횟수 및 상금규모국산게임을 이용한 대회와 리그도 빠르게 증가하고 있음2005년 카트라이더(넥슨), 스페셜포스
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.20
  • [온라인게임] 요구르팅을 통해 본 온라인 게임의 성공요소 분석
    리니지1 2 (Casual Game: shooting) 포트리스2 (Casual Game: sports) 팡야 (Casual Game: Racing) 카트라이더 (MMOFPS) 스페셜포스포트리스3
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.06.15
  • E-스포츠의 현재와 미래에 대하여
    저변확대를 위해 진행되는 '제1회 전국아마추어 e스포츠대회'는 전국 8개의 지역의 e스포츠축제와 연계하여 오는 10월 말 제1회 대회의 주최도시인 대구에서 스타크래프트, 워크래프트3, 스페셜포스
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.27
  • [마케팅] (주)넥슨 카트라이더의 swot분석
    선풍적인 인기를 끌고 있는 스포(이상 스페셜 포스의 줄임말)실제 군인이 침투하는 것 같은 장면을 연출 인기몰이에 나서고 있다. ... 리니지1.2는 한때 동시 접속자수가 1:약12만, 2:약10만에 이를 정도로 시장에서 독보적인 존재였다.최근에는 카트라이더 못지않게 선전하고 있는 게임이 스페셜포스이다. 20대 대학생들에게
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.07
  • [학교폭력] 학교폭력 원인과 실태 및 해결방안
    인터넷 폭력성 게임(리니지, 스페셜포스)요즘은 5살짜리 아이들도 스스로 컴퓨터를 켜고 게임을 몇 시간씩 앉아서 하고 있다.
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.25
  • 한국에서의 온라인 게임 성공 이유 분석
    능동적 참여에 의한 내러티브의 비(非) 선형성그래픽 화면에 나오는 물체를 조정하여 점수를 따는 방식인 아케이드 게임(예: 스페셜포스, 카트라이더 등), 전쟁이나 아기의 입양 등 가상의
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.11
  • e-스포츠를 통한 국가경쟁력 제고 방안
    엠파이어, 쥬라기 원시전2, 피파, 카운터스트라이크, 퀘이크3, 레인 보우식스, 엑시스시범 : 언리얼 토너먼트, 레드얼럿2, 디아블로2, 아마게돈, 리볼트온라인게임공식 : 포트리스, 스페셜포스
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.03.26
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
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2024년 09월 15일 일요일
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방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대