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아니메 독후감 - 아니메 관련 독후감 1건 제공

"아니메" 검색결과 201-220 / 323건

  • [일본문화] 일본문화
    아니메의 의미 영혼이라는 뜻의 라틴어 Anima에서 유래한 애니메이션은 생명이 없는 물체에 영혼을 불어 넣어 살아 움직이게 하는 영상물의 총칭이다. ... 이러한 일본의 만화영화를 분석하고 연구해 보는 것은 일본 대중문화 개방을 앞둔 시점에서 의미 있는 일이 되리라고 보며 이어질 본문에서는 일본의 아니메를 이해할 수 있는 중요개념들에 ... 대한 설명, 일본의 아니메가 급속하게 발전하며 국제성을 띄기 시작한 60년대부터 현재까지의 일본 만화영화의 흐름과 지금의 일본 애니메이션을 대표한다고 볼 수 있는 7인의 작가에 대해서
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.09.14
  • [일본사회] 일본애니메이션
    일본의 아니메를 대표적인 작품. 1인칭 주인공 이야기의 붕괴. 전문 아니메작가가 등장.2) 아니메의 확산「기동전사 건담」의 성공으로 아니메의 일반에의 침투호조. ... 독립된 장르의 형성과 전문 아니메 작가의 출현1) 로봇으로부터의 분리와 아니메 장르의 형성1970년대 일본 아니메의 변혁기. ... 아니메잡지,OVA의 등장.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.01
  • 영화‘공각기동대’를 중심으로 본 인간이란 무엇인가?
    공각기동대의 감독 오시이 마모루는 일본 아니메 작가주의의 대표적 인물로서, 신화적 모티브와 미래 사회에 대한 깊은 철학적 고찰로 일본 애니메이션계를 이끌고 있는 거장이다.
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.06.21
  • 일본 애니메이션의 역사-오토모 카츠히로 <아키라>
    아니메’의 역사1)1917∼1926년: 아니메의 창세기일본에서는 만화영화 또는 애니메이션을 통상 ‘아니메’라고 부른다. ... 잠시 주춤했던 아니메에 새로운 바람이 불기 시작했다. ... 이 아니메 속에는 다른 나라와 구별되는 일본인만이 표현할 수 있는 세계·방법으로 내적인 독특함을 가졌다는 점에서 더 큰 단어적 의미를 내포하고 있다.이런 아니메가 싹트기 시작한 것은
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.06
  • 한국과는 다른 일본의 여가활동
    마치 애니메이션(Animation)을 일본인들이 멋대로 줄여서 만든 '아니메(Anime)'란 단어가 지구촌의 일반명사로 통용되듯이 그런 것이다.가라오케는 지금 전 세계인이 즐기는 '
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.12.19
  • 일본의 애니메이션
    키워드가 되었다.2)아니메(anime)지금은 이 아니메{가 일본 애니메이션을 지칭하는 고유명사로 쓰여지고 있다. ... 이런 배경에는 미국은 물론 동남 아시아, 유럽 등지 전세계에서 일본의 아니메, 만화의 팬이 급증하고 있는 사정이 있는데, 즉 이런 사정은 세계적으로 아니메 오타쿠가 확실하게 늘어가고 ... 초기를 이끌던 선배감독들의 정신을 이어 받은 후배 재능꾼들의 포진으로 강렬한 창작의지로 작품활동을 하고 있어서 일본 아니메의 미래를 밝다.6.
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.06.04
  • [일본문화]일본의 성인애니매이션
    서론우리가 흔히 알고 있는 아니메(Anime), 다른말로 재패니메이션이라고 하는 일본 애니매이션은 먼 옛날로 돌아가서 우주소년 코난, 은하철도 999, 메칸더 V 등 어렸을 때부터 ... 선정성과 폭력성에 관심을 가져보지 않는 사람은 없을 것이다.사실 하지 말라고 하면 더 하고 싶고, 몰래먹는 음식이 더 맛있으며, 금지된 비한 에로틱 통과제의와도 같은 '15금(禁)' 아니메
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.08.09
  • [환경생태학] 너구리대 전쟁 폼포코를 보고...
    이 은 5분의 법칙을 아주 잘 소화해낸 아니메라는 생각이 들었다. ... 이 특이한 너구리들의 전쟁 모습은 이 아니메를 보는 이들의 시각을 잡고 빠져들게 했다. ... 이 너구리 대 전쟁 또한 그런 내용을 주제로 하여 쓰여졌다고 볼 수 있으며 이 아니메는 그런 성격이 더욱 강하게 드러난다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.06
  • [애니메이션]센과치히로의 행방불명
    코스튬플레이(코스프레)..PAGE:19미야자키 하야오 감독의 이미지보드(아니메쥬 8월호)..PAGE:20이미지보드(2)..PAGE:21이미지보드(3)..PAGE:22이미지보드(4).
    리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.08
  • [일본문화] 일본문화의이해
    2.80년대 저패니메이션, 만화와 텔레비전과 영화의 삼위일체3.사이버펑크 저패니메이션 - 세기말 일본제국 SF 독본4.하드 코어 애니메이션 - 피와 사지절단 '아니메' 해부도5.맺음말 ... 그들은 텔레비전 방영을 기다리지 않고, 일본에서 화제가 된 아니메(애니메이션의 일본식 줄임말로 최근에는 세계 공통어적으로 쓰이고 있음)는 일본맨 쇼'를 한다고 한다. ... 비디오 아니메 OVA로 [로보트 카니발], [블랙 매직 M-66], [트와이라이트 Q 미궁사건발달과 함께 부상한 인간과 사회의 새로운 갈등구조에 대한 관심이 일찍이 전혀 없었던 것은
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.08.04
  • [인간의 이해]애니메이션 공각기동대 레포트
    애니메이션 공각기동대 감상문신문방송학과 20050526 안영애좀 어렸을 때, 만화책과 애니메이션(특히 아니메 즉 일본 애니메이션.)에 빠져 지냈던 적이 있다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.14
  • 일본애니메이션 세계화 성공요인 (정의, 역사, 강점)
    이런 애니메이션들은 스포츠를 통해 '근성'보여준다는 의미에서 '스포곤아니메'로도 불리웠다.
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.01.04
  • [일본 애니메이션]일본 애니메이션(저페니메이션)
    생각하면 된다.저 패 니 메 이 션저패니메이션이란~저패니메이션이란 일본(JAPAN)과 애니메이션(Animation) 의 합성어로서 출판만화를 TV시리즈로 제작한 제한 애니메 이션인 아니메 ... 문지기 이모가와 게이조” 라는 작품이 일본 최초의 애니메이션으로 기록일본 상품개발의 시 장환경과 창작여건의 극심한 경쟁구도에서 출발한다.본래 저패니메이션은 데즈카 오사무 이후의 TV아니메
    리포트 | 50페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.11
  • [일본문화와 예술] 오타쿠(オタク)
    일본의 아니메나 만화의 매니아, 오타쿠들은 아주 밝은 이미지 이며 자랑스럽게 스스로를 오타쿠라고 칭하고 있다. ... 이뿐만 아니라 대도시 곳곳에서 오타쿠들을 위한 클럽이 생기는가 하면 일본 아니메 관련의 많은 행사들이 열리고 있다. ... 해외의 많은 젊은이들은 아니메,만화,컴퓨터게임들의 오타쿠 문화 속으로 뛰어 들어서 동경과 기대로 일본어까지 배우고 있다고 한다.
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.05.01
  • [일본 문화의 이해 ]일본의 아니매(일본문화의 이해)
    그러나 과연 '재패니메이션'과 '아니메'가 갖고 있는 원 뜻과 그 의미가 같은 것일까? ... 서론우리는 흔히 일본 애니메이션을 가리켜 재패니메이션(Japanimation), 혹은 아니메(Anime) 라고 부른다. ... 아니메의 성공비결 및 강점1) 성공비결일본 애니메이션의 성공비결은 그림과 연출이 멋있는데 있다고 한다.
    리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.01.31
  • [경영 도서] [독후감]변화하는 일본의 애니메이션 산업을 읽고
    최근의 일본의 아니메 는 그야말로 전세계를 강타하고 있다. ... 이렇게 세계 정상에 자리매김하고 있는 일본 아니메 의 힘은 과연 어디서 나오는 것일까? ... 그러나 아니메 작품들을 서술적으로만 소개하는 다른 책들과 달리 이 책은 유명 애니메이션 작품들의 제작 배경과 그 뒷이야기를 비롯하여 각 회사들의 사업 전략, 그리고 일본 애니메이션의
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.11
  • 일본의 애니메이션
    그들은 텔레비전 방영을 기다리지 않고, 일본에서 화제가 된 아니메(애니메이션의 일본식 줄임말로 최근에는 세계 공통어적으로 쓰이고 있음)는 일본에서의 방영 다음날 항공편으로 공수해서
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.26 | 수정일 2015.11.27
  • 오타쿠 문화
    어쩌면 일본 오타쿠의 핵심을 이루기 시작한 것이 아니메 오타쿠들에 의한 활동이 아닌가 싶다. ... 그리하여 일본에서 통용되는 아니메라는 용어는 더 이상 일본 내에만 국한되지 않는 세계적으로 통용되는 일본산 애니메이션의 또 다른 이름이 되었다. ... 이 사건으로 인해 오타쿠에 대한 올바른 정의가 내려지기도 전에 신문이나 주간지에서는, 오타쿠는 주로 아니메나 만화의 팬으로, 패션이나 연애에 흥미가 없는 어두운 청소년, 이유 없는
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.26
  • [애니메이션] [애니 감상문]핸드메이드 메이
    개인적인 의견으로도, 그리고 아니메에 관한 많은 식자들의 의견이 에반게리온 이후 일본 아니메의 trend를 춘추전국시대 혹은 아니메의 포스트모더니즘 이라고 많이 정의한다. ... 원래 10편에서 모든 사건이 종료되는데 11편이 보너스로 추가된 것 같다.보통의 일본 아니메들이 망가에 원작을 두고 있는데 반해서, HMM은 아니메를 위한 오리지널 스토리로 구성되어 ... trend를 바꾸었다는 것이 대체적인 평가이다.혹자는 에반게리온을 일본 아니메의 최후 결정체 라고 하며, 에바 이후 더 이상 아니메가 가질 수 있는 소재의 독특성은 없을 것이라고 자조적으로
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.20
  • [일본문화/대중문화] 일본 대중문화 개방에 따른 영화시장(한국과 일본시장) 분석 및 향후 대처
    아웃420,0003그린마일미국650,000도라에몽 노비타의 태양왕 전설305,0004퍼펙트 스톰미국370,000명탐정 코난250,0005토이 스토리2미국345,0002000년 토에이 아니메페아216,6006엔드
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.03.19
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2024년 09월 15일 일요일
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대