• LF몰 이벤트
  • 파일시티 이벤트
  • 서울좀비 이벤트
  • 탑툰 이벤트
  • 닥터피엘 이벤트
  • 아이템베이 이벤트
  • 아이템매니아 이벤트
  • 통합검색(7,464)
  • 리포트(6,730)
  • 방송통신대(344)
  • 자기소개서(215)
  • 시험자료(126)
  • 논문(32)
  • 서식(11)
  • 이력서(5)
  • ppt테마(1)

"스포츠디지털" 검색결과 201-220 / 7,464건

  • 코카콜라 마케팅
    디지털 마케팅과 소비자 참여(1) 디지털 플랫폼을 활용한 소비자 참여(2) 소셜 미디어 마케팅과 브랜드 커뮤니티(3) 소비자 경험의 개인화와 맞춤화5. ... 이를 통해 코카콜라는 소비자들과의 감정적인 연결을 강화하고 브랜드의 신뢰와 인기를 증진시켰습니다.(3) 후원 및 브랜드 파트너십 활용△ 스포츠 후원코카콜라는 많은 스포츠 행사 및 팀들에 ... 또한, 지역 사회와의 밀착된 관계 구축과 지원을 통해 소비자들에게 긍정적인 이미지를 전달하였습니다.△ 디지털 마케팅코카콜라는 디지털 마케팅을 적극적으로 활용하여 경쟁사와의 차별화를
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.14 | 수정일 2023.10.20
  • 20세기 이후 각 연대별 유행 스타일 무엇인지 알아보고 그 스타일이 유행하게 된 사회문화적 요인들을 정리해 보세요
    팝 스타들의 패션과 스타일이 큰 영향을 주었습니다.ㆍ 스포츠 웨어와 스트리트 스타일의 융합: 스포츠 웨어를 일상적인 의상으로 착용하는 트렌드가 유행하였습니다. ... 이 시기에는 글로벌화와 디지털 기술의 발전이 두드러지는 특징이 있었습니다. ... 이러한 스타일의 변화는 단순한 패션 트렌드를 넘어서, 사회와 개인의 정체성 형성에도 큰 영향을 미쳤습니다.2000년대는 글로벌화와 디지털 기술의 발전이 주요한 시대적 특징이었습니다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.27
  • 스포츠문화(A+자료)
    』 에서 『 스마트실버 』 로 ⑤ 디지털라이프 고령화 시대 5 大 실버 트렌드출처 : 한국야구위원회 , 동양중금증권 리서치센터{nameOfApplication=Show} ... 유지 』 ①건강 『 직접봉양 』 에서 『 원거리 효도 』 ②가족 『 문화소외층 』 에서 『 문화주류층 』 으로 ③여가 『 사회수혜층 』 넘어 『 사회기여층 』 으로 ④사회참여 『 디지털둔감층 ... 1653530 김용석 스포츠와 문화 문화의 뱡향성문화 , 스포츠문화 무엇 ? INDEX 1 결론 2 스포츠는 사회 · 문화적 의미를 가지나 ??
    리포트 | 28페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.05.02 | 수정일 2022.10.12
  • e스포츠 역사와 발전
    이는 김대중 정권 시절 디지털화 정책에 발맞추어 e스포츠를 장려하기 위한 목적으로 만들어진 것이다. ... e스포츠 역사와 발전, 그리고 현재1. e스포츠의 개념2. e스포츠의 발전3. e스포츠의 쇠락4. e스포츠의 부활5. e스포츠의 전망1. e스포츠의 개념e스포츠란 컴퓨터 및 네트워크 ... , 기타 영상 장비를 이용하여 승부를 겨루는 스포츠로 축구, 야구, 농구와 같은 일반적인 스포츠와는 다르게 지적 능력 및 신체적 능력이 필요하다. e스포츠는 대회 또는 리그와 같은
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.22
  • 청소년기 건전한 문화활동을 하기 위해서 어떠한 것들이 개선되어야 할지 본인의 의견을 적어
    이러한 청소년 문화활동은 청소년 봉사활동 분야를 제외한 예술 활동과 스포츠 활동, 공연 및 비 공연 동아리 활동 등이 포함된다. ... 서론청소년활동진흥법 제2조에서는 청소년 문화 활동을 청소년이 예술활동, 스포츠활동, 동아리활동, 봉사활동 등을 통해 문화적 감성과 함께 더불어 살아가는 능력을 함양할 수 있도록 하는 ... 청소년기 건전한 문화활동을 하기 위한 개선사항청소년기에 이루어지는 문화활동들에 대해서는 문화예술참여활동부터 취미오락활용, 스포츠참여활동 등으로 다양한 영역에서 청소년들은 문화활동으로
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.03
  • 마케팅원론_스포츠를 이용한 마케팅의 성공기업을 조사하여, 그들의 스포츠마케팅 성공전략을 설명하시오.
    그는 그룹의 금융 기술과 디지털 전환에 대한 비전을 펼치며 KB금융그룹을 세계적인 금융 리더로서의 위치로 이끌고 있습니다. ... 있습니다.가) 스포츠 후원KB금융그룹은 스포츠 후원을 통해 스포츠마케팅을 실현하고 있습니다. ... 본론1) KB금융의 역사와 최고경영자2) 스포츠마케팅 개념 유형3) KB금융과 스포츠마케팅 전략Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.15
  • 트렌드 MZ
    키워드 마이싸이더 실감세대 ( 實感世代 ) 팔로인 (follow+ 人 ) 가취관 ( 가벼운 취향 위주의 관계 ) 소피커 ( 所 + Speaker) 즐기는 것 음식취향 더하는 것 디지털한 ... , 일자리 질 저하 경험 – 오늘의 행복 추구 타임 지에서 Me Generation 이라고 표현 5Generation Z 의 특징 1995 년대 이후 ~2000 년대 중반 출생 디지털 ... 감성을 판매 리커버북 – 방수책 간접 체험 아닌 직접 체험 – 현장성의 매력 가상 실내 스포츠 – 스크린 스포츠가 이색 스포츠로 확장 ( 스크린 스포츠 카페 ) ex) 스크린 낚시
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.21 | 수정일 2021.05.23
  • NFT
    NFT 이용사례 연구(1) 게임분야 이용사례(2) 예술분야 이용사례(3) 스포츠분야 이용사례(4) 자산거래 이용사례7. NFT의 한계점8. NFT 미래전망9. ... NFT 부각배경자산의 디지털화, 디지털 자산 “소유”의 디지털 대전환 시대가 도래되었고 OTT, 스트리밍 등의 구독경제에서 소유경제로 귀환되어 NFT가 주목받게 되었다.3. ... 예술시장에서 각광받는 이유가) 최근이 아닌, 이미 몇 년전부터 미국과 유럽을 중심으로 NFT의 가능성이 대두되어 왔다는 것을 알 수 있다.(3) 스포츠분야 이용사례대퍼랩스는 2020년부터는
    리포트 | 8페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.05.23
  • 한국 e스포츠 발전의 역사
    당시 정부의 디지털화 정책으로 대부분의 가정에 PC가 보급되었으며 인터넷 연결 또한 대중화되어 사람들끼리 온라인으로 게임을 즐길 수 있었다. ... 한국 e스포츠 발전의 역사1. 한국 e스포츠의 탄생과 발전2. 한국 e스포츠의 쇠락3. 한국 e스포츠의 회생4. 한국 e스포츠의 파급력1. ... 또한 2018년에 자카르타ㆍ팔렘방 아시안 게임에 e스포츠가 시범 종목으로 채택되면서 e스포츠의 인기가 더욱 치솟게 되었다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.16
  • 코카콜라 펩시 비교
    또한 소셜미디어와 디지털 마케팅을 더욱 강화하여 브랜드 이미지를 새롭게 구축하고자 할 것입니다. 전통적인 후원 마케팅도 지속적으로 전개할 것으로 예상됩니다. ... 또한 다양한 스포츠와 엔터테인먼트 분야의 후원을 통해 브랜드 가치를 높이는 전략을 구사할 것으로 예상됩니다. ... 이벤트 후원 두 브랜드는 스포츠, 음악 등 다양한 분야의 유명 이벤트를 적극적으로 후원하며 브랜드 인지도를 높이고 있습니다.
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.23 | 수정일 2024.05.04
  • [요약정리] 취미와예술 3강 한국인의 취미생활
    다양화취미활동의 변화에 영향을 미친 요인- 기술의 발전, 매체기술의 발전과 확산1960년대 외국 영화의 광적인 열광, '할리우드 키즈'1980년 VCR, DVD 보급, 가정용 영상 음향장치디지털 ... 대비한 엘리트 스포츠 중심에서 스포츠 활동 참여인구 증대에 영향- 2016년 엘리트 체육 담당기군 대한체육회와 일반 시민 생활체육담당기군 국민생활체육협의회 통합3. 2004년 주 ... 사진, 스마트폰 대중화, DSLR의 가격하락과 보급프라모델 수집, RC카, 드른 조종 등2. 1982년 정부 주도, 프로 스포츠 확산- 1991년 국민생활체육협의회 출범, 국제대회
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.02
  • 중앙대학교 체육교육대학원 연구계획서
    디지털 기술이 체육교육에 미칠 수 있는 영향에 대해 깊이 있게 연구하고, 이를 실제 교육 현장에 어떻게 적용할 수 있는지 탐색하고자 합니다. ... 동시에, 4차 산업혁명 시대에 접어들면서 디지털 기술의 발전이 모든 분야에 미치는 영향을 눈으로 볼 수 있었습니다. 체육교육도 예외는 아니었습니다. ... 또한, 이러한 방법론은 학교 체육뿐만 아니라, 체육 클럽, 스포츠 팀, 개인 트레이닝 등 다양한 체육 및 운동 관련 분야에도 적용될 수 있을 것이며, 이를 통해 스포츠 및 체육 교육
    자기소개서 | 6페이지 | 7,000원 | 등록일 2023.07.12
  • 최근 3개월간 학교폭력을 주제로 한 기사를 3개 선정하여 스크랩하고, 선정한 이유와 학교폭력 예방법을 중심
    특히나 스포츠는 인성과 매우 연관이 있다고 생각한다. 스포츠를 하는 사람들은 일반인보다 체력도 셀 것이며, 폭력에 있어서 강도도 남다를 것이다. ... ‘디지털 세대’인 아이들의 ‘디지털 기술력’과 ‘디지털 학습력’ 그리고 ‘디지털 문화’는 매우 어렵고 복잡하다. ... 기사를 선정한 이유운동선수, 연예인의 학교폭력 폭로가 터지면서 최근 크게 이슈가 됐지만 사실 학교폭력 문제는 어제·오늘 일이 아닌데 특히나, 이 쌍둥이 배구선수의 학교폭력은 연예계/스포츠계의
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.03
  • 미래 체육을 위한 체육 교사의 전문성 향상을 위한 방안, 기획
    초등학교 교사 및 체육전담 교사, 스포츠클럽 담당 교사를 위한 연수 ... 리터러시체육관련 디지털 기기, 피지컬 컴퓨팅 기기, 앱 활용디지털 리터러시 역량 강화3. ... 디지털 리터러시 역량 강화 연수가. 목적: 원격수업 운영을 위한 원격콘텐츠 제작, 원격수업 방법, 체육과 특성에 맞는디지털 리터러시 역량함양나.
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.11
  • 인터넷과 스마트폰 사용이 청소년의 삶에 미치는 이점과 문제점을 생각해보세요.
    또한, 다양한 취미나 스포츠 관련 앱을 통해 다양한 활동을 즐기거나 관심사를 공유하는 커뮤니티에 참여할 수도 있다. ... 이는 청소년들의 건강한 디지털 미래를 위해 필수적인 과제이며, 함께 노력하여 청소년들이 안전하고 건강하게 디지털 세상을 즐길 수 있도록 지원할 필요가 있다.Ⅱ. 본론1. ... 이러한 디지털 기기들은 청소년들에게 삶을 변화시키고 새로운 경험을 제공해준다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.24
  • 제 4주 정경렉쳐 과제물 소리에 관하여
    돌비 연구소와 DTS(Digital Theater System)의 경쟁을 통해 할리우드 영화 시장, 방송가 음향장비 시장, DVD, 블루레이 등과의 비교를 하면서 디지털 사운드 시장에 ... 우리 일상에서는 자동차 엔진과 타이어 소음 평가를 통해 저 소음화, 음색조정을 하고, 스포츠 용품에서는 쾌적한 소리가 날 수 있도록 연구하며, 변기 물을 내리는 소리도 쾌적하도록 설계되어있는 ... 이후 샘플링 레이트, 양자화, 코딩 등 디지털 시대에 쓰이는 용어들에 대해서 배웠다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.04.26
  • 청소년문화 교과에서 다루고 있는 학습 주제 중 관심이 있거나 이슈가 되고 있다고 생각되는 주제의 청소년문화 현상을 조사하고, 이에 대해 긍정적 시각 및 부정적 시각이 있는지, 청소년기의 발달 특성과 관련지어 살펴볼 수 있는 부분이 있는지, 바람직한 문화 형성을 위한 적정한 지도방안은 무엇인지를 고찰하여 보고서를 작성하세요.
    비디오를 보며 열심히 스틱을 조작하면서 게임을 진행하는 것을 연상할 수도 있겠지만, 게임의 종류는 분류 기준에 따라 매우 다양하게 나누어 볼 수 있다.또한 현시대에는 4차 산업혁명과 디지털 ... 이에 4차산업 시대 디지털 기술의 발달로 중요한 삶의 부분이 된 새로운 놀이 중 하나인 게임과 관련하여 게임 문화에 대한 역사와 과정을 통해 청소년 게임문화에 대해 알아보고자 한다.한국콘텐츠진흥원 ... 생겨났다는 것으로 스포츠 뿐만 아니라 정치, 법, 예술 모든 분야에서 놀이적 요소를 찾을 수 있고 한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.11.11
  • 올림픽과 월드컵 마케팅 비교
    최근에는 소셜 미디어와 같은 디지털 마케팅도 큰 역할을 하고 있다. ... 서론올림픽과 월드컵은 세계적인 스포츠 대회로, 각각의 특성과 매력으로 많은 이들을 매료시킨다. ... )올림픽과 월드컵의 차이여러 종목을 포함한 종합 스포츠 대회로, 여름 올림픽과 겨울 올림픽이 번갈아 열린다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.23
  • 기업은 적절한 시장세분화 변수를 활용하여 특정 제품의 타켓시장을 선정하고 제품 포지셔닝을 수행한다. 제품마케팅전및 IMC 전략에 대하여 설명하고, 한 가지 유형의 광고사례를 제시하여 IMC 전략 관점에서 설명하시오. 
    나이키: 스포츠 활동별로 시장을 세분화하고, 특정 스포츠 애호가들을 타겟으로 한 마케팅 전략.3. ... 디지털 마케팅디지털 마케팅은 인터넷과 디지털 매체를 활용하여 제품을 홍보하는 전략입니다. ... 대중 매체와 디지털 광고: 텔레비전, 인터넷, 소셜 미디어 등을 통해 다양한 광고 캠페인을 전개합니다.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.05.18
  • 메타버스 서비스 설계서
    정리 기술 요소 NFT 가상 화폐 블록체인 5G/6G IoT SDN (software-defined-networking) 네트워크 3D 모델링 3D 시뮬레이션 아바타 디지털 트윈 메타버스 ... 서비스 소개 서비스 개요 스포츠버스 (가칭) [제품명 후보] 스포츠버스 메타스포츠 스포메타 … [주요 기능] VR( 가상 현실 ) 생중계 화면 제공 외식 배달 서비스 현장감 및 소통02 ... 기능 확장으로 아시안 컵이나 각종 국제 대회 및 타 스포츠 활용 가능성국내외 스포츠 팬 주요 타겟층 01. 기획 배경기획 컨셉 01.
    리포트 | 24페이지 | 10,000원 | 등록일 2022.12.07
  • 레이어 팝업
  • 프레시홍 - 특가
  • 프레시홍 - 특가
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
AI 챗봇
2024년 07월 20일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
6:23 오후
New

24시간 응대가능한
AI 챗봇이 런칭되었습니다. 닫기